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Discussion: [AVIS] Vos sorts de mage préférés ^^

  1. #1
    the.shogun Invités

    [AVIS] Vos sorts de mage préférés ^^

    Salut :fleur:

    J'ai été voir les sujets de ce forum, et un peu d'ailleurs, concernant les sorts de mages conseillés. Ce fut tres instructif, mais un peu confu.
    Donc j'ai decidé de "compter les voix" , et voila ce qui en ressort :

    NIVEAU 1
    34 Projectile magique
    15 Orbe chromatique
    09 Protection contre le mal
    07 Identification
    05 Bouclier
    05 Hantise
    04 Charme-personne
    02 Amitié
    02 Mains brulantes
    02 Protection contre la petrification
    01 Image réfléchie
    01 Rupture hasardeuse de nahal
    01 Sommeil
    01 Familier
    01 Glisse

    NIVEAU 2
    15 Flèche acide de Melf
    14 Image miroir
    10 Resistance a la peur
    09 Flou
    08 Toile d'araignée
    07 Invisibilité
    07 Horreur
    05 Vocaliser
    04 Deblocage
    03 Rayon debilitant
    02 Force
    02 Nuage puant
    02 Détection de l'invisibilité
    01 Poussière scintillante
    01 Incinérateur d'Agannazar

    NIVEAU 3
    23 Flêche enflammée
    14 Boule de feu
    14 Piège à crâne
    12 Minuscules météores de Melf
    11 Dissipation de la magie
    10 Hâte
    06 Lenteur
    03 Toucher vampirique
    02 Délivrance de la magie
    02 Eclair
    02 Protection contre le feu
    01 Protection contre les projectiles normaux
    01 Convocation de monstres I
    01 Invisibilité sur 3 mètres
    01 Immobilisation des personnes
    01 Protection contre le froid

    NIVEAU 4
    25 Peau de pierre
    15 Malediction majeure
    10 Invisibilité majeure
    10 Bouclier de feu (rouge)
    07 Séquence mineure
    05 Sphère d'Otiluke
    04 Tempete de glace
    04 Armure spirituelle
    03 Progeniture
    03 Mot secret
    02 Métamorphose
    02 Vision lointaine
    02 Globe mineur d'invulnerabilite
    01 Confusion
    01 Oeil de magicien
    01 Convocation de monstres II
    01 Champ de téléportation
    01 Emotion

    NIVEAU 5
    33 Brèche
    25 Affaiblissement
    11 Immunite contre les sorts
    08 Cône de froid
    06 Chaos
    06 Feu du soleil
    05 Renvoi des sorts mineurs
    04 Nuage mortel
    04 Convocation de monstres III
    04 Animation des morts
    03 Domination
    02 Bouclier contre les sorts
    02 Protection contre les armes non magiques
    01 Protection contre l'acide
    01 Protection contre l'électricité
    01 Débilité mentale

    NIVEAU 6
    17 Sort de mort
    13 Protection contre les armes magiques
    10 Perce-magie
    10 Chaine d'éclairs
    08 Grande hâte
    08 Vision veritable
    08 Contingence
    07 Transformation de Tenser
    06 Protection contre l'énergie magique
    05 Brume mortelle
    04 Transmutation de la chair en pierre
    04 Désintégration
    04 Mot de pouvoir : silence
    03 Déviation
    03 Invocation de nishruu
    02 Globe d'invulnérabilité majeure
    02 Transmutation de la pierre en chair
    01 Chasseur invisible
    01 Conjuration d'élémental de terre

    NIVEAU 7
    16 Séquenceur de sorts
    15 Epée de Mordenkainen
    11 Fouet protecteur de Khelben
    09 Mot de pouvoir étourdissant
    08 Doigt de mort
    08 Rayon rubis d'inversion
    07 Renvoi des sorts
    07 Convocation d'Hakeashar
    05 Projection de l'image
    04 Souhait mineur
    04 Vaporisation prismatique
    02 Invisibilite de masse
    01 Protection contre les éléments
    01 Manteau

