Affichage des résultats 1 à 11 sur 11

Discussion: L'abus de kensai est dangereux pour la santé

  1. #1
    Date d'inscription
    March 2005
    Messages
    7
    En tant que p'tit nouveau sur ce forum je sens que je vais me faire incendier mais...
    Il ya beaucoup trop de fois le mot kensai dans tout les jumelages ici non ? :omg:

    Enfin je trouve que si vraiment on veut monter un Classe jumelé guerrier/voleur guerrier/mage le kensai n’est pas vraiment le bon choix…

    Autant le kensai pur a haut niveau est un mixer a monstre
    Sa force principale c’est ses bonus au toucher qui augmente en montant de niveau et comme justement il ne augmente plus en kensai… :snif:
    Tu te tapes toute ses limitations pour seulement quelque p'tit bonus au toucher et le Kai
    Le prix a payer est assez lourd je trouve…

    Personnellement je préfère le Berserker/mage plus « jouable » que le kensai mage, d’abord aucune restriction sur l’équipement notamment les armes de jet bien pratique en attendant de récupérer les compétences du guerrier ou de devenir archi-mage
    La rage est la seule protection a l’emprisonnement …
    ca protege d'autre nuisance
    et en prime ca permet (presque) de rattraper les bonus au toucher du kensai !

    On peut mettre plein de joli bracelet et d'autres bidules interdit au kensai....
    parce que sinon l'equipement il est vite fait la premiere epee qui passe et la robe de vecna...
    et hop on bouge plus jusqu'a Amelissane... :zzz:
    Certains objet peuvent vraiment faire la difference (genre cotte de maille d'aslyferund)

    On perd le kai mais pour un guerrier mage j’ai jamais trouver cette compétence très utiles.
    Evidemment Berserker/mage ca fait moins classe que kensai/mage mais bon...

  2. #2
    Date d'inscription
    November 2004
    Messages
    252
    Sa force principale c’est ses bonus au toucher qui augmente en montant de niveau et comme justement il ne augmente plus en kensai…*
    Justement ! Il faut débuter par la classe que l'on veut jumelée avec kensai

    Par exemple, pour un kensai/voleur, on peut monter un voleur jusqu'au niveau 9, puis a ce moment, on le jumelle en kensai, ce qui permet de garder le potentiel destructeur du kensai, et des facultés du voleurs (qui n'ont pas besoin d'être très élevées pour être efficaces).

    Par contre, pour le kensai/mage, je n'ai jamais testé la difference enter bezerker ou kensai, donc je ne pourrai rien dire la dessus.

    Bienvenue :fleur: !
    Cause erreur diagnostic médical, revends cercueil, bon état. (Pierre d'Ac)
    Expérimenter, c'est imaginer. (Friedrich Nietzsche)

  3. #3
    Date d'inscription
    October 2003
    Localisation
    Lille
    Messages
    1 200
    Originally posted by Jon Koveras@jeudi 10 mars 2005, 21h51
    [on peut monter un voleur jusqu'au niveau 9, puis a ce moment, on le jumelle en kensai,
    Ben non on ne peut pas. Dans BG2 seule la première classe peut avoir un kit.
    On peut se faire un bretteur/guerrier, mais pas un voleur/kensaï.

  4. #4
    Ry'har Dimasta'cea Invités
    Je n'ai jamais testé le kensaï(en fait oui, j'ai déjà joué un kensaï(ce fût mon tout premier perso de BGII), mais dans ce temps-là, je croyais que plus la CA était haute, mieux c'était, alors...(ça fait très longtemps, pour ceux qui doutent de mes capacités :angry: )) jumelé, mais j'en ai entendu parler.À mon avis je préfèrerais le kensaï jumelé voleur(attaques sournoises assez meurtrières, si on cumule ça avec ki).

    P.S.: Je suppose que non, mais est-ce qu'il y a un mod qui permet de commencer avc un kit et de se jumeler avec un autre kit?Sinon, avis aux moddeurs interessés!

