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Discussion: [BUG] Trois petits bugs

  1. #1
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    bonjour

    je suis dans TOB et je remarque 3 petites choses :

    1 - la première, qui a commencé dans BG2 un peu avant la fin, c'est que régulièrement ( ce n'est pas systématique ) ,
    au réveil, Imoen hurle de douleur ( et quand on sait à quel point ses cris sont inssuportables... :snif: ) et perd 7 point de vie....
    Qu'est-ce que ça peut bien être ???

    2 - Je n'arrive pas à utiliser le sort ( c'est Imoen qui l'a ) des mini météores.
    Quand je clique sur le sort pour le lancer, le curseur se transforme en épée plutôt qu'avec le petit symbole habituel.
    damned !!!

    3 - dans la ville assiégé de Saradush, il y a le gamin qui demande qu'on " réveille" son père. Les dialogues laissent sous-entendre qu'on peut le ressusciter.
    Mais j'ai beau pointer le curseur pour lancer le sort, il ne s'active sur aucun des corps de la ville ( le baton magique marche pas non plus ).
    j'ajoute que le personnage qui semble être le père en question ( face au gamin ) me paraît bien vivant pour un mort !!!
    Je ne l'ai vu tomber qu'une seule fois... APRÈS le dialogue.
    mais c'est peut-être pas le bon corps :heu:

    (--- je trouve Minsc fort "fragile"... il est censé être une bête ( niv 19 ), et se fait blesser comme un nouveau né, à toute vitesse > les brumes du temple et les géants de feu ( heureusement que les nouveaux flacons de potions de soins de TOB sont moins ridicules que dans BG 2 ) et est-ce normal que ça mette tellement de temps entre chaque potion pour récupérer les PV ?
    Qu'est-ce que c'est ch... ces délais dans le jeu ( idem entre les sorts, c'est tous des mages débutants ou quoi ??? :angry: )
    Pas moyen de faire un beau combat qui dure un peu sans perdre un de ceux qui sont en tête...

    - et je sais plus quel sort utiliser pour " effacer" le sort de confusion subi par un des perso du groupe :timide: )

    :fleur:

  2. #2
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    Questions rituelles : patchs officiels et FixPack installés ?

    Tu as des mods ? Tu peux donner le contenu de ton fichier WeiDu.log ici ?

    Pour Minsc, il n'a "que" 16 en dextérité, donc il n'a pas vraiment une classe d'armure géante, surtout qu'il combat souvent avec une arme à deux mains, ou à deux armes (ça dépend de tes goûts), donc, pas de bouclier non plus... combien a-t-il en CA ?

    Il y a un temps de latence entre deux prises de potions, le même qu'entre deux lancers de sortilèges. Ce temps entre potion ne peut pas être abaissé, par contre, pour les sorts, le sort de quête de mage Enchaînement permet d'éliminer ce temps, et devenir le mage le plus méga-bourrin de la planète, en enchaînant 5 souffles de dragons sur un malheureux gobelin (quoique ce serait un peu du gâchis ).

    Pour "effacer" une confusion, il faut une dissipation de la magie (niveau trois de prêtre, mage et druide). Il faut cependant que le niveau de ton lanceur de sorts soit suffisant (y a un calcul à faire, je ne sais plus lequel, c'est indiqué dans la description du sort) pour que le sort réussisse. Sinon, cela sera sans effet
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Icewind Dale et Morrowind

    Pseudonyme en RP : Hugues Montfort. Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    Ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  3. #3
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    Merci pour les réponses toujours rapides et
    :blush: désolé d'avoir omis de mettre les " questions rituelles"...

    non, non, pas de patch ou fixpack ( pas encore...'suis toujours un peu inquiet quand il s'agit
    de technique et de fichier et tout ça )


    Pas de mod non plus et.... :timide: heu...c'est quoi un "fichier WeiDu.log" ?
    ( j'aime bien jouer mais tout ce qui est informatique pure me dépasse de très haut )

    C'est un scandale ce temps de latence entre les potions et sorts...
    ce serait des chopes de bière, je dis pas...mais des potions et des sorts de combat !!! :angry:
    voilà bien une parmi les différences fondamentales entre un jeu théorique sur papier et un jeu sur écran... grmmblll...

