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		<title><![CDATA[Baldur's Gate, Dragon Age, The Witcher, Drakensang &amp; autres RPG]]></title>
		<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/</link>
		<description><![CDATA[Les sagas Baldur's Gate, Dragon Age, The Witcher, Drakensang et les autres RPG n'auront plus de secrets pour vous ! Sur la Couronne de Cuivre, vous trouverez astuces, soluces, discussions, encyclopédies, mods, traductions… et bien plus encore !]]></description>
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		<lastBuildDate>Sat, 25 May 2013 14:24:18 GMT</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Baldur's Gate, Dragon Age, The Witcher, Drakensang &amp; autres RPG]]></title>
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		<item>
			<title><![CDATA[[SCSA] Perdus]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/little-fears/27365-scsa-perdus.html</link>
			<pubDate>Fri, 24 May 2013 17:03:34 GMT</pubDate>
			<description>HRP : depuis ici...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>HRP : depuis <a href="!m26564!http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/little-fears/26564-sans-chaleur-sans-avenir-21.html#post314954" target="_blank">ici</a>.<br />
<br />
Après de nouvelles moqueries, Pierre et Benoît revinrent sur leurs pas, guidés par les traces du diablotin. Au début, cette initiative semblait fonctionner mais, hélas, après avoir franchi deux intersections, ils se retrouvèrent devant une troisième qui ne comportait plus aucun signe. Le monstre avait dû tout effacer, profitant lâchement de la distance pour en avoir le temps. Quoi qu&#8217;il en soit, le duo était belle et bien perdu au beau milieu du dédale.<br />
<br />
Le silence, toujours aussi pesant, fut alors troublé par ce qui semblait être des pas. Oui, des pas, des pas légers mais rapides qui s&#8217;approchaient depuis plusieurs directions. Ils paraissaient converger vers le duo. Pour l&#8217;instant, les lampes-torches ne révélaient rien et le démon était toujours parfaitement invisible.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/little-fears/">Little Fears</category>
			<dc:creator>Manfred</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Quête : Au-delà - le jardin de la mélancolie, ou presque</title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-havre-bourgeois/27363-quete-au-dela-le-jardin-de-la-melancolie-ou-presque.html</link>
			<pubDate>Fri, 24 May 2013 11:25:48 GMT</pubDate>
			<description>Le Jardin de la Mélancolie, au coeur du Havre, baignait dans une lumière crépusculaire, dont on...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><i><font color="#FFD700">Le Jardin de la Mélancolie, au coeur du Havre, baignait dans une lumière crépusculaire, dont on n'aurait su dire si c'était celle d'une aube délavée au lotus noir ou d'une soirée qui n'en finissait plus de s'alanguir. Comme d'ordinaire, des troncs brunâtres, des ruines antiques, des pierres bises et des eaux mortes ponctuaient cet espace corrompu, qui relevait de la nature autant que la doctrine de Loviathar relevait du plaisir. Des nappes de brume incertaine estompaient les contours de ce décor trop chargé, en apparence celui d'un lieu de promenade anodin et quelque peu précieux, en réalité repaire de drogués, cimetière de bien des secrets, et même témoin de quelques batailles.<br />
<br />
Pelouses et chemins étaient beaucoup plus déserts que d'ordinaire, comme si Melandis s'était vidée de sa population. Au milieu des allées, de temps à autres, une ombre errante traversait l'espace, parfois dotée d'une vitesse surnaturelle qui donnait l'impression qu'elle flottait au-dessus du sol, parfois stagnante autant qu'un mauvais songe. Les ombres s'ignoraient, toutes occupées qu'elles étaient à se plonger dans leur propre histoire, et même le vent froid et pénétrant ne parvenait pas à les tirer de leur mélancolie.<br />
<br />
Des statues de mauvais plâtre ponctuaient ce paysage choisi, signalant à la mémoire défaillante du passant des héros décrépis, des dieux oubliés, des vierges impudiques au sourire lascif et cruel. Dans le silence assourdissant, leur effort mimétique les rendait presque plus vivantes que les ombres mêmes.</font></i></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-havre-bourgeois/">Le Havre Bourgeois</category>
			<dc:creator>Lothringen</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-havre-bourgeois/27363-quete-au-dela-le-jardin-de-la-melancolie-ou-presque.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Baldur's Gate 1 - Problème technique pour fonctionner › Demande de dvd.]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-taverne-de-chateau-suif-baldurs-gate-1/27361-demande-de-dvd.html</link>
			<pubDate>Thu, 23 May 2013 18:25:24 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bonsoir, 
 
