Affichage des résultats 1 à 20 sur 20

Discussion: Traduction de BGT-Weidu

  1. #1
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
    Messages
    3 100

    français Traduction de BGT-Weidu

    Baldur's Gate Trilogy - Weidu est un méga-mod prévu pour pouvoir jouer d'une seule traite toute la trilogie, de BG1 jusqu'à TOB dans un même jeu.

    Il est une très bonne alternative à Tutu, les avantages étant :
    - Il est très activement développé
    - Il intègre d'office le support des notes sur les cartes, le journal organisé avec en-têtes, le support de l'accélération 3d sans eau verte, ...
    - Il est compatible avec les gros mods comme DSOSC (Weidu) et autres
    - La majorité des mods Tutu ont été portés récemment sur BGT-Weidu
    - La carte comporte des icônes style BG2 (avec le clignotement)
    - On peut continuer à jouer à BG2 ou TOB en même temps qu'à BG1
    - Il contient les améliorations spécifiques de bugs de la partie bg1 (baldurdash n'est pas nécessaire et il va bien plus loin que ce dernier)
    - Il est prévu une transition "douce" entre la partie BG1 et SOA et, dans certains cas, on peut conserver les PNJs de BG1 (même si ceux-ci n'auront pas la profondeur de ceux de SOA évidemment puisqu'ils seront muets)

    Actuellement, il est disponible en anglais (faisant passer l'essentiel du jeu en anglais) et en allemand. Serais-ce une bonne idée de le traduire en français ? (Il s'agit de traduire essentiellement le journal puisque celui-ci a été entièrement revu)

    Je pourrais m'y atteler, si ça intéresse quelqu'un bien entendu.

    (PS: Je ne fais pas partie des d'Oghmatiques, peut-être faudrait-il que je le sois ?)
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  2. #2
    Date d'inscription
    October 2003
    Localisation
    Pas loin...
    Messages
    3 960
    Je ne poense pas qu'il y ait besoin de faire partie des d'Oghmatiques pour faire de la traduction :eye: Vive les indépendants! :notme2:

    Je pense que ce serait une excellente idée, et que si tu te sens d'envergure pour ce travail,
    Elzen (mon blog, le Livre d'Argent). Statut : Plus ou moins dispo.
    RP : …promenons-nous dans les bois, pendant que les trolls y sont… (#3CB371ma fiche).
    Auteur de la Gigue des Ombres ; initiateur de feu le Projet nBg.
    Supercalifragilisticexpialidocious, Kupo !!

  3. #3
    Date d'inscription
    December 2004
    Localisation
    Metz (France)
    Messages
    640
    Je pense que se serait une bonne idée de t'inscrire chez les d'Oghmatiques, ils pourront t'aider
    Sinon je suis intéréssé moi par une traduction française

  4. #4
    zefklop Invités
    J'ai une petite suggestion à faire :

    Il se trouve que nous parlons ici d'un mod qui a déjà été traduit, mais dont la forme d'installation varie. Les d'Oghmatiques se chargent de traduire des mods qui n'ont jamais été traduit. Pourquoi ne pas s'organiser entre gens qui ont un niveau d'anglais correct, mais pas suffisant (ou manque de temps ou d'expérience du RP) pour adapter ces traductions à de nouvelles versions. Le travail serait alors plus rapide et cela éviterait que plusieurs projets parallèles se mettent en place et que quelqu'un se trouve bien déçu parce qu'un autre à publié exactement le même travail que celui qu'il venait de commencer.

    Les mods concernés sont :
    -BGT-weidu dont nous parlons ici (traduit dans le jeu original)
    -The Darkest Day Weidu (dont la premiere version a été traduite par papaolive)
    -Dark Side of the Sword Coast weidu (la première version a également été traduite par papaolive)
    -Never Ending Journey (pas intégralement, mais une bonne partie est tirée de Icewind Dale, il n'y a plus qu'à en profiter et traduire le peu qui reste)
    -Euh... je crois que c'est tout, à compléter peut-etre :fleur:

  5. #5
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
    Messages
    3 100
    Il se trouve que nous parlons ici d'un mod qui a déjà été traduit
    Pardon ? Peux-tu me dire en quoi BGT a été traduit ? A ma connaissance, il n'y a jamais eu de traduction de BGT.
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  6. #6
    zefklop Invités
    Euh...................

