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Discussion: [SOLUCE] J'ai une idée pour garder les armes de Drizzt

  1. #1
    Date d'inscription
    December 2007
    Messages
    510

    [SOLUCE] J'ai une idée pour garder les armes de Drizzt

    Bien que n'ayant jamais tué Drizzt,une idée m'est venue pour éviter de rencontrer le mage qui vient les reprendre.Dès que l'on revient à Atkathla,il faut placer les armes dans une auberge sûre.Ensuite,il faut nettoyer tout Suldanessalar.Charname revient ensuite pour prendre les armes dans athkathla et se précipite vers Suldanessalar.Pour être sûr de ne pas rencontrer le mage,sauvegarder réguluèrement et avancer en déposant régulièrement les armes de Drizzt sur le sol.De cette manière,la rencontre n'aura pas lieu et vous garderez les armes sans tricher.Alors,qu'en dites vous?

  2. #2
    Date d'inscription
    August 2003
    Messages
    536

    Re : [SOLUCE] J'ai une idée pour garder les armes de Drizzt

    Des mods servent à empêcher ce fait de se produire (tweaks, Ease of Use...). De plus, ces armes sont relativement banales, vu l'équipement qu'on possède au moment où l'on tue Drizzt.
    Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. ma bio rp, actuellement (longue) pause rp...

  3. #3
    Drizzt61 Invités

    Re : [SOLUCE] J'ai une idée pour garder les armes de Drizzt

    Il me semble que le mage vient dans TOB aussi. En tout cas il va également dans la tour de garde.

  4. #4
    Date d'inscription
    March 2007
    Messages
    831

    Re : [SOLUCE] J'ai une idée pour garder les armes de Drizzt

    Ca me paraît bien compliqué pour pas grand chose... Comme dit ci-dessus, à ce stade du jeu, l'équipement de Drizzt et consorts ne mérite plus vraiment qu'on bave dessus (à la rigueur, le cimeterre gardien + 5 pour certains types de persos, et encore...), et il y a des mods très courants qui remédient au problème.

    Sinon, je ne savais pas qu'on pouvait revenir à Athkatla une fois entré dans Suldanesselar...

    Xor

  5. #5
    Date d'inscription
    December 2007
    Messages
    510

    Re : [SOLUCE] J'ai une idée pour garder les armes de Drizzt

    On peut le faire,oui,mais pour retourner ensuite à Suldanessalar,il faut retourner dans la forêt de Téthyr en passant par les racines.Puisqu'on parle d'armes magiques j'ai trouvé une arme qui surclasse toutes les autres:2D12 +5(underrepresentated items)
    Avec foi et bravoure.

  6. #6
    Date d'inscription
    March 2007
    Messages
    831

    Re : [SOLUCE] J'ai une idée pour garder les armes de Drizzt

    Citation Envoyé par Magnus Voir le message
    Puisqu'on parle d'armes magiques j'ai trouvé une arme qui surclasse toutes les autres:2D12 +5(underrepresentated items)
    C'est pas vraiment le sujet mais je trouve ce genre d'arme complètement débile... Pourquoi pas 50d100 + 10 000, pendant qu'on y est ?
    Un épée à 2 mains fait déjà 1d10... Carsomyr fait 1d12 et on peut imaginer que c'est une ENORME épée à 2 mains.
    Alors 2d12, franchement...

    Xor

  7. #7
    Date d'inscription
    December 2007
    Messages
    1 244

    Re : [SOLUCE] J'ai une idée pour garder les armes de Drizzt

    Citation Envoyé par Magnus Voir le message
    On peut le faire,oui,mais pour retourner ensuite à Suldanessalar,il faut retourner dans la forêt de Téthyr en passant par les racines.Puisqu'on parle d'armes magiques j'ai trouvé une arme qui surclasse toutes les autres:2D12 +5(underrepresentated items)
    C'est l'épée Durandil ton truc ?
    Dans le genre grosbill...
    Bio RP
    Contre le cliché "Kivan" : Coran est bien plus puissant que lui avec un arc entre les mains !!!
    La Communauté de Château-Suif -------- Légendes, modding pour Baldur's Gate

  8. #8
    Date d'inscription
    March 2008
    Messages
    180

    Re : [SOLUCE] J'ai une idée pour garder les armes de Drizzt

    Surtout que l'idée de déposer les armes dans une auberge implique de ne pas les utiliser... A qui ça servait de les avoir "empruntées" sur le corps de Drizzt en attendant de les lui rendre à sa prochaine résurrection, si ce n'est pour les manier et trancher des rats géants, des ogres mutants, des zombies et des liches en parts de quiche?

  9. #9
    Date d'inscription
    December 2007
    Messages
    510

    Re : [SOLUCE] J'ai une idée pour garder les armes de Drizzt

    Je ne savais pas que le magicien suivait le héros dans tob.
    Avec foi et bravoure.

  10. #10
    Date d'inscription
    December 2007
    Localisation
    Dans la Lune
    Messages
    279

    Re : [SOLUCE] J'ai une idée pour garder les armes de Drizzt

    Non, il n'apparait plus dans ToB.

    Ensuite, pur l'utilité de la chose... Je dirais que le seul objet pouvant valoir le coup, c'est effectivement le cimeterre gardien. En ce qui me concerne, c'est souvent Imoen qui y a droit, avec la lame Zerth dans l'autre main. Ok, bonjour les malus au TaC, mais merci à la CA...
    Fiche RP de Mical, prêtre de Manost


    Tant de choses à faire, et si peu de temps...

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