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Discussion: L'érudit de château suif

  1. #1
    Date d'inscription
    January 2009
    Messages
    7

    L'érudit de château suif

    Bonjour à tous, cela fait un temps que je viens regulièrement sur ce forum pour essayer vos mods pour cette formidables trilogy qu'est bg. Ayant fini le jeux bien des fois et installé de nouveau kit et mods augmentant sensiblement la difficulté du jeu, je me suis intérressé récement avec quelques copains à la creation de kit.
    pour l'heure je ne parlerai que d'un seul qui attire particulièrement mon attention, kit que j'ai eu le plaisir de voir se concrétiser dans une extension de NWN2 sous l'appelation de classe de prestige. Je parle du kit qui colerai parfaitement à notre ami charname, l' érudit de chateau suif.
    Ayant essayé de me debrouillé pour le créer en weidu, m'étant rendu compte que je n'y comprenais rien, j'ai essayé de trouver le kiteditor sur teambg sans succes, je m'addresse à vous en sachant très bien que nombreuse vous avez déjà repondu à se genre de questions.... comment fait -on?? Pourrais-je être épaulé dans les periples et les étapes de cette aventure?

    Les idées du kit :
    Autant le dire tout de suite, l'objectif du kit n'est pas d'ajouter un autre kit hautement équilibré, ce kit s'adresserai plutot au joueur qui ont installé des mods augmentant la difficulté et qui ont déjà fini BG. Sinon le kit serait effectivement trop puissant et lasserai les novices ayant leur première expérience du jeu. Etant donné sa classe de prestige, château suif étant un grand centre du savoir acceuillant des érudits du monde entier, la classe représenterait les clerc-mage tel que Gorion ou encore Elminster.

    Pour l'idée generale, le mieux serait que l'érudits soit un mage ayant des sort de clerc mais cela poserait des preoblèmes pour l'instalation du kit, vu que c'est déjà full.
    En clerc, cela donnerait :
    • Dès de vie 3 (1 de mois que les mages specialisé)
    • A chaque niveau, intégré à ses sorts divin, il gagnerait des sort profanes.
    • + 2 emplacement de sorts à chaque niveau ( comme edwin, étant lui un mage rouge, même si on sait que c'est son amulette overpower qui le lui donne)
    • Ne peut pas porter d'armure ben oui... logique.
    • Specialisation d'arme et competence comme un mage.
    • resistance magique style "moine" vu sa connaissance de toute les magies
    • accés au sort de mage de haut niveau.
    Le problème c'est mes sorts de septième et huitème niveau de mage....
    C'est pourquoi que je pense que c'est mieux de faire un kit de mage ayant accès à des sorts divin en suivant la logique dite plus haut.
    Voilà en gros l'idée.... maintenant pour le faire j'avoue être à la masse, mais avec un peu d'aide et de détermination je pense pouvoir y arriver.
    Voilà à vous de juger.
    Merci à tous.

  2. #2
    Avatar de phoeunix
    phoeunix est déconnecté Punching-ball de service (avec un solide penchant masochiste)
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    Re : L'érudit de château suif

    Tout d'abord, je te conseille le tuto suivant qui me parait très complet pour maîtriser les commandes qui permettent de créer un kit : BG2 Kit Creation - Spellhold Studios

    C'est en anglais, mais ça vaut le détour.

    Je t'invite notamment à regarder le premier chapitre sur les limitations : ce qu'on peut faire et ne pas faire avec un kit.

    D'un premier coup d'œil, je pense que le 1d3 pv par niveau, on peut oublier, c'est codé en dur. Même avec une suppression rétroactive de PV à chaque montée de niveau, le résultat sera bien mauvais (surtout si on part du 1d8 du clerc).

    Sinon un problème se pose également pour l'utilisation des objets. On peut faire un kit de clerc qui aura les mêmes limitations d'équipement qu'un mage mais qui ne pourra pas utiliser les objets spécifiques aux mages (robes, bâton de mage pour ne citer qu'eux) puisqu'il est clerc.

    Ensuite, je ne sais pas quelle quantité de sorts de mage tu envisages d'ajouter aux sorts de clerc (tout en sachant que la place est limitée, le livre des clercs étant déjà bien pourvu) mais étant donné le nombre de cases du clerc par rapport au mage (surtout si tu rajoutes 2 cases par niveau), ça risque en effet d'être un kit totalement déséquilibré. Surtout que le score en sagesse peut encore augmenter ce nombre de cases puisque l'on part du clerc.
    Sa puissance dépendra aussi de comment est gérée l'implémentation des sorts de niveau 8 et 9 de mage. (un système par HLA me parait approprié)

    Sinon dans le sens inverse, il n'est en effet pas possible de créer un kit de mage accessible à Charname. Mais certains ont trouvé une alternative : il s'agit du mod semi-multi-clerics, permettant aux mages mono ou multiclassés (sauf le clerc mage), aux bardes et au sorcier d'accéder par un livre à un panel de sorts de clerc via leur livre de mages. (moyennant un malus de 2 à la dextérité et à la constitution)

    On peut aussi citer le Druidic Sorcerer kit qui est un kit de druide qui se transforme dès le début du jeu en un sorcier avec des sorts de druide dans son livre de mage et un arbre de HLA tout à fait délirant lui permettant de faire BG2 et ToB en solo avec tous les mods de difficulté supplémentaire possibles et imaginables les doigts dans le nez.

  3. #3
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    Re : L'érudit de château suif

    Tu pourras trouver le tutoriel traduit en français dans ce sujet. Mais il est toujours bon de pouvoir se référer à l'original pour ses éventuelles mises à jour.

    En tout cas, oublie le Kit Editor. Il ne te permettrait pas de créer une version facile à diffuser. Le tutoriel indiqué par phoeunix (en VO ou VF) est complet et ne devrait pas être plus compliqué à exploiter que Kit Editor.

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