    J'ai pas encore trouvé le parchemin " souffle du dragon" mais d'après ce que j'ai lu ci et là sur le forum, ça a l'air pas mal...

    Ben, j'ai le " dissipation de magie" ( c'est bien la spirale blanche, hein ? ), j'ai 3 des filles sur 4 qui l'ont, mais j'ai déjà essayé, sans succès pour la confusion.

    pour la CA de Minsc c'est : -8 ( avec bouclier ) et en dextérité : 18 , il a les gantelets de dextérité trouvé dans BG2.

    J'aimerais bien pouvoir utiliser mes "mimi météores"... :omg:

  4. #4
    turim Invités
    Le Weidu.log c'est un petit fichier text dans le bas du dossier de BG2 qui indique les mods que tu a installé.

    Sinon les potions tu deviendrai invincible avec les 300 potions de soins que tu trinballe constamment.

    Sinon ce n'est pas la dissipation offensive (spirale blanche) qu'il faut utiliser car ce sort ne touche QUE les ennemis. C'est un autre sort du même niveau ou on voit une lune est des étoiles.

    PS : tu ne trouvera pas souffle du dragon en parchemin.

  5. #5
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    Pas de patchs ? Ne cherche pas plus loin la survenue de ces bugs.. le patch officiel de Bioware en corrige une flopée, je te recommande vivement de l'installer, tout comme le BG2FixPack.

    Ce sont deux simples fichier .exe à télécharger et à installer. Le patch Bioware s'installe de lui-même sans préciser le chemin du jeu, le BG2FixPack te demande simplement le chemin, ensuite tu lances le BG2FixPackSetup.exe apparu dans ton répertoire BG 2 principal, et tu installes les composants que tu souhaites.

    A LIRE !
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  6. #6
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    > Turim
    merci pour l'explication Turim

    Pour les potions, j'aimerais surtout que les concepteurs aient plus pensé à un jeu qui aie du "rythme", sans cette necessité permanente de devoir roupiller chaque fois qu'on est au bout des sorts ( c.a.d presque à chaque combat ) et avaler 10 000 potions différentes, et qui servent à rien en général, vu que le temps d 'en prendre une + le délai pour que ça fasse effet , t'as dèjà 5 monstres qui viennent te faire des lèlèches tellement qu 'ils sont contents de voir le groupe :love: ...

    Tiens, là, je sors des Monts de marche ( temple Yaga Shura ), quel ennui...
    à peine entré t'as ... 6 géants de feu ( et non pas 4 comme j'ai lu après dans une soluce ) qui se jettent sur toi...
    En 3 coups, ils tuent un Minsc qui a 122 PV, ou mon perso principal ( un tueur de MV' avec Crasomyr qui avec bouclier est à -11 )... Le temps de voir la barre rouge qui monte, cliquer sur une potion... pouêt !
    " trop tard, vilain petit joueur qui voudrait faire durer le plaisir..."
    c'est fini, on est bon pour tout recommencer...

    C'est plus un jeu, c'est de l'administration fiscale ... et aussi ennuyeux que d'aller bosser.

    et 2 étages plus loin, c'est rebelote ...
    Ben là, c'est la petite Imoen qu'a fait preque tout le taf... avec l'aide de ses copines...

    La prochaine fois que je rejoue Baldur, je prends que des magicien(ne)s; tiens...
    Les guerriers sont bien trop fragiles, finalement.
    grogn !

