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		<title><![CDATA[Dragon Age : Origins &amp; Baldur's Gate]]></title>
		<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/</link>
		<description><![CDATA[Dragon Age Origins, Baldur's Gate Shadows of Amn et Throne of Bhaal n'auront plus de secret pour vous. Astuces, Soluces, Informations, Aide, tout pour tricher et découvrir les meilleurs RPG et MMORPG du moment dans nos forums et notre Wiki. La Couronne de Cuivre LE site francophone de Dragon Age Origins et Baldur's Gate.]]></description>
		<language>fr</language>
		<lastBuildDate>Wed, 08 Sep 2010 14:30:15 GMT</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Dragon Age : Origins &amp; Baldur's Gate]]></title>
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		<item>
			<title>Un bug dans le jeu › lenteur</title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-monastere-du-corbeau-noir-icewind-dale-2/22718-lenteur.html</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 14:12:45 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[bonjour, 
 
je viens d'installer IWD2 sur windows XP mais j'ai une grosse configue (core I7 +...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>bonjour,<br />
<br />
je viens d'installer IWD2 sur windows XP mais j'ai une grosse configue (core I7 + radeon 1Go)<br />
le jeu se lance tres bien mais quand je créer les persos ou que je lance une partie, j'ai l'impression d'avoir une vieille charette qui se traine, en gros ca rame.<br />
<br />
dans certains jeux il suffit de changer un parametre pour lui dire que le jeu tourne avec plusieurs coeur, mais j'ai pas trouver pour IWD2<br />
<br />
Une idée???<br />
<br />
merci à vous</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-monastere-du-corbeau-noir-icewind-dale-2/">Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)</category>
			<dc:creator>maurped</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Baldur's Gate 2 - Problème technique pour fonctionner › [BG2][Linux]Sous linux, BG2 ne se lance pas, tout plante]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-taverne-damkethran-baldurs-gate-2/22717-sur-gnu-linux-bg2-ne-se-lance-pas-tout-plante.html</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 13:39:57 GMT</pubDate>
			<description>Bonjour à tous ! 
Je suis passée récemment à Linux... (que je connais donc encore mal). Et...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour à tous !<br />
Je suis passée récemment à Linux... (que je connais donc encore mal). Et j'aimerais bien pouvoir y jouer à BG1 et BG2, voire installer BGT (j'ai un double-boot windows, mais ça me saoûle de redémarrer pour ça).<br />
J'ai installé Play on Linux, qui m'a l'air assez facile à utiliser (il est basé sous wine mais fournit une interface graphique). J'ai d'ailleurs installé BG1 sans souci, et apparemment il tourne bien.<br />
<br />
Mais voilà... Quand j'ai tenté d'installer BG2... pas moyen de le lancer. J'ai fait deux tentatives, une avec ToB, une sans, juste pour voir. Aucune différence. Quand je le lance, l'écran change de résolution pour s'adapter à BG... et tout se fige. Et comme il y a une option d'affichage qui fait que le jeu reste au premier plan, je peux même pas avoir accès à rien, donc obligation de redémarrer &quot;à la main&quot;. Pour ça, je viens de trouver une parade, en configurant wine pour qu'il émule un bureau Windows avant de lancer le jeu (comme ça il prend pas tout l'écran, donc m'oblige pas à redémarrer). Du coup, il lance une fenêtre, bleue... et il ne se passe rien (alors que la même manip avec BG1 le lance dans la fenêtre).<br />
<br />
Histoire de tenter quelque chose, j'ai trouvé l'emplacement du programme BGconfig, je l'ai lancé avec Wine (clic-droit dessus), j'ai vérifié que l'accélération 3D n'était pas activée...<br />
<br />
Puis j'ai voulu lancer de la même façon BGmain; il m'a dit : assertion failed in ChDimm.cpp at line number 628. programmer says : unable to open BIF:data\HdOGMosc.bif<br />
Par acquis de conscience, j'ai aussi tenter de lancer &quot;à la main&quot; BG1, qui normalement tourne bien avec PoL, par un click-droit sur le programme, et j'ai le même type de message d'erreur (sauf que c'est ligne 581; et SFXsound.bif).bref, je peux pas utiliser cette méthode.... apparemment il sait pas ouvrir les BIF, ça doit pas être stocké à l'endroit habituel sous wine (doit y avoir une 2°base de registre créée par PoL ou un truc comme ça). Il sait les ouvrir quand je passe via PoL, pour BG1... Mais BG2 plante et comme j'ai aucun message d'erreur je peux pas savoir d'où ça vient.<br />
<br />
PS: je vais essayer de l'installer à nouveau directement avec wine, en cliquant sur le programme d'installation, et de fonctionner ensuite en click-droit pour le lancer... moins pratique mais bon... et je vous tient au courant ! (désolée, mais via terminal, c'est pas encore trop ça, je débute...)<br />
<br />
Edit : je précise que PoL ne place pas les choses dans l'arborescence wine, il a la sienne propre...</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-taverne-damkethran-baldurs-gate-2/"><![CDATA[La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)]]></category>
			<dc:creator>Voyageuse</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[L'Oubli]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-grande-bibliotheque-imperiale/22715-loubli.html</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 16:51:17 GMT</pubDate>
			<description>Un début de récit de fantasy de facture assez classique, qui traîne sur mon DD... Pas suffisamment...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><i>Un début de récit de fantasy de facture assez classique, qui traîne sur mon DD... Pas suffisamment avancé pour que je lui trouve un titre inspiré.</i><br />
