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Discussion: [AVIS] Le mage entropiste

  1. #31
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    Mais il y a aussi un effet qui crée une pierre précieuse dans ton inventaire ! C'est rare et elle vaut pas beaucoup, si je me rapelle bien mais c'est sympa quand même. Bien que cela ne comense pas vraiment le fait de perdre tout son or .

  2. #32
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    Oui l'or peut disparaitre (effet 17) et tant d'autres effets plus deconcertants les uns que les autres...

  3. #33
    EricZEGod Invités
    :happy: Comme le changement de sexe par exemple. Ceux qui me connaissent savent que moi et le hasard ca fais 15 :hein: :rigoler: :notme: : lorsque j'ai joué avec un pote entropiste, j'était éclaté de rire tellement il m'arrivais des trucs : ca m'étonne que les monstres eux aussi ne soit pas morts de rire en voyant les ecureuils courrir partout ou alors les hermaphrodites :rigoler: !!

  4. #34
    Avatar de Dedalus
    Dedalus est déconnecté Voyageur au long cours
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    Un entropiste, c'est marrant à jouer mais très "chiant" si on compte trop sur la magie. L'insertitude d'avoir le sort demandé et les situations parfois engendrés, trop marrant comme bonhomme.
    Par contre, je ne devais pas avoir de chance car le mien déclenchais ses hiatus presque toujours lors des combats contre les boss.
    Je m'en suit séparé à regret :snif: mais être transformé en animal alors que les guerriers du groupe attendent que les protections de l'adversaires soit annulées : il y a comme un malaise.
    Si la vie était remplie de bonté et de compassion, pensez-vous que j'aurai autant arpenté les terres de Faerûn ?

  5. #35
    Aladin Invités
    L'entropiste peut facilement devenir un mage puissant et dangereux. Avec un haut niveau et le bouclier majeur du chaos, son hiatus entropique est plutôt positif. En plus, avec la rupture (niveau 1) il peut lancer des sorts connus mais non mémorisés de niveau 9, ça aide à lancer des puissants sorts supplémentaires et puis moins de problèmes de choix de mémorisation.

    Sinon le fun du personnage vaut le coup de l'essayer.
    Une fois avec les diablotins dans la zone entropique, j'ai pas avancé mes personnages et ils ont fait de multiples créations de gemmes chacuns.

    L'entropie est une puissante magie, il faut savoir la maîtriser.

  6. #36
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    J'ai fini une fois SoA avec un entropiste, et c'etait pas si dur, juste un peu le foutoir dans les grosses melée.
    Par exemple dans la cour gardé dans le distric du temple, mon entropiste a fait un silence sans jet de sauvegarde a Sion le mage au lieu de breche et je les ai eu facile.
    Par contre a Ust natha il a transformé Jaheira et Kim en homme et il ont eu une apparence humaine!! au lieu de l'apparence elfe noire. (Pas de souci ça n'a rien changé)
    Une fois aussi il a convoqué un Nabassu dans la courrone de cuivre (Bonjour la reputation :happy: )
    Par contre jamais de transfo en ecureuil :snif:
    Et il me semble que ce n'est pas tout l'or qui est detruit masi une partie seulement (pas sur)
    Sinon le fait de pouvoir lancé des contingences, souhait et declencheur a bas niveau et tres pratiques, pareil pour les invocations. (Eh hop un Efrit contre Menscar et compagnie dans la taverne de la promenade en etant niveau 9 ou10)
    Venez visiter mon site http://membres.lycos.fr/nysi/

  7. #37
    Eddie Invités
    C'est effectivement très très fun je trouve!
    Moi il m'est arrivé d'invoquer des oiseaux à la place de breche sur la lyche dans la taverne de la porte d'Aklata... Très jolie effet... :happy:

    Sinon, il m'est arrive 3 fois que mon sort, toujours projectiles magiques, n'est pas d'effets... Mais vraiment rien! :8: Même dans la barre des dialogues je lis que "Ce sort ne devrait-il pas avoir un effet quelconque?" Le mage entropique pas plus avancé que moi... :rigoler:

  8. #38
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    Oui.
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    Originally posted by Trouveur+lundi 19 avril 2004, 08h28--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Trouveur @ lundi 19 avril 2004, 08h28)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> Egrevyn Berrak@dimanche 18 avril 2004, 07h19

    En revanche deux gros points noirs quand même: les sorts levels 8. D'où une bonne connaissance du jeu. Un sorcier recquièrent plus d'expérience du joueur pour être véritablement efficace et exploitable. Ensuite, l'XP tirée de l'apprentissage des sorts. Bien sûr dans l'absolu ce n'est pas tragique mais c'est un paramètre non négligeable quand on aime bien faire de l'xp un peu partout (pièges, crochetage, sorts...). Bien sûr l'idéal étant d'avoir son sorcier + un mage.

    C'est pour ça que maintenant je préfère prendre un entropiste: les avantages d'un mage spécialiste sans les inconvénients, la possibilité d'augmenter la puissance de ses sorts, et vers la fin de lancer plus de sorts niveau 10 que l'ensorceleur... [/b][/quote]
    (HS)
    Qu'est ce que c'est que cette histoire de sorts de niveau 10 ? (Tu m'interesses, j'ai un Entropiste, en ce moment)...
    Lisez Hybris Glace ; on vous félicitera pour votre poil plus soyeux et votre QI moins haut.

  9. #39
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    Dans TOB, les mages ont accés comme capacités haut niveau à des sorts niveau 10, tels que souffle de dragon ou lames d'énergies. Et comme le sort Rupture hasardeuse de Nahal de l'entropiste permet de lancer n'importe quel sort de son répertoire, il peut donc utiliser tous ses emplacements de sorts niveau 1 pour les sorts niveau 10.

  10. #40
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    Originally posted by Trouveur+lundi 19 avril 2004, 16h34--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Trouveur @ lundi 19 avril 2004, 16h34)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> cadaver@lundi 19 avril 2004, 13h50
    mouais enfin bon 10 % de chance de sortir du chapeau un lapin foireux (ou 5 avec le fameux bouclier, mais ca reste non négligeable...)
    5% de chance d'avoir un hiatus, qui se révèle souvent positif en plus. [/b][/quote]
    si je ne m´abuse les 5 % ce n´est pas quand on lance le fameux sort de bouclier du chaos (ou un nom du genre ?) et pour ce qui de la positivité du sort, c´est de l´ordre du 1 chance sur deux ?
    I en evighet levde jag som om du inte fanns... =)

  11. #41
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    Oui.
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    Originally posted by cadaver+mardi 20 avril 2004, 13h11--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (cadaver @ mardi 20 avril 2004, 13h11)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>
    Originally posted by Trouveur@lundi 19 avril 2004, 16h34
    cadaver
    @lundi 19 avril 2004, 13h50
    mouais enfin bon 10 % de chance de sortir du chapeau un lapin foireux (ou 5 avec le fameux bouclier, mais ca reste non négligeable...)

    5% de chance d'avoir un hiatus, qui se révèle souvent positif en plus.
    si je ne m´abuse les 5 % ce n´est pas quand on lance le fameux sort de bouclier du chaos (ou un nom du genre ?) et pour ce qui de la positivité du sort, c´est de l´ordre du 1 chance sur deux ? [/b][/quote]
    Non, quand un Entropiste lance un sort, il a 5 % de chance de creer un effet aléatoire.
    Avec le Bouclier du Chaos, il a 15 % de chance d'avoir un effet bénéfique.
    Avec le Bouclier Majeur du Chaos, il a 25 % de chance d'avoir un effet bénéfique.

    Corrigez si je me trompe.
    Lisez Hybris Glace ; on vous félicitera pour votre poil plus soyeux et votre QI moins haut.

