Affichage des résultats 1 à 15 sur 15

Discussion: [BUG] Bug avec Saemon, à Brynnlaw

  1. #1
    WORG Invités
    ... Entre un bateau et une taverne.

    Alors voila, j'ai baldurash, ruad, item upgrade d'installés, je viens de sortir de spellhold tranquille, J'ai pris l'option Saemonniesque du bateau, j'ai piqué la corne pour ouvrir le port et je l'ai attendu deux jours aux quais, la ou il m'avait dit d'attendre... Comme j'en avais un peu marre, je suis remonté voir à la taverne, et la, je le retrouve bloqué, et il enchaine le dialogue comme s'il etait au quai sur le bateau contre le seigneur pirate et que la bagarre se declenche... makheureusement pas de pirates à coté, je vais sur le bateau rien du tout, et saemon a la taverne ne veut pas me parler car il est occuppé... Comment faire ? :s
    Faut que je change les variables shadowkeeper ? Lesquelles ?

  2. #2
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Paname
    Messages
    1 859
    Pas grand monde pour répondre à ce topic...
    Voila ce qui arrive quand on installe pleins de mods, de trucs et de machins
    Malheureusement, le n'ai aucune idée de comment résoudre ce problème, tout ce que je sais, c'est que le bug du:"machin semble avoir à faire, vous ne pouvez pas lui parler" est corrigé par le patch de TOB.
    Si ça peut t'aider...
    Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
    Mon vrai moi...
    ... et mon moi RP
    Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)

  3. #3
    Date d'inscription
    April 2004
    Messages
    94
    reprend une ancienne sauvegarde ;o)

    J'ai trouvé un bug marrant aussi avec Saemon, et pourtant j'avais installé tout les patch (officiel et Baldurdash).

    En fait, j'ai parlé a Saemon pour partir (au moment ou il donne la lame d'argent) et on a été attaqué par les pirates... mais j'avais oublié de dormir, et comme je me souvenait que le combat pouvait etre un peu chaud, j'ai mis en pause tout de suite, juste avant que les pirates deviennent "agressifs" et j'ai piqué un petit somme...

    Ensuite, le combat a commencé, mais le chef des pirates n'est jamais venu nous parler directement !

    J'ai tué tout les pirates, mais le chef etait "intuable" (resté bloqué sur "agonisant").

    Finalement, j'ai reparlé a Saemon qui restait sans bouger sur le bateau... et le voila qui me redonne la lame d'argent !!! Du coup ca redéclenche le voyage, et on est a nouveau attaqué par les pirates... mais cette fois ci le chef se téléporte et nous parle, avec le comportement normal.

    Bref, j'ai fini le jeu avec la lame d'argent reconstituée et une lame d'argent dans mon inventaire ;o)
    Dommage de n'avoir pas pu récuperer deux "gardes" egalement pour la reforger deux fois ;o)

  4. #4
    WORG Invités
    Originally posted by Ben-jXX@dimanche 20 juin 2004, 02h14
    Pas grand monde pour répondre à ce topic...
    Voila ce qui arrive quand on installe pleins de mods, de trucs et de machins
    Malheureusement, le n'ai aucune idée de comment résoudre ce problème, tout ce que je sais, c'est que le bug du:"machin semble avoir à faire, vous ne pouvez pas lui parler" est corrigé par le patch de TOB.
    Si ça peut t'aider...
    Heu, le patch fix baldurash est installé comme je l'ai dit
    J'ai juste item upgrade et ruad qui n'ont pas grand chose à voir dans le deroulement de l'aventure
    Sinon, oui, j'ai repris une ancienne sauvegarde (en me retapant tout l'asile...)
    Maintenant je suis en ombre terre dans la grotte des tyrranoeils avec une douzaine de spectateurs, 10 gauth et trois orbes anciens aux fesses...

  5. #5
    EricZEGod Invités
    Oui mais as tu installé le patch officiel AVANT Baldurdash fix ?

    Sinon ne cherches pas plus loin pour ton bug.

    Petite remarque pour Ben-jXX : comme pour vous, être sur le forum n'est pas notre métier : on a une vie à côté avec toutes ses contraintes de temps, alors soyez patients merci .