<br />
 <br />
<br />
 chapitre I - Naïs<br />
 <br />
<br />
 « Les héros meurent mais ne vieillissent jamais. Je les envie. Je les envie de n'avoir jamais à subir l'usure du temps, la lassitude, les vergetures, les rides, les sciatiques, l'ennui, et ce moment d'abandon ultime où le cœur se serre parce que le dernier de vos fils s'en va s'installer ailleurs avec une femme plus jeune. Ils ne connaîtront pas l'humiliation de la première courbature, ni de la dernière dent. Il ne sauront jamais pourquoi nous ne prenons pas place sur le banc, devant la fontaine, au soleil, là où se donnent rendez-vous les couples de demain. Tout ce bonheur en souvenir. Mais je ne veux pas me souvenir, me résigner – laisser la mort se tailler un caveau et creuser peu à peu dans mon corps encore vif. Il est si difficile déjà de comprendre – je ne parle pas d'accepter - que la liste de ce que nous ne ferons plus ne fera jamais que s'allonger. Je ne veux pas larmoyer, cela ne me ressemble guère. Qu'on se le dise ! j'étais forte. Je portais quarante livres d'armure sans ployer l'échine, sans jamais me plaindre ; et quand je brandissais mes armes, je lisais la peur dans les yeux de mes ennemis. Malheureusement, il n'y a plus personne pour confirmer ces souvenirs, et personne chez les mortels pour vanter mon ancienne vie. Alors, vers qui se tourner ? Mes contemporains me dégoûtent, ils puent la mort et chaque printemps me les rend moins nombreux. Quant aux plus jeunes, ils se moquent bien de moi...  <br />
 <br />
<br />
 La plume ripe entre mes doigts sclérosés. Maudit soit leur engourdissement... Je ne peux m'épancher davantage, comme une jeune noble à marier qui n'a rien d'autre à faire que de contempler les profondeurs de son âme neuve. J'en oublierais presque pourquoi j'écris. Pas de journal. Pas de confidences. Pas de « mémoires » pour la postérité. La postérité m'oubliera. Elle a déjà commencé, du reste... Où en étais-je ? Toujours au même point, je suppose. Comme je déteste ce que l'âge a su faire de nous. Mais j'avais une autre raison d'écrire, et je me dois de l'écrire avant de l'oublier. Qui sait si le mal qui le ronge ne sera pas contagieux...  <br />
 <br />
<br />
 L'objet. Toi qui me lis, si tu es autorisé à le faire. L'objet. Je l'ai mis à l'abri, au pied de l'arbre que nous avions planté le jour de notre mariage. Enterré sous l'argile et la pierre, protégé par la magie, au pied de l'arbre de noces. Peut-être quelqu'un viendra-t-il un jour nous le réclamer ? Une chose est sûre, il nous a donné bien du tracas et ne s'est jamais avéré d'aucune utilité. S'il y a un dieu pour me le troquer contre la santé de Gauthier, je suis preneuse. C'est dit. »<br />
 <br />
<br />
 L'encre venait à nouveau à manquer et elle dut reposer la plume, le temps de faire craquer chacune de ses jointures. Elle les contempla avec fatalisme. Les os poussaient sous la chair parcheminée, semée de fleurs de cimetières. C'était la mort qui criait à la porte. Mais pour combien d 'années encore ? Elle sema un peu de sable sur la feuille, la secoua, la plia en deux, puis se demanda où la ranger. Sur la cheminée, peut-être ? Elle y serait bien en évidence, c'était certain, mais aussi très exposée aux courants d'air. Ou encore, dans la page de garde du livre de chant que leur avait offert Piéric. Cela semblait s'imposer, mais en même temps, c'était peut-être un peu trop subtil. Ou pas assez.<br />
 <br />
<br />
 « Naïs ? » demanda une voix hésitante, depuis le seuil.  <br />
 <br />
<br />
 La vieille femme se leva de table pour aller se planter dans l'encadrement de la porte. Dehors, un printemps exubérant fleurissait les arbres et rajeunissait les prés en les teignant de vert tendre. Le soleil était juste comme il le fallait, ni trop fort, ni trop voilé... Et une douce brise rafraîchissait l'atmosphère de ce milieu d'après-midi. Mais Naïs ne voyait plus cela : seulement la distance du village et les cailloux pénibles qui lui perçaient les semelles, à chaque trajet. « Naïs ? » répéta la voix, plus insistante, inquiète, un peu en dessous d'elle. Elle fit mine de le chercher quelques instants du regard : il s'était assis sur les marches, comme à son habitude, et il jetait des cailloux sur le sentier, obstinément, comme s'il espérait les voir pousser à leur tour. Elle ne put manquer de remarquer que sa colonne vertébrale était devenue une arche, la tête en clef de voûte.<br />
 <br />
<br />
 « Me voici », répliqua-t-elle d'une voix qui se voulait calme mais qui contenait sa part d'exaspération, de résignation, et de mille sentiments qu'elle détestait. « Me voici, Gauthier. Comme tu le sais, je ne suis jamais loin. »<br />
 <br />
<br />
 Il se retourna et la dévisagea, l'air surpris. Ou plutôt, non, la toisa de la tête aux pieds, comme s'il n'en croyait plus sa vue déclinante. Elle connaissait bien ce regard d'étranger, et pourtant, il lui faisait toujours aussi mal - une dague en plein cœur, par un maître assassin. Il balbutia :<br />
 <br />
<br />
 « Qui... Qui êtes-vous, vieille femme ? Où est Naïs ? »</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-grande-bibliotheque-imperiale/">La Grande Bibliothèque Impériale</category>
			<dc:creator>Lothringen</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Un feu, un fût, une pipe et un rôti...</title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/presentation-des-membres/22714-un-feu-un-fut-une-pipe-et-un-roti.html</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 08:51:47 GMT</pubDate>
			<description>La Couronne de Cuivre... 
