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Discussion: Erreurs à corriger pour Baldur's Gate 2

  1. #481
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    Oui, obtenir le Œ et le œ est simple avec la disposition de clavier que j'ai, mais c'est effectivement plutôt un problème d'encodage, je pense. C'est un problème que je n'ai jamais compris ni réussi à résoudre, d'ailleurs bon, je vais déjà voir si le correcfr.tra est encodé ainsi ou autrement... et je ferai un essai dans le jeu avec ces Œ et œ

    Merci
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  2. #482
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    Pendant que j'y pense, voici la liste des cas où le terme donjon est utilisé à tort :

    1. donjon d'Irenicus
    2. Oeil Aveugle
    3. Temple des collines d'Umar
    4. Tour de garde
    5. donjon de Firkraag ?

    Il faudra se mettre d'accord sur le terme à employer à la place.
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  3. #483
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    Citation Envoyé par Mornagest Voir le message
    C'est un problème que je n'ai jamais compris ni réussi à résoudre, d'ailleurs
    Pour la maîtrise de l'encodage ou la conversion, tu peux déjà lire cette page. Elle est ancienne, j'espère que gedit a toujours cette fonction. Dans le pire des cas, l'utilitaire iconv mentionné fera le boulot.
    Le principal souci est de ne pas avoir mélangé deux encodages dans le même fichier, ce qui est un vrai risque en agglomérant des données fournies par plusieurs personnes. Parce que, dans ce cas, aucun outil ne fera de miracle.
    Sous Windows, notepad++ gère bien l'encodage en cas de copier-coller (il adapte à l'encodage du fichier de destination), on peut espérer que les autres éditeurs le font aussi.
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  4. #484
    Avatar de Mornagest
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    Merci je vais essayer de voir ce qu'il est possible de faire avec Gedit, sinon je passerai par Notepad++ qui semble bien complet !

    Peut-être qu'un copier-coller dans un autre document avec l'encodage adéquat pourrait également fonctionner. Je testerai dès que j'aurai un moment.
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  5. #485
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    Pas loin...
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    Citation Envoyé par Mornagest Voir le message
    Oui, obtenir le Œ et le œ est simple avec la disposition de clavier que j'ai, mais c'est effectivement plutôt un problème d'encodage, je pense. C'est un problème que je n'ai jamais compris ni réussi à résoudre, d'ailleurs
    C'est une simple absurdité historique.

    Autrefois, pour enregistrer du texte dans l'ordinateur, on utilisait essentiellement l'ASCII étendu, c'est-à-dire la table ASCII de base plus un certain nombre de caractères régionaux (lettres accentuées, signes de ponctuations spécifiques, etc.). Sauf que, le nombre de caractères pouvant être représenté de cette manière étant assez limité, il y avait plusieurs tables étendues, une par région.
    Le souci, c'est qu'au moment de faire la table étendue pour les caractères européens (iso-8859-1, ou iso-latin-1), le français de service a qui on a demandé quels étaient les caractères utiles à encoder là-dedans a répondu que c'est bon, le « œ » ne servait à rien, il n'y avait pas besoin de l'inclure (j'imagine qu'il n'avait pas de sœur, entre autres). Et donc, le caractère n'ayant pas été intégré à la table, il était impossible de l'utiliser chaque fois qu'on n'avait que cet encodage-là à disposition.

    Ça a fait assez mal, parce que c'est l'époque où on a défini un certain nombre de normes et que l'iso-8859-1 a donc été gravé dans le marbre assez rapidement (par exemple, selon la norme HTTP, si l'encodage de la page que vous voulez afficher n'est pas précisé, votre navigateur est censé supposer que c'est celui-ci qui est utilisé).