    NIVEAU 8
    29 Flétrissure abominable d'Abi-Dalzim
    22 Simulacre
    18 Déclencheur de sort
    09 Perce-bouclier
    07 Labyrinthe
    05 Mot de pouvoir aveuglant
    03 Symbole etourdissant
    02 Poing serre de Bigby
    01 Convocation de fielon
    01 Manteau Supreme
    01 Protection contre l'énergie

    NIVEAU 9
    31 Arrêt du temps
    21 Chaîne de contingences
    06 Piege a sorts
    06 Cri de la banshee
    05 Lame noire de destruction
    05 Souhait majeur
    03 Portail
    03 Changement de forme
    03 Aneantissement des defenses
    03 Mot de pouvoir mortel
    02 Emprisonnement
    02 Nuee de meteores
    01 Main broyante de bigby
    01 Liberte

    NIVEAU 10
    15 Souffle de dragon
    13 Convocation de planétaire
    10 Lame d'energie
    07 Enchainement
    04 Comete


    Je sais que selon le style de jeu et le type de personnage, les sorts sélectionnés ne sont pas les même (et heureusement ).
    Je ne cherche pas à valoriser quelque sort que se soit, juste à recenser les plus utilisés. Ca donne une idée des sorts à ne pas oublier (notamment pour les débutants tels que moi )

    N'hésitez pas a donner votre propre sélection de sorts par niveau, afin de donner plus de credit à ce sondage.

    Merci de participer

    the.shogun

  2. #2
    Date d'inscription
    March 2005
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    83
    Rajoute un x dans projectile magique sil te plait :happy: :happy: Les sorts de niveau 9 sont bien util mais bo, le sort de projectil magique est bien efficace et d'un bas niveau, je perefere le traditionnel....
    Les jeux de rôle quand c'est un humain qui tire les dés...Je n'ai pas confiance dans les ordinateurs.

  3. #3
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    June 2004
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    Paname
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    1 859
    Joli travail d'inventaire the.shogun

    Je remarque que les sorts les plus souvents cités sont aussi ceux que j'utilise le plus souvent. Cela veut donc dire que ma façon de jouer à BG2 n'est pas si mauvaise que ça après tout
    Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
    Mon vrai moi...
    ... et mon moi RP
    Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)

  4. #4
    Date d'inscription
    March 2005
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    83
    Originally posted by Ben-jXX@samedi 05 mars 2005, 20h50
    Joli travail d'inventaire the.shogun

    Je remarque que les sorts les plus souvents cités sont aussi ceux que j'utilise le plus souvent. Cela veut donc dire que ma façon de jouer à BG2 n'est pas si mauvaise que ça après tout
    Je suis totalement d'accord avec toi, et puis ma façon de jouer avec mes mages doit être assez banal aussi.....( :notme: )
    Les jeux de rôle quand c'est un humain qui tire les dés...Je n'ai pas confiance dans les ordinateurs.

  5. #5
    Backaran Invités
    bien mais bon pour moi brume mortelle merite plus qu'un simple x , en fait j'en profite pour demander si vous considerer que reperer le terain avec un voleur decouvrir un groupe de monstres ou autres et leurs jeter plusieurs brume mortelle avec son mage sans se faire reperer est de la triche ? voila

  6. #6
    the.shogun Invités
    @ Bhall : ok, maj
    @ Ben-jXX : merci :timide:
    @ Backaran : j'ai recencé les pouvoirs utilisés, ce n'est en aucun cas mes gouts personnels ( j'en ai pas, je debute ). Donc, maj

    Maj :

    +1 Projectile magique
    +1 Brume mortelle

    Merci

  7. #7
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    December 2004
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    Juste pour embêter tout le monde je vais donner mon classement personnel.