  6. #6
    WORG Invités
    Non non, tout est bien installé : patch avant le fix, etc...
    Je crois avoir compris pourquoi ce bug : je suis sorti un quart de seconde AVANT saemon à ce moment la de la taverne, il est donc resté bloqué à l'interieur ; et comme c'est un endroit à "sauvegarde" (jamais compris pourquoi d'ailleurs y a que dalle la-dedans) ca l'a bloqué

  7. #7
    Date d'inscription
    January 2004
    Messages
    1 011
    -déjà eu ce bug résolu en chargeant une ancienne save et en allant un peu moins vite ( j'ai d'ailleurs remarqué que "beaucoup" de bugs surviennent lorsque l'on enchaine trop rapidement un changement de zone et/ou lorsque l'on fait une sauvegarde alors que les perso sont éloignées et/ou simplement que l'on fonce trop rapidement vers une destination et/ou que l'on abuse des pauses )

  8. #8
    EricZEGod Invités
    D'accord. Effectivement quand on va plus vite que la machine :..: c'est pas bon du tout .

    Je laisse ce sujet ouvert au cas où une personne a eu le même genre de bug, mais n'arrive pas à s'en sortir, malgré les soluces ci-dessus, ou alors une solution alternative à proposer .

  9. #9
    kassleb Invités
    Originally posted by WORG@samedi 19 juin 2004, 11h55
    ... Entre un bateau et une taverne.

    Alors voila, j'ai baldurash, ruad, item upgrade d'installés, je viens de sortir de spellhold tranquille, J'ai pris l'option Saemonniesque du bateau, j'ai piqué la corne pour ouvrir le port et je l'ai attendu deux jours aux quais, la ou il m'avait dit d'attendre... Comme j'en avais un peu marre, je suis remonté voir à la taverne, et la, je le retrouve bloqué, et il enchaine le dialogue comme s'il etait au quai sur le bateau contre le seigneur pirate et que la bagarre se declenche... makheureusement pas de pirates à coté, je vais sur le bateau rien du tout, et saemon a la taverne ne veut pas me parler car il est occuppé... Comment faire ? :s
    Faut que je change les variables shadowkeeper ? Lesquelles ?
    Bonjour,
    j'ai un bug très similaire...
    Par contre, je n'ai pas de mod ni rien... et en plus, je sais que le jeu fonctionne correctement!!

    En effet, je suis allé une première fois chercher la corne, l'ai amené sur le quai.
    Là le chef des pirates arrive et je me fais attaquer par une bande de futurs morts... mais Saemon et le Grand chef pirate ne bougent pas.

    Au cours du combat, sort de zone? erreur de cliquage? Saemon devient tout rouge et m'attaque. allez hop doigt de mort sur Valgyar qui rend son âme...
    Après ça devient un peu l'embrouillami. Ca pete de partout.
    Des dialogues apparaissent au milieu du combat et je me retrouve en pleine mer avec Saemon toujours ennemi et en même temps attaqué par les pirates de la race "Marsouine". :omg:

    Ok ok je me dis c'est incohérent. Je reloade. Et je reprends alors la dernière sauvegarde, celle de ma sortie de l'auberge après que Saemon m'ait demandé d'aller chercher la corne.

    Et depuis pareil, impossible de le faire sortir de l'auberge (voir message ci-dessus). :..:
    La seule différence avec la première partie... suis tombé sur les pirates qui voulaient m'encaptiver!!!

    Et je n'ai pas d'autres sauvegarde que l'autosave... because je ne sauve pas quand il n'y a pas de risque de plantage!! :snif: :snif: :snif: HELP!!!!



  10. #10
    Date d'inscription
    April 2003
    Messages
    626
    As-tu installé les patchs correctifs ainsi que le fix Baldurdash ?
    Si tu ne l'as pas fait, je t'invite à les télécharger, et à les installer. Ton problème pourrait être réglé.

  11. #11
    arts Invités
    Je préconise la solution portail de Spelhold. Et d'un sort de sauvegarde-de-temps-en-temps a la prochaine partie.
    de toute facon la cité sous marine est a crever d'ennui, et si tu regrettes les objets, ben y'a toujours shadow keeper...

    C'est pas tres technique mais ca a le merite d'être efficace...

