Affichage des résultats 1 à 7 sur 7

Discussion: [OBSOLÈTE] [KIT] Comment bien commencer ?

  1. #1
    Angelus Crow Invités

    [OBSOLÈTE] [KIT] Comment bien commencer ?

    Bonsoir à tous

    Voilà mon problème : j'aimerais me lancer dans la création de kits, voire mods quand je maitriserai les différents outils, le tout au format WeiDU. Mais quels sont les outils indispensables au départ ? J'ai déjà Near Infinity, IEEP, Creature Maker, et WeiDU (logique je pense). Je suis sur la bonne voie ?

    Sinon, où trouver des tutoriaux ? Ceux de Thot avait l'air utiles, mais les liens sont morts...

    J'allais oublier ... l'anglais n'est pas un problème

    @+ et merci pour vos réponses
    Dernière modification par Freddy_Gwendo ; 08/04/2016 à 09h53. Motif: Modification du titre de la discussion

  2. #2
    Date d'inscription
    September 2003
    Localisation
    Paris
    Messages
    723
    Le kit est une des choses les plus difficiles à faire. Je te conseillerais de commencer par la création d'un PNJ, qui est quelque chose de plutôt facile finalement, et de valorisant.

    Pour cela, je ne saurais trop te conseiller l'excellent guide qu'a traduit notre ami Thot sur la création de NPCs, loué soit son nom, hare krishna.

    La meilleure méthode, c'est de suivre un tutorial en adaptant à tes besoins, et de poster ici quand tu bloques. C'est ce que j'ai fait les premiers jours (les pauvres Silk, Isaya ou Thot s'en souviennent encore...), mais résultat tu apprends vite.
    MOD KIM TERMINE
    - Des centaines de dialogues et d'interactions
    - De nombreuses quêtes
    - De nouveaux objets magiques
    - Une véritable romance

    Roman d'Heroic Fantasy en feuilleton (un chapitre par jour)
    Intro 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35

  3. #3
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages
    6 285
    Puisque l'anglais n'est pas un problème, tu trouveras beaucoup de tutorials sur les sites TeamBG? et Forgotten Wars.
    La création d'un kit n'est pas facile. Elle fait généralement intervenir des sorts (pour les capacités spéciales), des fichiers 2DA (pour décrire l'évolution en fonction du niveau, les caractéristiques min, les capacités dans les armes, ...).
    N'hésite pas à commencer par des objets, des sorts. Tu peux facilement faire des modifs dans des éléments existants pour voir comment ça marche.
    Grenouillebleue, je ne suis certain qu'un NPC soit si facile que ça à faire. Les dialogues et surtout les scripts ne sont pas si faciles que ça à appréhender. Enfin, tu es quand même mieux placé que moi pour en parler.
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  4. #4
    Angelus Crow Invités
    Pour Grenouillebleue : tu parles des l'index des tutoriaux de Thot dans les outils ? Erreur 404 sur TOUS les liens.

    Pour Isaya : Ok, j'ai noté les liens. Si je préfère un kit à un pnj, c'est parce que je ne connais pas encore assez BG2, et donc, que je ne pourrais proposer ni bonnes quêtes, ni interractions.

  5. #5
    Date d'inscription
    September 2003
    Localisation
    Paris
    Messages
    723
    Pour créer un NPC (tutorial en anglais):

    http://www.forgottenwars.net/?page=tutoria...cd232bd395b6a6a
    MOD KIM TERMINE
    - Des centaines de dialogues et d'interactions
    - De nombreuses quêtes
    - De nouveaux objets magiques
    - Une véritable romance

    Roman d'Heroic Fantasy en feuilleton (un chapitre par jour)
    Intro 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35

  6. #6
    Lamnis Valnon Invités
    Le PNJ n'est pas très difficile techniquement... C'est la quête qui doit être scriptée qui pose vraiment des problèmes ! Des erreurs de syntaxe à droite à gauche qu'on ne voit pas forcément, ralentissent forcément un peu, mais on y prend vite goût... :blush:

  7. #7
    Angelus Crow Invités
    Merci Grenouillebleue.

    J'ai regardé quelques scripts histoire de voir à quoi ça ressemblait ... Vive la syntaxe !! lol. Mais bon ... c'est un problème rencontré dans tous les langages.

    Je pense ingérer pas mal de théorie d'abord pour faire un PNJ plus ou moins bidon en 1° approche, en attendant de progresser plus dans BGII, et avoir des idées intéressantes.

    Merci @ tous pour vos réponses.

Discussions similaires

  1. Réponses: 23
    Dernier message: 19/01/2015, 09h36
  2. Steam vs Mods
    Par Akodo dans le forum Le Bazar de l'Aventurier
    Réponses: 2
    Dernier message: 08/01/2014, 21h20
  3. [ASC] bien commencer sa partie avec le mod ascension
    Par Wode le Chafouin dans le forum Le Bazar de l'Aventurier
    Réponses: 3
    Dernier message: 02/05/2013, 13h45
  4. [BG2][AVIS] Comment bien utiliser Aerie ?
    Par Falsacappa dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 20
    Dernier message: 01/12/2010, 11h46
  5. [DAO][SOLUCE] Bien commencer dans DA:O comment ?
    Par killiankikou dans le forum Les Secrets de Dragon Age: Origins
    Réponses: 24
    Dernier message: 11/01/2010, 18h51

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238