  12. #42
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    Quand un entropiste lance un sort, il ya toujours 5 % de chance (ni plus, ni moins) qu'il se produise un hiatus entropique (100 % de chance avec le sort Rupture hasardeuse de Nahal).

    Lorsqu'un hiatus entropique est généré, on lance un D100 et on applique le résultat correspondant.

    Abréviations:
    A: Aléatoire ou Aléatoirement
    CAUN: Comme Après Une Nuit
    DLZ: De La Zone
    JS: Jet de Sauvegarde
    NA: Non-Affecté
    2X: Relancer 2 fois sur ce tableau et appliquer les 2 effets

    Effets positifs ou neutres (70):

    2 Changement de couleurs violent sur le lanceur
    3 Des écureuils apparaissent autour du lanceur
    4 Le lanceur est pris de démangeaisons
    5 Le lanceur se met à briller
    7 Le lanceur change de sexe
    8 Le lanceur change de couleurs
    9 Désorientation sur toutes les créatures DLZ
    13 Cible transformée en loup
    15 Hâte sur le lanceur
    18 Cible affaiblie
    20 Vitesse de déplacement de la cible réduite
    24 Relancer 2 fois, les 2 effets s'appliquent (=2X)
    25 Toute la zone est explorée
    26 Globe d'invulnérabilité centré sur le lanceur
    28 Lanceur pris de vertiges
    30 Jolies étincelles...
    32 Le lanceur devient invisible
    34 Des oiseaux apparaissent autour du lanceur
    36 Des gemmes sont créées sur le lanceur
    37 La musique de combat s'enclenche
    38 Baies magiques créées sur le lanceur
    39 Boule de feu sur la cible
    41 Trésor à créer sur le lanceur
    42 Lanceur boosté (TACO et dégâts +2)
    44 Champ de téléportation centré sur la cible
    46 Toutes les portes DLZ s'ouvrent. Si aucune 2X
    49 Lanceur reposé CAUN
    50 Monstres invoqués par le lanceur
    51 Chute de neige si en extérieur sinon 2X
    52 La cible doit réussir un JS ou être étourdie
    54 Invocation d'un démon pour attaquer la cible
    55 Bruit étrange qui accompagne le sort
    58 Vitesse des projectiles divisée par 2
    59 Toutes les armes DLZ se mettent à briller
    60 Aucun JS autorisé contre le sort
    61 Immobilisation des personnes sur la cible
    62 Détection de la magie centrée sur la cible
    63 Relancer 4 fois, les 4 effets s'appliquent (=4X)
    64 Lenteur centrée sur la cible
    65 Sort remplacé A par un autre de même niveau
    66 Eclair sur la cible
    69 Enchevêtrement sur la cible
    71 Boule de feu centrée sur la cible
    72 Pétrification sur la cible
    73 Sort normal et le lanceur est reposé CAUN
    74 Soin centré sur le lanceur
    75 Cible prise de vertiges
    76 Rayon solaire sur la cible, lanceur NA
    77 Immobilisation de la cible
    78 Cible aveuglée
    79 Cible charmée
    80 Création de gemmes sur la cible
    81 Vitesse de déplacement de la cible réduite
    82 Trésor A crée sur la cible
    83 Cible transformée en écureuil
    84 Silence sur 3m centré sur la cible
    85 Changement de sexe de la cible
    86 Fausse explosion centrée sur la cible (0 dégat)
    87 Nuage puant centré sur la cible
    88 Une vache tombe du ciel sur la cible
    89 Cible prise de vertiges
    90 Le sort marche normalement mais avec une aire d'effet de 20m centrée sur la cible
    91 La cible est prise de démangeaisons
    92 Points de vie du lanceur doublés
    93 Immobilisation de la cible
    95 Destruction de l'or de la cible
    96 Effets normaux du sort
    98 Changement de couleur de la cible
    99 Niveau du lanceur doublé pour les effets du sort
    100+ Efficacité du sort doublée

    Effets négatifs (30):