    N1: Rupture hasardeuse de nahal
    N2: Image mirroir (flèches acides ça fait vraiment pitié je trouve)
    N3: Boule de feu
    N4: Peau de pierre
    N5: Brèche
    N6: Invocation de nishru
    N7: Séquenceur de sort
    N8: Simulacre (face a ceux qui n'ont pas vision véritable) fletrissure face aux autres
    N9: Chaine de contingeance
    N10: Convocation de planétaire (c'est monstrueux ce sort)

  8. #8
    the.shogun Invités
    @ darkgrinder : je mets a jour le classement.

    Par contre, pour l'elaborer, je me suis basé sur la liste des sorts selectionnés (mémorisés) par les joueurs, et non pas leur sort préféré par niveau.

    Donc j'édite le post pour plus de clareté.

    Merci de participer

  9. #9
    Agecanonix est déconnecté En cours d'inscription
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    January 2005
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    Salut à tous

    Je suis étonné de la place modeste de toile d'araignée !! En sort de zone avec ma barbare équipée de l'épée courte action libre, c'est le truc imparable !!

    Voire avec n'importe quel enchainement de sorts de zone: l'enchainement toile + brume mortelle, c'est du haut de gamme !!!

  10. #10
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    August 2004
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    rien de tel qu'Aerie lançant un sort de "Séquenceur" déclenchant 3 sorts de "Sainte Punition" (le sort de prêtre niveau 3 qui fait 1D4/niveau aux personnages d'alignement mauvais) quand on a un groupe de gentils

    Sinon j'apprecie toujours une petite horde de combattants squelettes ("animer mort-vivants" niveau 5 pour les magots) en début de map. Ca fait toujours son petit effet contre les magots adverses et les personnages qui ne font que des attaques perforantes...

    Y a aussi tout simplement le "sort de mort" même si ça ne touche que les créatures de moins de 8 niveaux. C'est joli quand on se fait agresser par une horde de péons...

  11. #11
    the.shogun Invités
    Merci pour vos avis.
    N'hésitez pas à donner vos listes de sorts par niveaux.

    Mise à jour :

    Toile d'araignée
    Brume mortelle
    Séquenceur de sorts
    Animation des morts
    Sort de mort

  12. #12
    Sous Nain Invités
    C'est demandé si gentillement
    J'utilise ces sorts avec un sorcier, donc je donne ici ceux que j'utilise le plus fréquement (et non pas ceux qui sont le plus mémorisés ).
    EDIT : bon je les donne tous.


    Niveau 1 :
    - Projectile magique (parceque dégats correctes et rapide à lancer)
    - Protection contre le mal
    - Hantise
    Après pour les deux autres, ça dépends de mon humeur et de mon type de partie (protection contre la pétrification, glisse, orbe chromatique, etc.)

    Niveau 2 :
    - Flèche acide de Melf (parceque permet de tuer les trolls, et que toute façon les autres sorts de niveau 2 ne servent jamais à niveau un peu élevé).
    - Invisibilité
    - Flou
    - Détection de l'invisibilité (pour les voleurs, quant on a pas de TS à gaspiller)
    - Nuage puant ou Toile d'araignée

    Niveau 3 :
    - Délivrance de la magie (dissipation seulement sur les ennemis), et de loin
    - Protection contre le feu
    - Protection contre le froid
    - Lenteur
    - Piège à crâne
    (mais j'utilise parfois aussi les minuscules météore de melf à la place de protection contre le froid par exemple)


    Niveau 4 :
    - Invisibilité majeur, afin de ne plus être la cible de quoi que ce soit
    - Champs de téléportation (pour les guerriers HLVL)
    - Globe mineur d'invulnérabilité
    - Malédiction majeure
    - Mot secret (pour les simulacres)

    Niveau 5 :
    - Immunité contre les sorts (abjuration et divination, voire au dessus)
    - Baisse de la résistance à la magie
    - Brêche
    - Protection contre l'acide
    - Protection contre l'électricité

    Niveau 6 :
    - Protection contre les armes magiques (à défaut d'utiliser peau de pierre)
    - Protection contre l'énergie magique
    - Sort de mort
    - Vision véritable
    - Contingence