 
Y a bien des années que le nain avait trainé ses guêtres dans cet...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>La Couronne de Cuivre...<br />
<br />
Y a bien des années que le nain avait trainé ses guêtres dans cet établissement, tout comme pour l'ensemble de la Côte des Epées et d'Amn d'ailleurs.<br />
Une dizaine d'années...<br />
<br />
Le batiment paraissait bien plus imposant que dans ses souvenirs. La chaumière enfumée du passé laissait place à une belle bâtisse de granit et décoré de stuc.<br />
Pas un palais mais rien qu'à voir la façade et la lourde porte de chêne, le nain se ravisa quelques minutes...<br />
Qu'est-ce qu'il faisait là ? Tout crotté qu'il était...<br />
<br />
Le soleil encore hier que les pluies d'automne lavaient déjà les terres asséchées. Un feu ne ferait de mal à personne, surtout accompagné d'un fût de bière et d'une pipe bien tassée.<br />
Le choix était vite fait, il poussa la porte, posa son barda et pris la direction de l'âtre où un fauteuil sculpté attendait qu'on daigne s'en servir. A croire que la chance lui sourriait, ou presque... Un avertissement du tavernier et il comprit son erreur.<br />
<br />
Oups, un parquet ciré... La bière devrait attendre...<br />
<br />
<div width="100%" class="alt1" onclick="spoiler(this);" style="border-collapse: collapse; border: solid thin black;"><div id="idTitle" class="alt2" style="border-collapse: collapse; border: solid thin black; width: 100%;">&nbsp;<b>Cliquer ici pour révéler le texte</b></div><div id="idSpoiler" style="display: none;">Salut tout le monde,<br />
Alors, mon prénom Guillaume, mon âge 27ans, ça c'est fait...<br />
J'ai découvert les jeux PC avec Baldur's Gate et Silver, Ah que de souvenirs... De la démo qu'on avait en bonus avec un magazine, BG1 ensuite, puis BG2, puis le coffret... Bref pas mal de parties au compteur mais toujours en solitaire et avec le contenu de base, connais pas les mods :$ <br />
J'ai trainé pas mal de temps sur la Couronne de cuivre mais toujours dans l'ombre, puis un cd de BG2 HS, un formatage et voilà la Saga qui tombe dans les méandres du grenier, mes visites à la Couronne interrompues... D'ailleurs si je me souviens bien c'était à l'époque où y'avait quelques soucis avec le site :read: ... si je perds pas la tête, c'est vieux tout ça...<br />
<br />
Bref, de retour sur les jeux vidéos avec quelques MMO : un passage très très rapide sur Guild Wars, Warhammer, quelque chose comme 4ans sur WoW et AoC dès ses débuts.<br />
Un déménagement, plus d'adsl pour le moment et beaucoup moins de temps pour les jeux et voilà que je retrouve les RPG avec Dragon Age, quelques heures de jeu, un tour sur le net et je retombe sur cette adresse, l'établissement de la Couronne de cuivre est toujours debout..<br />
Un petit tour et ni une ni deux, je m'inscris, je ne sais pas encore ce que je pourrais apporter à votre communauté mais une chose est certaine, z'avez déjà mon respect !<br />
<br />
Mon passé de joueur RP ? Heu... une mini partie à L5A y'a 3mois... puis Baldur's Gate :k: , Neverwinter, Two Worlds, Silverfall... et un peu différent : Fable, Titan Quest... et Warhammer Battle avec ... des nains...<br />
<br />
Moi ?.. Je suis un ... touche-à-tout... un designer (prétentieux hein?!?) ou presque. Viens de quitter la Bretagne pour l'Aveyron, rah Malédiction !!! :shok:<br />
Mes plaisirs, grrr !!! , vont des sports nature à la coutellerie en passant (surtout) par des soirées entre amis autour d'un feu, avec une bonne bière ou un whiskey, et un cigare... Quoi un nain dans l'âme ? ouai ouai sûrement...<br />
<br />
Mais pas que, je joue un peu de tout comme perso, mage, druide, guerrier, quoique un peu de mal avec le tank (comme il est perçu dans les MMO en général)...<br />
J'ai tendance à toujours commencer un jeu avec un nain touche-à-tout (et dans tous les sens du terme) donc jamais optimisé et pas très efficace, fan de gadgets, bombes, pièges et autres lotions anti-pelliculaires...<br />
<br />
Voili-voilou<br />
Mesdames, Messieurs, viellards et geignards en couche-culotte, Ennori vous salue !!! ;)<br />
</div></div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/presentation-des-membres/">Présentation des membres</category>
			<dc:creator>Ennori</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[AVIS] Test in game de Drakensang 2 : la démo]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/drakensang/22713-avis-test-game-de-drakensang-2-la-demo.html</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 00:26:43 GMT</pubDate>
			<description>La sortie de la version française de Drakensang 2 : the River of Time est annoncée pour le 21...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>La sortie de la version française de Drakensang 2 : the River of Time est annoncée pour le 21 novembre 2010. Cependant, elle est disponible depuis février en Allemagne ! <br />
<br />
Il s'agit d'une préquelle se situant 23 ans plus tôt, axée sur les origines des personnages recrutables de Drakensang : L'Oeil Noir. Voici la fiche du jeu, des infos sur les prérequis système, des screens ainsi qu'une bande annonce :<br />
<a href="http://www.rpgfrance.com/jeu-67-dsa-the-river-time" target="_blank">Fiche Jeu - DSA : The River of Time - RPG France</a><br />
<br />
Et voici aussi où télécharger la démo, en allemand malheureusement :<br />
<a href="http://www.clubic.com/demo-jeux-video-15026-0-drakensang-the-river-of-time.html" target="_blank">http://www.clubic.com/demo-jeux-vide...r-of-time.html</a><br />
Ou là :<br />
<a href="http://www.jeuxvideo.fr/jeux/drakensang-the-river-of-time/" target="_blank">Drakensang : The River Of Time</a><br />
 <br />
Histoire d'en savoir un peu plus, j'ai rassemblé mes souvenirs de germaniste pour affronter cette démo. ^^<br />
<br />
 Il s'agit de la première heure de jeu : cinématique d'ouverture, choix du personnage, etc.  On a ainsi accès à l'ensemble de la ville de Nandoret, qui constitue apparemment le campement de base de cet opus comme Ferdok l'était dans le précédent.<br />
<br />
<div align="center">-----<br />
</div><br />
 Une première cinématique nous met en scène Gladys et Forgrimm évoquant les souvenirs de leur première rencontre, et de l'aventurier inconnu grâce auquel elle a pu avoir lieu...  <br />
<br />
 Puis nous arrivons sur l'écran de création de personnage. Toutes les options sont loin d'être débloquées, mais globalement, qui a joué à Drakensang : L'Oeil Noir ne sera en rien dépaysé, car le jeu garde la même ambiance sonore et graphique, ainsi que les mêmes profils de personnages, à quelques nouveautés près. (comme les deux nouvelles classes, géodes et guerriers tribaux)<br />
 <br />
 Enfin le jeu commence : notre personnage se trouve sur son navire, à la recherche d'amadou sec pour le feu du campement. Son projet est de se rendre à la ville de Nandoret pour y achever sa formation. Puis le navire subit une attaque de pirates, et le personnage assommé se réveille à Nandoret, où il doit enquêter sur ces attaquants. Certains de ses compagnons sur le navire révèlent alors leur identité : Forngrimm et Ardo, de Drakensang I.  <br />
<br />
 La démo débloque toute la cité, qui est relativement grande. On retrouve avec plaisir les beaux graphismes bucoliques, les visages expressifs, les nombreux pnjs, les quêtes secondaires, les dialogues animés. Il semble aussi que la personnalisation de la formation selon la classe soit plus poussée : des quêtes sont associées à l'archétype du personnage (il y a quatre archétypes principaux.) Mon personnage étant une amazone (profil de guerrier), il a ainsi débloqué des quêtes à la caserne. <br />
<u><br />
Amha</u><br />
Évidemment, il est un peu tôt pour se prononcer sur l'intrigue. Globalement, Drakensang 2 semble dans la lignée fidèle du précédent, aussi bien du point de vue visuel que du système de jeu. ;)</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/drakensang/">Drakensang</category>
