Page 1 sur 2 12 DernièreDernière
Affichage des résultats 1 à 30 sur 42

Discussion: Que verriez-vous comme quête pour Kim ?

  1. #1
    Date d'inscription
    September 2003
    Localisation
    Paris
    Messages
    723
    Quelque chose qui aurait trait à son passé de pirate ? Un trésor enfoui, peut-être ? Ou des gardes qui penseraient que sa tête est mise à prix ?

    A votre avis, quel type de quête conviendrait au personnage ?
    MOD KIM TERMINE
    - Des centaines de dialogues et d'interactions
    - De nombreuses quêtes
    - De nouveaux objets magiques
    - Une véritable romance

    Roman d'Heroic Fantasy en feuilleton (un chapitre par jour)
    Intro 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35

  2. #2
    Silk Invités
    Vi, des pirates !!! L'occasion de retrouver Saemon !!!

  3. #3
    Valomir Invités
    Oui, c’est clair qu’une rencontre avec Saemon s’impose!! L’occasion est trop belle! Pour être plus explicite, on pourrait imaginer que Kim aurait lié une amitié durant ses voyages avec Saemon, de ce fait, celui-ci ayant de gros problème avec les mages cagoulés (ils lui auraient dérobé un document important), lui demanderait de l’aider…

  4. #4
    Date d'inscription
    January 2003
    Localisation
    Oui.
    Messages
    847
    Surtout, surtout, je t'en supplie, si tu inclus Saemon, FAIS LE MOURIR !!! :angry:
    Lisez Hybris Glace ; on vous félicitera pour votre poil plus soyeux et votre QI moins haut.

  5. #5
    Silk Invités
    Non ! Il est attachant parce qu'il est chiant...

  6. #6
    Date d'inscription
    September 2003
    Localisation
    Paris
    Messages
    723
    C'est clair que Saemon va devoir faire partie d'une quête

    Mais le tuer... ? Il réapparaît dans ToB, faudrait justifier ça alors

    Vous verriez ça comment ?
    MOD KIM TERMINE
    - Des centaines de dialogues et d'interactions
    - De nombreuses quêtes
    - De nouveaux objets magiques
    - Une véritable romance

    Roman d'Heroic Fantasy en feuilleton (un chapitre par jour)
    Intro 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35

  7. #7
    Ael'Zanna Invités
    bah quelqu'un peut le ressuciter ou je sais pas quoi moi ou sinon on cherche une autre quette

  8. #8
    Silk Invités
    On ne tue pas Saemon ! Ca casserait tout son effet stylistique ! D'ailleurs je pense à en faire un PNJ

  9. #9
    Date d'inscription
    January 2003
    Localisation
    Oui.
    Messages
    847
    Originally posted by Silk@jeudi 02 octobre 2003, 21:12
    On ne tue pas Saemon ! Ca casserait tout son effet stylistique ! D'ailleurs je pense à en faire un PNJ
    OK, mais quand j'installerais le mod, je le tuerais !!!! A MORT !
    Lisez Hybris Glace ; on vous félicitera pour votre poil plus soyeux et votre QI moins haut.

  10. #10
    Silk Invités
    Il sera intuable Si tu le sors du groupe alors qu'il est mort, une bande de pirates apparaîtront, et après un court dialogue, ils le réscussiteront. Saemon te dis que c'est très mal de faire ça, qu'il est désolé, et il se téléporte non sans piquer un objet au hasard dans l'inventaire du PJ. Les pirates attaques (il y en a toujours suffisamment pour vous massacrer à moitié, quel que soit votre niveau )

    Alors, heureux ?

  11. #11
    Date d'inscription
    January 2003
    Localisation
    Oui.
    Messages
    847
    Originally posted by Silk@jeudi 02 octobre 2003, 21:40
    Il sera intuable Si tu le sors du groupe alors qu'il est mort, une bande de pirates apparaîtront, et après un court dialogue, ils le réscussiteront. Saemon te dis que c'est très mal de faire ça, qu'il est désolé, et il se téléporte non sans piquer un objet au hasard dans l'inventaire du PJ. Les pirates attaques (il y en a toujours suffisamment pour vous massacrer à moitié, quel que soit votre niveau )

    Alors, heureux ?
    Je te déteste...
    Lisez Hybris Glace ; on vous félicitera pour votre poil plus soyeux et votre QI moins haut.