    Niveau 7 :
    - Mot de pouvoir étourdissant
    - Rayon rubis d'inversion
    - Projection de l'image
    - Renvoi des sorts
    - Doigt de mort

    Niveau 8 :
    - Flétrissure (sort de dégat "de base")
    - Simulacre
    - Mot de pouvoir aveuglant
    - Labyrinthe
    - Déclencheur de sort (suffisament de sorts à lancer plusieurs fois par jour pour en mettre un qui ne se lance qu'une fois par jour)


    Niveau 9 :
    - Chaîne de contingence
    - Piège à sort
    - Aneantissement des defenses (sort d'assaut ?)
    - Mdp mortel
    - Souhait majeur/Cri de la banshee


    @chassegnouf : sort de mort sert aussi à détruire toute créature invoquée (sauf les planaires il me semble), mais brume mortelle du même niveau le fait mieux.

    EDIT : mise de la liste des sorts complète

  13. #13
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    February 2004
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    la Finlande tiens donc!
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    214
    Originally posted by chassegnouf@samedi 02 avril 2005, 10h58
    Y a aussi tout simplement le "sort de mort" même si ça ne touche que les créatures de moins de 8 niveaux. C'est joli quand on se fait agresser par une horde de péons...
    Le sort de mort tue aussi instantanément toutes les créatures convoquées. Puis pas besoin d'affronter des péons pour profiter des effets de ce sort. Un groupe d'exécuteurs cagoulés accompagnés de légionnaires amniens font parfaitement l'affaire :notme:

    EDIT: pardon sous nain, je n'avais pas vu ton topic, j'ai mis pas mal de temps avant de finir le mien (le devoir m'a appelé entre temps)

  14. #14
    the.shogun Invités
    Merci Sous nain, sondage mis a jour.

  15. #15
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    November 2004
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    Metz
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    Amoi!

    niveau1: projectile magque.
    niveau2:toile d'araignée, super-utile jusqu'à ToB, à peu près (arpès, les JS ennemis sont trop gros)
    niveau3: flèche enflammée
    niveau4: peau de pierre, parce que moi je suis un malade qui emmène Edwin au corps à corps.
    niveau5: brèche, parce que j'ai jamais aimé les mago...Ennemis.
    niveau6: brume mortelle, parce que c'est un très bon moyen de tuer de loin, lorque les ennemis ne peuvent pas vous remarquer.
    niveau7:séquenceur, parce que c'est comme ça que tous les dragon (excpeté draconis) y sont passé.
    niveau8: abominable/déclencheur de sorts.
    niveau9: arrêt du temps
    niveau 10: lames d'énergie/souffle du dragon (aprce que ça a l'air de passer la RM ce sort...Grillage d'elfes noirs!)
    Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
    Mon moi RP; La Naissance du Maudit ; L'Invasion des Ombres
    Amis métalleux, venez visiter mon petit blog de chroniques métal

  16. #16
    Wink Invités
    huhu exactemet pareil moi

  17. #17
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    April 2005
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    8
    Mes sorts préférés:
    Niv 1: Projectile magique (original !)
    Niv 2: Toile d'araignée
    Niv 3: Pièges à crânes
    Niv 4: Confusion (très efficace contre les groupe d'ennemis dans SoA)
    Niv 5: Brèche (pour éviter de tuer mes guerriers à cause d'un bouclier de feu... )
    Niv 6: Sort de mort (ou comment se débarrasser rapidement d'une armée de Kuo-Tas)
    Niv 7: Fouet de Khelben
    Niv 8: Abominable flétrissure
    Niv 9: Arrêt du temps
    Niv 10: Souffle de dragon