    BGT n'a pas été traduit à proprement parler, mais sa traduction ne sont que les textes de BG1 ou alors j'ai loupé un morceau de raisonnement quelque part...

    (relit le premier post pour s'assurer qu'il n'a pas dit de bêtise).

    Si ce mod permet de jouer de Châteausuif à TOB d'une seul et même traite, il a donc le même scénario et les mêmes dialogues que BG1. Donc il n'ya plus qu'à faire un "copier coller" à patir des fichiers .TLK de BG1 pour le traduire.

    Soit c'est ça, soit je n'ai absolument RIEN compris :happy:

  7. #7
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
    Messages
    3 100
    Je n'ai évidemment pas l'intention de traduire manuellement ce qui peut être récupéré depuis BG1, ça serait idiot. Mais il reste du travail à faire : le journal est à refaire intégralement (introduction des en-têtes de journal style BG2) et des traductions originales sont aussi à faire (notamment le dialogue de transition bg1/soa, des épilogues de personnages et les notes sur les cartes).

    Mais actuellement, BGT-Weidu n'est pas vraiment utilisable pour un joueur français, car en mode Anglais, il n'importe pas les textes français, et donc le jeu passe à 90% en anglais. J'ai parlé de ce problème avec l'auteur du mod, et j'espère que la prochaine version du mod, si celui-ci n'est finalement pas traduit, comportera au moins une option pour importer les textes depuis BG1 pour que le jeu soit en bonne partie en français. Mais si le mod est traduit, BGT-Weidu sera intégralement en français (même Tutu ne l'est pas !).

    Par contre, je ne vois vraiment pas pourquoi tu fais un parallèle entre le cas de BGT-Weidu, qui n'a jamais été traduit par la communauté, et celui de TDD et DSOSC, qui ont été traduit dans le passé. La situation n'est pas du tout la même.
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  8. #8
    zefklop Invités
    Ah OK c bon j'ai tout compris maintenant. On pourra récupérer une partie mais pas tout... :..: Excusez moi si je floode...

    Pour ce qui est du parallèle avec DSOTSC et TDD, il ne s'agit que de la technisue utilisée, qui ne serait qu'un vulgaire copier-coller fait vite fait bien fait. Mais il se trouve que dans BGT-Weidu, il y a des morceaux qui ne sont traduits nulle part, et donc il y aura un travail plus conséquent à faire, et donc le parallèle s'arrête ici.

    Va se coucher pour guérir de la migraine qu'il a attrapé en résolvant un problème simple et simpliste

    Bonne nuit tout le monde :fleur: et bonne journée à ceux qui n'habite pas là où il fait nuit en ce moment.

    Cette fois je vais VRAIMENT me coucher

  9. #9
    Date d'inscription
    April 2004
    Messages
    57
    Effectivement, une traduction francaise de BGT serais on ne peut plus apprecier. De toute facon c'est un mod d'un interet on ne peut plus claire, donc le traduire sera tres appreciers, puisqu'ouvrant son acces aux francophones qui n'ose pas se lancer dans l'aventure en version anglaise.

    Interesser donc.

  10. #10
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
    Messages
    3 100
    Hé bien ça tombe bien, je viens de finir de traduire le mod. :fleur:

    La version 1.00 de BGT-WeiDU devrait donc, sauf grave incident, contenir une version française, permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 à 100% en français.

    BGT-WeiDU est vraiment plus soigné que BG1 ordinaire et Tutu... Le journal est particulièrement complet, toutes les quêtes et événement possèdent leur propre entrée de journal (j'ai apporté un soin particulier à ces entrées... en particulier pour les options mauvaises afin que le journal reflète bien, quand c'est possible, les choix mauvais ), et tous les bugs et choses illogiques de BG1 sont corrigés ou vont l'être. Il corrige aussi certaines incohérences : y'a pas que les armes qui peuvent se briser à cause de la mauvaise qualité du fer, les armures aussi Autre truc bien qui me vient à l'esprit : on trouve des katanas aux boutiques.

