Affichage des résultats 1 à 2 sur 2

Discussion: [MODS] Multijoueurs

  1. #1
    pipoufle Invités

    [MODS] Multijoueurs

    Hello,

    Désireux de reprendre le jeu en multi, je souhaitais m'essayer à quelques mods. Mais je voulais m'assurer que ça fonctionnait bien en multi. A la base, on souhaite en utiliser très peu, essentiellement BGT et quelques mods modifiant les règles dans BG1 et 2.

    Y'a-t-il des limites ? Quelles sont les précautions à prendre ? Doit on avoir des installations parfaitement identiques ou seule celle du serveur compte ?

  2. #2
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages
    6 247

    Re : [MODS] Multijoueurs

    Les principaux problèmes qu'on peut rencontrer en multi vis à vis des mods viennent d'un oubli ou d'une méconnaissance des contraintes à respecter pour éviter les problèmes liés à des joueurs qu'il faut parfois bloquer dans leurs actions. Par exemple, rendre un dialogue bloquant pour tout le monde y assiste et que personne ne puisse agir pendant qu'il se déroule, le passage des portes imposé à tous les membres du groupe et des problèmes lors de scènes scriptées (par exemple de téléportation du groupe qui en oublierait certains membres).
    Du coup le risque est plus grand avec les mods qui ajoute des quêtes qu'avec des mods qui modifient les règles du jeu.
    Certains ont joué à des gros mods de quête en multi (The Big Picture notamment, à l'époque où il rassemblait encore The Darkest Day, Shadow over Soubar et Tortured Souls) en multi (Anomaly, tu confirmes ?).

    Ce qui est sûr, c'est qu'il faut impérativement avoir installé les mêmes mods avec les mêmes versions sous peine de problèmes plus ou moins gros. Il n'y a pas de transfert de fichiers entre les machines, donc il faut que tout le monde les ait. Sinon, ça reviendrait à charger les zones non pas à partir du CD ou du disque mais via réseau et bonjour le temps de chargement...
    Par contre l'ordre d'installation n'a probablement pas d'importance.

Discussions similaires

  1. [BG1][TECH] Multijoueurs
    Par Kayvol dans le forum La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
    Réponses: 2
    Dernier message: 08/01/2009, 21h47
  2. [DBG] Fonctionne-t-il en multijoueurs ?
    Par Jonathan dans le forum Le Bazar de l'Aventurier
    Réponses: 4
    Dernier message: 07/09/2008, 11h54
  3. [BUG] Problème en multijoueurs
    Par kenberal dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 4
    Dernier message: 29/04/2006, 01h55

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231