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Discussion: Choix des compagnons dans l'équipe.

  1. #1
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    Choix des compagnons dans l'équipe.

    Salut.
    Je viens de relancer poe (j'avais commencé le jeu a sa sortie mais vite laissé tombé par manque de temps....)
    Je regarde pour restructurer mon équipe actuellement:
    Moi : combattant, Eder, Pallegina, Kana Rua, Hiravias, Aloth.

    Fan des BG fini x fois je termine généralement avec une équipe bourrine : Moi guerrier ou Paladin, Sarevok, Minsc, Keldorn, Anomen, Imoen. Et j'adore.
    J'aimerai retrouver le même genre de config dans pillars et je trouve cela plus compliqué.
    Faut'il nécessairement un prêtre (Durance) pour les sort de soin?, un sorcier (Aloth)?, puis-je aller chercher directement au début du jeux les compagnons des dlc (Demone, Maneha)?

  2. #2
    Avatar de Mornagest
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    Salut,

    C'est vrai qu'il y a moins de combattants. Hormis Edér et Pallegina, il y a surtout des lanceurs de sorts et des "intermédiaires" comme Kana Rua qui se bat correctement mais est surtout axé sur les chants et incantations. Sagani est combattante mais dispose de capacités différentes avec son compagnon (Ittumaak de mémoire, pas sûr de l'orthographe ).

    Durance soigne, mais il dispose aussi de pas mal de sorts incapacitants pour les ennemis, et de boost pour ton groupe... Hiravias, quant à lui, est un véritable monstre, ses sorts offensifs font des dégâts énormes sur de grandes zones. Ça permet de compenser le manque de combattant

    Je pense qu'avec une ligne de deux combattants (toi et Edér), tu devrais pouvoir tenir la plupart des assaillants... n'oublie pas que tu peux configurer ta disposition pour placer tes personnages plus fragiles largement en arrière par rapport à tes guerriers.

    Concernant les DLC, je ne les ai pas.
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Planescape Torment, Icewind Dale et Morrowind

    Pseudonyme en RP : Hugues Montfort. Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
    Ma biographie ainsi que mes quêtes et ma couleur RP #6C84FF

    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  3. #3
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    le chesnay
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    Pour compléter Mornagest, j'ai repris un de mes précédents posts en le modifiant pour coller aux PNJ:

    CAC et DPS : Eder combattant

    CAC et Tank : Eder combattant, Pallegina paladine et Kana chanteur (avec bouclier et grosse armure, buffs, débuffs et soins en combo avec la paladine mais c'est limite car sa constitution est un peu juste).

    DPS à distance : la mère en deuil clairvoyant(e), Sagani rôdeuse (uniquement à distance), Aloth magicien et Hiravias druide.
    la mère en deuil et Hiravias peuvent éviter de jouer avec Aloth

    Buffeur et soigneur : Durance prêtre, Kana chanteur (gros buffeur/débuffeur mais peu soigneur), Pallegina paladine (avec en plus un buff de soin unique, le précieux anti charme, indispensable selon moi à haut niveaux), Hiravias druide (mais pas soigneur) et dans une moindre mesure la mère en deuil clairvoyante dans les hauts niveaux surtout.
    A eux trois les derniers cités peuvent éviter de jouer avec le premier, mais il faut bien choisir les capacités lors leurs montées de niveaux.

    Il est possible de se passer d'Aloth et Durance, il n'en reste pas moins que la façon de jouer s'en trouve changée.
    Pour l'équipe, on peut la compléter par un CAC (moine, barbare, bandit ou un autre combattant/paladin) si tu te sent mieux avec des bastonneurs (cf. ton équipe de BG2); ou par un autre clairvoyant par exemple (si tu n'aime pas les prêtres et magiciens), ce qui correspond assez bien à PeO qui fait la part belle aux buffeurs/débuffeurs et aux attaquants à distance. Durance et Aloth faisant partie de ces derniers, c'est loin d'être idiot, surtout que comme le dit Morganest, Eder et Pallegina sont de taille à tenir la front line. Tout est dans ta manière de jouer car tu peux finir avec ces PNJ.

    Désolé mais pour les PNJ des DLC, je ne peux rien te dire.

    Edit: Si dans ton équipe tu prends Eder, Pallegina, Hiravias, Kana et la mère en deuil (ou Sagani ponctuellement pour compléter les 6), c'est une bonne base, mais attention le chanteur et le clairvoyant sont déstabilisants au départ car tu doit apprendre à jouer ces nouvelles classes inconnues dans les jeux avec les règles de D&D.