    Résultat, pour arriver à en sortir et pour éviter cette stupide gestion des potions, les 2 gros costauds utilisent des armes de jet ( Bordazur + la hache du nain des égouts ) pendant que ces demoiselles créent des monstres , des gaz, des sorts, histoire de les affaiblir un peu pour qu'enfin, quand en sueur ( êêêk....) elles ont fait tout le boulot, les " super guerriers de la mort qui tue" ( tu parles )viennent achever les géants agonisants...
    Quelle arnaque... :angry:
    Moi je veux bourriner avec mes costauds, pas faire du tricot !
    Des longs combats titanesques qui durent des heures, avec des cetaines de monstres, les deux guerriers à l'avant et les mages qui s'amusent derrière...

    Comme dans les romans et BDs de mon enfance

    Tout ça à cause de ces
    foutaises de potions et de délais d'effets ( idem pour les sorts de soin )...
    ( D'ailleurs, les miennes sont stockées dans une boîte en attendant d'être vendues,y en a trop de toutes sortes qu'on utilise jamais )

    Des fois, je me demande à quoi ça sert de faire monter en niveau les perso' si c'est pour les voir tomber plus vite qu'au début... c'est nul.
    Et devoir jouer la corde ;" pas de risques, pas trop de frontal svp, ça risque d'abimer ma mise en plis et de me casser un ongle ", bon, c'est bien au début, jusqu'au niveau 10 ( et encore, y avait des combats bien plus intéressants ) mais au niveau 20... :sad:
    Mes squelettes, rôdeurs invisibles et élémentaux de feu sont plus balèzes que mes guerriers... pas normal ça...
    pfff. A ce niveau, on devrait pouvoir affronter 15 géants ( au moins ) les doigts dans le pif... non ?

    Bon je râle un peu, mais je joue quand même hein.. c'est mieux que regarder les pubs télé.

    ha ?! on trouve pas de " souffle de dragon" en parchemin ??? on trouve quoi alors ? :8: c'est un sort de prêtre qu'on reçoit ?

    > Mornagest

    Bon, OK, je vais suivre ton conseil et essayer de mettre ces patchs.
    Mais je lis dans ton lien qu'il y en a un pour SOA et un pour TOB.
    Maintenant que je suis dans TOB, dois-je par précaution mettre aussi le patch de SOA pour préparer le terrain du second ???
    ( désolé ( heu, en fait non ) si c'est niais comme question mais bon, ces trucs là, c'est chinois pour moi )

    :fleur:

  7. #7
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    Salut

    Maintenant que je suis dans TOB, dois-je par précaution mettre aussi le patch de SOA pour préparer le terrain du second ???
    Sourtout pas, si tu as TOB n'installe le patch que pour celui là.

    En 3 coups, ils tuent un Minsc qui a 122 PV, ou mon perso principal ( un tueur de MV' avec Crasomyr qui avec bouclier est à -11 )...
    Comment tu fais pour mettre carsormyr avec un bouclier :..:

    Pour les potions, j'aimerais surtout que les concepteurs aient plus pensé à un jeu qui aie du "rythme", sans cette necessité permanente de devoir roupiller chaque fois qu'on est au bout des sorts ( c.a.d presque à chaque combat ) et avaler 10 000 potions différentes, et qui servent à rien en général, vu que le temps d 'en prendre une + le délai pour que ça fasse effet , t'as dèjà 5 monstres qui viennent te faire des lèlèches tellement qu 'ils sont contents de voir le groupe
    Prépare toi avant chaque combat et ne lésine pas sur le sort de hate pour les guerrier.

    ha ?! on trouve pas de " souffle de dragon" en parchemin ??? on trouve quoi alors ?* c'est un sort de prêtre qu'on reçoit
    C'est un sort que tu obtient en montant de niveau.

    Pour moi tes problèmes de difficulter viennent du fait que tes perso n'ont pas un bon niveau pour l'endroit où iul se trouve.

    As tu commencer directe TOB avec une équipe créer comme ça? Si non baisse le niveau de difficulter.