  12. #12
    Duraneau Invités
    Je me rappele d'avoir eu le même bug lors de ma première partie et d'avoir été obligé de prendre le portail de Spelhod...Concernant le bug s'est peut être dû à la non installation de fix baldurdash?

  13. #13
    kassleb Invités
    Originally posted by Hugues de Breizh@samedi 04 juin 2005, 19h08
    As-tu installé les patchs correctifs ainsi que le fix Baldurdash ?
    Si tu ne l'as pas fait, je t'invite à les télécharger, et à les installer. Ton problème pourrait être réglé.
    Non je ne l'ai pas installé...

    Je n'ai que le patch officiel...

    Je suis allé récupérer le patch et j'en ai profité pour lire les corrections. A priori, rien vu sur mon problème.
    En plus, comme je l'ai dit, le processus s'était correctement (plus ou moins, lol) déclenché la première fois!!!


    Bon j'essaise... ça ne peut pas faire de mal, non? :eye:


    Euh je ne sais pas trop comment citer d'autres réponses... mais bon, utilisaion de SK n'est pas intéressante. Autant faire tout le jeu avec SK!! Et puis, je n'ai jamais fait le tour par la cité sous marine (deuxième partie que je vais faire en entier). Donc je préfèrerai m'en rendre compte par moi-même.


  14. #14
    Bouliiar Invités
    pour faire de citations il faut utiliser le bouton [quote] écrire le texte après puis réaputer sur le bouton pour mettre la balise [/QUOTE ] et pi voilà

    sinon tu pourrais essayer de le faire apparaitre sur le ponton via la console :heu:

  15. #15
    Date d'inscription
    January 2008
    Messages
    1

    Re : [BUG] Bug avec Saemon, à Brynnlaw

    Citation Envoyé par WORG Voir le message
    ... Entre un bateau et une taverne.

    Alors voila, j'ai baldurash, ruad, item upgrade d'installés, je viens de sortir de spellhold tranquille, J'ai pris l'option Saemonniesque du bateau, j'ai piqué la corne pour ouvrir le port et je l'ai attendu deux jours aux quais, la ou il m'avait dit d'attendre... Comme j'en avais un peu marre, je suis remonté voir à la taverne, et la, je le retrouve bloqué, et il enchaine le dialogue comme s'il etait au quai sur le bateau contre le seigneur pirate et que la bagarre se declenche... makheureusement pas de pirates à coté, je vais sur le bateau rien du tout, et saemon a la taverne ne veut pas me parler car il est occuppé... Comment faire ? :s
    Faut que je change les variables shadowkeeper ? Lesquelles ?
    bonjour tout le monde, premier message avec mon compte tout neuf, ca se fête !

    Alors la solution : recuperez la corne malgrés le bug et rdv sur les quais a l'est (voir n'importe où dehors). La, utilisez le CLUA de Saemon CLUAConsole:CreateCreature("PPSAEM3") pour le faire apparaitre, mais attention, il n'apparaitra que le temps d'une seconde et demi, juste le temps de mettre le jeu en pause, cliquez alors sur lui.
    Declarez lui avoir trouvé le cor et le jeu reprendra son cours normal (cinématique puis combat contre les hommes du seigneur des pirates, etc etc)
    Dernière modification par Thiefelin ; 29/01/2008 à 17h38.

Discussions similaires

  1. Bug à Brynnlaw
    Par Wombatomik dans le forum Kim
    Réponses: 5
    Dernier message: 06/08/2008, 20h22
  2. [SOLUCE] Aller en enfer ou avec Saemon Havarian ?
    Par mozgoar dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 5
    Dernier message: 08/08/2007, 11h37
  3. [MODS] Mazzy à Franc-Marché et Saemon à Brynnlaw
    Par Elessar Oronra dans le forum Le Bazar de l'Aventurier
    Réponses: 2
    Dernier message: 11/05/2006, 23h37
  4. [MODS] Problème pour quitter l'ile avec Saemon...
    Par Larkam dans le forum Le Bazar de l'Aventurier
    Réponses: 10
    Dernier message: 06/10/2004, 17h26
  5. Corne de Brume à Brynnlaw
    Par Balrog dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 13
    Dernier message: 30/04/2004, 01h47

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231