			<dc:creator>Lothringen</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/drakensang/22713-avis-test-game-de-drakensang-2-la-demo.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bug avec Dragon Age : Origins › disparition dlc</title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/les-secrets-de-dragon-age-origins/22710-disparition-dlc.html</link>
			<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 00:09:53 GMT</pubDate>
			<description>salut 
 
le pb est le suivant, j ai installé des dlc ,officielles et non officielles, mais une fois...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>salut<br />
<br />
le pb est le suivant, j ai installé des dlc ,officielles et non officielles, mais une fois sur 2, au demarrage, lors du lancement de la precedente save, certaines d entres elle ont disparue....non pas de la liste de l onglet telechargement; elles y sont, mais avec indiqué contenu non disponible??<br />
<br />
Alors que je n ai rien fait que fermer le jeu et redemarrer le lendemain..<br />
<br />
ca vous dit quelque chose?<br />
<br />
donc a chaque fois, je suis obligé de reinstallé les dlcs pour pouvoir poursuivre ma partie...<br />
<br />
Chose etrange :!: quand j ouvre da modder, (et pas daupdater) eh bien elles sont presentes ds la liste ??<br />
<br />
merci...</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/les-secrets-de-dragon-age-origins/">Les Secrets de Dragon Age : Origins</category>
			<dc:creator>luciola</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/les-secrets-de-dragon-age-origins/22710-disparition-dlc.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bug avec Dragon Age : Origins › Impossible de ravitailler mon camp</title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/les-secrets-de-dragon-age-origins/22709-impossible-de-ravitailler-mon-camp.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 13:54:56 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bonjour, 
 
voilà j'ai entendu parler de l'astuce de comment xp super vite en ravitaillant le camp...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour,<br />
<br />
voilà j'ai entendu parler de l'astuce de comment xp super vite en ravitaillant le camp notamment l'elfe.Donc j'ai voulu faire cela j'ai acheté des elfidés et je vais voir l'emissaire Caron dans mon camp je lui demande ce qu'il a besoin, il me réponds d'elfidés et de champignon (je sais plus quoi) mais après ça je ne peux pas lui donner d'objets alors que mon inventaire est plein à craqué d'elfidés. Quelqu'un peut m'aider? ;)<br />
<br />
<br />
EDIT: Même avec le mage ou le nain ça ne marche pas... Je comprends pas :shok:</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/les-secrets-de-dragon-age-origins/">Les Secrets de Dragon Age : Origins</category>
			<dc:creator>Riosuke</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Débat] Les sondages d'opinion]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-comptoir/22707-debat-les-sondages-dopinion.html</link>
			<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 20:36:37 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Un sondage sur les sondages... et pourquoi pas ? 
 
Parce que les sondages d'opinion, vous l'avez...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Un sondage sur les sondages... et pourquoi pas ?<br />
<br />
Parce que les sondages d'opinion, vous l'avez sans doute remarqué, il y en a de plus en plus dans les journaux, à la télé, à la radio, on n'entend qu'eux, et ils semblerait que notre gouvernement dépense plus que jamais pour les multiplier. il y a même des annonces de résultats complètement contradictoires apparemment, selon les journaux...<br />
Et vous, qu'en pensez-vous ? Vous y intéressez-vous ou non ? Les croyez-vous fiables ou non ? Trafiqués ? Manipulés ? A vos plumes... heu, claviers !<br />
<br />
Je vous donnerai mon avis plus tard, je ne veux influencer personne...</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-comptoir/">Le Comptoir</category>
			<dc:creator>Voyageuse</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-comptoir/22707-debat-les-sondages-dopinion.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[BGT] Bug en entrée de taverne à la Porte de Baldur]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-reloaded-les-mods-tutu-et-baldurs-gate-trilogy/22706-bgt-bug-en-entree-de-taverne-la-porte-de-baldur.html</link>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 20:59:43 GMT</pubDate>
			<description>Bonjour à tous, 
je suis nouveau ici. Je viens de reprendre Baldur après 6 ou 7 ans sans y jouer!...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour à tous,<br />
je suis nouveau ici. Je viens de reprendre Baldur après 6 ou 7 ans sans y jouer! Du coup, j'ai trouvé plein d'infos utiles dans les forums de ce site. J'ai installé BGT en suivant à la ligne le tuto. <br />
Pas de soucis pour le jeu dans la partie BG1 jusqu'à mon arrivée à la Porte de Baldur. Le jeu plante chaque fois que je veux rentrer dans une auberge. Je n'ai pas exploré toute la carte mais cela bugge au moins pour la Sirène Rougissante, l'Esturgeon Sautillant et Lames et Etoiles. Pas de souci pour le Chant de l'Elfe. <br />
Est-ce que cela est déjà arrivé à l'un d'entre vous? Avez-vous une solution?<br />
Merci d'avance!!!</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-reloaded-les-mods-tutu-et-baldurs-gate-trilogy/"><![CDATA[Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy]]></category>
			<dc:creator>bouzi64</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-reloaded-les-mods-tutu-et-baldurs-gate-trilogy/22706-bgt-bug-en-entree-de-taverne-la-porte-de-baldur.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[SCS] Plantages multiples]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-reloaded-les-mods-tutu-et-baldurs-gate-trilogy/22705-scs-plantages-multiples.html</link>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 20:59:10 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bonjour,  
 
Ayant fait récemment l'acquisition de la compilation Mindscape, je me suis remis à...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour, <br />
<br />
Ayant fait récemment l'acquisition de la compilation Mindscape, je me suis remis à Baldur's Gate dans le but de réaliser la trilogie avec une équipe de 6 créée avec le mode multijoueurs.<br />
<br />
J'utilise le mod BGT et le mod SCS et j'ai suivi à la lettre les instructions du forum pour l'installation dans l'ordre des opus, patches et mods. Je joue en plein ecran en 800*600 sur un pc sous windows 7.<br />
<br />
Cependant, je rencontre de plus en plus de problemes ; au changement de zone vers les zones du sud est de la map, au démarrage de certains combats et meme parfois subitement apres quelques secondes dans certaines zones (Haute haie, camps des xvargs, etc) l'ecran devient noir et le jeu retourne sous windows en mode fenetre. Je ne peux m'en sortir qu'avec Ctrl/Alt/suppr. Pour l'instant je n'ai jamais eu de problemes dans les &quot;grandes villes&quot; (Beregost, temple, Nashkel, Friendly arm inn etc) ; j'en suis au chapitre 3.<br />
<br />
J'ai parcouru le forum et bien vu le programme pour les problemes de sauvegarde de Beregost, je l'ai téléchargé et celui ci ne trouve rien d'anormal.<br />
<br />
Mon log Weidu est le suivant :<br />
<br />
<div width="100%" class="alt1" onclick="spoiler(this);" style="border-collapse: collapse; border: solid thin black;"><div id="idTitle" class="alt2" style="border-collapse: collapse; border: solid thin black; width: 100%;">&nbsp;<b>Cliquer ici pour révéler le texte</b></div><div id="idSpoiler" style="display: none;">// Log of Currently Installed WeiDU Mods<br />