  8. #8
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    Originally posted by Chalindra Pharn@mardi 19 juin 2007 à 10:06

    Comment tu fais pour mettre carsormyr avec un bouclier :..:

    As tu commencer directe TOB avec une équipe créer comme ça? Si non baisse le niveau de difficulter.
    bonjour

    OK, merci pour le conseil patch

    non, carsomyr sans bouclier, of course.
    Le -11 c'est quand il combat avec bouclier, mais même avec Carsomyr, j'ai parfois l'impression que ça fait autant d'effet aux monstres qu'un coupe papier...
    ( sauf pour les magiciens ). Donc, souvent je préfere l'envoyer avec bouclier et une lame quelconque ou le fléau d'Arnise. Mais malgré ses - 11... lui aussi, en 3 coups, il se fait descendre.

    Prépare toi avant chaque combat et ne lésine pas sur le sort de hate pour les guerrier.
    Il y a 4 paires de bottes de rapidité ( 2 de BG 2 et 2 dans TOB ) et un sort pour les autres.
    Et c'est justement ces éternelles "préparations" qui durent des heures qui me crispent un peu ( dans un autre post ).
    Un systême de " kit" préparés à l'avance et facilement modulable, ( une simple grille ) à glisser/déposer sur les perso' seraient plus que bienvenu, je trouve et éviteraient ce côté " routine/train train/je baille , :hips2: très barbant et ennuyeux de refaire ...à chaque fois... les dizaines de clics, presque toujours les mêmes ( d'où l'intérêt des kits complets modulables ) pour protéger l'équipe.

    Avis donc aux développeurs et bidouilleurs en herbe je suis sûr que des milliers de joueu(se)rs seraient ravis d'un sytême de kits.
    Pour moi tes problèmes de difficulter viennent du fait que tes perso n'ont pas un bon niveau pour l'endroit où iul se trouve.
    ben je vais pas baisser le niveau de difficulté; niv: 20 pour les 2 guerriers, 15 pour la druide, 19, 17, 15 pour les magiciennes, je trouve que c'est suffisant pour ce que je rencontre comme combats.
    Non, ce qui me gêne, c'est l'écart entre la vraisemblance d'un évolution de perso' et les dégâts qu'il encaisse à haut niveau et harnaché comme un tank, juste bon à embêter un grouilleux finalement.

    On a pas du tout l'impression que le jeu a " évolué" depuis le départ au donjon Irenicus, à part pour les quelques effets de sorts de magicien ( très zolis ), et les équipements, les combattants ne paraissent pas "plus forts"... la routine depuis le début quoi...
    et quoi de plus ennuyeux et triste qu'une routine ??? :sad:
    heureusement que les graphismes et même la musique ( musicien de qualité qui a fait ça ) sont extras.

    En fait c'est pas les "difficultés" de combats qui me gênent, au contraire, c'est le côté malfoutu de l'interface ( des kits ! des kits ! des kits ! ... ouéééé ) et des petits détails ( délais, dichotomie entre les niveaux et les dégâts, déplacements débiles, le côté "radin" des développeurs, etc, etc ).

    Si je gagne au lotto, je lance un BG 3 réactualisé :rigoler:

    Du reste, on voit bien dans NWN qu'ils ont commencé à remédier à certaines de ces faiblesses d'interface ( mais c'est moins beau graphiquement ).

    D'ailleurs, j'ai décidé d'utiliser Shadowkeeper... plus de sorts... ça compensera tiens....

  9. #9
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    ben je vais pas baisser le niveau de difficulté; niv: 20 pour les 2 guerriers
    Mes guerriers ont ce niveau avant la cité elfe alors je penses que tu as vraiment un prob de niveau.

    très barbant et ennuyeux de refaire ...à chaque fois... les dizaines de clics, presque toujours les mêmes
    Ce genre de préparation n'est pas obligatoire avant chaque combat. Et préparer des chaines de contingence plus des déclancheur de sort automatique, allier aus emplacement de racourci pour les sort facilites grandement les choses