    1 Champ de répulsion centré sur le lanceur
    6 Boule de feu centrée sur le lanceur
    10 Explosion centrée sur le lanceur
    11 Enchevêtrement centré sur le lanceur
    12 Lenteur centrée sur le lanceur
    14 Lanceur immobilisé
    16 Lanceur changé en écureuil
    17 Or du lanceur détruit
    19 Rayon solaire centré sur le lanceur
    21 Boule de feu centrée sur le lanceur
    22 Immobilisation des personnes sur le lanceur
    23 Peur centrée sur le lanceur
    27 Silence sur 3m centré sur le lanceur
    29 Cible rendue invisible
    31 Le lanceur devient la cible de son sort
    33 Vaporisation prismatique à partir du lanceur
    35 Boule de feu centrée sur le lanceur
    40 Des charges sont drainées à tous les objets autour de la cible
    43 Champ de téléportation centré sur le lanceur
    45 Effet de zone centré sur le lanceur
    47 Lanceur transformé en loup
    48 Cible choisie A
    53 Points de vie de la cible doublés
    56 Durée du sort divisée par 2
    57 Effet visuel étrange et le sort échoue
    67 Force sur la cible
    68 Soin centré sur la cible
    70 Lanceur affaibli
    94 Hâte sur la cible
    97 Sort normal mais +4 au JS de la cible

    Le sort bouclier du chaos permet de rajouter 15 an chiffre obtenu en lançant le dé et le bouclier majeur du chaos de rajouter 25.

  13. #43
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    (100 % de chance avec le sort Rupture hasardeuse de Nahal).
    Il faut préciser (quand on lance la rupture hasardeuse) que le resultat du hiatus est:
    1d100+ niveau du mage
    En sachant que les effets sont globalement positifs plus le résultat, après modificateurs, est élevé

    si on ne lance pas la rupture , 5 % de hiatus ( d100+niveau du mage +/- 5 niveau)


  14. #44
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    merci trouveur pour ces éclaircissements de qualité !!!
    I en evighet levde jag som om du inte fanns... =)

  15. #45
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    J'aimerais bien me jouer un entropiste dans BG1 ; c'est possible seulement avec BG1Tutu, ou il existe un mod ?
    Et sinon, il y a des entropistes qui se contentent du sort de niveau 1 pour créer des hiatus à chaque fois, juste pour se marrer ? Moi c'est ce que je ferai.
    Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

    Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.

  16. #46
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    Oui juste avec Tutu, le moteur de BG1 ne permet pas de rajouter des kits.

  17. #47
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    les entropistes, j'en ai jamais joué, a chaque fois que je voulais m'en faire un y'avait un problème et j'arretais bg2 quelques jours, et je refesais une nouvelles partie avec un bon gros kensai pur.

    mais ça a l'air trippant, je pense a ce qu'on doit penser quand on appuie sur le bouton " rupture hasardeuse de nahal " , ou quand on balance une brèche sur un ennemi ultra puissant agonisant qui vient de se balancer un séquenceur avec une protection contre les armes magiques et contre l'energie magique , ça doit être un truc du genre " nan serieu, si cette brèche sort pas normalement, je casse mon cd baldur's gate et je rejoue pu jamais a ce truc :angry: "

    nan j'ai bien envie de m'en faire un d'entropiste

  18. #48
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    D'abord, une demande de confirmation sur le fonctionnement de l'entropiste :
    -Quand on lance un sort ordinaire (y compris les boucliers du chaos), on a 5% de chances de recevoir un hiatus entropique.
    -Quand on lance la rupture hasardeuse, on a 100% de chance de recevoir un hiatus entropique.
    Dans le cas où un hiatus survient, on lance sur la table des hiatus, en ajoutant son niveau de lanceur de sort et éventuellement le bonus du bouclier du chaos déja en place. Il est ainsi possible dans certains cas que l'effet du sort lancé à l'origine ne survienne pas.