// The top of the file is the 'oldest' mod<br />
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -&gt; ] Component Name [ : Version]<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v9.01<br />
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal: 1.10 (28 August 10)<br />
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #2 #2 // Baldur's Gate Trilogy - Musique -&gt; Musique integrale de Baldur's Gate/Shadows of Amn/Throne of Bhaal (ATTENTION: modifie BGMain.exe)<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #30 // Correction d'erreurs diverses sur les races, les classes, etc...: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #50 // Correction de bug : correction du sort Dissipation de la magie qui depend correctement du niveau du lanceur: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #60 // Prevent random crashes in Beregost (by Ascension64): v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3001 // Standardisation des sorts : BG1 vs BG2 -&gt; Introduction des parchemins de sorts de BG2 dans BG1: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3010 // Ours plus rapides: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3020 // Permettre au joueur de choisir les competences et capacites des PNJ: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3080 // Métamorphose amelioree: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #3090 // Empecher les membres du groupe de mourir de maniere irreversible: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4010 // Retire l'effet de flou de la cape de deplacement: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4020 // Carapaces d'ankhegs, peaux de loup des glaces et tetes de wyvernes empilables: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #4030 // Deplacer Bouh de l'emplacement des objets rapides dans le sac de Minsc: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5050 // Deploiement plus intelligent: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5070 // Sirenes et dryades plus intelligentes: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5080 // Vers charognards legerement plus coriaces: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #5090 // Basilics plus intelligents: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6000 // Dopplegangers ameliores: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6005 // Araignees geantes et de phase plus coriaces: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6020 // Deploiements des groupes d'assassins ameliores: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6050 // Ulcaster ameliore: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6060 // Ile de Balduran amelioree: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6070 // Tour de Durlag amelioree: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6080 // Fanatiques du culte du demon ameliores: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6110 // Groupe de Drasus ameliore: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6130 // Groupe d'Ombre-ville ameliore: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6140 // Rencontres mineures ameliorees: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6150 // Combat de fin du chapitre deux plus difficile: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6160 // Combat de fin du chapitre trois plus difficile: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6170 // Combat de fin du chapitre quatre plus difficile: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6180 // Combat de fin du chapitre cinq plus difficile: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6190 // Combat de fin du chapitre six plus difficile: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #4 #6200 // Combat final ameliore: v15<br />
</div></div><br />
<br />
Mon installation est elle défectueuse ? <br />
J'ai parcouru le forum sans trouver de cas similaires au mien ; merci par avance de votre aide.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-reloaded-les-mods-tutu-et-baldurs-gate-trilogy/"><![CDATA[Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy]]></category>
			<dc:creator>Takotsuobo</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-reloaded-les-mods-tutu-et-baldurs-gate-trilogy/22705-scs-plantages-multiples.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Baldur's Gate 2 - Une solution ou une information › Y'aura pas de Kangaxx pour moi :'(]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-taverne-damkethran-baldurs-gate-2/22702-yaura-pas-de-kangaxx-pour-moi.html</link>
			<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 21:20:20 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Voila mon piti souci... 
 
J'ai récement repris ce fabuleux jeux que je n'avais pas touché depuis...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Voila mon piti souci...<br />
<br />
J'ai récement repris ce fabuleux jeux que je n'avais pas touché depuis quelques années et cette fois je m'y penche réellement dessu.<br />
<br />
Je fais tout bien, je reste poli, je tue les gens intelligemment, j'utilise même quelque Mod pour pimenter l'évolution. Ducoup je passe les Tréfond obscure les doigts dans le nez avec tout mes perso en Possession de leur HLA sauf Imoen car je savais pas que se crétin de Yoshimo aller crever (je l'avais up lvl 21 ... stuff tour de garde, je vous avoue que ca ma fait de la peine quand j'ai du lui lancer Keldorn avec Carsomyr sous Poing D'Acier sur dans la tronche)... Bref tout ca pour dire que sorti de la j'me décide a me faire Kangaxx, sauf que arrivé devant ca tombe... c'est le drame ! .... j'ai jetter ces jambe dans les Tréfond pour faire de la place pour d'autres items :'(<br />
<br />
Donc cela m'amene a ma question ... y a t-il un moyen de récupérer des objet de quête comme celui ci même après qu'il ai disparu ?<br />
<br />
Merci d'avance pour vos réponses !</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-taverne-damkethran-baldurs-gate-2/"><![CDATA[La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)]]></category>
			<dc:creator>Paff</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-taverne-damkethran-baldurs-gate-2/22702-yaura-pas-de-kangaxx-pour-moi.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Humour] A hunter shoots a bear (or not)]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-blagotron-et-la-test-zone/22701-humour-hunter-shoots-bear-not.html</link>
			<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 17:04:37 GMT</pubDate>
			<description>Marrant, et assez bien fait ;) (http://www.youtube.com/watch?v=4ba1BqJ4S2M)</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font color="#000000"><font face="Segoe UI"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=4ba1BqJ4S2M" target="_blank"><font color="Silver">Marrant, et assez bien fait ;)</font></a><br />
</font></font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-blagotron-et-la-test-zone/">Le Blagotron et la Test-Zone</category>
			<dc:creator>Smidge</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-blagotron-et-la-test-zone/22701-humour-hunter-shoots-bear-not.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Baldur's Gate 1 - Une solution ou une information &#8250; Niveau de la Blême de Tiax]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-taverne-de-chateau-suif-baldurs-gate-1/22700-niveau-de-la-bleme-de-tiax.html</link>
			<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 19:45:33 GMT</pubDate>
			<description>Salut à tous, 
 
Petite question pour savoir si Tiax est un personnage intéressant (ou non): à...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Salut à tous,<br />
<br />