J'ai installé BG1 sans aucune extension ni aucun mod, mais je dois quand même insérer...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonsoir,<br />
<br />
J'ai installé <acronym title="Baldur&apos;s Gate 1">BG1</acronym> sans aucune extension ni aucun mod, mais je dois quand même insérer le DVD. Est-ce normal?<br />
Je possède l'édition Atari ultimate D &amp; D en 1 DVD.<br />
Ma configuration est la suivante : windows 7 home premium 64 bits SP1, carte radeon HD 6750 M 512 MO, processeur Intel Core i5 2,5 GHz, 4 GO RAM.<br />
je précise que j'ai bien fait une installation complète (j'ai tout coché), recopié le fichier MovieCD5.bif depuis le DVD, modifié le fichier baldur.ini, installé le correctif de fautes pour la VF et installé le fixpack v1.1.<br />
<br />
Merci bien.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-taverne-de-chateau-suif-baldurs-gate-1/"><![CDATA[La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)]]></category>
			<dc:creator>podus</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-taverne-de-chateau-suif-baldurs-gate-1/27361-demande-de-dvd.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[BP][CTB][TDD] Le jeu plante au chargement des bas fonds]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/mega-mods-big-picture-darkest-day-shadow-over-soubar-tortured-souls-check-bodies-nev/27360-bp-ctb-tdd-le-jeu-plante-au-chargement-des-bas-fonds.html</link>
			<pubDate>Wed, 22 May 2013 20:17:35 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Hello ayant fini le jeu avec une équipe de gentil j'ai décidé de recommencer le jeu avec une toute...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hello ayant fini le jeu avec une équipe de gentil j'ai décidé de recommencer le jeu avec une toute nouvelle équipe de <acronym title="Personnage Non Joueur">PNJ</acronym> j'en ai profité du coup pour désinstaller entièrement le jeu et me refaire une installation avec d'autre mod en plus ..<br />
J'ai eu aucun problème la première fois en y allant mais maintenant que la quête de Korgan me demande d'aller voir des gars sur le toit de la couronne de cuivre des que j'essaye de retourner dans les bas fond le jeu plante automatiquement ... <br />
J'ai essayé de faire apparaître le mec qui attend sur le toit histoire de valider la quête pour voir mais même en l'ayant tuer et valider la quête de Korgan les bas fond ne me sont plus accessible ... <br />
<br />
Depuis mon ancienne partie les nouveauté sont : <br />
<ul><li style="">La quete de Korgan me demandant d'aller sur le toit de la courronne de cuivre (A mon avis ça vient plutôt de la .. )</li><li style="">1PP</li><li style="">ITEMUPGRADE (peut être aucun rapport mais en parlant a Cromwell la partie du dialogue ou il me dis ce dont il a besoin pour assembler des objets Via ce mod est en anglais .. il switch en français pour la garde de l'égaliseur)</li><li style="">BANTERPACK</li><li style="">LONGERROAD</li><li style="">BG2_TWEAKS</li></ul><br />
<br />
le seul non respect de l'ordre d&#8217;installation a été d'installer Check the Bodies Fast Forward a la toute fin de mon installation final .. (j'ai fais la même chose dans ma partie d'avant et j'ai jamais eu de soucis) <br />
<br />
Comment faire pour que le jeu ne plante plus ?? :'( <br />
<br />
Mon Weidu.log:<br />
<br />
<div width="100%" class="alt1" onclick="spoiler(this);" style="border-collapse: collapse; border: solid thin black;"><div id="idTitle" class="alt2" style="border-collapse: collapse; border: solid thin black; width: 100%;">&nbsp;<b>Cliquer ici pour révéler le texte</b></div><div id="idSpoiler" style="display: none;">// Log of Currently Installed WeiDU Mods// The top of the file is the 'oldest' mod<br />
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -&gt; ] Component Name [ : Version]<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // <acronym title="Baldur&apos;s Gate 2">BG2</acronym> Fixpack - Correctifs principaux: v10<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v10<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v10<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #102 // Forger un objet par Cromwell prend reellement un jour: v10<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v10<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v10<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v10<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v10<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #108 // Retire le deuxieme attribut bonus pour le chemin Mauvais a l'epreuve de la Colere en Enfer: v10<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v10<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v10<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v10<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v10<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v10<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // &quot;Action libre&quot; protege aussi contre l'etourdissement: v10<br />
~1PP.TP2~ #0 #0 // One Pixel Productions: v2 Everything but Potions (1): v2.7<br />
~1PP.TP2~ #0 #1 // One Pixel Productions: v2 New Potion Graphics (2): v2.7<br />
~1PP.TP2~ #0 #2 // One Pixel Productions: v3 Flaming Swords (3): v2.7<br />
~1PP.TP2~ #0 #3 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords (4): v2.7<br />
~1PP.TP2~ #0 #4 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords item patches (5): v2.7<br />
~1PP.TP2~ #0 #5 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords mod item patches (6): v2.7<br />
~1PP.TP2~ #0 #6 // One Pixel Productions: v3 Paperdolls (human, half-orc, elven, halfling, dwarves) (7): v2.7<br />
~1PP.TP2~ #0 #7 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Bucklers (D1) (8): v2.7<br />
~1PP.TP2~ #0 #8 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Small Shields (D2) (9): v2.7<br />
~1PP.TP2~ #0 #9 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Medium Shields (D3) (10): v2.7<br />
~1PP.TP2~ #0 #10 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves core (11): v2.7<br />
~1PP.TP2~ #0 #11 // 1PP: Colourable Quarterstaves core item patches (12): v2.7<br />
~1PP.TP2~ #0 #12 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves mod patches (13): v2.7<br />
~SETUP-TDD.TP2~ #4 #0 // The Darkest Day 1.14: v1.14<br />
~SETUP-TDD.TP2~ #4 #1 // Kits de classe de TDD: v1.14<br />
~SETUP-CTB.TP2~ #2 #0 // Check The Bodies: 1.13<br />
~SETUP-CTB-CHORES.TP2~ #2 #0 // Candlekeep Chores: 2.2<br />
~SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #1 #0 // Rencontres, par Chosen of Mystra (Necessite Throne of  Bhaal)<br />
~SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #1 #1 // Rencontres avec les druides ameliorees<br />
~SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #1 #2 // Rencontres avec Shagbag ameliorees<br />
~RTTITEMPACK/RTTITEMPACK.TP2~ #2 #0 // Voulez-vous installer RTT Item Pack ? **Tous les objets magiques sont ajoutes au magasin 'special' de Ribald (Marche de l'Aventurier, Promenade de Waukyne) qui sera accessible seulement au retour de l'asile de SpellHold.**: v1.2<br />
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #10 // Shadows Of Amn Item Upgrades -&gt; Revised consistency plus version: v38<br />
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #11 // Throne Of Bhaal Item Upgrades -&gt; Revised consistency plus version: v38<br />
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #4 #0 // Talisman du Loup Noir<br />
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #4 #1 // Chaine de Fureur de Drakkas<br />
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #4 #2 // Insigne de la Maison Despana<br />
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #4 #3 // Brise-Barriques du Shaengarne<br />
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #4 #4 // Harnois plain de Kresselack<br />
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #4 #5 // Manteau de la Tempete Prochaine<br />
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #4 #6 // Fleau aux Trois Cranes<br />
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #4 #7 // Epieu de Frene Blanc<br />
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #4 #8 // Douze Pas<br />
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #4 #9 // Torche eternelle de Belib<br />
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #4 #10 // Ceinture liante du Corbeau Noir<br />
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #4 #11 // Amulette du jeune Ned<br />
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #0 // Pocket Plane Banter Pack <acronym title="Force">for</acronym> <acronym title="Baldur&apos;s Gate 2">BG2</acronym>: Shadows of Amn: V13<br />
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #1 // Installer le script accelerateur de dialogues de SoA ? (augmente la frequence des dialogues a l'interieur du groupe): V13<br />
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #2 // Pack de Dialogues du Pocket Plane Group pour <acronym title="Baldur&apos;s Gate 2">BG2</acronym> : ToB: V13<br />
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #3 #3 // Installer le script accelerateur de dialogues de ToB ? (augmente la frequence des dialogues a l'interieur du groupe): V13<br />
~SETUP-BPV180.TP2~ #2 #0 // Composant principal du mod Big Picture version 180: v180 c<br />
~SETUP-BPV180.TP2~ #2 #1 // Amelioration de Suldanessalar: v180 c<br />
~SETUP-BPV180.TP2~ #2 #2 // Amelioration de Spellhold: v180 c<br />
~SETUP-BPV180.TP2~ #2 #3 // Ajout de la Baguette d Orcus: v180 c<br />
~SETUP-BPV180.TP2~ #2 #4 // Amelioration de la Passe du Petit Croc, par Kensai Ryu: v180 c<br />
~SETUP-BPV180.TP2~ #2 #5 // Amelioration de la Rencontre avec Kangaxx, par Kensai Ryu: v180 c<br />
~SETUP-BPV180.TP2~ #2 #6 // Amelioration du Roi de la crypte, par Kensai Ryu: v180 c<br />
~SETUP-BPV180.TP2~ #2 #7 // Le Gnome Guerrier/Illusioniste des Quais, de Kensai Ryu: v180 c<br />
~SETUP-BPV180.TP2~ #2 #8 // Amelioration des Rencontres Aleatoires, par Gebhard Blucher et Kensai Ryu: v180 c<br />
~SETUP-BPV180.TP2~ #2 #9 // La Liche sur les Quais, de Gebhard Blucher: v180 c<br />
~SETUP-BPV180.TP2~ #2 #10 // L'insigne rouge, une Rencontre Basee sur le Poison, par Westley Weimer: v180 c<br />
~SETUP-BPV180.TP2~ #2 #11 // Kuroisan le kensai acide, par Westley Weimer: v180 c<br />
~SETUP-BPV180.TP2~ #2 #12 // Le Rituel, par Westley Weimer: v180 c<br />
~SETUP-BPV180.TP2~ #2 #15 // Ascension pour BP: v180 c<br />
~SETUP-BPV180.TP2~ #2 #16 // Abazigail ameliore: v180 c<br />
~SETUP-BPV180.TP2~ #2 #17 // Demogorgon ameliore: v180 c<br />
~SETUP-BPV180.TP2~ #2 #18 // Gromnir ameliore: v180 c<br />
~SETUP-BPV180.TP2~ #2 #19 // Illasera amelioree: v180 c<br />
~SETUP-BPV180.TP2~ #2 #20 // Yaga-Shura ameliore: v180 c<br />
~SETUP-BPV180.TP2~ #2 #21 // BPSeries v4.00 par seanas (revisions par Horred the Plague): v180 c<br />
~SETUP-LONGERROAD.TP2~ #2 #0 // Longer Road v 1.5<br />
~SETUP-LONGERROAD.TP2~ #2 #1 // Accélérateur de dialogues<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #40 // Peau bleue pour Viconia: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #70 // Incantation des sorts style Icewind Dale (Andyr): v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #90 // Masquer les icones de portrait ajoutees par les objets: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #100 // Couleurs ternes pour les habits des roturiers: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #120 // Changer d'avatar lors du port d'une robe ou d'une armure (Galactygon): v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1050 // Transformation progressive des objets des Elfes Noirs en poussiere: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1070 // Amelioration du dialogue d'ejection pour les PNJs multijoueurs: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1150 // Reequilibrage du metamorphe: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1160 // Forteresses pour toutes les classes -&gt; Pas de restrictions (Baldurdash): v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2020 // Epees batardes a deux mains: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2030 // Katanas a deux mains: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2040 // Gourdins universels: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2090 // Changer la limite de points d'experience -&gt; Retirer la limite: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2150 // Port de plusieurs objets de protection -&gt; Restrictions style P&amp;P: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2160 // Modifier le systeme des competences martiales -&gt; Reequilibrage des competences martiales: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement les sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2191 // Limiter la capacite des vendeurs a identifier les objets -&gt; Capacite d'identification basee sur la connaissance du