  10. #10
    turim Invités
    Euuuuuu tu niveau est vraiment bien bas. Apres avoir tué bodhi pour la 2em fois j'ai au moins 3 HLa a tous mes perso donc entre 4 et 5 millions d'xp par perso. A ce niveau du jeux tu devrai eu moins avoir la même chose mais tu me parait plutot autour de 3 millions :..:

  11. #11
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    Originally posted by Chalindra Pharn+mardi 19 juin 2007 à 11:17--><div class='quotetop'>QUOTE(Chalindra Pharn &#064; mardi 19 juin 2007 à 11:17)</div>
    Mes guerriers ont ce niveau avant la cité elfe alors je penses que tu as vraiment un prob de niveau.

    Ce genre de préparation n'est pas obligatoire avant chaque combat. Et préparer des chaines de contingence plus des déclancheur de sort automatique, allier aus emplacement de racourci pour les sort facilites grandement les choses
    [/b]
    Mais comment vous faites pour être à ce niveau dans SOA ???? :8:
    J'ai pourtant fait un max' de quêtes :omg: ( sauf celle de Jaheira, j'ai pas réussi à la déclencher )

    Les contingences sont très limitées je trouve ( 2 sorts niv 4 max ou 3 tout aussi minables. Radins qu'ils sont les développeurs... radins je vous dis )

    turim
    @mardi 19 juin 2007 à 11:23
    Euuuuuu tu niveau est vraiment bien bas. Apres avoir tué bodhi pour la 2em fois j'ai au moins 3 HLa a tous mes perso donc entre 4 et 5 millions d'xp par perso. A ce niveau du jeux tu devrai eu moins avoir la même chose mais tu me parait plutot autour de 3 millions* :..:
    Visiblement, j'ai dû louper des trucs dans SOA... :heu:
    Pourtant j'ai aussi tué Bodhi ( je trimballe son coeur encore dans TOB, peut-être qu'il me servira à quelque chose... à nourrir le chat de l'auberge de saradush , qui sait )
    je pense pourtant avoir fait un max de quêtes sur les cartes... :..:
    C'est peut-être normal, alors, que mon équipe aie du fil à retordre avec ces andouilles de géants du feu....

    heu..c'est quoi des HL ???

    HELP !!! :hein:
    j'ai installé les patchs :
    - bgii-throneofbhaal_patch_26498_european.exe
    - BG2_Fixpack-v3.exe

    le premier est passé sans problême
    mais pour le second, j'ai ce message qui apparaît :



    j'ai pourtant suivi la procédure automatique et ce message apparaît.
    Le fichier est pourtant dans le bon dossier ( il l'a trouvé tout seul )...
    Je savais que j'aurai des problêmes avec ça... ( je hais la technique )
    Avant de cliquer sur l'exe dans le fichier Black Isle... please, donnez-moi votre avis
    Je clique ou pas :timide:

  12. #12
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    Originally posted by Chalindra Pharn@mardi 19 juin 2007 à 11:17
    Mes guerriers ont ce niveau avant la cité elfe alors je penses que tu as vraiment un prob de niveau.
    quand je lis ta signature, je vois que tu as choisi le " côté obscur" ... :hein: , donc, je suppose que tu massacre tout ce qui passe à portée de tes armes...
    C'est peut-être pour ça que tu as autant de XP ?



  13. #13
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    Originally posted by lerikske+mardi 19 juin 2007 à 12:54--><div class='quotetop'>QUOTE(lerikske &#064; mardi 19 juin 2007 à 12:54)</div>
    Chalindra Pharn
    @mardi 19 juin 2007 à 11:17
    Mes guerriers ont ce niveau avant la cité elfe alors je penses que tu as vraiment un prob de niveau.
    quand je lis ta signature, je vois que tu as choisi le " côté obscur" ... :hein: , donc, je suppose que tu massacre tout ce qui passe à portée de tes armes...
    C'est peut-être pour ça que tu as autant de XP ?