    Le problème est résolu par le passage à l'Unicode (qui est la norme abstraite, pouvant en pratique être encodée de diverses façons, dont l'UTF-8 et l'UTF-16), dans lequel on tente de faire une seule table pour l'ensemble des caractères représentables plutôt qu'une table par jeu de caractères (ce qui donne des trucs assez funs, lire par exemple l'infobulle de cette image) ; mais il faut que le logiciel soit compatible, ce qui n'était pas le cas du moteur d'origine de BG.
    Citation Envoyé par Isaya Voir le message
    Sous Windows, tu peux utiliser l'application Tables des caractères (menu Démarrer, Accessoires) pour afficher les caractères et leur code ; l'application affiche aussi la combinaison Alt + séquence de chiffres qui permet de le saisir dans un texte quelconque.
    Pour Π: Alt + 0140
    Pour œ : Alt + 0156
    J'ignore si Linux utilise ce système pour insérer des caractères spéciaux.
    Sous Windows, il faut impérativement taper les chiffres avec le pavé numérique, si je ne m'abuse.

    Sous GNU/Linux, les applications en GTK ont un système analogue en utilisant ctrl+shift+u suivi (en lâchant u mais en gardant ctrl et shift enfoncés) du numéro du caractère désiré dans la table unicode (ce qui, au moins, est plus facile à retrouver que les numéros utilisés par Windows, il suffit de consulter une table).
    Mais pour des caractères courants comme celui-ci, inutile de passer par ce genre de système : avec une disposition clavier un minimum pratique, altgr+o donne œ et altgr+O (avec le caps lock actif ou en maintenant shift) donne Œ. S'il y a une touche compose sur le clavier, on peut aussi y arriver avec compose+o+e.

    J'ai fait un pavé pour expliquer un certain nombre de choses à ce sujet par là.
    Citation Envoyé par Mornagest Voir le message
    sinon je passerai par Notepad++ qui semble bien complet !
    Pour info, Notepad++ est basé sur le widget d'édition de texte Scintilla, qui est également utilisé par l'éditeur de texte SciTE (Scintilla Text Editor, ils ne se sont pas foulés pour le nom), qui est natif sous GNU/Linux. Normalement, les deux sont donc très proches à l'utilisation (après, le reste de l'interface (barres d'outils, menus…) doit changer, mais ça devrait gérer les encodages grosso-modo de la même façon).
    Citation Envoyé par Isaya Voir le message
    Le principal souci est de ne pas avoir mélangé deux encodages dans le même fichier, ce qui est un vrai risque en agglomérant des données fournies par plusieurs personnes. Parce que, dans ce cas, aucun outil ne fera de miracle.
    Pour GEdit et la plupart des autres éditeurs de texte en GTK, on passe par le widget GtkSourceView, que je connais un peu mieux. Dans ce cas, sauf erreur de ma part, le texte est automatiquement converti en UTF-8 pour l'utilisation interne, que ce soit en ouvrant un fichier ou en collant depuis le presse-papier, et c'est ensuite en enregistrant le fichier que l'ensemble peut éventuellement être converti dans un encodage donné. Donc, aucun risque de fichier mélangeant plusieurs encodages.
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  6. #486
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    Fossy, voici les corrections des sorts de prêtre de niveau 1 à 3. Dis-moi si je continue dans la même voie.
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  7. #487
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    Quelques questions :

    pourquoi garder la double forme féminine ?
    que veux-tu dire en mettant [...]Transmutation -> VOIR Altération ?

    Ça me paraît bien, sinon. Pas trop de boulot pour tout vérifier ?

    J'ai intégré tes lignes "à classer" donc hormis les sorts, je suis à jour de tes correctifs
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  8. #488
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    Une fois que j'aurais terminé, il faudra qu'on se mette d'accord sur certains termes qui ont été modifiés avec les versions EE : Altération devient Transmutation, sphère végétale Flore, animale Faune... J'ai donc pris des notes sur mes brouillons pour m'en souvenir.

    Quant aux versions féminines, j'ai repris la forme de la traduction pour BG2:EE : dans la version BG2 classique, il semble que de nombreuses descriptions d'objets et de sorts ont des versions féminines qui diffèrent à cause d'un retour à la ligne où d'un espace supplémentaire quelque part dans le corps du texte.
    Avant de te communiquer les fichiers tra, je ferai un test d'installation pour voir si STRING_SET n ~blabla~ suffit pour modifier #n = ~blabla~ ~blabla
    ~ par exemple.