    Re Edit: Modification de la place d'Hiravias chez les buffeurs, c'est bien Kana,Pallegina et la mère en deuil qui peuvent remplacer Durance. Ah les copier/coller !
    J'en profite pour rappeler que la création d'un palatin est intéressant dans ton cas. Un CAC/buffer/soigneur pour une 1ère ligne en mal de biscottos surtout au début du jeu, c'est pas du luxe.
    Dernière modification par ZOLTAN ; 22/02/2017 à 11h16.
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  4. #4
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    Bonjour.
    Merci, pour vos réponse.
    Je vais tester la mère en deuil en remplacement de Aloth, et si cela ne va pas, Durance.

  5. #5
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    hello

    cette team vous semble t'elle viable pour du difficile :

    Eder en tank (1ere ligne)

    un barbare dps de zone sur les ennemis agglutinés sur Eder (2e ligne)
    un clairvoyant perso principale pour charmer immobiliser etc (2e ligne )

    un bandit debut de combat de loin dommage sur les soins adverses puis va filer du cac sur les mobs immobilisés ou par derrière (3e ligne)
    Pallegina aux pistolets pour le soin et boost arme à distance (3e ligne)
    et Kana à distance en debuff/buff invocation et cac pour défendre la ligne arrière si besoin (3e ligne)

    j'ai quelques doutes sur le manque de soin et un regret ne pas avoir mis Hiravias ( ça je referais une autre partie )
    Qu'en dites vous ?
    par avance merci des précieux conseils

  6. #6
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    Salut,

    Je dirais qu'avec Pallegina en plus d'Edér, du barbare, de ta clairvoyante et du bandit, ça fait beaucoup de tank / damage dealers... je la remplacerais bien par un prêtre pour le boost de groupe et les soins.

    À moins que tu veuilles la garder, et dans ce cas, je remplacerais peut-être le barbare et je mettrais Pallegina en première ligne.
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  7. #7
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    le chesnay
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    Pour jouer en difficile, il te manque un soigneur dans ton équipe.
    Le problème est l'addition du barbare et du bandit, tout deux demandant une intervention constante d'un soigneur ou de potions de soins (voire de marmite pour le barbare, le bandit de haut niveau peut se sauver dans un endroit sûr pour se soigner) et de Eder et Pallegina. Eder se soigne tout seul, Kana et la mére en deuil soigne un peu, Pallegina soigne bien mais Durance soigne beaucoup.
    D'où la réponse de Mornagest.
    J'aime bien le barbare, beaucoup le bandit, énormément Eder et le clairvoyant, mais là c'est trop (en difficile) sans gros soigneur. De plus comme je l'ai déja dit dans un autre post, 3 au CaC c'est beaucoup mais 4 c'est trop (Eder, Pallegina, barbare et bandit), même si comme moi tu joue le bandit à distance au début et Pallegina en léger retrait, ça risque de se bousculer sec dans les zones étroites ou confinées (et il y en a un sacré paquet).
    J'ai déjà jouer une équipe type "gros dégats" sans Durance ni Aloth, mais avec Eder/bandit/Pallegina/Hiravias/clairvoyant/Kana, ben ils en ont pris plein les naseaux à la fin. J'ai même dû rappeler Durance contre le dragon d'Od Nua mais sans succès (je me suis rabattu sur la solution négociée).
    Personnellement je ne suis pas fan de Durance, Aloth, Sagani et de la mère en deuil (de part leur classe ou leurs attributs navrant) mais je les utilise lorsqu'il le faut.
    Pour finir (en difficile) il n'y qu'une règle : Avoir une équipe équilibrée entre Buff/Debuff/Soins et potentiel de dégâts. Attaque et défense équilibrées en fait.

    Dans ton équipe (là je me mouille), Eder (Tank/Cac 1ére ligne), Bandit (Distance/Cac 2ème ligne), Pallegina (Buff/soins, 2ème ligne avec un baton ou un pique par exemple), Clairvoyant, Kana et Hiravias (dormeur) ou 2éme clairvoyant (non dormeur) pour les dégâts de zones en 3ème ligne, une belle pyramide au total. Actuellement tu as prévu une équipe sans dormeurs, donc je penche pour la solution avec 2 clairvoyants.
    Créer 3 personnages dans une équipe est ce que je fais assez souvent et j'ai fais un sujet là dessus dans ce forum.
    Attention une équipe avec Durance et Hiravias est bonne, c'est juste Durance qui m’agace un peu, mais c'est personnel. Pareil pour le barbare et le bandit (ou le moine CAC mono cible comme le bandit), c'est une question d’affinités. Bon jeu.
    L'homme est un loup pour l'homme et un caniche nain pour sa femme

  8. #8
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    Merci pour tous vos conseils je vais cogiter tout ça et voir ce que je fais du coup !

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