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Discussion: Quelle arme de trait pour mon archer ?

  1. #1
    Sirdec8 Invités
    Voila j'aimerais bien faire une ptite partie avec un archer et comme on peut mettre 5 étoiles dans un type d'arme (arc long,court ou arbalète) je voudrais savoir laquelle choisir !
    Je sais qu'on peu avoir l'arc de gensen a un moment mais existe t-il des arc iou arbalètes genre +4 ?

  2. #2
    Date d'inscription
    January 2003
    Localisation
    Oui.
    Messages
    847
    L'arbalète la plus puissante est sur le dirigeant du culte de l'Oeil Aveugle. Le Guide (Arbalète +5) Dégâts+2 TACO+5, vitesse 7

    L'arc le plus puissant est dans la forêt du Thétyr. Arc de Mana (Arc long +4) TACO+4, +20% de résistance magique, vitesse 3

    Informations recuillies sur Le Monde de Baldur's Gate, pour tout service après-vente, s'en référer aux personnes concernées. :notme:
    Lisez Hybris Glace ; on vous félicitera pour votre poil plus soyeux et votre QI moins haut.

  3. #3
    Date d'inscription
    November 2002
    Localisation
    Grenoble (ou Riln ;) )
    Messages
    2 340
    Tout a fait (si tu cherches le lien, il est dans ma signature)

    Après il y a les objets de Throne of Bhaal qui sont encore plus puissantq mais vu le préfixe du sujet, je ne pense pas que Sirdec8 soit concerné

  4. #4
    Mathrim Cauthon Invités
    Je n'aurais pas dit que le Guide était la plus puissante du jeu. D'accord, elle a un sacré bonus en TAC0, mais elle ne fait pas énormément de dégâts supplémentaires, au contraire de Cheveux de Géant (TAC0+5, Dégâts +3) ou de l'arbalète de la douleur (TAC0+4, Dégâts +4). Les archers ont en général une TAC0 de folie (bonne dextérité, 5 étoiles dans la compétence, ajoutées aux gantelets d'archers et au fait que les bonus de l'arme et des munitions se cumulent), donc tu aurais plutôt intérêt à prendre une arme qui te permet de faire plus de dégâts plutôt que d'avoir un meilleur TAC0.

  5. #5
    Date d'inscription
    July 2004
    Messages
    272
    Ou bien prendre une arme rapide, avec Mazzy au lvl 8 elle a 5 attaques par round avec un arc court +1 (Arc court Tuigan +1), et je peux vous dire que même si les dégâts sont moins importants qu'un arc +4, elle est bien plus efficace avec grâce à sa vitesse de tir (mais il faut prévoir une bonne réserve de flèches )

  6. #6
    Mathrim Cauthon Invités
    Oui, en effet. Et Bernard, à la couronne de cuivre, vend une arbalète légère de vitesse qu'on peut avoir dès le début du jeu.

  7. #7
    Date d'inscription
    July 2004
    Messages
    272
    On récupère aussi l'arc +1 à la couronne de cuivre, le passage obligé pour tout archer digne de ce nom

  8. #8
    Severus Invités
    Tu peux aussi trouver l'arc de Tansheron (+3, tire des flèches fantômes) après avoir sauvé Franc-Marché, chez l'un des marchands de l'esplanade.

  9. #9
    Sirdec8 Invités
    ok merci je pense que je vais faire un archer maitre des arc longs pour bien faire mal et c plus stylé qu 'avec une arbalète (c'est 1 arme de gnome ca...)

  10. #10
    Severus Invités
    Lorsque ton archer aura suffisamment de points dans les arcs longs, je te conseille d'en mettre également dans les arcs courts (ils font un peu moins de dégats, mais sont très rapides).

  11. #11
    Erszebeth Invités
    Sans oublier bien sûr les bracelets d'archer qui peuvent être bien utiles au début du jeu et qu'on trouve dans le tertre des trolls...

  12. #12
    Agecanonix est déconnecté En cours d'inscription
    Date d'inscription
    January 2005
    Localisation
    Paris
    Messages
    50
    Pour ma première partie de BGII, j'ai choisi un archer. Très intéressant à jouer, j'arrive à un niveau pas encore élevé (10) auquel il touche quasiment toujours (19 dext, arc des elfes +3 etc).
    Tout cela sans "modifs extérieures" pour la bonne raison que je ne sais pas faire.

    Cela dit, j'ai une question:

    quelles sont les armes de jet les plus efrficaces pour un archer ? Je trouve qu'il y en a peu par rapport à toutes les armes de mêlée de fou qu'on peut trouver !
    Qu'en pensent les gens d'expérience ?

    Agecanonix

  13. #13
    Ram Abbalah Invités
    Perso j'ai fait un archer et en combat j'alterne entre une arbaléte puissante et un arc qui l'est tout autant Je vais pas prendre le risque de faire du spoil, mais plus tu vas avancer dans le jeu, (je sais pas si tu as ToB, auquel cas tu va vraiment te régaler en matiére d'armes pour ton archer!!) plus tu va trouver des armes de jet intérréssantes, (arc et arbalétes, court, longs, lourdes et légéres essentiellement)

    Par contre je trouve un peu dommage qu'il n'y ait pas plus d'armes fonctionnant sans avoir besoin de munitions mais déjà j'en dit trop...

    Ps : En combat, mon archere lvl 34 (équipée d'un bon arc et de bonnes fléches) fait en moyenne 30 pvs de dégâts, en occupant l'arriére garde avec deux ou trois bons combattants au corps à corps, ca fait allégrement tourner l'issue du combat en ta faveur :happy:

  14. #14
    Date d'inscription
    March 2004
    Messages
    637
    difficile de répondre sans spoiler.

    le monde de baldur's gate

    Tu trouveras sur ce site toutes les armes et tous les artefacts disponibles dans Soa et TOB avec une indication sur leur localisation.

    A toi de faire ensuite ton marché.

  15. #15
    Date d'inscription
    December 2004
    Messages
    236
    Un arc +3 c'est déjà bien. combiné avec des flèches de feu par exemple qui sont très courante vous avez aussi bien que froide faucheuse... difficile le agecanonix.

  16. #16
    coinc Invités
    moi je pense que Darkgrinder (j'espère que je n'écorche pas ton pseudo ) a bien raison!! Avoir un bon archer derrière son groupe avec un bon arc et des munitions adaptées, ça fait beaucoup de dégats chez les autres, et de bien à vos bourrins!!! JE marche même avec 3 ou 4 combattants à distance sivant les combats car je peux les répartir pour suppléer plus efficacement les autres (exp: mettre mon archer et mage en couverture du guerrier 1 et le voleur et le prêtre derrière mon guerrier 2)

  17. #17
    Date d'inscription
    October 2003
    Localisation
    Lille
    Messages
    1 200
    Moi je suggère l'Arc de Tuigan qui donne une attaque de plus par round, ou encore la fronde d'Everard vendue par Joluv, qui a l'énorme avantage de permettre de rajouter son bonus de force aux dégats des billes. Imaginez avec un ceinturon de force...

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