Petite question pour savoir si Tiax est un personnage intéressant (ou non): à faible niveau le blème qu'il invoque est assez utile, surtout avec l'immobilisation des personnes. J'aurais voulu savoir si le niveau de la bestiole augmente, ou bien s'il reste statique. Et aussi, comment faire pour savoir son niveau?<br />
<br />
Actuellement, j'ai un sorcier, Kagain, Shar-Teel, Viconia, Edwin et Tiax. J'hésite en fait à prendre Montaron à la place de Tiax, mais un soigneur de soutien me semble utile, surtout que j'ai installé SCS en plus et que ça n'est jamais de refus au vu de la difficulté ;)<br />
<br />
Merci d'avance!</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-taverne-de-chateau-suif-baldurs-gate-1/"><![CDATA[La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)]]></category>
			<dc:creator>Ektelioth</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-taverne-de-chateau-suif-baldurs-gate-1/22700-niveau-de-la-bleme-de-tiax.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Quête] Là où meurent les neiges éternelles]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/les-cotes-du-sud/22699-quete-la-ou-meurent-les-neiges-eternelles.html</link>
			<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 17:10:27 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Ils avaient marché jusqu'à la nuit du pas rapide et mal assuré des grimpeurs novices. Ils avaient...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><i>Ils avaient marché jusqu'à la nuit du pas rapide et mal assuré des grimpeurs novices. Ils avaient franchi quelques éboulis avec difficulté mais ne s'étaient pas démontés pour autant. A la fin, ils n'étaient toujours pas arrivés en vue des premiers névés. Mais progresser dans le noir s'avérait dangereux. <br />
<br />
Alors, ils avaient planté la tente secourable fournie par les bons soins de Thom Méryllim et comme le froid se faisait sentir, ils avaient allumé un feu. Ils s'étaient assis tous les deux et avaient partagé les portions des provisions qu'ils avaient emporté. Là-haut, bien au dessus d'eux, ils pouvaient distinguer une lumière diffuse. Un autre bivouac sans doute. Ou peut-être simplement le reflet des étoiles. A part cela et la lune menteuse, ils étaient seuls. </i></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/les-cotes-du-sud/">Les Côtes du Sud</category>
			<dc:creator>Althéa</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/les-cotes-du-sud/22699-quete-la-ou-meurent-les-neiges-eternelles.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[BGT-BGT Tweaks] Le jeu se met en pause tout seul (et autres mystères)]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-reloaded-les-mods-tutu-et-baldurs-gate-trilogy/22697-bgt-bgt-tweaks-le-jeu-se-met-en-pause-tout-seul-et-autres-mysteres.html</link>
			<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 18:28:31 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Salut à tous, 
 
La dernière fois, j'ai embêté Caos pour une sombre histoire avec Branwen. Ayant...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Salut à tous,<br />
<br />
La dernière fois, j'ai embêté Caos pour une sombre histoire avec Branwen. Ayant encore besoin d'assistance, j'ai décidé de m'inscrire pour de bon :)<br />
<br />
Voilà mon petit souci (enfin, mes). Tout d'abord, le plus suant: parfois, le jeu se met en pause de façon automatique, mais une pause que je ne peux enlever et qui n'a aucun lien avec une configuration quelconque de la pause automatique du jeu. Aucune possibilité d'accéder aux inventaires ou à la sauvegarde, comme lors d'une discussion ou bien d'une cinématique (qui n'existent pas dans le cas présent). Je suis donc obligé de recharger la partie...<br />
<br />
Deuxième souci: j'ai configuré BGT Tweaks de façon à récupérer Xan dans Shadows of Amn, mais le seul dialogue qu'il me sort lorsque je lui parle sur la Promenade de Waukyne, c'est le dialogue quand il quitte le groupe. Il disparaît ensuite et impossible de le retrouver...<br />
<br />
Troisième souci: j'ai ramassé à un moment une pierre avec Minsc (dans BG1) et il m'est désormais impossible de l'enlever, quoi que je fasse, ce qui me bouffe une place dans l'inventaire.<br />
<br />
Quatrième souci: Imoen est apparue après avoir été enlevée par les Mages Cagoulés, du moins la version d'Imoen post-BG1, ce qui sous-entendrais un conflit entre le perso importée suite à ma partie de BG1 et la version de BG2.<br />
<br />
Cinquième souci: parfois, en jouant en multi avec ma femme, on ne voit pas les dialogues de l'autre, ce qui peut être ennuyeux et n'était pas le cas dans la partie BG1.<br />
<br />
Voilà voilà, si vous avez des idées, nous sommes preneurs, car là ça fait beaucoup de problèmes :( Et n'hésitez pas à demander des infos, même si je suis encore novice dans ce qui est des rouages de WeiDU ;)</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-reloaded-les-mods-tutu-et-baldurs-gate-trilogy/"><![CDATA[Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy]]></category>
			<dc:creator>Ektelioth</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-reloaded-les-mods-tutu-et-baldurs-gate-trilogy/22697-bgt-bgt-tweaks-le-jeu-se-met-en-pause-tout-seul-et-autres-mysteres.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[BGT] le temps passe trop vite!]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-reloaded-les-mods-tutu-et-baldurs-gate-trilogy/22696-bgt-le-temps-passe-trop-vite.html</link>
			<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 11:07:34 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Tout est dit je vien d'installer bgt et des le debut a chateausuif mon perso et les pnj marchent...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Tout est dit je vien d'installer bgt et des le debut a chateausuif mon perso et les pnj marchent tousse trés vite le temp lui aussi passe trés vite.<br />
<br />
ya t'il un endroit pour régler la vitesse? merci beaucoup!!!!</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-reloaded-les-mods-tutu-et-baldurs-gate-trilogy/"><![CDATA[Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy]]></category>
			<dc:creator>hell julio</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/baldurs-gate-reloaded-les-mods-tutu-et-baldurs-gate-trilogy/22696-bgt-le-temps-passe-trop-vite.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Une remarque ou un avis sur IWD2 › vos multiclassages préférés ?</title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-monastere-du-corbeau-noir-icewind-dale-2/22695-vos-multiclassages-preferes.html</link>
			<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 10:55:31 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[quel votre multiclassage préféré moi j'aime bien mage/ensorceleur  
ou mage/pretre ou encore ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>quel votre multiclassage préféré moi j'aime bien mage/ensorceleur <br />
ou mage/pretre ou encore  druide/roublard</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-monastere-du-corbeau-noir-icewind-dale-2/">Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)</category>
			<dc:creator>panoramix</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-monastere-du-corbeau-noir-icewind-dale-2/22695-vos-multiclassages-preferes.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Débat] Les étiquettes politiques sont-elles toujours d'actualité ?]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-comptoir/22694-debat-les-etiquettes-politiques-sont-elles-toujours-dactualite.html</link>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 23:51:44 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Ca m'a pris environs 6 ans pour différencier ma main gauche de ma main droite. A cet age, je...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ca m'a pris environs 6 ans pour différencier ma main gauche de ma main droite. A cet age, je pensais (non sans fierté) avoir saisi toutes les subtilités de l'orientation spatiale, puis un jour j'ai entendu parler politique.<br />