  12. #12
    Date d'inscription
    April 2003
    Messages
    979
    En tout cas moi je rêve de tuer Saemon depuis un bon moment... Et je pense que beaucoup de monde serait d'accord.

  13. #13
    Silk Invités
    Justement... Tu as le syndrôme du joueur... Qund tu es de l'autre côté des commandes, ce type de sentiment ne dois plus exister (j'en parlais sur la taverne à propos des erreurs de TDD)... Susciter le plaisir et la haine des joueurs est un art au même titre que l'écriture. Certes, il faut jouer pour comprendre le joueur, comme il faut lire pour comprendre le lecteur, mais il faut se détacher de cela une fois aux commandes. L'exemple typique est la création de kits grosbills. "C'est les kits que j'aimerais avoir", pense le joueur. "C'est le kit qui gâcherais la difficulté du jeu", pense le developpeur.

  14. #14
    Ael'Zanna Invités
    Euh la j'ai rein compris

  15. #15
    Silk Invités
    Exemple :
    Si on te donnait tous les pouvoirs à la façon d'un MD, que ferais-tu ?
    - tu te ferais un super personnage, super classe et super puissant
    - tu refuserais les pouvoirs
    - tu organiserais le monde à ta façon et fournirais des quêtes aux autres
    - tu t'amuserais sadiquement à exploser du grouilleux à coup de boules de feu et de chaînes d'éclairs

  16. #16
    Date d'inscription
    April 2003
    Messages
    979
    Je suis d'accord avec ce que tu dis Silk sur les choses "comme on les veut" pouvant gâcher le plaisir de jouer (et rendre le jeu inintéressant), mais je maintiens ma position sur Saemon. Bien que son "éternelle survie/fuite" face partie intégrante du jeu pour faire rager le joueur, il serait intéressant de pouvoir le combattre si on le souhaite.

  17. #17
    Date d'inscription
    September 2003
    Localisation
    Paris
    Messages
    723
    Originally posted by Walar@vendredi 03 octobre 2003, 19:41
    Je suis d'accord avec ce que tu dis Silk sur les choses "comme on les veut" pouvant gâcher le plaisir de jouer (et rendre le jeu inintéressant), mais je maintiens ma position sur Saemon. Bien que son "éternelle survie/fuite" face partie intégrante du jeu pour faire rager le joueur, il serait intéressant de pouvoir le combattre si on le souhaite.
    "Combattre", certainement. "Tuer", c'est une autre affaire.

    Aaah, la joie des dimension doors
    MOD KIM TERMINE
    - Des centaines de dialogues et d'interactions
    - De nombreuses quêtes
    - De nouveaux objets magiques
    - Une véritable romance

    Roman d'Heroic Fantasy en feuilleton (un chapitre par jour)
    Intro 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35

  18. #18
    Silk Invités
    Je vais te faire ça dans RA Tu pourras même le tuer. Mais il sera rescussité aussi sec Je prends note, je rajoute à l'index.

  19. #19
    Date d'inscription
    April 2003
    Messages
    979
    Originally posted by Silk@vendredi 03 octobre 2003, 20:46
    Je vais te faire ça dans RA Tu pourras même le tuer. Mais il sera rescussité aussi sec Je prends note, je rajoute à l'index.
    Bah c'est toujours ça de gagner...

    Aaah, la joie des dimension doors
    Argh ! :hein:

  20. #20
    Date d'inscription
    November 2002
    Localisation
    Grenoble (ou Riln ;) )
    Messages
    2 340
    L'idée du trésor pirate collerai bien en effet

    Ca serait l'occasion de faire intervenir Thumb (ou Pouce) de la taverne de la Bonté marine (on pourrait aussi rajouter un parchemin dans la zone cachée de la taverne enfin bref...)

    Mais il faudrait élaborer une histoire avant tout ca...

  21. #21
    Rhibel Astérian (Invité) Invités
    Bonnes idées çà pour des pirates (Saemon :hein: , Thumb l'"ex" pirate, etc), peut-être la quête permettrait t'elle de découvrir de nouvelles terres: l'île de TotSC avec ses loups-garous ferait une map parfaite.

