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Discussion: L’écoulement du temps.

  1. #1
    Avatar de Dedalus
    Dedalus est déconnecté Voyageur au long cours
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    L’écoulement du temps.

    Je me posais une question en attendant que la nuit tombe. Une journée dans BG2 équivaut à peu près à deux heures de jeu IRL. Existe-t-il un paramètre pouvant modifier cet état de faite.

    Je pose la question car régulièrement j’attends le jour ou la nuit pour pouvoir poursuivre tel ou tel quête. Plus rarement, c’est le manque de temps qui m’est préjudiciable.

    Si un petit coup de CLUAConsole pouvait arranger la chose, je serais ravi. Je prends aussi tout autre moyen.
    Si la vie était remplie de bonté et de compassion, pensez-vous que j'aurai autant arpenté les terres de Faerûn ?

  2. #2
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    Re : [TECH] L’écoulement du temps.

    Il suffit de débloquer la console (en plaçant DebugMode=1 là où il faut), puis d'appuyer simultanément sur CTRL et T. Ca fera passer une heure de jeu. Très pratique pour finir sa forteresse avant d'aller abattre Irenicus.

  3. #3
    Avatar de Dedalus
    Dedalus est déconnecté Voyageur au long cours
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    Re : [TECH] L’écoulement du temps.

    C'est un début de réponse mais cela ne m'aide pas à accélérer ou ralentir l'écoulement du temps.

    Tu peux passer les heures mais l'attente pour le prochain banter de la romance en cours mettra toujours autant de temps. Et je ne parle pas du cas ou tu dois finir une mission avant le coucher du soleil.
    Si la vie était remplie de bonté et de compassion, pensez-vous que j'aurai autant arpenté les terres de Faerûn ?

  4. #4
    Avatar de Akadis
    Akadis est déconnecté Moddeur sans inspiration
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    Re : [TECH] L’écoulement du temps.

    Les banters de romance se déclenche avec des timers sur le temps réel (RealSetGlobalTimer(...)), donc modifier la vitesse du temps in game n'aura malheureusement aucun effet.
    Dernière modification par Akadis ; 30/10/2008 à 13h56.
    Développeur du mod Akadis version disponible Beta 3.1b : envoyez moi un MPResponsable de la maintenance du mod Kim

  5. #5
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
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    Pour l'apparition des dialogues, il y a toujours l'astuce de la barre espace. Laisse le jeu tourner, mets-toi en pause, et fais autre chose... les timers pour les dialogues continuent de tourner, contrairement à l'heure dans le jeu.

    Évidemment, c'est un peu contraignant...
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Icewind Dale et Morrowind

    Pseudonyme en RP : Hugues Montfort. Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    Ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  6. #6
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    Re : [TECH] L’écoulement du temps.

    Pour les banters, il y a une ligne dans lê fichier "Baldur.ini" qui défini la fréquence des banters. Il suffit de le modifier. Il y a un sujet dans ce forum qui en parle (noyé au milieu de nombreuses autres infos), mais il est assez ancien, si j'ai bonne mémoire (je l'ai trouvé au moment où je lisais tous les sujets depuis le début).

    Pour les dialogues de romance, il suffit de les déclencher avec la console :
    CLUAConsole:SetGlobal("AerieRomance","GLOBAL",1). Ca marche également avec Jaheira et Viconia. Pour les romances de mod, il y a également une variable de ce genre parmi les nouvelles ajoutées (ex : pour Nalia (De'Arnise Romance), la variable est PGNaliaRomanceTimer). Utiliser cette commande déclenchera aussitôt le prochain dialogue de romance, si les conditions sont remplies, ou fera se déclencher le dialogue dès qu'elles le seront (repos, coucher de soleil, etc).

    Concernant revenir dans le temps... Y a-t-il vraiment des quêtes qui ont un temps limite en terme de jeu ? Si c'est le cas, j'aimerais bien le savoir.

  7. #7
    Avatar de Dedalus
    Dedalus est déconnecté Voyageur au long cours
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    October 2003
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    Re : [TECH] L’écoulement du temps.

    Citation Envoyé par iselore Voir le message
    Pour les banters, il y a une ligne dans le fichier "Baldur.ini" qui défini la fréquence des banters. Il suffit de le modifier. Il y a un sujet dans ce forum qui en parle (noyé au milieu de nombreuses autres infos), mais il est assez ancien, si j'ai bonne mémoire (je l'ai trouvé au moment où je lisais tous les sujets depuis le début).
    Là, tu m'intéresse, pourrais-tu être plus précis. Je viens de lancer une recherche sur la Couronne mais j'ai trop de réponses. Si tu pouvais m'aider à réduire le champs de recherche, je serais grandement comptant.

    Citation Envoyé par iselore Voir le message
    Concernant revenir dans le temps... Y a-t-il vraiment des quêtes qui ont un temps limite en terme de jeu ? Si c'est le cas, j'aimerais bien le savoir.
    Il y a des quêtes qui se font que durant la nuit, d'autres où tu dois te rendre en un lieu en un temps imparti ; d'où ma demande pour influencer l'écoulement du temps.
    Si la vie était remplie de bonté et de compassion, pensez-vous que j'aurai autant arpenté les terres de Faerûn ?

  8. #8
    Date d'inscription
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    Re : [TECH] L’écoulement du temps.

    Citation Envoyé par Dedalus Voir le message
    Là, tu m'intéresses, pourrais-tu être plus précis. Je viens de lancer une recherche sur la Couronne mais j'ai trop de réponses. Si tu pouvais m'aider à réduire le champ de recherche, je serais grandement content.
    Ben, je suis même plus sûr que j'ai bien trouvé l'info sur ce forum (bien que je ne vois pas tellement où est-ce que j'aurais pu la trouver autre part). Mais si mes souvenirs sont bons, il expliquait qu'il y avait un fichier expliquant comment modifier le jeu comme on le voulait. Outre les options graphiques qui se trouvaient également dans le fichier, ils expliquaient comment débloquer la console, supprimer les vidéos, enlever la musique, etc. Malheureusement, ça fait un bout de temps. Mais peut-être que quelqu'un d'autre s'en souviens plus que moi.

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