  5. #5
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages
    6 289
    Le jumelage se faisant depuis les écrans du jeu, aucun mod ne pourra jamais changer ce comportement. A supposer même que des scripts permettent de le faire, alors il faudrait que le mod en question offre ce genre de possibilité par l'intermédiaire de dialogues pour remplacer les écrans que propose le jeu habituellement. Trop de boulot pour bien peu à mon avis, alors qu'éditer le personnage avec Shadow Keeper (pas sûr) ou Near Infinity (sûr) le permet, si je me trompe pas.
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  6. #6
    Date d'inscription
    August 2004
    Localisation
    Lyon
    Messages
    492
    Pour SK, il me semble que j'avais envoyé un mail à Aaron O'Neil, auteur de cet excellent programme de son état, et qu'il m'avait répondu qu'il ne voyait pas comment faire. Je suis pas ABSOLUMENT certain que c'était pour ce cas précis (Se jumeler en un kit.), mais il me semble bien.
    "THIS IS NO CAVE." -- Han Solo

  7. #7
    Angelus Crow Invités
    Originally posted by yapadekoi@jeudi 10 mars 2005, 21h06
    Autant le kensai pur a haut niveau est un mixer a monstre
    Sa force principale c’est ses bonus au toucher qui augmente en montant de niveau et comme justement il ne augmente plus en kensai…* :snif:
    Tu te tapes toute ses limitations pour seulement quelque p'tit bonus au toucher et le Kai
    Le prix a payer est assez lourd je trouve…
    La capacité de haut niveau Utilisation d'Objet du voleur permet de supprimer cette pénalité.

    Ok, c'est pas super RP, mais ça a le mérite d'être efficace.

  8. #8
    Date d'inscription
    February 2003
    Messages
    624
    parce que sinon l'equipement il est vite fait la premiere epee qui passe et la robe de vecna...
    je trouve que c'est bien assez pour finir le jeu !! effectivement je pense que peu de joueur ont fini avec un kensai/mage sans la robe de Vecna, car justement c'est ce qui fait la force du kensai/mage, sans cette robe il est foutu, mais avec cette robe, même le plus puissant des berserkers/mage qui l'affronte va rapidement se retrouver au Valhala !!!! :rigoler:
    code couleur pour Elvin: #66CD00

  9. #9
    Date d'inscription
    December 2004
    Messages
    236
    Je n'ai pas accès a ses objets abusés (vecna bouclier baldurien et co). je ne m'en porte pas plus mal.

  10. #10
    Date d'inscription
    August 2004
    Localisation
    Lyon
    Messages
    492
    Euh, ah. Okay. Grand bien t'en fasse.
    "THIS IS NO CAVE." -- Han Solo

  11. #11
    Le grand Sephiroth Invités
    Originally posted by Elvin@vendredi 11 mars 2005, 21h51
    "effectivement je pense que peu de joueur ont fini avec un kensai/mage sans la robe de Vecna, car justement c'est ce qui fait la force du kensai/mage, sans cette robe il est foutu, mais avec cette robe, même le plus puissant des berserkers/mage qui l'affronte va rapidement se retrouver au Valhala !!!! :rigoler:"
    Pourquoi ? :8: Qu'est ce qui empêche un Berserker/Mage d' utiliser la robe de Vecna ? :heu:

Discussions similaires

  1. [BG2][AVIS] Le kensaï/mage
    Par D@rK_dude dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 44
    Dernier message: 03/05/2016, 07h42
  2. Réponses: 67
    Dernier message: 02/02/2009, 15h37
  3. Quel est l'alignement le plus dangereux ?
    Par Agifem dans le forum Le Comptoir d'Amn
    Réponses: 140
    Dernier message: 08/04/2008, 17h58
  4. [AVIS] Arme pour un Kensai/voleur
    Par Matalien dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 3
    Dernier message: 19/08/2007, 12h05
  5. Caractéristiques pour kensaï/mage
    Par Seoman Il-vec dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 20
    Dernier message: 07/01/2005, 12h11

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232