    On peut jouer toute la trilogie d'un coup avec BGT-WeiDU, ou juste jouer à la partie BG1 (style Tutu) et importer dans BG2 après avoir désinstallé BGT-WeiDU. Cela peut être préférable pour une meilleure compatibilité avec certains mods de BG2.

    BGT-WeiDU est aussi le point de départ pour jouer avec les grands mods BG2 (TDD, SOS, TS, CTB) et BG1 (DSOSC...), en version WeiDU. Malheureusement, aucun de ces grands mods n'est traduit. Mais au moins installer ces grands mods laissera le jeu principal en français vu que BGT-WeiDU sera traduit, et c'est déjà pas mal !

    BGT-WeiDU sera compatible avec Big Picture - WeiDU (BP-WeiDU) permettant ainsi de nettement réhausser la difficulté des combats dès BG1. Je dis "sera" car BP-WeiDU n'est pas encore sorti. Note : BP-WeiDU n'est plus qu'un mod d'amélioration d'I.A. ; son aspect "mod de compatibilité" n'existe plus car il n'a plus lieu d'être grâce à WeiDU.

    Enfin, BGT-WeiDU sera probablement compatible avec le mod correctif de langue française préparé par zefklop, aussi bien les corrections concernant BG1 que celles pour BG2.
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  11. #11
    Date d'inscription
    April 2004
    Messages
    57
    Merci Anomaly, la traduction de BGT a representer un beau morceau; concernant le "nouveau statut" de BP je n'avais pas suivi, c'etait peut etre detailler dans un des posts que j'ai parcouru mais la lecture selective a comme travers de rendre delicat le reperage des termes non valider, du coup par contre si tu pouvais detailler ce que tu entends par amelioration de l'IA ?

    Edit : Un petit tour sur le forum de BGT ( chose que je n'ai pas juger necessaire de realiser hier ) ma diriger sur ce thread, ou Horred entame justement la discution au sujet de l'etat, le contenu et l'avenir du mod, je ne sais pas si ca a ete sticker si vite ( les threads non issues d'admin/modo sticker sans un max d'interet/vus pas vu encore ) parceque c'est une question maintefois debattue ou si Horred pense qu'il est temps de mettre les chose au point clairement. En tous cas tu me vois content d'apprendre que ca avance.

  12. #12
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
    Messages
    3 100
    Tu as trouvé ma source primaire d'informations en ce qui concerne BP-WeiDU. Même si je le savais déjà avant en partie parce que les moddeurs comme King Diamond et Horred the plague avaient laissés sous-entendre certaines choses ; mais ce post récent a eu le mérite de faire un point très précis sur l'état de BP-WeiDU.

    Bien que ça soit un peu off-topic de parler de ça sur ce topic de traduction de BGT-WeiDU, je vais quand même résumer ce qui a été dit.

    Abbréviations: BP = Big Picture, TDD = The Darkest Day, SOS = Shadows of Soubar, TS = Tortured Souls, BGT = Baldur's Gate Trilogy.

    Il y a quelques années, de grands mods sont sortis : TDD, SOS, TS, BGT notamment. Ces mods n'étaient pas WeiDU et donc on ne pouvait en utiliser qu'un à la fois. C'est pour répondre au besoin d'en jouer plusieurs à la fois qu'a été conçu le mod BP. BP permet de combiner TDD, SOS et TS en un seul et même jeu. Il existe également une combinaison appelée BP+BGT qui donne "the big 5" comme on dit entre intimes.

    BP était donc un mod conçu à l'origine pour être la "glue" pour combiner ensemble les autres grands mods. Mais BP ce n'était pas que ça, c'était aussi une grande amélioration des scripts d'I.A. de tous les adversaires ; les combattants choisissent mieux leurs cibles, les lanceurs de sorts sont capables d'adapter leurs sorts en fonction des sorts lancés par le joueur, les ennemis ne prennent plus une boule de feu dans le brouillard de guerre sans broncher, etc... BP comprenait des parties de Tactics, mais en plus facile ; par contre, tous les combats dans BP sont améliorés, pas seulement certains combats précis comme dans Tactics. BP élève ainsi la difficulté dans tout le jeu, sans atteindre cependant la difficulté irrationnelle de Tactics.