    Si c'est bien ca, quelques questions :
    -Qu'est ce que c'est que les lignes que j'ai vu chaque fois que je lancait un sort, qui disait un truc du genre "niveau augmenté de 2", le chiffre indiqué variant à chaque fois ?
    -Est-ce que les bonus au hiatus fournis par les deux boucliers du Chaos sont cumulables d'une quelconque façon ?
    -Est-ce que les effets tels que changements de sexe ou changement en écureuil sont permanents, si jamais il me prend l'envie de ne pas les dissiper.
    -Est-ce qu'un entropiste/clerc a des hiatus sur ses sorts de clercs ?

    Sinon, un truc amusant, essayez un perso multiclassé (pas un humain jumelé) guerrier/entropiste, par exemple ; bien sur, il faut utiliser ShadowKeeper ou un truc du même genre, mais ca a l'air de marcher. Moi je vais me faire SoA et ToB avec ca.
    Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

    Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.

  19. #49
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    Originally posted by Agifem@vendredi 04 juin 2004, 09h02

    Si c'est bien ca, quelques questions :
    -Qu'est ce que c'est que les lignes que j'ai vu chaque fois que je lancait un sort, qui disait un truc du genre "niveau augmenté de 2", le chiffre indiqué variant à chaque fois ?
    -Est-ce que les bonus au hiatus fournis par les deux boucliers du Chaos sont cumulables d'une quelconque façon ?
    -Est-ce que les effets tels que changements de sexe ou changement en écureuil sont permanents, si jamais il me prend l'envie de ne pas les dissiper.
    -Est-ce qu'un entropiste/clerc a des hiatus sur ses sorts de clercs ?

    Sinon, un truc amusant, essayez un perso multiclassé (pas un humain jumelé) guerrier/entropiste, par exemple ; bien sur, il faut utiliser ShadowKeeper ou un truc du même genre, mais ca a l'air de marcher. Moi je vais me faire SoA et ToB avec ca.
    Oui l'entropiste fonctionne bien ainsi.

    A chaque fois que tu lances un sort, le niveau de l'entropiste (dont dépend la puissance du sort) reçoit un bonus ou un malus qui peut varier de -5 à +5. Tu peux donc lancer par exemple 5 projectiles magiques avec ce sort en n'étant qu'entropiste niveau 4... (alors que normalement cela donnerait 2 projectiles)

    Non les bonus ne se cumulent pas.

    Oui, il faut les dissiper et/ou parfois lancer une délivrance de la malédiction.

    Je ne sais pas, les magiciens jumelés prêtre ne courrent pas les rues...

  20. #50
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    D'abord, merci de toutes ces confirmations. Question suivante :
    Etant donné que rupture hasardeuse provoque un hiatus systématique, et que la table des hiatus provoque rarement le lancement du sort originel, comment pouvez-vous dire qu'un entropiste a plus de sorts de niveau 9/10 qu'un sorcier, alors que finalement ses sorts de niveau 9/10 échouent souvent ?
    Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

    Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.

  21. #51
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    Il ne faut pas oublier que si la rupture a de grosse chance d'échec à haut niveau (disons 30) plus bouclier on arrive à plus de + 50 % sur la table.
    Et le résultat 100 est doubler les effets. Sur les sorts d'évocations ça fait très mal. Alors pour un sort niveau 1 . . . .

  22. #52
    Sous Nain Invités
    Et puis il ne faut pas oublier les hiatus qui avantagent énormément.

    J'ai le souvenir d'un : lancé x4 sur la table, donnant une efficacité double du sort, des gemms, effets visuels, et le sort avec un rayon de 20 m centré sur la cible.
    Maintenant si je dis que le sort était un arret du temps lancé par le biais d'une rupture hasardeuse par un mage niveau 12...
    En gros, j'ai eu le droit à un arrêt du temps doublé sur mon personnage, puis un autre encore sur mon perso, puis sur chacun des membres du groupe un à un.