  18. #18
    Date d'inscription
    February 2004
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    la Finlande tiens donc!
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    214
    et mes sorts préférés sont:

    niveau 1: projectile magique (qui fait partie du top 50)
    niveau 2: horreur (quoi de plus jouissif que de voir ses ennemis fuir devant vous)
    niveau 3: flèche enfammée / minuscules météores de Melf
    niveau 4: progéniture
    niveau 5: cône de froid
    niveau 6: chaîne d'éclairs
    niveau 7: épée de Mordenkainen (un chevalier démon qui prend peur, si si, c'est possible!)
    niveau 8: perce bouclier
    niveau 9: arrêt du temps / cri de la banshee (les deux ensemble font des ravages, surtout contre les humanoïdes )
    niveau 10: comète

    et ça fait 1000 euros en poche

  19. #19
    Draclord Invités
    Bon, mes sorts préférés:

    Niveau 1: projetcile magique
    Orbe chromatique
    Identification
    Mains brulantes

    Niveau 2: Flèche acide de Melf
    Incinérateur d'Agannazar
    Image miroir
    Horreur

    Niveau 3: Flèche enflammé
    touché vampirique
    Boule de feu
    Dissipation de la magie

    Niveau 4: Peau de pierre
    Emotion désepoir
    Malédiction
    Tempête de glace

    Niveau 5: Affaiblissement
    Brêche
    Feu solaire
    Débilité mentale

    Niveau 6: Sort de mort
    Chaîne d'éclair
    Protection contre les armes magiques
    Transformation de tenser

    Niveau 7: Doigt de mort
    Séquence de sort
    Convocation d'Hakeashar
    Vaporisation prismatique

    Niveau 8: Abominable flétrissure
    Déclencheur de sorts
    Simulacre
    Protection contre l'énergie

    Niveau 9: Arrêt du temps
    Piège à sorts
    Cri de la banshee
    Changement de forme

    Niveau 10: Souffle du dragon
    Enchainement
    Comète
    Convocation de planétaire

    Voilà j'ai édité mon message en plaçant mes 4 sorts préférés de chaque niveau. Je ne les aient pas tous classer par niveau car d'une ce serait trop long et de 2 je ne me sert que rarement de + de 4 voir 5 sorts par niveau vu que je joue souvent des ensorceleurs.

  20. #20
    the.shogun Invités
    Bien, ca avance

    Merci pour votre sélection, le sondage est mis à jour.

    Par contre, je vous invite à donner votre sélection de sorts par niveau .

    Un exemple : au niveau 1, tout le monde sait que "Projectiles magiques" est incontournable. Soit, mais sachant qu'un sorcier peu connaitre 5 sorts de chaque niveau, quels sont les 4 autres que vous conseilleriez ? (Bien que dans cet exemple, on sait que l'on utilisera que "Projo" :notme: )

    Car c'est bien beau de choisir "Peau de pierre" au niveau 4, mais une fois lancé, on peut lancé plein d'autres sorts de ce niveau. Question : lesquels ?

    Merci d'éditer votre liste, si vous en avez le courage

  21. #21
    Rhodan Invités

    NIVEAU 1
    Identification(tu fais quoi sans lui?)
    Hantise (-6 de JS a haut niveau :happy: )
    Projectile magique
    Orbe chromatique
    Bouclier

    NIVEAU 2
    Image miroir
    Flèche acide de Melf
    Horreur (utile à bas niveau)
    Rayon debilitant
    Flou


    NIVEAU 3
    Minuscules météores de Melf (j'ai longtemps jouer sans réaliser la puissance colossale de ce sort)
    Flêche enflammée
    Délivrance de la magie (ca passe ou ca casse)
    Piège à crâne
    Lenteur

    NIVEAU 4 (mon niveau de sort préféré)
    Séquence mineure (énorme, comme tous les séquenceurs)
    Peau de pierre
    Malediction majeure
    Invisibilité majeure
    Bouclier de feu (rouge)
    Armure spirituelle


    NIVEAU 5
    Affaiblissement (incontournable)
    Brèche (idem)
    Chaos (génial à bas niveau)
    Immunite contre les sorts
    Animation des morts
    Feu du soleil