vendeur: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2200 // Grande maitrise pour les multi-classes (Weimer): v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2210 // Veritable grande maitrise (Baldurdash): v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2312 // Ajouter des penalites aux jets de sauvegarde des sorts des lanceurs de sorts de haut niveau -&gt; Magie divine et des arcanes: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2320 // Suppression de la limite du nombre de pieges (Ardanis/GeN1e): v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2330 // Suppression du delai pour les pieges magiques (Ardanis/GeN1e): v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2340 // Suppression de la limite de convocation des creatures celestes (Ardanis/GeN1e): v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Plus de points de vie a la montee de niveau -&gt; Maximum: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3012 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -&gt; Pour les PNJs recrutables uniquement: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3030 // Apprentissage des sorts assoupli -&gt; 100% de chance d'apprendre un sort: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3070 // Changer l'effet de la reputation sur les prix dans les boutiques -&gt; Prix reduits dans les boutiques pour les faibles reputations (Sabre): v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3080 // Empilement illimite des munitions: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3090 // Empilement illimite des gemmes et des bijoux: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3100 // Empilement illimite des potions: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3110 // Empilement illimite des parchemins: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -&gt; Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne quittent jamais (Salk): v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3123 // Les PNJs du groupe ne se battent pas: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3150 // Desactiver l'animation hideuse de la Cape de Renvoi, du Piege a sort et du Miroir physique: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3183 // Triche sur les romances: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #3200 // Batons, gourdins et frondes vendables (Icelus): v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4010 // Convocation par l'Esprit du Destin amelioree: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4020 // PNJs style ToB: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -&gt; Valeurs de <acronym title="Baldur&apos;s Gate 2">BG2</acronym>: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -&gt; Valeurs de <acronym title="Baldur&apos;s Gate 2">BG2</acronym>: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -&gt; Valeurs de <acronym title="Baldur&apos;s Gate 2">BG2</acronym>: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -&gt; Valeurs de <acronym title="Baldur&apos;s Gate 2">BG2</acronym>: v11<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #4100 // Changer l'alignement de Korgan en &quot;Neutre Mauvais&quot;: v11<br />
~SETUP-BP-<acronym title="Baldur&apos;s Gate Trilogy">BGT</acronym>-WORLDMAP.TP2~ #5 #0 // Carte du monde pour Baldur's Gate - icones de carte en couleurs pour Baldur's Gate incluses: v9.0.1<br />
~SETUP-BP-<acronym title="Baldur&apos;s Gate Trilogy">BGT</acronym>-WORLDMAP.TP2~ #5 #2 // Carte du monde pour Throne of Bhaal -&gt; Carte dans le style etoffe pour Throne of Bhaal: v9.0.1<br />
~GENERALIZED_BIFFING/GENERALIZED_BIFFING.TP2~ #1 #0 // Archivage generalise au format bif: v2.2<br />
~SETUP-CTB_FF.TP2~ #2 #0 // Check the Bodies Fast Forward, v1.1 (<acronym title="Force">for</acronym> CtB v1.8 or later)</div></div><br />
<br />
<br />
<span style="font-family: comic sans ms"><i>Edit: je viens de reprendre une ancienne sauvegarde avant que la quete de Korgan me demande d'aller sur le toit de la couronne de cuivre et ça plante toujours ...<br />
Edit2: Je suis allé aux colline d'umar puis je suis revenu directement dans les bas fond le jeu n'a pas planté !! C'est les zones des combats aléatoire qui me font planté le jeu j'ai l'impression  quand j'essaye d'aller dans les bas fond Oo<br />
Quartier du temple ---- Chargement de zone---&gt; Combat aléatoire -------&gt; Bas quartier----&gt; Jeu plante<br />
Quartier du temple ---- Chargement de zone---&gt; combat aléatoire -------&gt; Coline d'Umar----&gt; Chargement de zone------&gt; Bas quartier ---&gt; Ok !!<br />
Quartier du temple ---- Chargement de zone ---&gt; Combat Aleatoire ------&gt; Chateau d'Arnisse ----&gt; Chargement de zone -----&gt; Combat aléatoire -----&gt; Bas Fond ---&gt; jeu plante<br />
</i></span><span style="font-family: comic sans ms"><i>Je suis pas convaincu de mon EDIT2..... je viens de partir du temple directement vers Bas fond sans combats aléatoire et le jeu a planté ... <br />
</i></span><br />
<b>J'avais reussi a y retourner en allant aux Colline d'Umar puis en allant direct aux bas fond .. mais je n'y arrive plus je suis donc toujours bloqué !!!</b><br />
<br />
Merci d'avance :D</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/mega-mods-big-picture-darkest-day-shadow-over-soubar-tortured-souls-check-bodies-nev/">Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies, Nev</category>
			<dc:creator>JoOw</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/mega-mods-big-picture-darkest-day-shadow-over-soubar-tortured-souls-check-bodies-nev/27360-bp-ctb-tdd-le-jeu-plante-au-chargement-des-bas-fonds.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Consoles niou-gen pour bientôt : ze topic</title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/les-jeux-video/27358-consoles-niou-gen-pour-bientot-ze-topic.html</link>
			<pubDate>Wed, 22 May 2013 18:36:51 GMT</pubDate>
			<description>Bon, en ces temps de présentation de nouvelles consoles pour la fin 2013, il est temps de colporter...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bon, en ces temps de présentation de nouvelles consoles pour la fin 2013, il est temps de colporter les news et même faire des commentaires parce qu'on aime ça.<br />
<br />
<b>Première à entamer son strip-tease : la X Box One</b><br />
<i>Nom bizarre vu que c'est la troisième... Mais bon. </i><br />
<br />
Je vous préviens de suite, préparez un bon tube de vaseline...<br />
<br />
<b>Les specs</b> (oui, j'en vois baver dans le fond :D) :<br />
<br />
<b>- processeur AMD Jaguar octocoeur.</b><br />
Oui mais inutile de faire la fête au slip, chaque coeur possède à peu près la puissance d'un atom bas de gamme donc vous ne vous retrouverez pas avec une foudre de guerre. <i>On peut cependant espérer des performances correctes si les programmeurs se mettent pour de bon à la programmation multithread.</i><br />
<br />
<b>- 8 Go de RAM</b><br />
Oui mais première quenelle : 3 Go seront utilisés par le système d'exploitation (vu qu'il faudra gérer kinect permanent, le media center... voir plus bas). Reste 5 Go pour les jeux, soit guère plus qu'un PC très bas de gamme. <i>Très inquiétant à long terme, surtout s'il faut partager cette RAM avec la carte graphique.</i><br />
<br />
<b>- carte graphique AMD</b><br />
Pas d'info de micro$oft là-dessus. Mais faut pas rêver : vu le prix de vente relativement réduit de la console, une carte de type 7850 est le grand maximum (170 &#8364; pour une 7850, pour info). Même si la console est optimisée pour les jeux, c'est à peine du milieu de gamme. <i>Inquiétant pour l'avenir, surtout vu les promesses non tenues de la génération précédente (qui était censée faire du 1080/30 fps, et qui n'y est pratiquement jamais arrivée)</i><br />
<b><br />
- disque dur 500 Go</b><br />
<i>No comment, sauf que la capacité me semble faible vu qu'il faudra obligatoirement installer les jeux (voir plus bas, méga-quenelle en approche. Vous avez toujours la vaseline à portée de main ? Ca va servir...) Au passage ce disque sera inamovible, mais on pourra en rajouter des externes.</i><br />
<br />
<br />
Jusque-là, notons que tout est quasiment identique à ce qu'on sait de la future PS4, hormis que celle-ci ne mobilisera qu'1 Go de RAM pour son système, du coup il en restera 7 pour les jeux, ce qui pourrait se révéler un gros avantage à long terme.<br />
<br />
<br />
<b>- 2 ports HDMI, 2 ports USB 3, Connexion Wi-Fi, lecteur Blu-ray.</b><br />
Dont un port HDMI en entrée, <i>ce qui confirme le futur rôle de media center que Micro$oft voudrait bien lui voir jouer.</i><br />
<br />
<b>- manette : peu de changements majeurs par rapport à celle de la 360.</b><br />
<br />
<br />
Maintenant qu'on est psychologiquement prêts, passons à tout ce qui va fâcher.<br />
<b><br />
<br />
- Kinect amélioré (1080 p) mais obligatoire.</b><br />
Pour commande vocale, flux de méta-données, jeux, etc.<br />
<i>Deuxième quenelle : à quoi sert vraiment ce truc pour un gamer ? A part pour des trucs style just dance ? Quel <acronym title="Intelligence">int</acronym>érêt de commander sa console à la voix alors qu'il suffit d'appuyer sur un bouton pour faire la même chose ? Et puis je garde dans un coin de la tête tout ce qui est <b>déjà</b> possible au niveau flicage, genre identification des gens qui regardent, etc. <br />
<br />
</i><b>- Pas de rétrocompatibilité avec la 360. </b>Problème d'architecture, parait-il.<i><br />
SUPER QUENELLE. Vu l'environnement Windows/PC de la famille Xbox (aucune puce spécifique à la console, contrairement aux playstations), ceci me parait injustifiable. J'y vois plutôt des raisons beaucoup plus troubles :<br />
- obliger les joueurs à passer aux &quot;nouvelles versions&quot; des jeux (hé les mecs, on arrête de jouer à FIFA 13 ou Call of machin, maintenant vous achetez les suivants !!!)<br />
- possibilité dans quelques mois/année de voir certains de ces jeux réapparaitre &quot;miraculeusement&quot; dans le magasin Xbox, accompagnés d'un émulateur, et que bien sûr il faudra racheter. Comment ça je suis mauvaise langue ? Sony ne le fait pas déjà ?<br />
<br />
 </i><b>- Installation des jeux obligatoire</b><br />
MEGA QUENELLE (vas-y billou c'est bon !!!). CAR LE JEU NE POURRA PLUS ETRE UTILISE QUE SUR LA CONSOLE OU IL EST INSTALLE. Donc impossible de l'amener chez un pote, ou alors il faudra REPAYER UNE CERTAINE SOMME POUR L'INSTALLER SUR UNE DEUXIEME MACHINE. (peu d'infos, certains parlent d'une dizaine d'euros... A voir)<br />
<br />
Et on en vient au...<br />
<br />
<b>- Marché de l'occasion.</b><br />
Micro$oft prétend que la console n'empêchera pas la revente d'occasion. <i>Sauf qu'avec le système ci-dessus, tout est fait pour la vampiriser. Micro$oft prétend avoir un système la permettant, qu'il révèlera bientôt. Wait and see, mais je ne suis pas démesurément optimiste.</i><br />
<br />
Et enfin :<br />
<br />
<b>- la connexion permanente au net ne sera pas obligatoire.</b> <br />
Mais il faudra très très certainement activer/faire reconnaitre son jeu en ligne.<i> Comme sur PC me direz-vous, mais il est bien fini le temps où il suffisait de mettre sa galette/cartouche dans le lecteur pour jouer...<br />
<br />
<br />
<br />
En conclusion, je comprends pourquoi les Xbox sont les seules consoles que je n'ai pas (même si je finirai bien par m'acheter une 360 pour faire les quelques jeux que j'ai dessus), et cette One ne va pas me faire changer d'avis. Contrôle de plus en plus strict et invasif sur les utilisateurs, et surtout on s'éloigne du jeu : la console est visiblement <acronym title="Constitution">con</acronym>çue comme un média-hub connecté, qui permettra de recevoir la TV (Amérique du nord seulement pour l'instant), aller sur le net, acheter de la VOD, utiliser Skype, etc. Le jeu ne représentera qu'une simple partie de ce que fera la console. Le design de la console l'atteste, elle ressemble plus à un appareil de salon qu'à une console, et c'est certainement le but : ne pas déparer dans le salon de monsieur tout-le-monde. Mais attention : beaucoup se sont déjà plantés dans ce pari &quot;multimédia&quot; (Sony et sa PSP pour ne pas le nommer, et d'autres avant). Micro$oft semble penser que la société est prête, tout du moins en Amérique du nord. L'avenir le dira.<br />
<br />
<br />
</i><b>A dans quelques jours pour les specs de la PS4 !!!</b></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/les-jeux-video/">Les Jeux Vidéo</category>
			<dc:creator>Le Marquis</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/les-jeux-video/27358-consoles-niou-gen-pour-bientot-ze-topic.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Baldur's Gate 2 - Un avis ou une remarque › Annuler les protections des mages]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-taverne-damkethran-baldurs-gate-2/27356-annuler-les-protections-des-mages.html</link>
			<pubDate>Wed, 22 May 2013 09:47:37 GMT</pubDate>
			<description>Bonjour,  
 
