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Discussion: [UNBUS] Problème dans la quête de l'illithium

  1. #1
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    J'ai un bug dans la quête de l'illithium d'UB.
    J'ai retrouvé le frère de Unger Hilldark, mais quand je reviens à la couronne de cuivre, y'a un bug dans le dialogue : il me dit (en gros) "mon cher frère à la tête dure est de retour" ; je clique sur "continuer", et là, plus rien, et il ne veut plus me parler !
    Est-il possible de continuer la quête ou pas ?
    Sinon, je peux encore utiliser SK pour avoir de l'illithium, mais ce serait dommage de louper une quête.

    PS je viens de faire une recherche, y'a un sujet qui ressemble, mais y'a pas la réponse
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  2. #2
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    Question : as-tu installé le FixBaldurdash après avoir installé Unfinished Business ? si oui, tu as probablement écrasé le dialog.tlk qui contenait les dialogues du mod, et donc les répliques n'apparaissent plus

    Ou bien, quand tu cliques sur continuer, le dialogue s'arrête complètement ?
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  3. #3
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    J'ai installé le fix baldurdash avant tous les mods (UB, tashia, kim, solaufein, banter pack) : il n'y a que le banterpack qui a été installé après UB (et je n'ai pas TOB).
    Le dialogue s'arrête quand je clique sur continuer, comme si c'était une fin de dialogue. Pas d'info sur mon journal non plus.
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  4. #4
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    Bon j'ai eu un problème similaire , après être allé cherché gorje dans le temple oublié.
    Je revenais à la couronne de cuivre et là il n'y était pas donc quand je parlais à unger je n'avais que le début du dialogue(mon cher frère à la tête dure est de retour).
    Pour m'en sortir j'ai fait apparaître gorje en utilisant le code:
    CLUAConsole:CreateCreature("gorje")
    je crois que c'est celui là de mémoire je n'en suis plus sur, en tout cas comme par miracle gorje est apparue dans l'auberge.
    Au fait un truc important si tu tentes ma solution ne parle pas à unger avant d'avoir fait apparaître gorje.En effet une fois que tu as parlé à unger tu ne puex plus lui parler donc tu ne peux plus lancer le dialogue entre les deux frères .
    Le retour de l'emrys :P
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  5. #5
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    QUestion manifestement très bête à ce propos. Je viens de finir la quête du temple d''Amaunator, j'ai buté le seigneur des ombres et parcouru la zone du temple en surface et en sous sol en long et en large. Pas de trace du duergar... où est-il censé se trouver?
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  6. #6
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    Près de la première porte, celle qui est impossible à ouvrir, par quelque moyen que cela soit

    Je pense qu'il se trouve de l'autre côté du passage avec la lave, mais je ne suis plus certain. En faisant pause tu pourras voir le cercle bleu qui l'entoure
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  7. #7
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    Je confirme, Gorje se trouve près de la première "porte d'ombre transparente", de notre côté ; en fait il suffit de suivre le couloir devant nous jusqu'à cette porte.
    Mais pour en revenir à mon problème : je n'ai que SK, je ne sais pas ce que c'est le code CLUA console, alors je fais comment pour faire apparaître Gorje ?

    Edit : je retire ma question, j'ai trouvé un sujet qui en parle, je vais tester.
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  8. #8
    Sebastien Invités
    Alors, le code clua, dans ton répertoire principal du jeu il y'a un fichier nommé baldur.ini, tu l'ouvre avec un programme comme notepad ou assimilé, en dessous de la ligne program option tu tapes trés exactement: Debug Mode=1

    Ensuite tu fais copier sur: CLUAConsole:CreateCreature("gorje")

    Tu lances ton jeu, charge ta sauvegarde, appuie sur Ctrl + espace en meme temps, tu verras la console apparaitre en bas de ton écran, tu clique dessus et appuie sur Ctrl + v, en meme temps aussi, tu appuie sur entrée et hop, gorge devrait apparaitre pas loin...

    Pour refermer la console, refais Ctrl + espace.

  9. #9
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    Merci !
    En fait je viens juste de trouver sur le forum le sujet qui explique tout ça (je sais, faut chercher avant de poser une question!!), je vais donc essayer ce soir...
    Merci encore à tous :fleur:

    Edit : Ca y est, j'ai essayé, ça marche. (Et je sais enfin ce que c'est que ces CLUAConsole dont on parle tous les jours sur ce forum...)
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