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Discussion: [SUBRACE] Bug avec mon drow, à la lumière du jour

  1. #1
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    Voilà, je me suis fait un drow avec subrace, et j'en étais bien content, jusqu'à ce que j'apparaisse à la lumière du jour. La, "hah, I never get used to this light". Bon, je comprends. Le problème, c'est que cette réplique (petit texte blanc au dessus du perso) se répète avec une autre sans fin. Avec comme gros problème que, même si je peux jouer, tous les ordres donnés sont annulés toutes les trois secondes. Horrible.

    C'est un bug? Est-ce qu'il y a moyen de le corriger ou de bidouiller avec SK pour arrêter ça?
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  2. #2
    Nithep Invités
    Ca me semble logique.
    Les Drows exposés à une lumière vive (comme celle du soleil) sont aveuglés pour 1 round. Ils sont éblouis tant qu'ils ne sortent pas de la zone éclairée.
    Certains programmateurs auraient-ils pensé que des joueurs pourraient charmer des drows pour les emmener avec eux.

  3. #3
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    Je ne conteste pas le fait que ce soit logique, je suis même d'accord d'avoir un petit désavantage comme celui là en échange de ma RM, mais le fait que l'information sur l'éblouissement du personnage se répète sans fin et bloque tous les ordres donnés (il arrête même de lancer des sorts, ce ù*%!§...) une fois toutes les trois secondes rend le tout franchement injouable. D'où ma demande: c'est bug ou pas bug, ce truc pas cool du tout?
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  4. #4
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    je lis dans le readme qu'il n'y a rien de tel de prévu pour pénaliser les drows... seulement une histoire de pouvoirs qui disparaissent au fur et à mesure qu'ils restent éloignés des tréfonds obscurs.

    Mais malheureusement je n'ai pas pu tester en pratique les drows, car je n'arrive pas à l'installer dans le jeu : pourtant je décompresse bien dans les bons fichiers (avec les nombreux autres mods), j'installe le composant, et là... rien ne se passe.... :snif: :snif: pourrais-tu m'aider, Mekren? Ou quelqu'un d'autre qui connaitrait ce mod (et qui pourrait aider Mekren :notme2: )????
    Agrippa, Clerc de Dénéir d'alignement neutre/bon, diplomate de la ville de Luménis
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  5. #5
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    Envoi moi un lien que je vérifie ça .

  6. #6
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    voici le lien vers le readme

    http://members.fortunecity.com/welverin/

    ensuite il faut cliquer sur le lien correspondant au téléchargement :fleur: :fleur:

    [je le recopie manuellement ici http://members.fortunecity.com/welverin/subrace.exe] EDIT : ça ne marche pas, donc le passage par le lien dans le readme s'impose :notme2:

    merci
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  7. #7
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    Je crois qu'en fait, ton fichier est bon, mais qu'il y a un petit problème de compréhension . Tu as peut-être compris, ou alors comme moi, tu n'as pas lu le readme tout entier, que le mod ajoutait des races. Il n'en est rien.
    On parle en effet de subraces, c'est à dire que lorsque tu fais ton personnage, il ne se passe rien de différent à d'habitude. C'est au moment de la cinématique de début, un bout à été rajouté, et quelqu'un vient te demander qui était ta mère. Ainsi, tu peux avoir des sous races. Malheureusment, ils n'ont pas trouvé le moyen de faire apparaître ce nom de race à la place de l'ancien, le drow restera un elfe...
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  8. #8
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    Salut, je viens de regarder un peu.
    Alors pour les races, il semble que si, elles soient ajoutées, mais que le jeu ne les fait pas apparaître. Ces races sont jouables, vu qu'elles sont inclusent dans TDD. C'est une préversion ce fichier là, il est donc plus que possible que se soit un bug ou autre ou même d'une "solution alternative" avant de l'intégrer dans le jeu directement à la création de perso.

  9. #9
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    TDD n'ajoute pas de race. Il ne fait que détourner les caractéristiques en jouant sur les attributs des kits. Le personnage recrutable elfe aquatique est en réalité un elfe en terme de classe. Tout comme le dit Mekren à propos de subrace, je suppose.
    Les races et les classes sont figées dans le programme. Certains mods parviennent à contourner en partie cette limite via des scripts, des kits, l'ajout de capacités spéciales au moment du choix de la "subrace".
    Que le jeu marque toujours "elfe" et non "elfe noir" n'est pas bien grave si le reste des caractéristiques est bien simulé par le jeu, non ?
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  10. #10
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    tout à fait, c'est juste un peu dommage que se soit si strict

  11. #11
    lambertalx Invités
    j'ai installé le mod subrace en cours de partie et le perso qui vient demander la race de ta mère est quand même apparu (c'était dans la sphère planaire). Le mod fonctionne donc bien. Par contre il est vrai que pour jouer un drow, il ne faut se trimballer que la nuit ou dans les bâtiments. Remarque c'est plutôt pratique quand tu joues également avec Valen qui ne supporte pas la lumière du jour.

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