je suis mage avec des sorts tels que  
 
- abaissement de la resistance magique 
-...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour, <br />
<br />
je suis mage avec des sorts tels que <br />
<br />
- abaissement de la resistance magique<br />
- breche<br />
- perce-magie<br />
- fouet de protection khelben<br />
- rayon rubis d'inversion<br />
- perce bouclier<br />
<br />
j ai du mal a saisir bien les différence entre ces sorts? <br />
<br />
bon je me retrouve contre un mage qui utilise : protection contre les armes magique, globe d invulnérabilité, manteau amelioré ou manteau et bouclier de feu.<br />
<br />
Comment vous procederiez ? quels sort utiliseriez vous pour enlever ces protections? <br />
<br />
et pour mon druide le fleau d insecte n'est-il pas son sort le plus puissant contre les magiciens? tous comme silence de part mon clerc?<br />
<br />
merci?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-taverne-damkethran-baldurs-gate-2/"><![CDATA[La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)]]></category>
			<dc:creator>kakusai</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-taverne-damkethran-baldurs-gate-2/27356-annuler-les-protections-des-mages.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Délire] Deux paladins, un kangourou et beaucoup d'ennuis ...]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-couronne-de-zinc/27355-delire-deux-paladins-un-kangourou-et-beaucoup-dennuis.html</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2013 20:39:49 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[C'était vraiment ce qu'on appelait une journée pas géniale. Celle où l'on sent que les ennuis se...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><i>C'était vraiment ce qu'on appelait une journée pas géniale. Celle où l'on sent que les ennuis se tapissent autour de vous pour vous sauter à la gorge. Pour Roger, bien sûr, tout avait l'air de vouloir lui sauter à la gorge. Et elle s'en méfiait. Elle ? Oui, elle ... Mais ce n'était pas de sa faute. Une paladine belle, gentille, aimable, charismatique ... Mais qui s'appelait Roger ... <br />
<br />
Donc, Roger se tenait dans la salle commune du Corps Raidi, assise bien droite sur sa chaise. En apparence, elle priait. Ou écoutait son collègue paladin Clément Sourire narrer obligeamment ses exploits. En apparence tout du moins, car elle avait l'impression qu'une chaise ou même une poule serait mille fois plus <acronym title="Intelligence">int</acronym>éressante que les exploits de son collègue. <br />
<br />
Aussi, fut-elle soulagée quand un paysan déboucha en courant dans la pièce et en hurlant à tout va. </i><br />
<br />
&quot;Au secours, j'ai un problème avec ma bête.&quot;<br />
<br />
<i>Elle jeta un coup d'oeil accusateur à Clément. On ne savait jamais. </i></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-couronne-de-zinc/">La Couronne de Zinc</category>
			<dc:creator>Althéa</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-couronne-de-zinc/27355-delire-deux-paladins-un-kangourou-et-beaucoup-dennuis.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[MODS] Retour sous Windows aux portes de la ville]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-bazar-de-laventurier/27353-mods-retour-sous-windows-aux-portes-de-la-ville.html</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2013 17:27:18 GMT</pubDate>
			<description>Bonjour, 
il y a quelque temps, une de mes ancienne parties me faisait un retour windows chaque...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour,<br />
il y a quelque temps, une de mes ancienne parties me faisait un retour windows chaque fois que j'essayai d'aller aux portes de la ville, après avoir accepter la quête de Nalia mais sans qu'elle joigne mon groupe. J'avais vagement essayé de chercher pourquoi, mais ensuite abandonné.<br />
Je n'ai pas changé l'installation ou mods depuis, mais j'ai commencé une nouvelle partie partie et je suis aller plusieurs fois aux portes, sans problème. Or aujourd'hui j'ai accépter la quête de Nalia, sans qu'elle joigne mon groupe, ai éssayé d'aller aux portes, et... retour windows à nouveau. Même inutile message d'erreur (<acronym title="Baldur&apos;s Gate 2">BG2</acronym>-SoA a cessé de fonctionné - Windows cherche une solution au pb). J'ai essayé plusieurs fois, tout pareil. J'ai pris une sauvegarde pre-Nalia, et je peux aller aux portes.<br />
Donc, quelque chose ayant à voir avec l'acceptation de la quête rend impossible d'aller aux portes de la ville, mais je ne sais pas comment réglé ça.<br />
Merci de m'aider<br />
clmin<br />
<br />
Mon WeiDU.log:<br />
<br />
<div width="100%" class="alt1" onclick="spoiler(this);" style="border-collapse: collapse; border: solid thin black;"><div id="idTitle" class="alt2" style="border-collapse: collapse; border: solid thin black; width: 100%;">&nbsp;<b>Cliquer ici pour révéler le texte</b></div><div id="idSpoiler" style="display: none;">// Log of Currently Installed WeiDU Mods<br />
// The top of the file is the 'oldest' mod<br />
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -&gt; ] Component Name [ : Version]<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // <acronym title="Baldur&apos;s Gate 2">BG2</acronym> Fixpack - Correctifs principaux: v9.01<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v9.01<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v9.01<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v9.01<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v9.01<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v9.01<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v9.01<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // &quot;Action libre&quot; protege aussi contre l'etourdissement: v9.01<br />
~IMOENFRIENDSHIP/IMOENFRIENDSHIP.TP2~ #0 #0 // Imoen Friendship <acronym title="Force">for</acronym> SoA: 2<br />
~SETUP-EDWINROMANCE.TP2~ #1 #0 // La Romance d'Edwin: v2<br />
~SETUP-EDWINROMANCE.TP2~ #1 #2 // Flirts d'Edwin: v2<br />
~VICONIA/SETUP-VICONIA.TP2~ #0 #0 // Viconia Friendship: v3.2<br />
~EILISTRAEE/SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #1 #0 // Eilistraee's Song<br />
~EILISTRAEE/SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #1 #2 // Ajout a la Carte du Monde -&gt; Ajouter la Clairiere d'Eilistraee a la carte du monde de BP-<acronym title="Baldur&apos;s Gate Trilogy">BGT</acronym><br />
~THOGHMA/SETUP-THOGHMA.TP2~ #0 #0 // Quete au service d'Oghma: v1.6</div></div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-bazar-de-laventurier/"><![CDATA[Le Bazar de l'Aventurier]]></category>
			<dc:creator>clmin</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-bazar-de-laventurier/27353-mods-retour-sous-windows-aux-portes-de-la-ville.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[BGT] Crash araignées]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-reloaded-les-mods-tutu-et-baldurs-gate-trilogy/27352-baldur-s-gate-trilogy-crash-araignees.html</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2013 15:33:58 GMT</pubDate>
			<description>Bonjour à tous, 
 
Après avoir installé BGT, Weidu et quelques modes je me retrouve avec le...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour à tous,<br />
<br />
Après avoir installé <acronym title="Baldur&apos;s Gate Trilogy">BGT</acronym>, Weidu et quelques modes je me retrouve avec le problème suivant :<br />
<br />
En sachant que le jeu marche parfaitement sauf pour le cas présent, à chaque rencontre avec une araignée géante ( les vertes ) le jeu crash. En détail, l'écran devient tout noir, la résolution d'écran parraît changer, et je ne peux plus rien faire à part Alt+F4 pour quitter le jeu.<br />
<br />
Quelqu'un aurait-il une idée de la provenance de ce bug et de comment le résoudre ?<br />
<br />
Merci par avance</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-reloaded-les-mods-tutu-et-baldurs-gate-trilogy/"><![CDATA[Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy]]></category>
			<dc:creator>zubaran</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-reloaded-les-mods-tutu-et-baldurs-gate-trilogy/27352-baldur-s-gate-trilogy-crash-araignees.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[matos] Tablette ou netbook ?]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/informatik/27350-matos-tablette-ou-netbook.html</link>
			<pubDate>Mon, 20 May 2013 18:23:15 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Je dois remplacer mon vieux lecteur DVD portable de voyage, et je me pose la question d'investir...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Je dois remplacer mon vieux lecteur DVD portable de voyage, et je me pose la question d'investir dans une tablette ou dans un netbook.<br />
Mais n'ayant absolument aucune connaissance dans ces nouvelles technologies, je ne sais pas quoi choisir...<br />
<br />
Mes critères : <br />
- budget d'une centaine d'euros seulement, donc soit j'achète du bas de gamme si je trouve une bonne affaire sur internet, soit j'achète d'occasion<br />
- utilisation surtout en vacances, en camping-car, donc nécessité absolue d'un chargeur sur allume-cigare<br />
- Besoin de :  <br />
* passer des dessins animés à mes puces (pour le moment j'en ai la moitié sur clé USB et l'autre moitié en DVDs, mais ça se transfère...)<br />
* si je trouve une borne wifi à proximité, regarder mes mails, surfer un peu sur internet et surtout répondre en <acronym title="Role Play">RP</acronym> pour ne pas abandonner mes joueurs un mois cet été...<br />
Sachant que je déteste taper sur des écrans tactiles, mais il existe des claviers compatibles avec les tablettes non ?<br />
<br />
Bref... compte tenu de ces critères... je sais pas ce qui est le mieux ! Vous choisiriez quoi ?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/informatik/"><![CDATA[Informatik']]></category>
			<dc:creator>Voyageuse</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/informatik/27350-matos-tablette-ou-netbook.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[AURORA] Le "Great Elixir" et l'immunité à la nécromancie]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-bazar-de-laventurier/27349-aurora-le-great-elixir-et-limmunite-la-necromancie.html</link>
			<pubDate>Mon, 20 May 2013 16:05:11 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bonjour, 
 
Juste pour vous faire part d'une petite anécdote qui m'est arrivée sur ma partie avec...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour,<br />
<br />
Juste pour vous faire part d'une petite anécdote qui m'est arrivée sur ma partie avec le mod Aurora. Le mod aurora rajoute entre autre une potion dans le jeu (il me semble d'ailleurs qu'elle est placée aléatoirement) qui coute un bras (dans ma partie elle était à plus de 50 000po) et qui a un effet aléatoire permanent sur celui qui la boit. <br />
<br />
Coup de chance, je la trouve à Francmarché sur un marchand que l'on peut voler. Une petite potion de maitre voleur, et hop! volée du premier coup. On sauvegarde (on est jamais trop prudent) et je la fait boire à Charname.<br />
<br />
Résultat : mort immédiate... Ah ouais quand même! ils ne mentaient pas sur l'étiquette quand ils disaient que c'était permanent... Je charge, je réessaye 2 fois, deux morts immédiates de plus. Bon, je m'apprête à balancer la potion par terre, m'attendant à voir mourrir toute la végétation environnante sur 8m, puis je me dis &quot;allez va, encore un essai!&quot; Je bois, et là BIM! Je gagne 4 en charisme et une immunité totale et permanente aux sorts de nécromancie.<br />
<br />
Fini les horribles flétrissures, les pièges à crane par paquet de 3 que lancent les liches avec SCSII, les cris de la banshees, les doigts de morts etc. Sur le coup, je trouve même ça complètement trop puissant, bien que les sorts de nécromancie ne soient pas les pires.<br />
<br />
J'imagine le mage qui boit ça et qui tombe sur une protection contre l'abjuration ou la divination permanente et indissipable! L'abus total.<br />
<br />
Je pars donc, je vais casser quelques bouches, et me retrouve blessé. Que cela ne tienne, un petit sort de soin et tout rentre dans l'ordre... Ben non... Les sorts de soin sont des sorts de nécromancie. Tous. ARRRRGGGGHHH! la galère. <br />
<br />
Je réfléchis rapidement. Plus de nécromancie, ça veut dire plus de sort de restauration non plus. Va falloir l'immuniser contre l'énergie négative, sinon on est mal, très mal. Et lui trouver un objet qui régénère tout seul, et des potions de soin par paquet de 10.<br />
<br />
<br />
Comme quoi, un effet permanent qu'on pensait génial et même overpowered permet de dessiner un nouveau challenge : faire tout SOA et TOB sans sort de soin ni de restauration...</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-bazar-de-laventurier/"><![CDATA[Le Bazar de l'Aventurier]]></category>
			<dc:creator>Marvin</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-bazar-de-laventurier/27349-aurora-le-great-elixir-et-limmunite-la-necromancie.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[L'avenir du cyclisme]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/lephemere/27348-lavenir-du-cyclisme.html</link>
			<pubDate>Mon, 20 May 2013 12:00:34 GMT</pubDate>
			<description>Mieux que le dopage, mieux que le tour de France... 
 
Un vrai vélo de course...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Mieux que le dopage, mieux que le tour de France...<br />
<br />
<a href="http://www.francetvinfo.fr/video-a-263-km-h-il-bat-le-record-du-monde-de-vitesse-a-velo_328186.html" target="_blank">Un vrai vélo de course</a> :gign:</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/lephemere/"><![CDATA[L'éphémère]]></category>
			<dc:creator>Smidge</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/lephemere/27348-lavenir-du-cyclisme.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Problème technique pour fonctionner › Bug caverne du dragon blanc</title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-monastere-du-corbeau-noir-icewind-dale-2/27347-bug-caverne-du-dragon-blanc.html</link>
			<pubDate>Sat, 18 May 2013 16:05:19 GMT</pubDate>
			<description>Bonjour, 
 