    NIVEAU 6
    Protection contre les armes magiques (je comprends pas pourquoi il n'est numéro 1! c'est LE sort qui te fait gagner où qui t'échauffe contre les liches)
    Contingence
    Chaine d'éclairs
    Mot de pouvoir : silence
    Grande hâte
    (sort de mort je le laisserais à un mage simple..et pour un kensai/mage, je prendrais transfo de tenser tout de suite)

    NIVEAU 7
    Séquenceur de sorts
    Fouet protecteur de Khelben
    Projection de l'image (surtout pour un jumelé ou multi-classé)
    Mot de pouvoir étourdissant
    Invisibilite de masse


    NIVEAU 8 (il faudrait tous les prendre ceux là)
    Flétrissure abominable d'Abi-Dalzim
    Déclencheur de sort(triple affaiblissement, pourquoi? ou alors malédiction doube affaiblissement, enfin pour des techniques peu subtils)
    Perce-bouclier
    Simulacre
    03 Mot de pouvoir aveuglant

    NIVEAU 9
    Chaîne de contingences (pas numéro 1?)
    Arrêt du temps
    Piege a sorts
    Mot de pouvoir mortel (<60HP -> game over )
    Souhait majeur


    NIVEAU 10
    Enchainement (Pas numéro 1????? il vous faut quoi? c'est hallucinant!)
    Souffle de dragon
    Lame d'energie
    Comete
    Convocation de planétaire

    Au fait, j'ai jamais utilisé les epees des différents niveaux. Sont-elles efficaces?

  22. #22
    Sous Nain Invités
    Les épées de différents niveaux sont je suppose celle du niveau 5, celle du niveau 7 et celle du niveau 9

    Celle du niveau 5 devient rapidement obsolète et est je suppose complètement inutile pour un multiclassé (son seul avantage étant qu'un mage la manie comme étant spécialisé)

    Celle du niveau 7 est une invocation, qui se bat comme un guerrier avec la moitité des niveau du mage, et qui est ce me semble assez résistance aux dégâts physiques.

    Celle du niveau 9 est bourrin, mais à moins d'être multiclassé je doute qu'on puisse en profiter (et elle ne dure que 20 rounds)

    PS : j'ai mis une des liste complète des sorts par niveau de mon sorcier, celle-ci correspondant plutot à un spécialiste de la lutte contre les mages.

  23. #23
    Draclord Invités
    Originally posted by Sous Nain@mardi 05 avril 2005, 08h58
    Celle du niveau 9 est bourrin, mais à moins d'être multiclassé je doute qu'on puisse en profiter (et elle ne dure que 20 rounds)
    Avec une transformation de tenser juste avant ce sort peut-être mortel même avec un mage non muticlassé !

  24. #24
    the.shogun Invités
    Merci d'avoir édité vos listes , je sais que c'est long, mais ca donne vraiment une meilleure idée de votre type de jeu, de votre "staïle" (a la Braîce de Naïce) :happy:

    Les incontournables le restent, mais ca leve le voile sur des "petits sorts qui paient pas de mine, mais efficaces"

    edit : liste mise a jour , merci encore

  25. #25
    Date d'inscription
    December 2004
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    236
    Originally posted by Draclord+mardi 05 avril 2005, 12h52--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Draclord @ mardi 05 avril 2005, 12h52)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> Sous Nain@mardi 05 avril 2005, 08h58
    Celle du niveau 9 est bourrin, mais à moins d'être multiclassé je doute qu'on puisse en profiter (et elle ne dure que 20 rounds)
    Avec une transformation de tenser juste avant ce sort peut-être mortel même avec un mage non muticlassé ! [/b][/quote]
    Transformation en tenser interdit tout lancement de sort à sa suite ce me semble.