    Mais depuis WeiDU s'est imposé, et tous ces grands mods ont été convertis en WeiDU. Maintenant qu'il y a TDD-WeiDU, SOS-WeiDU, TS-WeiDU et BGT-WeiDU, ces mods peuvent fonctionner (presque) naturellement entre eux sans ne plus avoir besoin de BP, qui a perdu sa principale raison d'être.

    Le nouveau BP, devenu WeiDU lui aussi, se concentrera donc uniquement sur les améliorations d'I.A. et la montée du niveau de difficulté. BP sera donc une excellente alternative à Tactics.

    On peut donc jouer à TDD-WeiDU + SOS-WeiDU + TS-WeiDU + BGT-WeiDU sans n'avoir absolument aucun besoin de BP-WeiDU. Et, inversement, on pourra très bien jouer avec BP-WeiDU comme unique mod.

    BP-WeiDU comporte également une version "améliorée" de Ascension (qui devrait être optionnelle) ; Ascension est en effet plutôt buggée car les scripts ne font pas ce qu'ils devraient faire. La version BP-WeiDU d'Ascension voit les scripts faire ce que les auteurs de ce mod avaient réelleement l'intention qu'ils fassent... ce qui va augmenter encore davantage la difficulté du coup !

    Il sera possible d'utiliser BP-WeiDU avec BGT-WeiDU afin de profiter de l'augmentation de difficulté dès BG1 !

    En revanche, il ne sera probablement pas possible de pouvoir installer simultanément Tactics et BP ; on n'aura donc pas le choix de choisir entre les versions Tactics et BP de certains combats. L'avenir nous le dira.
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  13. #13
    Date d'inscription
    April 2004
    Messages
    57
    Merci pour cette exposer, utile de voire synthetiser des infos qui sont soit eparses sur de nombreux tableaux soit de diffusion restreinte.

    A voire avec les modos, mais ca aurais tout a fait sa place dans le bazar des aventuriers.


  14. #14
    Sir Alexander Invités
    Originally posted by eden@samedi 04 février 2006 à 16:25
    Merci pour cette exposer, utile de voire synthetiser des infos qui sont soit eparses sur de nombreux tableaux soit de diffusion restreinte.

    A voire avec les modos, mais ca aurais tout a fait sa place dans le bazar des aventuriers.
    [snapback]246090[/snapback]
    Heuu.. On parle bien de traduction ici :notme2:

    En tout cas j'ai vraiment hâte d'essayer Baldur's Gate Trilogy et Big Picture en Version Française (je suis pas un fan de TuTu ni de Tactics)

  15. #15
    Date d'inscription
    April 2004
    Messages
    57
    Effectivement Sir, le sujet initial est bien la traduction de BGT, ce qui me semble etre interessant de deplacer c'est le contenu du post d'Anomaly qui detail ce qui change dans BP actuellement, là et uniquement cela, on ne parle plus de traduction mais de tout autre chose, hors c'est on ne peut plus interessant je crois.

  16. #16
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
    Date d'inscription
    October 2003
    Localisation
    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
    Messages
    14 121
    Me revoilà pour poser une petite question :

    S'il faut également des installs complètes de BG 1 + ToSC + BG 2 + ToB, qu'est-ce que je peux faire pour jouer à BG 1 avec un bon moteur ET surtout un tout petit DD ? (j'ai 8.3 Go en tout, vierge... )

    A part m'en acheter un plus gros ? :rigoler:

    Sinon le mod a l'air tout simplement génial :hein:
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Icewind Dale et Morrowind

    Pseudonyme en RP : Hugues Montfort. Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    Ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  17. #17
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
    Messages
    3 100
    Je cite le Readme :

    Espace disque requis : BGT-WeiDU requiert 2,5 Go d'espace disque disponible.* Cependant, 3 Go sont requis pendant le processus d'installation, ceci n'incluant pas la taille de l'installation existante de Baldur's Gate et la légende de l'Île perdue.* Pour une utilisation optimale de la mémoire virtuelle, au moins 4 Go d'espace disque disponible sont recommandés.
    Donc en fait il te faudra 3 Go de libre après avoir installés BG1 et BG2 de manière complète. Après tu pourras désinstaller BG1 pour libérer de l'espace.