Je rencontre un bug (crash du jeu) alors que je tue le 2eme dragon blanc dans sa...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour,<br />
<br />
Je rencontre un bug (crash du jeu) alors que je tue le 2eme dragon blanc dans sa grotte. Une fois buté si je sors de la caverne ou que je descend dans le trou le jeu crash.<br />
<br />
Je suis en V2.01, peut être me manque il un correctif.<br />
Merci de votre aide.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-monastere-du-corbeau-noir-icewind-dale-2/">Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)</category>
			<dc:creator>fyah_fy</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-monastere-du-corbeau-noir-icewind-dale-2/27347-bug-caverne-du-dragon-blanc.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Les chats domineront le monde</title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/lephemere/27346-les-chats-domineront-le-monde.html</link>
			<pubDate>Sat, 18 May 2013 13:44:44 GMT</pubDate>
			<description>Les chats sont partout et pour cause : ils savent ouvrir toutes les portes. Jugez par vous-même : ...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Les chats sont partout et pour cause : ils savent ouvrir toutes les portes. Jugez par vous-même : <br />
<br />
<a href="http://fr.news.yahoo.com/passe-matou-aucune-porte-ne-leur-resiste-101217160.html?vp=1" target="_blank">http://fr.news.yahoo.com/passe-matou...7160.html?vp=1</a><br />
<br />
^^.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/lephemere/"><![CDATA[L'éphémère]]></category>
			<dc:creator>Bat</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/lephemere/27346-les-chats-domineront-le-monde.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Question générale sur NWN 2 &#8250; cherche désespérément un patch de changement de langue]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-fort-de-la-croisee-nwn-2/27345-cherche-desesperement-un-patch-de-changement-de-langue.html</link>
			<pubDate>Sat, 18 May 2013 09:14:58 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bonjour, voila un ami m'a prêté NWN 2 et ses extensions mais en anglais, hors les rêgles D&D étant...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour, voila un ami m'a prêté <acronym title="Neverwinter Nights">NWN</acronym> 2 et ses extensions mais en anglais, hors les rêgles D&amp;D étant assez complexes j'ai du mal a comprendre les explications des classes / dons / sort / ect. <br />
Je cherche donc un patch pour passer le jeu en Français. J'en ai trouvé un mais la moitié des textes des menus a disparu ce qui rend le jeu un peu... complexe a appréhender.<br />
<br />
Donc je lance un appel au secours  (oui oui carrément) pour un  lien vers un patch Français laissant le jeu fonctionnel (en espérant que quelqu'un fouine encore sur ce forum)<br />
<br />
Merci de votre aide</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-fort-de-la-croisee-nwn-2/">Le Fort de la Croisée (NWN 2)</category>
			<dc:creator>Twingoman</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-fort-de-la-croisee-nwn-2/27345-cherche-desesperement-un-patch-de-changement-de-langue.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Une remarque ou un avis sur IWD2 › Selon vous est-ce jouable ?</title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-monastere-du-corbeau-noir-icewind-dale-2/27344-selon-vous-est-ce-jouable.html</link>
			<pubDate>Fri, 17 May 2013 10:37:19 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bonjour, 
 
J'ai dans l'idée de jouer une nouvelle partie avec un groupe particuliers. 
En effet,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour,<br />
<br />
J'ai dans l'idée de jouer une nouvelle partie avec un groupe particuliers.<br />
En effet, mon équipe sera composée d'un Barde (blond aux yeux bleux) que je nommerai &quot;Claude François&quot;.<br />
Il sera épaulé dans sa quête par 4 Femmes Moines, les Claudettes bien évidement...<br />
<br />
Selon vous cette partie est-elle jouable ?<br />
A votre avis quelle serait la plus grande faiblesse du groupe ?<br />
<br />
<br />
P.S. Perso j'ai déjà dans l'idée de rallonger la durée de vie de mon Barde en l'équipant de tous les objets donnant une résistance à l'électricité !!!  :superstition: :sarcastic: :gign:</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-monastere-du-corbeau-noir-icewind-dale-2/">Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)</category>
			<dc:creator>Spike</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-monastere-du-corbeau-noir-icewind-dale-2/27344-selon-vous-est-ce-jouable.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Besoin d'aide pour l'edition d'une sauvegarde]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-enhanced-edition/27343-besoin-daide-pour-ledition-dune-sauvegarde.html</link>
			<pubDate>Fri, 17 May 2013 05:18:20 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bonjour a tous ! C'est mon premier topic ici :) ! 
 
Alors, je m'explique : j'ai BGEE sur mon mac,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour a tous ! C'est mon premier topic ici :) !<br />
<br />
Alors, je m'explique : j'ai BGEE sur mon mac, mais je ne troce aucun editeur de sauvegarde. J'ai essaye gatekeeper avec wine qui permet de faire tourner des logiciels windows sur mac, sans succès. Et allez savoir pourquoi, ça plante aussi sur les ordis de mes potes.<br />
Je ne comprends pas, et c'est un peu énervant...<br />
<br />
En fait, j'ai besoin de changer l'attribution de mes points de competences martiales, rien d'autre. Pas plus d'xp, pas d'objets cheatés ou je ne sais quoi : je me suis juste foiré au debut sur l'attribution.<br />
En effet, j'avais lu une soluce et j'avais compris que j'aurai l'occasion davoir deux epées terribles sur Drizzt, alors j'ai mis tous mes points dans epée longue... Manque de bol, je ne savais pas que c'etait des cimeterres, et en plus je ne savais pas que la competences Deux armes existait...<br />
Donc voila, j'aimerai juste regler ce probleme, j'aurai besoin d'avoir 3 points sur la competence deux armes, et le reste de mes points sur cimeterres (sauf 1 sur arc long)<br />
Le tout bien sur en gardant le nombre actuels de points de competences que j'ai, pour ne pas tricher a proprement parler mais juste rectifier le tir.<br />
<br />
Alors voila, j'aimerais savoir si une bonne ame qui passerait dans le coin et possedant un editeur de sauvegarde QUI MARCHE ( :p ) pourrait m'accorder 5 min de sontemps pour modifier mes points de competences martiales !<br />
<br />
Merci de votre attention, a bientôt :-)</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-enhanced-edition/"><![CDATA[Baldur's Gate Enhanced Edition]]></category>
			<dc:creator>xababafr</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-enhanced-edition/27343-besoin-daide-pour-ledition-dune-sauvegarde.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[BGEE] Première partie BG : BG1 classic ou BGEE ?]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-enhanced-edition/27342-bgee-premiere-partie-baldur-s-gate-baldur-s-gate-1-classic-ou-bgee.html</link>
			<pubDate>Wed, 15 May 2013 12:13:04 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bonjour, je suis nouveau sur ce site que je trouve incontournable car il m'a quelques fois aidé...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour, je suis nouveau sur ce site que je trouve incontournable car il m'a quelques fois aidé pour <acronym title="Baldur&apos;s Gate 2">BG2</acronym>. Contrairement à certains d'entre vous j'ai débuté avec <acronym title="Baldur&apos;s Gate 2">BG2</acronym> puis NW1, puis je suis revenu à <acronym title="Baldur&apos;s Gate 2">BG2</acronym> avec comme perso principal un assassin et je suis maintenant <acronym title="Baldur&apos;s Gate 2">BG2</acronym> throne of bhaal.<br />
N'ayant jamais fais <acronym title="Baldur&apos;s Gate 1">BG1</acronym> j'hésite entre investir dans un <acronym title="Baldur&apos;s Gate 1">BG1</acronym> classic avec extension ou BGEE: il y a quelques temps j'avais remarqué des critiques amères sur le remake de <acronym title="Baldur&apos;s Gate 1">BG1</acronym>, mais actuellement avec les correctifs ça semble relancer l'idée de prendre BGEE. Est-il plus <acronym title="Intelligence">int</acronym>éressant pour moi de me lancer sur BGEE ?<br />
Merci d'avance</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-enhanced-edition/"><![CDATA[Baldur's Gate Enhanced Edition]]></category>
			<dc:creator>Captain</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-enhanced-edition/27342-bgee-premiere-partie-baldur-s-gate-baldur-s-gate-1-classic-ou-bgee.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nouvelle sur The Witcher 2 › Le REDkit est sorti en version beta !</title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/witcher-2-assassins-kings/27341-le-redkit-est-sorti-en-version-beta.html</link>
			<pubDate>Mon, 13 May 2013 13:33:17 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Amis sorceleurs, CDProjektRED a annoncé aujourd'hui la sortie du REDkit, qui permet la création de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Amis sorceleurs, CDProjektRED a annoncé aujourd'hui la sortie du REDkit, qui permet la création de mods pour The Witcher 2 ! De quoi prolonger votre plaisir de jouer...<br />
<br />
Le kit fournit des éléments pour créer des cartes, ajouter des quêtes, des <acronym title="Personnage Non Joueur">PNJ</acronym>, des monstres... bref, tout ce dont vous pouvez avoir besoin pour développer une aventure indépendante de l'histoire principale.<br />
<br />
Techniquement, pour télécharger le kit, il faut se rendre <a href="http://redkit.cdprojektred.com/index.php?c=download" target="_blank">sur cette page</a>.  Votre jeu doit bien sûr être installé et à jour (des liens vers les derniers patchs sont disponibles sur la page sus-mentionnée).  Il vous faut également la dernière version de SQLite (lien disponible également) pour pouvoir créer votre mod.  Enfin, il faut que vous ayez un compte auprès de CDProjektRED.<br />
<br />
Si vous ne souhaitez pas créer de mod mais simplement profiter des créations des autres joueurs, le patch 3.4 (édition &quot;gamers&quot;) est également proposé.  La marche à suivre pour l'installation des mods est détaillée sur la page.<br />
<br />
Deux bugs gênants sont pour l'instant en cours de résolution : la taille des fichiers créés est importante, ce qui occasionne des soucis de stockage sur les disques durs, et la synchronisation entre les dialogues et les mouvements des lèvres des protagonistes n'est pas active.  De futurs patchs corrigeront sans doute ces soucis.<br />
<br />
Voilà pour l'essentiel ! La suite est pour vous... ;)<br />
<br />
<br />
(je détaillerai la procédure plus avant d'ici quelques temps, notamment pour venir en aide aux anglophobes).</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/witcher-2-assassins-kings/">The Witcher 2 : Assassins of Kings</category>
			<dc:creator>Mornagest</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/witcher-2-assassins-kings/27341-le-redkit-est-sorti-en-version-beta.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[MOD] Journal de quêtes plus ergonomique]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-festival-de-nashkel-les-modules-bg1/27340-mod-journal-de-quetes-plus-ergonomique.html</link>
			<pubDate>Sun, 12 May 2013 20:41:06 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bonjour ! 
 