    [snapback]278214[/snapback]
    [/b]
    Déjà le côté obscur rapporte que'tchi, puisque rien que du côté Tréfonds Obscurs tuer Adalon fait passer à côté d'un petit demi million d'xp pour une arbalète et quelques 60 mille xp :notme2:
    Le seuil des 4 millions d'XP avec une équipe de 6 est atteignable dans SoA, et ce sans massacrer tout ce qui vit. Suffit de parcourir le jeu de fond en comble, de faires toutes les quêtes dans leur développement qui rapporte le plus d'XP. Bref il faut bien connaître le jeu, mais après Suldanessalar dans la première partie que j'ai faite j'étais quand même à 3 millions 5. Je devais êtres aux alentours de 25 contre les géants du feu de ToB. les HLAs aident énormément contre ce genre de bestiaux (ce sont les capacités de haut niveau que tu gagnes quand tu montes de niveau après avoir dépassé les 3 millions d'xp).

    P.S.: je ne fais que très rarement des préparations d'avant combat, je lance tout en cours de bataille :notme: . et ça passe très bien avec un bon timing. En contingences je n'utilise que les déclencheurs de sorts, lors de tactiques le lâche, sinon, vive l'improvisation sur le tas.

    Et pour ton patch, bien sûr que tu dois cliquer sur l'exe dans black isle, il ne peut se lancer que de là .
    Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
    Mon moi RP; La Naissance du Maudit ; L'Invasion des Ombres
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  14. #14
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    QUOTE(Chalindra Pharn @ mardi 19 juin 2007 à 11:17)
    Mes guerriers ont ce niveau avant la cité elfe alors je penses que tu as vraiment un prob de niveau.



    quand je lis ta signature, je vois que tu as choisi le " côté obscur" ...** , donc, je suppose que tu massacre tout ce qui passe à portée de tes armes...
    C'est peut-être pour ça que tu as autant de XP ?


    Non je joue des gentils. Ensuite pour ton problème d'XP. Faut massacré les flagelleur manteau et les Tyranoeil en ombre-terre. Ca rapporte déjà pas mal d'XP. Ensuite faire toute les quête des différente classe même si elle ne corresqpondes pas à la tienne. Et après ça lorsque tu te bat contre bodhy arrange toi pour que se soit un de tes perso qui donnent le coup final sinon adieu les points d'XP et ils sont nombreux crot moi. Il faut ne pas oublier de trucider les méchant dragon que l'on croise.

    Edit: grillé

  15. #15
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    Originally posted by Mekren le maudit+mardi 19 juin 2007 à 12:07--><div class='quotetop'>QUOTE(Mekren le maudit &#064; mardi 19 juin 2007 à 12:07)</div>
    Le seuil des 4 millions d'XP avec une équipe de 6 est atteignable dans SoA, et ce sans massacrer tout ce qui vit. Suffit de parcourir le jeu de fond en comble, de faires toutes les quêtes dans leur développement qui rapporte le plus d'XP. Bref il faut bien connaître le jeu

    Et pour ton patch, bien sûr que tu dois cliquer sur l'exe dans black isle, il ne peut se lancer que de là* .
    [/b]
    Bon, ben alors, ça me fera plein de nouvelles découvertes à faire lors d'une prochaine partie de BG 2
    ( mais bon, j'ai pourtant l'impression d'avoir fait plein de choses...) :heu:

    OK pour le patch malgré le message d'erreur ( c'est ça qui me génait ), j'ai lancé
    , c'est fait... on verra bien si le jeu tourne mieux ou pas.

