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Discussion: [TECH] Déplacements

  1. #1
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    Ah, que c'est embêtant....

    Tout comme dans ces très chers BG (le 1 surtout, si je me rappelle bien !!), il arrive - fréquemment - que mon mercenaire ou perso, restent "bloqués" contre un mur, une porte ou un coffre...
    L'ordre de déplacement n'est pas appliqué à cause de ces blocages dans le décor...

    Dans BG, il y avait une valeur à modifier dans le fichier "ini" pour résoudre ce problème (histoire de "noeuds" si ma mémoire est bonne) Et ça marchait plutôt bien.

    Votre aide et avis ??!.

    Merci

  2. #2
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    640
    Si c'est une porte ou autre objet cassable, ouvre la lui ou détruit là.

  3. #3
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    Ok, pour les portes et objets mais le problème n'est pas celui-là.

    Je parle de déplacement d'un point à un autre ou le perso à (semble-il) des difficultés à calculer sa trajectoire... :snif:

    Il faut alors le "guider" en ordonnant des déplacements plus courts soit comme des "points de passage". Pour ceux qui connaissent, on peut rapprocher ça à Homeword cataclysm et Homeworld 2. :notme2:

    Donc, c'est un peu galère de faire faire du "pas à pas" au personnage pour le faire aller où l'on souhaite.... plutôt que de le voir accomplir la distance souhaitée en une seule fois !.

    N'y a t il pas de paramètre à modifier pour règler ce problème ?.

    Merci

  4. #4
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    Je connais le problème, le pathfinding de NWN n'est pas excellent. Mais à ma connaissance, il n'existe aucune solution, à part faire de plus courts trajets.
    Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

    Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.

  5. #5
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    April 2003
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    Bon, merci Agifem...

    Je ferai avec !.

    Le problème est-il récurrent avec les "add-on" où s'améliore-t-il ?.

    Merci.

  6. #6
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    December 2004
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    Je n'ai remarqué aucun changement avec les add ons installés ou non.

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