Je suis à la recherche d'un MOD pour BG1/TOSC qui permettrait de faire un journal de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour !<br />
<br />
Je suis à la recherche d'un MOD pour <acronym title="Baldur&apos;s Gate 1">BG1</acronym>/TOSC qui permettrait de faire un journal de quêtes &quot;correct&quot; et bien plus ergonomique que celui de base.<br />
<br />
J'ai cherché un peu partout mais je n'ai rien trouvé de spécifique à <acronym title="Baldur&apos;s Gate 1">BG1</acronym>/TOSC.<br />
<br />
Merci d'avance pour vos réponses !</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-festival-de-nashkel-les-modules-bg1/">Le Festival de Nashkel : les modules BG1</category>
			<dc:creator>Short_Tom</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-festival-de-nashkel-les-modules-bg1/27340-mod-journal-de-quetes-plus-ergonomique.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Une remarque ou un avis sur IWD1 › Une aventure suivie par Iplay4you.</title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-taverne-du-berceau-de-lhiver-icewind-dale-1/27339-une-aventure-suivie-par-iplay4you.html</link>
			<pubDate>Sun, 12 May 2013 11:55:48 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bonjour à toutes et à tous, ma dernière intervention remonte à un bail mais ayant eu vent d'une...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour à toutes et à tous, ma dernière intervention remonte à un bail mais ayant eu vent d'une aventure suivie sur Icewindale par un diffuseur de contenu plus connu par Minecraft, je me suis dit que c'était l'occasion de faire partager un engouement qui est toujours présent pour ce jeu.<br />
<br />
Je ne sais pas si je mets ce message dans la partie idoine, alors pardonnez mon égarement si j'ai raté la section appropriée.<br />
<br />
Sans plus attendre, le premier épisode de l'aventure suivie agrémentée de petites bulles de commentaires dans la vidéo. Soyez indulgents avec ces bulles car le temps de montage empêche toute relecture pour Iplay qui tourne d'autres aventures.<br />
<br />

<iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="640" height="390" src="//www.youtube.com/embed/bhqcPpEYKQA?wmode=opaque" frameborder="0"></iframe>
</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-taverne-du-berceau-de-lhiver-icewind-dale-1/"><![CDATA[La Taverne du Berceau de l'Hiver (Icewind Dale 1)]]></category>
			<dc:creator>Logales</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-taverne-du-berceau-de-lhiver-icewind-dale-1/27339-une-aventure-suivie-par-iplay4you.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>What the cut</title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/lephemere/27337-what-cut.html</link>
			<pubDate>Sat, 11 May 2013 18:15:46 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Je crois qu'Internet a touché le fond, et le monsieur qui présente cette "web émission" en scrute...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Je crois qu'Internet a touché le fond, et le monsieur qui présente cette &quot;web émission&quot; en scrute les bas fonds... A se demander pourquoi :gign:.<br />
D'ailleurs, ce monsieur est parfois un peu lourd, mais bon... Je dirai que sa fascination pour les vidéos un peu space explique peut être un peu ça :gign:.<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=zJDoCPYybYY" target="_blank">Un petit exemple pour la route</a> :gign:. N'ayez pas peur du Mulet :gign:.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/lephemere/"><![CDATA[L'éphémère]]></category>
			<dc:creator>Ailyn</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/lephemere/27337-what-cut.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[HELP] désactiver la révélation automatique des maps]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-bazar-de-laventurier/27336-help-desactiver-la-revelation-automatique-des-maps.html</link>
			<pubDate>Sat, 11 May 2013 16:45:31 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[hello. Bon alors déjà bonjour, c'est mon premier post. Et merci à tous pour ce forum, j'ai pas mal...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>hello. Bon alors déjà bonjour, c'est mon premier post. Et merci à tous pour ce forum, j'ai pas mal lurké avant de m'inscrire et je dois avouer que les guides sont fabuleux (je n'aurais jamais réussi à installer puis modder ma version Mindscape sans vous).<br />
<br />
Donc j'ai installé <acronym title="Baldur&apos;s Gate Trilogy">BGT</acronym> avec pas mal de petits mods (aucun gros truc si ce n'est <acronym title="Baldur&apos;s Gate Trilogy">BGT</acronym>). Et tout marche bien. Hormis quelques passages de l'anglais au français, mais ça je m'en fous, et le fait que les maps s'affichent d'office entièrement explorées et annotées. Ca pour moi c'est dommage, ça gâche un peu le plaisir de l'exploration. Je me souviens pas avoir installé quoique ce soit pour ça, mais ça peut être inclus d'office dans l'un de mes mods (j'ai pas lu tous les readme <acronym title="Intelligence">int</acronym>égralement j'avoue). Je pense notamment au <acronym title="Baldur&apos;s Gate 2">bg2</acronym> fixpack, ou aux tweaks (un &quot;oui&quot; de trop et on se retrouve vite avec des trucs non voulus).<br />
<br />
Est-ce qu'il y a un moyen de retrouver le &quot;brouillard&quot; sans tout désinstaller ? Genre en supprimant un petit fichier, ou en modifiant une ligne du baldur.ini ?<br />
<br />
Encore merci, et désolé de m'inscrire juste pour demander un service... <br />
<br />
Ptite liste de mes mods installés, ça pourra aider :<br />
<br />
Big World fixpack<br />
<acronym title="Baldur&apos;s Gate 2">bg2</acronym> fixpack<br />
<acronym title="Baldur&apos;s Gate Trilogy">BGT</acronym><br />
<acronym title="Baldur&apos;s Gate Trilogy">BGT</acronym> NPC Sound<br />
Restored Textscreen Music<br />
<acronym title="Baldur&apos;s Gate 1">BG1</acronym> NPC Project<br />
Xan's Friendship path <acronym title="Force">for</acronym> <acronym title="Baldur&apos;s Gate 1">BG1</acronym><br />
<acronym title="Baldur&apos;s Gate 1">BG1</acronym> Unfinished Business<br />
Jan's Alchemy<br />
Xan <acronym title="Baldur&apos;s Gate 2">BG2</acronym><br />
Xan French soundset<br />
Banter Pack<br />
Jan's Extended Quest<br />
NPC Tweak<br />
Unfinished Business fo <acronym title="Baldur&apos;s Gate 2">BG2</acronym><br />
NPCFlirt Pack<br />
Romantic Encounters<br />
<acronym title="Baldur&apos;s Gate Trilogy">BGT</acronym> Tweak Pack (pas tout)<br />
<acronym title="Baldur&apos;s Gate 2">BG2</acronym> Tweaks (pareil, juste les quelques trucs qui m'<acronym title="Intelligence">int</acronym>éressent)<br />
Thrown hammers<br />
aTweaks (pas tout, comme les deux derniers)<br />
Improved Summons<br />
<acronym title="Baldur&apos;s Gate Trilogy">BGT</acronym> Music<br />
Generalized Biffing<br />
Widescreen <br />
Bigger Fonts<br />
<br />
Je posterais bien des logs plus précis mais j'ai rien gardé, et j'ai peur de trop merdouiller maintenant que l'install est finie...</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-bazar-de-laventurier/"><![CDATA[Le Bazar de l'Aventurier]]></category>
			<dc:creator>dead joe</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-bazar-de-laventurier/27336-help-desactiver-la-revelation-automatique-des-maps.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Les sites bretons en extension ".bzh"]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/lephemere/27333-les-sites-bretons-en-extension-bzh.html</link>
			<pubDate>Sat, 11 May 2013 12:34:59 GMT</pubDate>
			<description>Une petite actualité anodine...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><a href="http://www.lemonde.fr/technologies/article/2013/05/10/internet-la-bretagne-obtient-une-extension-bzh_3175490_651865.html" target="_blank">Une petite actualité anodine</a>... La Bretagne va pouvoir créer des sites &quot;locaux&quot; en &quot;.bzh&quot; au lieu du traditionnel &quot;.fr&quot; national.<br />
<br />
Ça parait parfaitement anecdotique, n'est-ce pas ?<br />
<br />
Mais l'est-ce vraiment tant que ça... ? La &quot;Bretagne&quot; peut-elle être considérée au même titre qu'un pays sur le portail mondial du net ?<br />
<br />
Et si ça avait été le Pays Basque, ou la Corse, qui avait eu cette revendication (et l'avait obtenue) ? Ça aurait été la même chose ?<br />
<br />
<br />
Alors, broutilles ? Ou petite faille dans l'unité républicaine ?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/lephemere/"><![CDATA[L'éphémère]]></category>
			<dc:creator>Smidge</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/lephemere/27333-les-sites-bretons-en-extension-bzh.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[DRA ?] La Route ou The Road (Attention Spoilers !)]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/cinema-et-television/27335-dra-la-route-ou-road-attention-spoilers.html</link>
			<pubDate>Sat, 11 May 2013 10:26:40 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Je pense que le gros problème de la route c'est qu'on nous amène quelque part, mais le réalisateur...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Je pense que le gros problème de la route c'est qu'on nous amène quelque part, mais le réalisateur ne semble pas savoir lui même où il va. Du coup on arrive à la fin du film avec un bloc de questions qui ne trouve jamais de réponse. Pourquoi la société en est-elle venu là ? En quoi c'est cohérent ? L'humanité est-elle destiné à sombrer à l'état sauvage ou pas ? Y a t-il un espoir ou pas ? Après deux heures de frustration je ne saurais toujours pas y répondre.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/cinema-et-television/">Cinéma et Télévision</category>
			<dc:creator>Armand</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/cinema-et-television/27335-dra-la-route-ou-road-attention-spoilers.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Quête] Hors des pistes]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-trouee-des-chevaux/27357-quete-hors-des-pistes.html</link>
			<pubDate>Sat, 11 May 2013 07:42:54 GMT</pubDate>
			<description>Quête : Equité 
 
De Rohan...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font color="#FFA500">Quête : Equité</font><br />
<br />
<i>De <a href="!m19094!http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-trouee-des-chevaux/19094-lieu-Rohan-9.html#post313878" target="_blank">Rohan</a>...</i><br />
<br />
<i>L'attente parut plus longue qu'elle ne le fut en réalité et ils débouchèrent bientôt sur une nouvelle route boueuse. Le paysage de steppes autour d'eux paraissait infini et Astrée savait que la route jusqu'à Edhoras serait plus longue que celle qu'elle avait déjà parcourue depuis Luménis. Le terrain était propice aux grands galops et Prince joua quelques minutes avec son mors, mais sembla comprendre qu'il devait garder le rythme des ânes et, dans un premier temps, se calqua sur leur pas tranquille. La prairie déployait sa verdure presque éblouissante sous leurs yeux, tachetée de fleurs diverses.</i><br />
<font color="#DDA0DD">&quot; J'ai pitié de votre cheval,</font> <i>remarqua Reynald. </i><font color="#DDA0DD">J'imagine que si j'étais un jeune étalon dans son genre...&quot;</font><br />
<i>Son compagnon lâ<acronym title="Charisme">cha</acronym> un gloussement et Reynald s'empourpra, courroucé.</i><br />
<font color="#DDA0DD">&quot; J'aurais aussi envie de galoper dans l'herbe !&quot;</font> <i>ajouta-t-il.<br />
L'autre ne dit rien, conservant une expression presque neutre sur le visage, le regard perdu dans la campagne. Reynald s'éclaircit la gorge.</i><br />
<font color="#DDA0DD">&quot; Et donc... Qu'est-ce qui mène une jeune femme dans votre genre en ces terres sauvages ? Bien que... vous m'avez en fait l'air d'avoir parfaitement votre place dans cet environnement. Mais vous ne connaissez pas les bases des croyances de la Trouée et vous avez un petit accent du sud. Si ce n'est pas indiscret, bien sûr.&quot;</font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-trouee-des-chevaux/">La Trouée des Chevaux</category>
			<dc:creator>Galathée</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-trouee-des-chevaux/27357-quete-hors-des-pistes.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mass Effect 3</title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-screen-zone/27332-mass-effect-3-a.html</link>
			<pubDate>Sat, 11 May 2013 06:46:11 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Plop, 
 