    ... d'un autre côté c'est pas le genre de chose qui se reproduit souvent

    Selon moi, une classe vraiment puissante (les rupture hasardeuse qui permettent de lancer n'importe quel sort, comme avec une "improved alacrity"), à condition de ne pas craquer lorsqu'il faut recharger

  23. #53
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    1 013
    Ca me rappelle qu'une fois j'ai eu le sort Souhait Majeur, 2 fois de suite ! Trop fun ! :happy:
    LA SAGESSE DES HOMMES EST FOLIE AUX YEUX DES DIEUX
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    Président du Fan Club d'Aerie

  24. #54
    Luthien Invités
    Auzssi, une fois, il ne me restait plus que l'entropiste, dans un gros combats, il ne lui reste plus que trois sorts, je me dit: c'est la fin. Et juste à ce moment: hiatus entropique, et il se retroue dans le même état que s'il venait de dormir huit heure. Cet heureux coups du sort la suffisemment aidé pour lui faire remporter la victoire...
    En même temps, je me souviens qu'alors que je lui avait demandé un arrêt du temps, il avait incanté un feu solaire, et mon groupe qui était déjà fort abimé, y est presque entièrement passé...
    Donc, fun, puissant, mais vraiment dangereux et imprévisible.

  25. #55
    Taganorm le Grand Invités
    Raaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah c'est nul les entropistes !!
    J'ai pas essayé mais dans la tour de garde au niveau 3 , j'avais aerie , imoen , edwin et mon perso principal mage , c'était un vrai massacre dans les salles rouges ! et hop que je me transforme et hop qu'aerie devienne un homme (bon c vrai que pour elle c'est pas mal :happy: ) et hop q'edwi se transforme en loup ! pfouuu , c'était vraiment barbant ! mais bon c'est pas mal pour le fun !

  26. #56
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    Dans les règles D&D 2 les entropistes ont la faculté de pouvoir controler en partie les objets qui ont des effets aléatoires. Savez vous ce qu'il en est de bg2 et de la baguette des merveilles ou du jeu de cartes?

  27. #57
    Taganorm le Grand Invités
    Originally posted by darkgrinder@samedi 11 décembre 2004, 14h10
    Savez vous ce qu'il en est de bg2 et de la baguette des merveilles ou du jeu de cartes?
    je pense que si on pouvait controler le jeu de cartes ca serait cool , on ferait que le soleil , et la lune trop top ! mais normalement 1 un effet n'intervint qu'une fois après quoi le paquet de cartes disparait (enfin je crois ) .

  28. #58
    Ilyxan Invités
    Ma pire expérience en jouant un entropiste : au cours d'un même combat :
    trois chutes de vaches
    un changement de couleurs de la cible
    une apparition d'écureuils
    J'adore ce mage ! :rigoler:

  29. #59
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    Ce week end en multijoueur. Redolphe ,mon paladin repousse des momies et blêmes qui se regroupent au fond de l'écran. Nagalna mon entropiste: "Un peu de feu maintenant". Je lance boule de feu hiatus entropique quadruple:
    -Pas de jet de sauvegarde
    -Le lanceur devient la cible
    -Lanceur immobilisé
    -Perte d'or.

    On était vraiment content. Il nous restait 7000 pièces d'or . . .
    Des fois les entropistes c'est lourd. . . Enfin ça pimente le jeu .

    D'ailleurs dimanche, Nagalna lance force sur Linaewen notre pretresse de lathandre qui se retrouve pétrifiée . . .

  30. #60
    Date d'inscription
    March 2005
    Messages
    83
    Argumentez votre réponse. Pour ma part je n'ai jamais essayé l'entropie n'ayant pas commencé TOB mais vous? Mais j'ai hate de commencer un entropiste de toute façon toutes les magies m'inspirent. Voila, votez maintenant.....
    Les jeux de rôle quand c&#39;est un humain qui tire les dés...Je n&#39;ai pas confiance dans les ordinateurs.

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