    Mais effectivement avec 8,3 Go de libre, prenons... 400 Mo pour Windows 98 (800 Mo pour Windows 2000... et 1,5 Go pour Windows XP paraît-il) + 2,5 Go bg1 + 2,5 Go bg2 + 3 Go pendant l'installation de BGT... Non c'est trop juste malheureusement... :snif:

    Le ReadMe de BGT demande l'installation complète de BG1 et de BG2. Ca ne se discute pas pour BG1, mais pour BG2, à ta place, je tenterai l'installation recommandée de BG2, afin de gagner entre 1 et 2 Go. Je ne te garantis pas le succès et ça reste extrêmement limite dans ton disque dur exigu, mais ça peut valoir le coup d'essayer.
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  18. #18
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
    Date d'inscription
    October 2003
    Localisation
    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
    Messages
    14 121
    Je tenterai le coup, alors

    Mais j'ai un peu peur.. au niveau des performances, que requiert-il ? Mon PC n'est qu'un P2 350 MHz (arrêtez de rire ) avec 192 Mo de RAM... est-ce que ce serait suffisant, ou le moteur BG 2 mange plus de mémoire CPU et RAM ?

    J'ai peut-être possibilité de changer la carte-mère et le processeur de mon vestige mais ce n'est pas assuré donc j'aimerais savoir

    Au pire j'investis dans un dd de taille relativement modeste mais suffisante pour BGT

    Merci pour les infos :fleur:
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Icewind Dale et Morrowind

    Pseudonyme en RP : Hugues Montfort. Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    Ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  19. #19
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
    Messages
    3 100
    Si ton ordinateur est capable de faire tourner BG2 correctement, il pourra faire tourner BGT. Hormis l'espace disque requis, il n'y a pas de plus grande consommation de ressources. Par contre, sur un ordinateur de ce type, l'installation de BGT pourra être très longue à se faire... ça prend 15 minutes sur le mien (1,5 Ghz), ça pourra bien prendre une heure sur ton ordinateur.

    De plus, si jamais l'installation de BGT échoue en plein milieu de l'installation par manque d'espace disque, ça laissera probablement BG2 dans un état instable, t'obligeant peut-être à le résinstaller en cas d'échec (donc autrement dit, il ne faut pas que tu aies des parties en cours).

    Et si tu achètes un nouveau disque dur, assures-toi qu'il sera compatible avec le contrôleur IDE de ta carte mère (tu auras peut-être besoin d'acheter une carte contrôleur si tu n'es pas en IDE 80 broches).

    Mais effectivement, BG2 tournera mieux sur une machine un peu plus nerveuse. 600 MHz est considéré comme étant la configuration idéale pour BG2, mais avoir 1 GHz te permettra d'avoir un très bon confort de jeu, si tu peux te l'offrir. :fleur:
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  20. #20
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
    Date d'inscription
    October 2003
    Localisation
    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
    Messages
    14 121
    Je vais voir en fait je n'ai jamais tenté BG 2 sur ce PC-ci. Il est installé sur le PC chez mes parents (je squatte le PC familial sans vergogne, j'ai honte, je sais )

    Le temps d'installation ne me fait pas peur je peux très bien faire autre chose que regarder le PC tourner mais la puissance me fait un peu douter...

    Dès que j'ai des nouvelles sur cette carte-mère, je verrai et je demanderai à mon copain pour un DD, il s'y connaît pas mal en informatique

    Merci beaucoup :fleur:
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Icewind Dale et Morrowind

    Pseudonyme en RP : Hugues Montfort. Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    Ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

Discussions similaires

  1. Traduction du ReadMe de l'outil WeiDU
    Par Elegyr Menahel dans le forum La Chambre des Scribes
    Réponses: 9
    Dernier message: 29/08/2012, 23h12
  2. Traduction TDD
    Par supermikou dans le forum La Chambre des Scribes
    Réponses: 40
    Dernier message: 17/01/2010, 23h08
  3. Traduction de Baldurdash-WeiDU v1.5
    Par Akadis dans le forum La Chambre des Scribes
    Réponses: 6
    Dernier message: 21/10/2006, 16h08
  4. [MODS] Weidu/ Non Weidu
    Par Folken dans le forum Le Bazar de l'Aventurier
    Réponses: 28
    Dernier message: 20/02/2004, 23h31

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231