    Sinon, oui, c'est long, mais comme je fais le boulot en parallèle pour BG2:EE, j'en profite pour vérifier la version française par rapport à la VO. Et je trouve régulièrement des coquilles savoureuses.
    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; 17/08/2017 à 14h32.
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  9. #489
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    OK, mais dans ce cas, je les compare et j'efface le doublon, non ? Puisque la ligne "féminin" n'a pas lieu d'être...
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  10. #490
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    Je préfère que tu attendes que j'ai terminé mes tests, au cas où... Je ferai un test avec seulement la version masculine et irai vérifier dans quels cas il faudra aussi modifier la féminine.
    Ça serait ballot de devoir ajouter ou supprimer des versions féminines après coup.
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  11. #491
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    J'attends de tes nouvelles, alors prends ton temps, on n'est pas aux pièces...
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  12. #492
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    Citation Envoyé par Freddy_Gwendo Voir le message
    Sinon, oui, c'est long, mais comme je fais le boulot en parallèle pour BG2:EE, j'en profite pour vérifier la version française par rapport à la VO. Et je trouve régulièrement des coquilles savoureuses.
    Si tu fais aussi BG2EE, attention la mise en forme des sorts est un peu différente dans les EEs, le nom du sort est tout seul sur la première ligne, puis l'école, une ligne vide. Le reste est identique.

  13. #493
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    Pas de souci : j'utilise deux cartouches différents.

    En revanche, chaque fois que ce sera possible (même corps de texte en VO pour les deux versions), je rapatrierai les corrections BG2 dans BG2:EE.
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  14. #494
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    Il y a aussi des corrections dans la versions anglaise de BG2EE sur les cartouches, je ne sais pas si tu veux les reporter dans BG2.

    Par exemple, il n'y a pas le niveau pour Guérison des maladies et il n'y a pas la sphère pour Fatalité.

  15. #495
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    Je le fais aussi quand nécessaire. Mais il y a quelques différences de forme spécifiques à BG que je conserve (par exemple Portée : contact dans EE et Portée : toucher dans BG) et d'autres que je dois vérifier à chaque fois, notamment les traductions des zones d'effet et des portées en pieds qui, soit diffèrent dans les deux versions, soit ne correspondent pas à la définition des projectiles. Ou encore les durées. C'est assez pénible...
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  16. #496
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    J'ai un petit souci avec la portée du sort Dégénérescence :

    @1038572 = ~Dégénérescence (Altération, Nécromancie)
    Sphères : Combat, Nécromancie
    Niveau : 6
    Portée : 10 mètres
    Durée : permanente
    Temps d'incantation : 1
    Zone d'effet : une créature
    Jet de sauvegarde : spécial

    Ce sort affecte une seule créature vivante. Il provoque une dégénérescence du corps de la victime qui se propage très rapidement. Celle-ci sera automatiquement ralentie pendant 2 rounds. De plus, si elle ne réussit pas un jet de sauvegarde contre le poison avec un malus de 2, elle subit 1 point de dégât par seconde, jusqu'à un total de 50 points de vie.~
    VO de ToB : 10 yards (9 mètres)
    VO de BG2EE : 30 ft (9 mètres)
    fichier SPL : 20 ft (6 mètres)

    Dois-je privilégier la VO ou effectuer directement la correction conforme au sort dans sa description ?
    Sachant que je prends par ailleurs en compte le fait de le signaler dans la rubrique Coquilles à envoyer à Beamdog pour la version BG2EETrans.

    Édit : pour quelle raison la référence #39383 (Fiélon du puits) a-t-elle été corrigée en @1039383=~Diantrefosse~ ?
    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; Aujourd'hui à 17h49.
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  17. #497
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    Citation Envoyé par Freddy_Gwendo Voir le message
    Dois-je privilégier la VO ou effectuer directement la correction conforme au sort dans sa description ?
    Sachant que je prends par ailleurs en compte le fait de le signaler dans la rubrique Coquilles à envoyer à Beamdog pour la version BG2EETrans.
    Je dirais: demander à Beamdog pour savoir si c'est la description ou le SPL qui est correct, comme cela tu sauras ce qu'il faut mettre pour la traduction

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