 
Avant de faire une sélection de mes "meilleurs" screens de ME3 (le seul ME dont j'ai pu...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Plop,<br />
<br />
<br />
Avant de faire une sélection de mes &quot;meilleurs&quot; screens de ME3 (le seul ME dont j'ai pu récup' mes screens), j'fais déjà un p'tit tour sur mes screens les plus...décalés !:gign:<br />
Pour bien commencer, déjà faut savoir que je ne joue qu'un seul Shepard depuis le 1 : FemShep, rouquine (enfin rouge écarlate).<br />
La voilà par exemple :<br />
<a href="http://www.casimages.com/img.php?i=130511084803249873.jpg" target="_blank"><img src="http://nsa34.casimages.com/img/2013/05/11/130511084803249873.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
Donc, hop j'ai compilé mes 35 screens ME3 les plus funky en un album :<br />
<br />
<a href="http://www.casimages.com/a/Pp42O" target="_blank">http://www.casimages.com/a/Pp42O</a><br />
<br />
<br />
Plus tard, je metterai les vrais beaux screens.:dance4:</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-screen-zone/">La Screen-Zone</category>
			<dc:creator>Anios</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-screen-zone/27332-mass-effect-3-a.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Solution pour The Witcher › Comment rejoindre le château (chapitre V)</title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/witcher/27331-comment-rejoindre-le-chateau-chapitre-v.html</link>
			<pubDate>Sat, 11 May 2013 03:33:23 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Je viens de me coltiner l'intégralité des marais, y compris la Strige, mais je ne parviens pas à...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Je viens de me coltiner l'<acronym title="Intelligence">int</acronym>égralité des marais, y compris la Strige, mais je ne parviens pas à rejoindre le château. J'ai eu beau retourner au vieux Wizyma, ouvrir toutes les portes... je ne vois aucune indication pour retourner informer le roi sur le devenir de la Strige.<br />
<br />
Ma seule possibilité serait de rejoindre un &quot;vieux château&quot; à partir du marais. Dois-je continuer dans cette voie ? En espérant rejoindre le château plus tard ?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/witcher/">The Witcher</category>
			<dc:creator>Graoumf</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/witcher/27331-comment-rejoindre-le-chateau-chapitre-v.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Dwarf Fortress] : Boatmurdered]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/les-jeux-video/27330-dwarf-fortress-boatmurdered.html</link>
			<pubDate>Sat, 11 May 2013 00:05:13 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Oyez oyez braves gens ! 
Je sais, vous vous dites "quoi un topic déjà sur ce sujet chiant ça ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Oyez oyez braves gens !<br />
Je sais, vous vous dites &quot;quoi un topic déjà sur ce sujet chiant ça  suffit pas, il faut aussi qu'il vienne spammer son truc dans un DEUXIEME  post ?&quot;<br />
Bon, c'est vrai. Mais comme c'est un sujet &quot;un peu&quot; différent, je me suis dis que ça serait mieux d'en faire un sujet à part.<br />
<br />
De quoi s'agit il ? Boatmurdered est une histoire racontée par une  15aine de joueurs. C'est une histoire sous la forme de &quot;blood line&quot;.<br />
Un  joueur crée une forteresse, puis lorsqu'une année exactement s'est  écoulée, il sauvegarde le monde, et passe la main au joueur suivant,  sans explication, sans rien. Et le joueur suivant fera de même, jusqu'à  la chute finale qui ne manque JAMAIS d'arriver, puisqu'on finit toujours  par perdre. Toujours. Chaque joueur a exactement une semaine (dans ce  cas, parfois c'est moins) pour mettre tout ça par écrit et ainsi, le  joueur suivant peut s'appuyer sur le récit déjà fait pour faire avancer  l'histoire. <br />
<br />
Boatmurdered est assez ancien, il date je crois de 2007, lorsque le jeu  n'était qu'à ses débuts. Il est en 2D (enfin, le jeu est toujours en 2D,  mais je veux dire qu'il n'y avait pas de possibilité de creuser en  profondeur, quoi). A l'époque, on creusait à flan de montagne, et on  s'enfonçait vers le coeur, vers le magma qui était au creux de la  montagne. Le jeu a bien évidemment BEAUCOUP changé, s'est enrichi,  approfondi. Mais Boatmurdered est resté, il est même devenu de plus en  plus populaire. C'est probablement une des histoires les plus célèbres,  et il a amené de très nombreux joueurs au jeu, car il a été diffusé  assez amplement. Il a même inspiré une arme légendaire dans Diablo III :tongue:  Tapez donc &quot;Boatmurdered&quot; dans google, regardez les images, le  texte...bref l'histoire est relativement bien diffusée, probablement  plus que le jeu d'ailleurs. Ce qui fait que pas mal de gens l'ont lu,  mais n'y ont pas joué.<br />
<br />
D'où le fait que j'en parle dans un topic séparé.<br />
<br />
Il se trouve que j'en ai fait la traduction. Bon, le style de départ  n'est pas toujours fameux, (et mon niveau de traduction non plus), mais  j'ai essayé de me tenir au texte. Les images ne sont, elles ni  traduites, ni décodées ! J'espère que me pardonnez les fautes.<br />
<br />
Pour simplifier la lecture, j'ai enregistré un fichier par partie. Les voici :<br />
<br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/1dtd3rq1fem3435/BoatMurdered-1.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/1dtd3rq1fe...Murdered-1.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/v45lncw1fk8dl4x/BoatMurdered-2-3.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/v45lncw1fk...rdered-2-3.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/e6vmon754lpu9kc/BoatMurdered-4.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/e6vmon754l...Murdered-4.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/yoebuak02bfoa8g/BoatMurdered-5.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/yoebuak02b...Murdered-5.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/ibb4mt9lxksop6h/BoatMurdered-6.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/ibb4mt9lxk...Murdered-6.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/d65ogb1oe7irxxj/BoatMurdered-7.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/d65ogb1oe7...Murdered-7.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/nrchwqow3nvqv73/BoatMurdered-8.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/nrchwqow3n...Murdered-8.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/nfbt6qf1ff2o0hn/BoatMurdered-9.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/nfbt6qf1ff...Murdered-9.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/9dsb1rt64bmirab/BoatMurdered-10.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/9dsb1rt64b...urdered-10.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/4inb6j2uo3uycm9/BoatMurdered-11.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/4inb6j2uo3...urdered-11.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/cttdoftnhigzq9o/BoatMurdered-12.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/cttdoftnhi...urdered-12.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/8o5uwwx4902qwff/BoatMurdered-13.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/8o5uwwx490...urdered-13.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/jvtqyvfi7rauxxm/BoatMurdered-14.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/jvtqyvfi7r...urdered-14.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/1nvctnwlb871fmp/BoatMurdered-15.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/1nvctnwlb8...urdered-15.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/ku7r4dqgik1qs6f/BoatMurdered-16.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/ku7r4dqgik...urdered-16.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/07ia2o7psflvldv/BoatMurdered-17.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/07ia2o7psf...urdered-17.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/i2u2apx2n3pqma6/BoatMurdered-18.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/i2u2apx2n3...urdered-18.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/8jx45r0hx776229/BoatMurdered-19.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/8jx45r0hx7...urdered-19.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/y8xg1jrwo8u8hp4/BoatMurdered-20.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/y8xg1jrwo8...urdered-20.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/d43kbvyntj6cs4i/BoatMurdered-21.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/d43kbvyntj...urdered-21.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/uth7eqsu1h9f282/BoatMurdered-22.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/uth7eqsu1h...urdered-22.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/9g8afftv7xce9ip/BoatMurdered-23.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/9g8afftv7x...urdered-23.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/z922h05705g7ccq/BoatMurdered-24.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/z922h05705...urdered-24.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/jdvk3uje0ncd9ji/BoatMurdered-25.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/jdvk3uje0n...urdered-25.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/att3z9v14k11jsa/BoatMurdered-26.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/att3z9v14k...urdered-26.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/fp8b3mwkvsph6wp/BoatMurdered-27.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/fp8b3mwkvs...urdered-27.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/59poeyzlg86va4b/BoatMurdered-28.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/59poeyzlg8...urdered-28.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/zm5w7af2ekc2nox/BoatMurdered-29.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/zm5w7af2ek...urdered-29.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/zhyg5lkjdjjcaa4/BoatMurdered-30.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/zhyg5lkjdj...urdered-30.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/r7d10344zpw4l70/BoatMurdered-31.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/r7d10344zp...urdered-31.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/y1gbw2p3f9qfpaz/BoatMurdered-32.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/y1gbw2p3f9...urdered-32.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/bsw37zem8fx1wup/BoatMurdered-33.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/bsw37zem8f...urdered-33.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/sn08tp93umuh2z4/BoatMurdered-34.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/sn08tp93um...urdered-34.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/7runixh847361aw/BoatMurdered-35.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/7runixh847...urdered-35.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/cc37f77hrvfr1c3/BoatMurdered-36.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/cc37f77hrv...urdered-36.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/bygd14vle8ggtsv/BoatMurdered-37.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/bygd14vle8...urdered-37.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/fw4v3fcrvpiu3g7/BoatMurdered-38.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/fw4v3fcrvp...urdered-38.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/fcvp2g5hjlj1yyo/BoatMurdered-39.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/fcvp2g5hjl...urdered-39.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/g5u8n3a9gsdmavm/BoatMurdered-40.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/g5u8n3a9gs...urdered-40.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/rmun75lw5matlh1/BoatMurdered-41.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/rmun75lw5m...urdered-41.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/5av5i5besfvs9fm/BoatMurdered-42-43.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/5av5i5besf...ered-42-43.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/6r7xr5b9vc7xjh5/BoatMurdered-44.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/6r7xr5b9vc...urdered-44.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/dvazbv48o4eouwt/BoatMurdered-45.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/dvazbv48o4...urdered-45.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/vxk1itpzt7o83ne/BoatMurdered-46.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/vxk1itpzt7...urdered-46.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/hu2zrzhwzpo0tak/BoatMurdered-47.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/hu2zrzhwzp...urdered-47.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/4elhqi0e3wdp01k/BoatMurdered-48.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/4elhqi0e3w...urdered-48.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/zkz0ksx8cs1yg8c/BoatMurdered-49.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/zkz0ksx8cs...urdered-49.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/uhm8bxnki5269fu/BoatMurdered-50.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/uhm8bxnki5...urdered-50.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/kk35jo5r59e38w4/BoatMurdered-51.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/kk35jo5r59...urdered-51.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/32z477n61xrve63/BoatMurdered-52.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/32z477n61x...urdered-52.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/tuhcivyf69awinz/BoatMurdered-53.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/tuhcivyf69...urdered-53.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/4w1uox7wnmio4ss/BoatMurdered-54.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/4w1uox7wnm...urdered-54.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/szd1wbdm6q2z5w0/BoatMurdered-55.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/szd1wbdm6q...urdered-55.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/2cv0bkbv9b8kqbg/BoatMurdered-56.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/2cv0bkbv9b...urdered-56.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/0rmxsjs93r5vynm/BoatMurdered-57.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/0rmxsjs93r...urdered-57.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/4idibj2hhce3kfw/BoatMurdered-58.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/4idibj2hhc...urdered-58.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/35fdfz3hic98s88/BoatMurdered-59.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/35fdfz3hic...urdered-59.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/jm8jjmglv4v45fw/BoatMurdered-60.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/jm8jjmglv4...urdered-60.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/6o1pqvsnfmg1b86/BoatMurdered-61.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/6o1pqvsnfm...urdered-61.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/ap3adpy8b59ch8y/BoatMurdered-62.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/ap3adpy8b5...urdered-62.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/qqisvuk9nw5ykh0/BoatMurdered-63.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/qqisvuk9nw...urdered-63.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/ifea9px3yed35w5/BoatMurdered-64.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/ifea9px3ye...urdered-64.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/9svb47gpzwsmd6e/BoatMurdered-65.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/9svb47gpzw...urdered-65.pdf</a><br />
<a href="https://www.dropbox.com/s/ks4slnedzfppmta/BoatMurdered-66.pdf" target="_blank">https://www.dropbox.com/s/ks4slnedzf...urdered-66.pdf</a><br />
<br />
<br />
(A la fin de chaque année, il est de coutume de mettre en lien des   images complètes. Lorsque l'image est trop petite sur le PDF, j'ai mis   un lien internet pour que vous puissiez le regarder en plus grand, si ça   vous parle...(parce que moi même en connaissant le jeu, c'est le   bordel.)<br />
<br />
Quelques détails pour que vous ne soyez pas (trop) perdus dès le départ.<br />
1 : Le vert, c'est de l'herbe (sauf les symboles piques et trèfles qui  sont des arbres, ou d'autres symboles comme le &quot;7&quot; à l'envers, et sans  barre.<br />
Lorsqu'il s'agit d'une carte du monde cela signifie qu'il s'agit de  <acronym title="Force">for</acronym>êt. Les &quot; sur une carte du monde signifie de la savanne, et sur une  carte dans le jeu ça dépendra de la couleur (vert ça sera un buisson,  jaune un buisson en été, ou alors un buisson de savane...bref, vous  m'avez compris)<br />
2 : Lorsqu'on voit du noir sur une carte de jeu , c'est qu'en fait il y a  dénivelé. Sur l'image du PDF 2, le noir (avec les % et les , dedans)  c'est, en fait, le flan de la montagne. La ligne jaune qu'on voit, c'est  ce que le joueur vient de désigner comme &quot;à miner&quot;. Il vient en fait  d'ordonner de creuser un tunnel.<br />
Pour les lettres, les petits ronds avec les têtes qui sourient, c'est  des nains. Les couleurs n'importent que peu, elles sont liées au métier  du nain.<br />
Les &quot;=&quot; gris sont des zones de stockage, le &quot;d&quot; un chien, les deux M  sont...des mules. Et les trucs hachurés marrons, des chariots. Bref, il  s'agit en fait d'un groupe de nain qui arrive à flan de montagne,  entouré de quelques animaux, et qui a commencé à ordonner le stockage.<br />
Pour les animaux, toujours à savoir : le &quot;g&quot; c'est des gobelins, et le &quot;E&quot; blancs, des éléphants.<br />
Bref, <br />
3ème image  : le nain a creusé dans le tunnel il arrive à une rivière  souterraine (les vaguelettes en bleu, pas très original, hein). La  couleur des murs est très bariolées, car il s'agit de roches  différentes. pas besoin de détailler, mais on sent qu'on s'enfonce et  qu'il y a des couches différentes.<br />
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4ème image (je m'arrête là après) : la dernière image de la partie 4,  c'est à dire la fin du premier joueur, visible avec le lien ici :  <a href="http://lparchive.org/Dwarf-Fortress-Boatmurdered/Update%201-3/021map-end-year1.jpg" target="_blank">http://lparchive.org/Dwarf-Fortress-...-end-year1.jpg</a><br />
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On voit le dehors. La zone de stockage sert apparemment a stocker des  cailloux (les ronds blancs, ou gris clairs, selon le matériau, plus deux  gemmes , une petite étoile rouge et une bleue). En haut, à gauche, une  mare. En bas, une autre zone de stockage, pour des...restes ? (le ²  blanc, c'est des ossements.). L'entrée de la forteresse est entourée de  la zone de stockage de cailloux, et de barils (% marrons), le chien (d)  et le chat (c) sont autour, ainsi qu'une zone de commerce (Trade depot,  le gros carré blanc plein). A l'entrée, des &quot;^&quot; verts signifient qu'il y  a des pièges.<br />
<br />
Plus au fond, dans la forteresse, la première pièce à droite (vers le  bas, donc) est une salle à manger, reconnaissance à ses tables et  chaises (la lettre Pi grecque est une chaise le T avec une double barre  est une table). En face, on dirait...je ne sais pas. Il y a 4 statues  (le oméga) et un levier (le o accent). Ensuite, un embranchement. Au  nord, les chambres (enfin, une case pour un lit, le <a href="http://ecosynth.files.wordpress.com/2011/03/greek_uc_theta.png" target="_blank">theta </a>grec).  Au sud, divers ateliers. encore plus loin, on voit une zone avec des  &quot;%&quot; marrons, qui doit être le lieu où se stocke la nourriture. Au fond,  une rivière, avec un pont dessus (le rectangle entouré, avec des petits  zigzags dessus). On peut supposer que le levier à côté des barrils de  nourriture est lié au pont retractable, au cas où des créatures  sortiraient des profondeurs, ou pour servir dans l'autre sens de  protection contre les envahisseurs...<br />
Dernier détail, tout en bas de la rivière, au sud, on voit dans le mur  (la ligne grise) deux étoiles rouges. il y a donc là deux gemmes,  difficilement accessible, puisqu'il faudrait creuser un tunnel jusque  dans le lit de la rivière...Et on voit encore plus bas 3 étoiles  blanches, des gemmes qui ont du être emportées par le courant lorsque le  mineur a voulu les récupérer juste à côté du pont.<br />
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Voilà ! Il n'est pas nécessaire d'en savoir plus pour apprécier  l'histoire ! J'espère que vous lisez un peu d'anglais, par contre, car les images sont...en anglais.</div>