<br />
Et alors là ce fut l'hécatombe: la gauche et la droite sont déclinées à foison du centre aux extrêmes. Et comme si a ne suffisait pas, on me sort tout la déclinaison des &quot;-ismes&quot; accolés à la suite de noms de courant pensés plus sibyllins les uns que les autres (de manière que même l'histoire des courants littéraires me paraît plus simple, c'est dire...)<br />
<br />
Et là, la question se pose: <b>est-il encore d'actualité de se revendiquer d'un parti/courant politique unique?</b><br />
<br />
M'attachant moi-même plus à la défense d'idées qu'à un dogme politique dans son ensemble, j'ai remarqué que beaucoup de gens invoquaient l'argument partisan pour masquer la pauvreté de leur propre raisonnement: arrivé à court de munitions, on renvoie son adversaire dans la masse informe des socialiste/sarkozystes/communistes/lepenistes (ah, l'amour des français pour les suffixes:whistle3:...)<br />
Et là les nuances s'envolent: vous souscrivez à une idée d'un parti politique, on vous assimile à l'idéologie entière dudit parti (souvent dans le but de jeter le discrédit sur vos propos). Et ceci me frappe d'autant plus que le système français tend à une polarisation: soit on est sarkozyste, soit on est socialiste.<br />
<br />
Et comme si tout ça n'était pas assez flou, il faut y ajouter un glissement même des partis politiques qui se déplace au fil su spectre gauche-droit au fils des décennies; et aussi l'ignorance de beaucoup (tous?) sur la majorité des partis politiques, qui n'empêche absolument pas aux gens de critiquer des partis dont l'idéologie leur échappe totalement.<br />
<br />
Enfin, vous l'aurez bien compris: je suis confus. Je pense retourner à ma politique nutelliste, tellement plus simple et savoureuse...</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-comptoir/">Le Comptoir</category>
			<dc:creator>Garfield</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-comptoir/22694-debat-les-etiquettes-politiques-sont-elles-toujours-dactualite.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>bug de la création du personnage</title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-fort-de-la-croisee-nwn-2/22693-bug-de-la-creation-du-personnage.html</link>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 18:21:02 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Alors voila eu j'ai installer nwn2 j'ai mise a jour le jeu je demmarre le jeu je commence une...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Alors voila eu j'ai installer nwn2 j'ai mise a jour le jeu je demmarre le jeu je commence une nouvelle partie et la on voit même pas le perso pas le corps ni la tête et sa m'embête depuis 1 mois <br />
<br />
aidez moi svp (je suis avec vista):'(</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-fort-de-la-croisee-nwn-2/">Le Fort de la Croisée (NWN 2)</category>
			<dc:creator>arthur</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-fort-de-la-croisee-nwn-2/22693-bug-de-la-creation-du-personnage.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[INFO] Modification des droits d'écriture]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-panneau-daffichage/22692-info-modification-des-droits-decriture.html</link>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 13:09:01 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Pour renforcer la sécurité vis-à-vis des robots spammeurs, les droits  d'accès en écriture ont été...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Pour renforcer la sécurité vis-à-vis des robots spammeurs, les droits  d'accès en écriture ont été modifiés : il est désormais nécessaire d'être  connecté pour poster un message sur les forums, toutes sections  confondues. Rappelons que l'inscription est gratuite, sans engagement,  et prend moins d'une minute. ;)<br />
 <br />
 Si vous rencontrez des difficultés d'ordre technique à vous reconnecter  sous votre compte, vous pouvez néanmoins nous envoyer un message en  répondant sur ce fil. Ce message passera en modération automatique et ne  sera donc pas d'emblée visible par tous - mais nous, nous le verrons. <br />
 <br />
L'équipe administrative.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-panneau-daffichage/"><![CDATA[Le panneau d'affichage]]></category>
			<dc:creator>Lothringen</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-panneau-daffichage/22692-info-modification-des-droits-decriture.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bug avec Dragon Age : Origins › comment faire  venir le iarl à denerim</title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/les-secrets-de-dragon-age-origins/22691-comment-faire-venir-le-iarl-denerim.html</link>
			<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 08:25:54 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[bonjour à tous 
 
voilà plusieurs jours que je suis bloqué ! c peut-être un bug? 
j'ai terminé les...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>bonjour à tous<br />
<br />
voilà plusieurs jours que je suis bloqué ! c peut-être un bug?<br />
j'ai terminé les 4 quêtes elfe, nain, mage, templier. Les 4 emissaires sont au camps<br />
mais le iarl refuse d'aller à denerim et me dit de faire de nouvelles alliance !?<br />
Dans le journal à l'enclin, il y a tjrs marqué utiliser les traités pour faire des alliances.<br />
<br />
Je tourne en rond et je ne sais plus quoi faire. Au secours! aidez moi!</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/les-secrets-de-dragon-age-origins/">Les Secrets de Dragon Age : Origins</category>
			<dc:creator>nono82</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Commerce] Auberge du Bon Barde]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/les-taudis/22690-commerce-auberge-du-bon-barde.html</link>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 20:25:41 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[L'établissement est situé dans les taudis, faisant le coin d'un carrefour entre deux ruelles mal...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><i>                 <font face="Arial"><font size="2">L'établissement est situé dans les taudis, faisant le coin d'un carrefour entre deux ruelles mal éclairées, dans une battisse à deux étages et à l'architecture pour le moins invraisemblable : le rez de chaussée qui abrite la salle principale, parait démesurément moins vaste que le premier étage. À l'extrême, le Bon Barde semble bâti tel une pyramide inversée. <br />
</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2">La salle du bas est faite de pierres larges et visiblement solides, bien qu'érodées par la pluie et salies par la poussière et la boue quasiment omniprésentes. Le premier étage en revanche a du être rajouté bien plus tard, à l'aide de poutres et de planches en bois. Rien qu'à regarder la manière dont le toit déborde de la base du bâtiment, L'on  peut s'imaginer un farfelu système de cordes au niveau de la charpente pour retenir les murs de s'effondrer autour du rez-de-chaussée. À mesure que l'on s'approche de la porte, une âcre odeur de graisse brûlée frappe vivement les narines. Une épaisse fumée grise s'échappe d'une fenêtre de l'autre côté du bâtiment, probablement venant de la cuisine, dès l'heure du midi et ce jusqu'en début de soirée.</font></font></i> <i><font face="Arial"><font size="2"><br />