    Chalindra Pharn
    @mardi 19 juin 2007 à 12:10
    Non je joue des gentils. Ensuite pour ton problème d'XP. Faut massacré les flagelleur manteau et les Tyranoeil en ombre-terre. Ca rapporte déjà pas mal d'XP. Ensuite faire toute les quête des différente classe même si elle ne corresqpondes pas à la tienne.* Et après ça lorsque tu te bat contre bodhy arrange toi pour que se soit un de tes perso qui donnent le coup final sinon adieu les points d'XP et ils sont nombreux crot moi. Il faut ne pas oublier de trucider les méchant dragon que l'on croise.
    Maiheu... j'ai ratatiné les flagelleurs ( dur dur, très dur, éprouvant même :snif: je trouve que c'est les pires de tous, ceux là ) et les tyranoeils ( sportif aussi, dans le genre :rigoler: ).
    Par contre, pour Bodhi, je sais pas si c'est moi ou une des convocations qui a donné le coup final... :hum: ou Drizzt ou chais plus qui...
    Est-ce que les convocations comptent comme membres du groupe ?
    J'ai eu des dragons aussi (armure rouge, noire et elfique )

    Je suppose donc que j'ai dû louper quelques quêtes... :notme2:

    Bon, si je comprends bien, ça risque d'être ardu dans mon parcours TOB... :certe2:

    Merci pour vos réponses :fleur:

  16. #16
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    Bon, si je comprends bien, ça risque d'être ardu dans mon parcours TOB...
    Bah sinon, si ce n'est pas déjà fait, tu as plus que largement le niveau pour les deux premiers niveaux de la tour de Garde, et tu as à peu près ce qu'il faut pour faire les niveaux 3 et 4 dans la foulée, ça fera déjà un gros paquet d'xp, après ça un groupe de quatre ou cinq géants du feu ne devrait plus te poser trop de problèmes .
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  17. #17
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    bon, ben...
    let's go to la Tour de garde alors...
    vont vouèr ce ki vont vouér... l'équipe de choc arrive... :rigoler:

    heu, pour les mini météores, ça marche toujours pas :sad: :angry: malgré les patchs...

  18. #18
    Date d'inscription
    June 2004
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    650
    Qu'est ce qu'il se passe exactement avec les météores de Melf ? Le sort ne se lance pas ? Un screen ?
    Normalement, le sort crée un nombre de météores proportionnel à ton niveau, utilisables comme arme et placé directement à la place des armes rapides.
    "Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."

  19. #19
    Date d'inscription
    June 2007
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    61
    Normalement, le sort crée un nombre de météores proportionnel à ton niveau, utilisables comme arme et placé directement à la place des armes rapides.
    :8: :8: :8: ah bon ???
    il faut que je libère un des slots en prévision, alors ?

    en fait, là, j'avoue que je sais pas... je pensais que c'était un sort à " jeter" comme les météores, les nuages, les flêches de melf et tout ça...
    Dans le combat en cliquant sur l'icône mimi météores, je checkais juste si le curseur se transformait en conséquence pour le pointer vers un ennemi.
    Mais comme j'avais juste le curseur " épée", je me disais que le truc foirait.
    Jamais il ne m'est venu à l'idée de regarder dans mon inventaire s'il y avait des météores dans mon sac :rigoler:

    Bon, je vais ré-apprendre le sort et re-tester le truc alors....
    :notme2:


    Pour le "bug" du gamin qui demande à réveiller le père, j'ai finalement réussi ( désolé de pas l'avoir signalé plus tôt) mais bizarre quand même...
    Le bonhomme est bien vivant, debout, et quand jaheira lance le sort : ressusciter... le bonhomme tombe...et puis ressuscite évidemment..
    Fallait le savoir
    Donc, cette mini quête là, a abouti.

  20. #20
    Date d'inscription
    June 2004
    Messages
    650
    Merveilleux, tout est pour le mieux dans le meilleur des mondes possibles... Jusqu'à Abazigal.

    il faut que je libère un des slots en prévision, alors ?
    Nan, ça remplace automatiquement l'arme en main droite, que tu ne peux plus utiliser jusqu'à ce que tu aies balancé tout les météores. Tu peux en balancer 5 par round, c'est particulièrement jouissif sous hâte améliorée (10 attaques. Mitraillette à balles explosives, quoi), et vu que c'est des armes +5, presque aucune bestiole n'est immunisée contre. Très sympa, comme sort.
    "Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."

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