Affichage des résultats 1 à 15 sur 15

Discussion: [BUG] Dialogue vide avec Firkraag

  1. #1
    Guillaume Invités
    J'en suis à l'entré des ruines de Firkrag, le dialogue se déclenche, mais j'ai rien d'écrit dans la fenetre de dialogue.

  2. #2
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est connecté maintenant Chantre du mauvais goût
    Date d'inscription
    October 2003
    Localisation
    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
    Messages
    14 126
    La super question qui tue As-tu les patchs officiels et fixbaldurash installés ?

    As-tu des mods installés ? ça influence parfois le bon déroulement du jeu...
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Icewind Dale et Morrowind

    Pseudonyme en RP : Hugues Montfort. Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    Ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  3. #3
    Taganorm le Grand Invités
    Est-ce que ça se répète si tu recommences ??? Est ce que tu peux sortir du dialogue ? Qu'affiche la touche tout en bas ( Terminer , continuer ...) ?
    As-tu essayé d'attendre ou as tu sauvagement redémarré ton ordinateur avant de te jeter sur la souris et de dévorer les câbles de ton écran ( kopaing !!!:rigoler: )

  4. #4
    Guillaume Invités
    Si je recommence, sa me refait pareil.
    J'ai pas la touche en bas.
    Mon jeu est patché et j'ai fixbaldurdash.
    J'ai Tob, j'ai Donjon-be-good, valen, solaufein, kim, ruad, semi ,multi cleric, black-rose-je-sait-plus-quoi et dark ritual.

  5. #5
    dwarefy Invités
    pour se sortir de ce pétrin solution simple ENLEVE les mods fait ce bouts du jeu et remet les jai pas encore utilisé de MOD mais sa l'air quetre des paquets de troubles lol

  6. #6
    Date d'inscription
    May 2005
    Localisation
    Paris, FRA
    Messages
    878
    mais comme je suis pas sûr que ce soient tous des modes Weidu, tu risques de devoir TOUT réinstaller.... Veux-tu vraiment tous ces mods? Pour voir les incompatibilités, va voir les liens dans le forum concernant les mods.

    (PS : "Dungeon-be-good", c'est rigolo .... ça rend bien l'esprit de...Dungeon-be-Gone!)
    Agrippa, Clerc de Dénéir d'alignement neutre/bon, diplomate de la ville de Luménis
    Biographie, et quêtes en cours: Voir Manost et mourir, Sans Foi ni Lois, L'Invasion des Ombres
    Rejoignez
    Luménis, ville de Culture et de Lumière

  7. #7
    Esprit Sélénite Invités
    Je vois pas du tout en quoi ses mods peuvent générer une incompatibilité, il n'on aucun lien avec Firkraag. Et il me semble bien qu'il soit tous WeiDU.

  8. #8
    dwarefy Invités
    bah moi jdisais ca car jai jamais eu ce probleme et jai le jeu patché et baldudash mais aucun mod

  9. #9
    Avatar de Akadis
    Akadis est déconnecté Moddeur sans inspiration
    Date d'inscription
    April 2003
    Localisation
    En migration
    Messages
    1 140
    Je confirme que ce sont bien tous des mods weidu. D'autre part j'ai déjà joué plus de 10 parties avec, entre autres, ces mods (sauf semi-cleric) et j'ai pas eu ce genre de problème. Enfin il me semble (toujours pareil je suis pas tout à fait sûr pour cleric, je viens juste de commencer ma première partie avec) d'aucun de ces mods ne modifie la map du donjon de Firkraag donc il est peu problable que cela vienne d'un mod. Sauf corruption accidentelle des fichiers de dialog. Mais si c'est le cas tu devrais avoir des problèmes de dialogue avec un peu tous le monde.
    Développeur du mod Akadis version disponible Beta 3.1b : envoyez moi un MPResponsable de la maintenance du mod Kim

  10. #10
    Guillaume Invités
    Sa doit être les fichiers de Dialog.

  11. #11
    Guillaume Invités
    Finalement, probleme plus ou moins résolu, sauf qu'à la place des noms des persos à l'entré du donjon, j'ai le droit à des noms d'objet.
    Par contre j'ai pas le teleporteur pour aller chez Firkraag, quelqu'un connait-il le code CLUA qui permet d'y aller?

  12. #12
    Avatar de Akadis
    Akadis est déconnecté Moddeur sans inspiration
    Date d'inscription
    April 2003
    Localisation
    En migration
    Messages
    1 140
    Les problèmes de noms proviennent en générale d'une erreur d'ordre d'installation des mods. T'as pas repris des saves après une réinstallation de BG2 avec des mods ?
    Quand tu parle de téléporteur. Tu veux parles de quoi ? Si c'est par la console
    CLUAConsole:MoveToArea("AR1201")
    Développeur du mod Akadis version disponible Beta 3.1b : envoyez moi un MPResponsable de la maintenance du mod Kim

  13. #13
    Guillaume Invités
    Je veux parler de la bande violette sur laquelle tu clique quand tu veux changer de zone.

    J'ai trouver le code CLUA du repaire de Firkraag.

  14. #14
    Date d'inscription
    October 2003
    Localisation
    Blainville ... trou perdu d'on tlm ignore l'existance ....
    Messages
    651
    As tu essayer de mettre un plus haut charisme a ton perso ? parce que peut-etre que si Firkraag ne te parle pas c'est parce que ton perso crain grave :rigoler:

    Plus serieusement essaye de desinstaler et reinstaler, je sais c'est ch*** mais c'est peut - etre la meilleur chose a faire. Jouer avec les fichiers du jeux implique un marge derreur nul sinon tu peut tout faire foirer, tandis que reinstaler implique just du temps a perdre ...
    Vampire-Paladin Dechu-neutre mauvais
    "La Lame D'orion" Épée Batarde +1 Dégâts: 2d4+1 +1d3 d'électricité(+3 contre personage d'alignement Bon ou Neutre) Tout personnage Bon ou Neutre atteint par cette arme doit réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie à -2 ou être paralysé pendant 2 rounds
    http://www.quick-web.com/icones/war/icone5.gif
    Statut : Present a peu pres tout le temps =P

  15. #15
    Guillaume Invités
    En fait c'était pas Firkraag mais les mecs à l'entrée.
    Finalement sa marche à peu prés.

Discussions similaires

  1. [MODS] Bug de dialogue avec Kagain
    Par bhaerynden dans le forum Le Festival de Nashkel : les modules BG1
    Réponses: 7
    Dernier message: 25/03/2008, 01h27
  2. [MOD] Dialogue étrange avec Anomen
    Par Django-Dren dans le forum Le Bazar de l'Aventurier
    Réponses: 3
    Dernier message: 06/03/2008, 21h48
  3. Réponses: 7
    Dernier message: 05/08/2007, 10h53
  4. [VALEN] Pas de dialogue avec le PJ ?
    Par nael dans le forum Compagnons d'Amn : Les modules dit "PNJ"
    Réponses: 2
    Dernier message: 14/04/2007, 16h27
  5. [TDD] Dialogue bizarre avec Aataqa
    Par Bilbon dans le forum Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies, Nev
    Réponses: 3
    Dernier message: 06/12/2004, 11h42

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231