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Discussion: [MODS] Bug avant le combat final-TOB

  1. #1
    Date d'inscription
    January 2004
    Messages
    1 011
    J'ai mis au bazar ce problème vu que j'ai des mods installés mais je ne suis pas sur que cela peut expliquer mon problème suivant:

    Je n'arrive pas a arriver à la plateforme finale pour entamer le combat contre notamment ACN.

    Le bug? se déroule de la facon suivante, après avoir tué tous les enfants de Bhall ( Illasera, Yaga, Sendai, Abazigal, Balthazar ) et aussi réussi les 5 épreuves ( Cyric, Ravageur, Sarevok, Ecorcheur etc...) lorsque je clique vers l'endroit de téléportation de la prison puis choisis:

    "Il est tant d'en finir "

    la boite de dialogue m'affiche un message du style

    "Vous n'avez pas encore réussi tous les défis " et impossible d'accèder au plan de Bhall.

    Mes mods ( enfin ceux influant sur TOB ) battles, tactics, ascension, refinement, return to planar sphere, j'ai aussi virtue

    donc 2 questions/demandes:

    * Quelqu'un a t'il déjà eu ce bug et si oui comment s'en sortir ?
    * Si le problème n'est pas hélas solutionnable quelqu'un aurait il le code de la map du throne de bhaal ( ARxxxx )

    Merci d'avance.

  2. #2
    Date d'inscription
    November 2005
    Messages
    46
    AR6200
    Mais verifie bien quand meme si tu n'a pas oublier quelque chose...

  3. #3
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
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    3 100
    Je n'ai jamais eu ce problème, mais par contre c'est déjà arrivé à d'autres personnes. Il semble que ça soit un bug qui peut même arriver dans TOB sans mod.

    Plutôt que d'aller dans la zone finale avec la CLUA (c'est malpropre, tu ne seras pas placé au bon endroit et je ne sais pas si le chapitre sera correctement incrémenté), tente de mettre la variable globale ChallengesDone à 1 pour que le portail te permette d'en finir.

    Sur la console: CLUAConsole:SetGlobal('ChallengesDone', 'GLOBAL', 1)
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  4. #4
    Date d'inscription
    January 2004
    Messages
    1 011
    Merci Anomaly et nidiel pour vos solutions. Je vais bien évidemment prendre la dernière solution postée malgré que j'ai tenté la première: tout marchait sauf la position complètement décalée au nord ouest et plutot avantageuse...: on évite la triple flétrissure d'irenicus et le buffet d'ACN avant qu'elle ne s'échappe.

    Je vous donne la réponse et on ferme.


    Merci encore

    Edit:
    Plus de problèmes en collant dans le baldur.ini la commande d'Anomaly
    (par contre suppression de espaces, mieux former les guillemets " et non pas' , rajouter un point virgule à la fin )
    Faites tout cela dans ce fichier sinon galère avec la console pour trouver les correspondances.

  5. #5
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
    Messages
    3 100
    Originally posted by ferrumach@vendredi 10 mars 2006 à 21:45
    Plus de problèmes en collant dans le baldur.ini la commande d'Anomaly
    (par contre suppression de espaces, mieux former les guillemets " et non pas' , rajouter un point virgule à la fin )
    Faites tout cela dans ce fichier sinon galère avec la console pour trouver les correspondances.
    Quand on tape ma commande exacte directement dans la console, il n'y a pas de problème. Enfin y'a le problème des caractères spéciaux bien sûr, mais il suffit de connaître les emplacements.

    ² pour obtenir l'apostrophe
    Maj+$ pour obtenir le deux-points
    Maj+ç pour la parenthèse ouvrante
    Maj+à pour la parenthèse fermante

    Sujet résolu et fermé.
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

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