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Discussion: [BG1] Quelle est la classe de votre perso

  1. #31
    Ram Abbalah Invités
    Paladin! pour de nombreuses raisons que j'arréte pas de citer dans pleins d'autres sujets mais les voici :

    Bons jets de sauvegarde,
    Spécialisation martiale possible en armes de corps à corps ou à distances,
    Repousser les morts vivants, qui à haut niveau devient une capacité monstrueuse, (genre détruire les zombies ou squelettes par paquets de 25 sans user de la moindre arme)
    Sort guérison par imposition des mains : soin de 2 pvs par niveaux (et dans BG1, c'est largement suffisant )
    Sorts de prêtres à niveau suffisament elévé
    Ports de toutes armures possibles

  2. #32
    Date d'inscription
    November 2004
    Localisation
    Au couvent (a)
    Messages
    8 606
    Je prends assez souvent le prêtre. D'abord parceque je trouve la classe en accord avec le background du personnage : élevé avec des moinses, dans un lieu de recueillement ... Deuxièmement, j'aime beaucoup le coté à la fois combatant, mage et guerisseur.
    Entre ombre et lumière, entre été et hiver : Angèle d'Aulfray, paladine de Tyr. Si l'amour soigne et le temps tue, l'éternité gagne à être connue (Amélie les Crayons)

  3. #33
    Ry'har Dimasta'cea Invités
    Barde, assurément :happy: .Diverses raisons viennent guider mon choix:

    1:Son chant(qui annule l'effet du sort terreur, sort assez couramment utilisé par les mages ennemis dans BGI);

    2:Capacité de vol à la tire(qui permet au voleur d'améliorer d'autres compétences, principalement détection des pièges et crochetages des serrures(furtivité ne m'est jamais utile, sauf à de rares occasions, mais les bottes de furtivité et l'armure d'ombre corrige ce petit problème ));

    3:Ses connaissances, bien sûr(tout le monde sait comme l'argent se fait rare, au début(et pendant un certain bout de temps), et les connaissances donnent droit au mage un emplacement de sort supplémentaire et ne pas perdre d'argent en identifiant ses objets);

    4:Lanceur de sorts plutôt doué(n'utilisant la magie qu'en cas de combat intense, je me contente très bien des sorts du barde et permet ainsi à mon équipe d'acueillir un autre combattant).

    J'en oublie sûrement, mais je trouve que ces raisons me conviennent :fleur: .

  4. #34
    kenshin Invités
    Guerrier/Mage...
    Je trouve ça super puissant, et en plus un elfe avec une robe de mage et une épée longue dans chaque main c'est quand même très classe :notme:

    Et puis c'est drôle d'allier sorts de contrôle + bourrinage intensif... L'ultime alliance acier/magie...

  5. #35
    Date d'inscription
    August 2005
    Localisation
    En France sûrement
    Messages
    204
    Moi je dis:"Une classe sachant manier une bonne lame, un bon arc et un bon sort est une bonne classe..." donc par conséquent: Druide, Paladin, Clerc, Guerrier-mage(bien qu'assez difficile a manier) sont les principal classe pouvant faire la différence au cours d'un combat. Personnellement, je choisis souvent le Paladin("apposition des mains" est très pratique au début du jeu) et donc je le conseille pour ceux qui débute dans le jeu et qui n'ont pas trop l'experience de ce genre de jeu.

    :hips2: Sur ce, je vais m'en jeter un petit!

  6. #36
    Horhgh Invités
    Je trouve que le prêtre est vraiment interressant.
    En plus je trouve qu'il n'y en a pas beaucoup d'interressants en PNJs.

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