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			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/les-jeux-video/">Les Jeux Vidéo</category>
			<dc:creator>Inarius</dc:creator>
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			<title><![CDATA[[DRA ?] Blindness]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/cinema-et-television/27334-dra-blindness.html</link>
			<pubDate>Fri, 10 May 2013 16:36:06 GMT</pubDate>
			<description>_Blindness (2008)_, de Fernando Meirelles : 
 
Un jour comme un autre, subitement, un homme se...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><u>Blindness (2008)</u>, de Fernando Meirelles :<br />
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Un jour comme un autre, subitement, un homme se rendant au travail devient aveugle. Rentrer chez lui devient tout un combat, et toutes les personnes qui le touchent, y compris le médecin qui l&#8217;examine, deviennent aveugles quelques heures plus tard&#8230;<br />
Les cas se multiplient, et le gouvernement décide d&#8217;envoyer les « infectés » dans une zone de quarantaine, un hôpital désaffecté&#8230; La femme du médecin, qui ne perd pas la vue, décide de se faire passer pour aveugle pour accompagner son mari.<br />
Très vite, dans cet endroit insalubre, la vie s&#8217;organise&#8230; avant que le chaos ne survienne. Et cette femme verra tout. Vraiment tout.<br />
<br />
Il n&#8217;y a qu&#8217;un mot pour décrire ce film : puissant.<br />
C&#8217;est étonnant comme le film aborde facilement des interrogations de natures très différentes : les questions de l&#8217;autonomie des personnes handicapées, sur la manière dont elles sont considérées, sur l&#8217;organisation de la société, sur la connaissance, sur la vérité, sur ce qui fait le pouvoir, sur ceux qui croient l&#8217;avoir, sur ceux qui l&#8217;ont vraiment, et ce qu&#8217;il se passe quand on commence à user de son pouvoir&#8230; Comment et pourquoi exercer un pouvoir ? Comment et pourquoi faire preuve d&#8217;humanité ? C&#8217;est quoi observer le monde ? Qu&#8217;est ce qu&#8217;on en voit ? Qu&#8217;est ce qu&#8217;on en sait ? Et que fait-on de tout ça ?<br />
La question de la déshumanisation est ainsi abordée : il y a parfois un petit côté film de zombie qui n&#8217;est pas désagréable :p et qu&#8217;on reconnaît bien aussi ! C'est en fait toute la question de l'identité qui est abordée, si on regarde bien, aucun des personnages n'a de nom...<br />
<br />
Par contre, âmes sensibles s&#8217;abstenir, vraiment. Il y avait longtemps qu&#8217;un film ne m&#8217;avait pas secouée comme ça. Et pourtant&#8230; je suis pas hyper sensible ni au sang, ni aux balles, ni aux blessures dégueulasses. Mais là, ils ont mêlés la souffrance psychologique à la souffrance physique d&#8217;une manière qui met vraiment très mal à l&#8217;aise. Et très (trop ?) bien réalisé...<br />
Pour ceux qui ont « vu » (c&#8217;est le cas de le dire&#8230;), je partage mon sentiment sur certaines séquences en particulier :<br />
<div width="100%" class="alt1" onclick="spoiler(this);" style="border-collapse: collapse; border: solid thin black;"><div id="idTitle" class="alt2" style="border-collapse: collapse; border: solid thin black; width: 100%;">&nbsp;<b>Cliquer ici pour révéler le texte</b></div><div id="idSpoiler" style="display: none;">En fait, j&#8217;ai pris une crise de larmes énorme sur 20 min quand le dortoir numéro 3 réclame les femmes&#8230; et je peux dire que ce ne sont pas les minutes qui ont suivi qui m&#8217;ont calmée.<br />
J&#8217;ai pris une autre crise (plus courte cette fois-ci :gign:) quand elle trouve de la nourriture dans le sous-sol du supermarché et que tout le monde lui saute dessus pour récupérer ses paquets.<br />
J'ai trouvé ces scènes mais d'une horreur inégalée :gign:. Ah si, peut être dans le film La Route :gign:.</div></div><br />
<br />
M&#8217;enfin, si vous vous sentez capables, je vous le conseille vraiment.</div>

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			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/cinema-et-television/">Cinéma et Télévision</category>
			<dc:creator>Ailyn</dc:creator>
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