  26. #26
    Sous Nain Invités
    Rien n'empêche de lancer la lame noire du désastre avant la transformation en tenser, les deux sorts ayant, d'après mes souvenirs, la même durée, à savoir 1 round / niveau (arrondit à 20 rounds puisqu'on parle de sorts niveau 9)

    En tout cas, ça ne fait que 19 rounds (-1 puisqu'il faut lancer le deuxieme sort) avec les deux sorts actifs, en sachant que la transformation, aussi bien soit-elle, ne donne pas le nombre d'attaque par round d'un guerrier. Je persiste donc à dire que ce sort ne vaut vraiment le coup que pour un multi.

  27. #27
    Date d'inscription
    October 2003
    Messages
    454
    Copier/coller d'un vieux sujet, j'ai pas trop trop changer d'avis alors je modifie rien :
    http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne...topic=4572&st=0

    Voilà un sujet comme je les aime w00t.gif (l'argumentation on verra plus tard happy.gif).
    Par contre je mettrais mes sorts préférés en fonction d'une guerrier/mage et non d'un mage pur (à partir du niveau 4 ça commence à être vraiment dur de n'en sélectionner que 3 crying.gif ).

    Niveau 1: - Projectile magique; - Orbe chromatique; - Charme personne.
    Niveau 2: - Image mirroir; - Résistance à la terreur; - Flou.
    Niveau 3: - Hâte; - Piège à crâne; - Flêche enflammée.
    Niveau 4: - Peau de pierre; - Armure spirituelle; - Grande malédiction.
    Niveau 5: - Brêche; - Chaos; - Immunité au sorts.
    Niveau 6: - Protection contre les armes magiques; - Hâte améliorée; - Déviation de sort.
    Niveau 7: - Séquenceur de sort; - Renvoi de sort; - Mot de pouvoir: étourdissant.
    Niveau 8: - Déclencheur de sort; - Simulâcre; - Symbole: étourdissant.
    Niveau 9/10: - Arrêt du temps; - Chaîne de continence; - Convocation de planétaire.
    Envoyer vous aussi vos screenshot du jeu
    Screnshots

  28. #28
    Date d'inscription
    December 2004
    Messages
    321
    Vous auriez pas un lien avec tous les sorts et leurs descriptions ?

    Sinon, en ce qui me concerne et tant que mage multiclassé guerrier :

    Niveau 1 : Projectile Magique (y'a plus rien à démontrer) et Identification (ben ouais attend )
    Niveau 2 : Flèche acide de Melf (assez utile)
    Niveau 3 : Boule de feu (magnifique ce sort ), Minuscules métérores de Melf (j'adore aussi, face au Golems, rien de mieux que de mitrailler de loin avec ça), Eclair (fait mal), Flèche Enflammée (fait beaucoup de dégats) et les autres aussi sont biens. Y'a aussi Armure Fantomatique, mais trop court
    Niveau 4 : Peau de Pierre (pour un Guerrier/Mage, Tempête Glaciale (Sort de zone qui fait des degats donc bien ) et sinon Nuage Mortel peut être...
    Niveau 5 : Cône de froid (fait très mal, et s'incante très vite), et voilà à partir de là j'aime tous les sorts à peu près. XD

  29. #29
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
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    October 2003
    Localisation
    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
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    14 117
    Tu n'as pas le manuel de jeu ? :heu: parce que les sorts s'y trouvent tous, avec parfois l'une ou l'autre erreur, certes, mais en général c'est complet...

    J'ai fait un petit tour, la plupart des sites recensant les sorts sont souvent hors service... le jeu accuse son âge :snif:
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Icewind Dale et Morrowind

    Pseudonyme en RP : Hugues Montfort. Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    Ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  30. #30
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
    Messages
    3 100
    Un bon site pour avoir la liste des sorts de bg2, si tu lis l'anglais : ici

    Outre le fait que c'est plus pratique à consulter qu'un fichier pdf :angry: les sorts de SOA et TOB sont rassemblés (mais ceux de TOB mis en évidence) et en ce qui concerne les sorts de prêtres, il est bien précisé, contrairement au manuel, si le sort peut être lancé par un clerc ou par un druide.
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

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