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Discussion: [BG1] Votre équipe est-elle grande ?

  1. #31
    Shadowist Invités
    Si tu joue en solo tu n'aura plus de problêmes de gestion, mais je dirai que la seule classe apropriée pour un solo, c'est le guerrier, par ce que quand je pense à l'affrontement final, je me dit que Angelo+Tazok+Semaj=Gros bobos. Et avec l'affrontement contre Aec Letec c'est pire, car comme on peut pas se mettre un furtif, c'est dur pour tuer les autres type pour empécher que l'Aec Letec ne se régénere. Et en plus du doit être protégé contre la magie, sinon y'a de grand risque de finir en goule.

  2. #32
    Yassinthe Invités
    Bonjour à tous,

    Je viens de voter et je souhaiterais faire une petite modification. Je viens de recommencer Baldur en composant mon équipe afin que nos retrouvailles à Amm soit cohérente. J'avais donc oublier de citer la mascotte du groupe qui est bien sur Bouh.

    Mon premier post est pour toi adorable hamster. :love:

    Salut,

  3. #33
    Arthurius le Paladin Invités
    Bienvenue a la CC, Yassinte.

    Je serais bien tenté de faire une partie en solo, en tant que paladin, mais le problème est le suivant:

    Sans voleur, j'aurais beaucoup de mal a crocheter les portes et désamorcer les pièges...

    Donc, je pense peut être alors faire une équipe personalisée de 2: mon palouf et un voleur.

    Oui, je vais essayer ça, et tout de suite! Car sinon, j'oublierais cette idée, comme toute mes nouvelles idées, et je ne l'appliquerais jamais.

  4. #34
    Ake Invités
    Salut à tous,

    Toujours six persos.

    Seule exception à ce fait : lorsque j'ai monté sur BG1 un perso au niveau max de 5 caractéristiques sur 6. En lui faisant faire le tour du jeu autant de fois qu'il fallait pour lire les livres. C'est peut être un record çà...?

    Autrement toujours six. et bizarrement mes équipes étaient équilibrées sur le plan de la représentation des sexes.

    moi, je suis un garçon et çà donnait malgré tout : 3 et 3 de chaque.

    Le sens inné de l'égalité ?

    Donc six.

    PS: çà ferait un bon topic : la représentativité "Homme"/"Femme" dans votre équipe.
    Les guillements, c'est parce que dire d'un Elfe que c'est un homme :rigoler: :rigoler: ...

  5. #35
    Arthurius le Paladin Invités
    PS: çà ferait un bon topic : la représentativité "Homme"/"Femme" dans votre équipe.
    Les guillements, c'est parce que dire d'un Elfe que c'est un homme
    Pour ce qui est de la parité, mes équipes personalisées sont exclusivement masculines. Disons que d'un point de vue rp, j'aime bien l'équipe de "camarades".

  6. #36
    Date d'inscription
    September 2006
    Messages
    24
    mois je préfére avec 6 il y a plus de divercitée lol


    et aussi pour rammassé les objet super-cool a6 c est dja trop peu alors a moin!!!!!!! :omg:

  7. #37
    Arthurius le Paladin Invités
    Finalement, je suis revenu au système des 6 persos, avec un bon équilibre: 1 guerrier, 1 paladin, 1 rodeur, 1 pretre, 1 mage, 1voleur.

    Je me suis rendu compte que même si l'évolution des persos était plus lente, en revanche, j'avais beaucoup plus de facilités pour me débarrasser de mes ennemis.

  8. #38
    Date d'inscription
    June 2003
    Localisation
    Languedoc
    Messages
    3 138
    J'ai voté "autre" car je ocmmence le jeu à 5 jusque au moment où je sors des mines de Nashkell puis je monte à 6 en allant engager Dynahéir au bastion Gnoll .

    D'abord moi-même et Immy, puis Jaja et Khalid (après élimination sommaire de Xzar et Montaron sur mon chemin :notme2: ) ,ensuite Vico et tout à la fin Dyna .

    Si on décide de ne pas refroidir Drizzt (et donc d'être obligé d'avoir une baguette pour invoquer desm onstres afin de l'immobiliser) , finalement à mon avis le magot est encore la classe dont on peut lep lus se passer .

    Bat la chauve-souris de Gotham !
    Rejoignez Luménis,ville de paix et de fortune.Allez voir le forums Elindore http://foxglove.tonsite.biz/elindore/ sur Baldur's Gate et un JdR sur les ROs. Et ma bio JdR http://www.baldursgateworld.fr/lacou...4-com-bat.html

  9. #39
    Date d'inscription
    October 2003
    Localisation
    Blainville ... trou perdu d'on tlm ignore l'existance ....
    Messages
    651
    Pour ma part j'ai voter 4,
    Tout d'abord parce que l'experience monte + vite, donc les perso deviennent plus fort plus rapidement donc ca facilite largement le jeux (enfin pour moi)
    Et Qu'avec mon Pj Guerrier, minsc, Un voleur et un mage, c'est emplement suffisant pour tout casser
    Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
    "La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
    http://www.quick-web.com/icones/war/icone5.gif
    Statut : Present a peu pres tout le temps =P

  10. #40
    Date d'inscription
    March 2004
    Localisation
    Rennes
    Messages
    140
    Si tu veux vraiment te faciliter le jeu prend ton perso seul, amène le au niveau max et ensuite recrute 5 autres perso. Et oui car dans BG 1 leur XP, quand tu les recrute, est proportionnel aux tiens.
    L'espérance de vie d'un personnage de jeu de rôle est inversement proportionnelle à son expérience, à l'affection que vous lui portez, et au nombre de novices qu'il traîne avec lui.
    Lois de Murphy

  11. #41
    Arthurius le Paladin Invités
    L'idéal pour les équipes de 4, c'est un combattant en tête, un pretre, un voleur archer, et un mage lanceur de flechettes (ou frondeur, selon les gouts... je conseille les flechettes, car 3 attaques par round sont franchement pratiques).

  12. #42
    Date d'inscription
    March 2007
    Localisation
    Paris
    Messages
    137
    Vu que le maximum c'est 6 alors je fais un groupe de 6!!
    When the darkness falls, a knight will rise.

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