    Ca pourrait être l'île natale de Kim (qu'elle le sache ou non), qui n'y reviendrait que pour un fabuleux trésor (qui se trouverait dans l'épave peuplé de marins morts vivants et leur capitaine liche, ou bien dans la grotte de l'île ...) et/ou pour protégé son peuple du terrible fléau qui le menace (pas la lycanthropie s'il vous plait ).
    Dans ce cas il faudrait a priori créer de nouveaux pnjs, et j'ignore si c'est facile à faire .

    Le départ s'effectuerait à partir de Brynlaw, ce qui remonterait quelque peu l'ntérêt de cette île, qui reposait jusqu'àlors que sur son Asile :zzz:

  22. #22
    Lamnis Valnon Invités
    C'est pas mal ce que tu dis, Astérian, en effet un départ pourrait avoir lieu soir à Brynlaw, soit aux docks, et direction l'île au trésor ! Avec le doux Saemon, et des malfrats; la capture du groupe, enferfmé dans une cage, à quelques mètres de dizaines de pirates bourrés... On s'y croirait presque :notme: !

  23. #23
    Ael'Zanna Invités
    marins morts vivants
    Euh... Astérian t'aurais pas trop regarder Pirates des Caraibes ?
    Nan je rigole c'est vrai que ça peut etre cool

  24. #24
    Date d'inscription
    September 2003
    Localisation
    Paris
    Messages
    723
    ... Je sens que ça va être facile à coder, ça
    MOD KIM TERMINE
    - Des centaines de dialogues et d'interactions
    - De nombreuses quêtes
    - De nouveaux objets magiques
    - Une véritable romance

    Roman d'Heroic Fantasy en feuilleton (un chapitre par jour)
    Intro 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35

  25. #25
    Silk Invités
    Vi, ça ça va... Tu peux même faire une île avec des arbres :love:

  26. #26
    Date d'inscription
    August 2003
    Messages
    1 001
    que du bon dans ce topic!
    et si tu rajoutais un abordage entre plusieurs navires,avec une répartition de l'équipe aux points stratégiques, lancage de grappins et tout le tralala (catapultes et balistes, pquoi pas intervention des sahaugins,elfes des mers et autres servants d'umberlie...)

    cool mes idées ("ttend visiblement une approbation")
    Les paranoiaques croient que tout le monde leur veut du mal. Les mages, eux, le savent.

    Foutredieux (Mistrum Ridculle, Archichancelier de l'UI)

  27. #27
    Silk Invités
    Lol oui un abordage ça peut être rigolo...

  28. #28
    Felia Invités
    Juste une idée : Le pirate que l'on doit tuer pour libérer la prostituée et son frère sur Brynlaw pourrait être une connaissance de Kim, il prendrait sur lui de les libérer pour rendre service à la bretteuse (vieille dette ?)
    C'est pas une superbe quête, mais j'ai tout de suite pensée à lui...

  29. #29
    Silk Invités
    C'est vrai que Brynnlaw c'est quand même mieux pour Kim...

  30. #30
    Date d'inscription
    September 2003
    Localisation
    Paris
    Messages
    723
    Trop loin dans l'histoire, Brynlaw. C'est le même problème que Solafein: arrive trop tard pour être facilement intégré, et limite les dialogues/romances.
    MOD KIM TERMINE
    - Des centaines de dialogues et d'interactions
    - De nombreuses quêtes
    - De nouveaux objets magiques
    - Une véritable romance

    Roman d'Heroic Fantasy en feuilleton (un chapitre par jour)
    Intro 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35

Page 1 sur 2 12 DernièreDernière

Discussions similaires

  1. Etes vous pret pour l'apocalypse ?
    Par Smidge dans le forum Les Archives du Comptoir
    Réponses: 9
    Dernier message: 24/10/2008, 16h56
  2. [BT / TUTU] BG1 comme BG2
    Par gyzmo dans le forum Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy
    Réponses: 7
    Dernier message: 02/05/2008, 17h23
  3. Qu'avez-vous comme connexion Internet?
    Par Elgaern dans le forum Informatik'
    Réponses: 50
    Dernier message: 09/03/2006, 12h39
  4. [TD][Quête]Un étrange rendez-vous.
    Par Banshee Sangdelune dans le forum Les Archives du Cartographe
    Réponses: 12
    Dernier message: 18/06/2004, 20h30
  5. [Quête Perso] Un rendez-vous à la campagne
    Par Viviane de Rohan dans le forum Les Archives des Quêtes
    Réponses: 3
    Dernier message: 24/10/2003, 14h56

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231