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Discussion: [JEU] Magie des ombres

  1. #1
    Mycontil Invités
    Pourriez-vous me faire une description plus détaillée que celle du manuel?

    Merci d'avance.

    Edit: N'oublie pas de préfixer tes sujets comme demandé dans les règles du forum

  2. #2
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    J'ai le jeu en anglais, aussi je ne vois pas de quoi il s'agit. Pourrais-tu détailler un peu plus ?
    Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

    Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.

  3. #3
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    même le jeu en français...j'arrive pas a voir ce que c'est :lunette:
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  4. #4
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    Ca y est, j'ai compris. Les sorts d'ombre sont des variantes des sorts classiques. il en existe 2-3, que je connais assez mal. Ils permettent de lancer des sorts de niveau moins élevé, mais de choisir le sort à lancer parmi 5 au moment du lancement, et non au moment de la mémorisation.

    Il y en a un qui permet par exemple de choisir entre missile magique, ténèbres, et 2-3 autres sorts. Ca a un double avantage : le DC du sort, s'il y en a un, est plus élevé, et cela permet d'avoir accès à plus de sorts pour un sorcier.
    Mais honnetement, je n'en ai jamais utilisé, et je n'ai vu personne en utiliser.
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  5. #5
    Elissa Keens Invités
    ** sort de sa cachette ** si si il y a moi , qui en ai utilisé avec mon mage ... effectivement , ça permet de lancer des sorts a choisir au moment du lancement , mais ça a un interet tres limité , car ça gache une case de mémorisation pour ton sort de lv 5 ... perso je prefere un cone de glace a un projectile magique , meme lv 5

  6. #6
    Atropos Invités
    Tiens je n'avais jamais entendu parler de ce domaine de la magie auparavant...
    C'est dans le manuel ? Vous avez plus d'infos ?

  7. #7
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    :rigoler: faut vraiment qu'on finisse notre campagne nwn... bon ok je sors, non c'est un pouvoir qui te permet d'en choisir d'autres, ça doit être pratique a certains moments mais comme le dis Elissa, mieu vaut un sort de destruction massive de niveau 5 qu'un pauvre petit sort de niveau 1 ;-)
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  8. #8
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    Arretez d'appeler ca par des noms compliqués ! C'est pas un pouvoir. Les sorts de magie d'ombre sont 3 sorts de magie arcanique de l'école dillusion, qui reproduisent des effets de sorts de plus bas niveau. Ils s'appellent Magie des ombres (A4), Grande magie des ombres (A5) et Reflets d'ombre (A6).
    Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

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  9. #9
    Atropos Invités
    Ce sont des sorts apparus avec les extensions :8:
    Je ne me rappelle pas les avoir vus
    Ca peut être sympa pour un sorcier afin d'avoir des sorts comme déblocage ou identification sans griller un sort au moment du level

  10. #10
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    Ces sorts existent depuis NWN.
    Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

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  11. #11
    Mycontil Invités
    Pour le bouclier des ombres c'est autre chose, PRENEZ LE SANS HESITER car:bonus de +5 à la CA, réduction des dégats (10/+3 par niveau), immunité contre l'energie négative et contre les sorts de mort.

    Au fait je me demandais si le sort de magie des ombres permettait de lancer plusieurs sorts à partir d'un seul ou un seul sort au choix.Alors,vous savez??? :heu:

  12. #12
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    Un seul sort.

    Et concernant le bouclier d'ombre, tu as oublié le plus important : immunité à tous les sorts de l'école de nécromancie.
    Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

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