</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2">En entrant, il faut un instant s'arrêter pour s'habituer à la pièce. D'une part, une odeur puissante de sueur, de graillon, d'alcool et, chaque matin avant le nettoyage, d'urine et de vomi emplit l'endroit. Par ailleurs, bien qu'il y ait plusieurs fenêtre donnant sur la salle, celle-ci est pourtant plongée dans une pénombre un peu dérangeante. La raison s'impose rapidement d'elle-même : si fenêtres il y a elles n'ont pas du être nettoyées depuis leur fabrication. L'une d'elle est même couverte de l'intérieur par des planches de bois, ce qui ne se vot pas de l'extérieur à cause de la couche de crasse.</font></font></i>    <i><font face="Arial"><font size="2">    Le mobilier est simple, en relativement bon état si l'on évite de regarder les bords des tables, véritable foyer à échardes tant le bois est abimé. L'on reconnaît les habitués du Bon Barde à leur petite serviette, leur pan de cape usé, dont ils se servent pour pouvoir poser tranquillement les coudes sur la table. Un comptoir fait l'angle de la pièce. Derrière, plusieurs dizaines de bouteilles, quelques tonneaux et une collection de tasses ébréchées, à la hanse manquante, probablement percées pour certaines. En face, un escalier des plus rustiques monte à l'étage. La seule autre porte de la pièce semble mener en cuisine, d'où provient l'essentiel de l'odeur de graisse.</font></font><br />
<br />
<font face="Arial"><font size="2">On accède à l'étage par un escalier en U avec un pallier à mi chemin. Les marches sont vétustes, et si les premières sont encore en pierre, rapidement il ne s'agit plus que de planches clouées entre elle, grinçantes, branlantes. L'on arrive dans un couloir d'environs trente mètres de long, orné de neuf portes, quatre de chaque côté et une en face. Ce sont les chambres de l'auberge. Chacune abrite un lit des plus spartiates, une chaise et une petite table ainsi que, très souvent, un ou deux gros rats. Toutes ne possèdent pas de fenêtres (seulement les deux premières à droite et celle du fond), mais aucune ne propose de chandelle : la plupart des clients les louent pour cuver leur vin en paix et n'ont cure de voir clair ou pas.</font></font></i>  <i><br />
<br />
<font face="Arial"><font size="2">Au plafond, quelques dizaines de centimètres avant le mur du fond, pend une petite ficelle avec au bout un genre de bouchon en liège. Tirer dessus permet d'ouvrir la trappe menant au grenier, chambre d'Oroborokina No'Hetsar, le magicien aidant le soir au service de la taverne. Contrairement aux chambres à louer, celle-ci est plus lumineuse, mieux entretenue et, bien qu'elle sente fortement la poussière et l'humidité, il y fait meilleur vivre. Le lit est un peu plus confortable, il n'y a pas de rats (ou si peu), et un bureau a été aménagé pour son travail d'érudit.</font></font></i>  <i><br />
<br />
<font face="Arial"><font size="2">L'auberge ouvre tous les soirs peut avant dix-neuf heures et propose boissons et repas pour un prix modeste, en rapport avec la qualité (souvent déplorable). Derrière le bar, l'on trouve Tika. Jeune femme d'un peu moins d'une vingtaine d'année, elle arbore souvent un sourire ravi et charmeur. De petite taille, au courbe fine, des cheveux noirs descendant en longues boucles sensuelles jusqu'aux hanches, de grands yeux verts pétillants, ses charmes font souvent forte impression sur les hommes de la taverne. L'on pourra également remarquer les quelques cicatrices sur sa joue droite et son cou, témoignage de mauvais coups reçus par le passé, donnés par quelque clients colérique et îvre... Malgré son air de jeune femme ravissante, elle parle d'une voix grave et éraillée, au vocabulaire et à la diction particulièrement écorchés.</font></font></i>  <i><br />
<br />
<font face="Arial"><font size="2">Faisant la navette entre la cuisine, le bar et les clients, un jeune homme barbu, décoiffé et la mine rieuse se charge de la protection de la jeune barmaid, du service et de l'amusement des clients. Magicien, à la silhouette carrée et puissante, le jeune Oroborokina sait gagner la sympathie des clients les plus éméchés comme il peut les remettre à leur place au moindre mot plus haut que l'auttre, particulièrement à l'encontre de Tika. Récemment arrivé à Luménis, il donne du c&#339;ur à l'ouvrage et travaille sans rechigner, reconnaissant envers la Patronne de l'avoir logé et engagé.</font></font></i>  <i><br />
<br />
<font face="Arial"><font size="2">Gaellerria, la tenancière du Bon Barde, passe ses soirées et une partie de ses journées dans la cuisine, à préparer à manger. Les clients, ainsi qu'Oro, se gardent bien de l'appeler par son prénom et se contentent du surnom de Patronne. Relativement grande, elle est également d'une carrure assez forte, au visage poupon et souvent rougi par la chaleur des fourneaux.D'une élocution plus travaillée que sa fille Tika, elle parle d'une voix remarquablement autoritaire...<br />
</font></font></i></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/les-taudis/">Les Taudis</category>
			<dc:creator>Joon</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>FAQ Dragon Age : Origins › Questions sur les mods</title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/les-merveilles-de-thedas/22689-questions-sur-les-mods.html</link>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 20:05:47 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[bonjour  
pourquoi certains dlc comme "retour a Ostagar" se composent de plusieurs fichiers .dazip...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>bonjour <br />
pourquoi certains dlc comme &quot;retour a Ostagar&quot; se composent de plusieurs fichiers .dazip ?<br />
et a quoi servent les fichiers .dadmp ?<br />
les mods qui sont pas des dlc  sont a extraire dans : C:\Users\username\Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override<br />
mais doit on creer des sous repertoires car sinon on ecrase les fichiers notement pour les textures ?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/les-merveilles-de-thedas/">Les Merveilles de Thédas</category>
			<dc:creator>Highlanders</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Oroborokina No'Hetsar]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/biographies-lumeniennes/22688-oroborokina-nohetsar.html</link>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 15:15:29 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[<meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"> 	<title></title> 	<meta...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"> 	<title></title> 	<meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.0  (Unix)"> 	<style type="text/css"> 	<!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 	--> 	</style>  <div align="center"><font face="Arial"><i><font size="5"><font size="6">Oroborokina No'Hetsar</font></font></i><b><font size="5"><br />
</font></b></font></div><font face="Arial"><b><font size="5"><br />
</font></b></font><br />
<font face="Arial"><b><font size="5">État civil :</font></b></font><br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>Nom :</b> No'Hetsar</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>Prénom :</b> Oroborokina, "Oro"</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>Race :</b> Humain</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>Classe :</b> Mage 1</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>Divinité :</b> non défini, remercie souvent Mystra pour sa magie, et prie vaguement Erevan Ileserë dans les moments de chaos ou de changements imprévus (il a d'ailleurs nommé son familier Ilerë, en hommage au dieu plaisantin)</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>Alignement :</b> Chaotique bon (plutôt tendance neutre : il sent un élan bienveillant envers la plupart des gens, mais elle ne s'épanouit qu'envers les gens qu'il apprécie vraiment. À l'inverse, ses ennemis (bons ou mauvais) ne jouiront d'aucune miséricorde)</font></font><br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>Âge :</b> 22 ans</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>Taille :</b> 1m78</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>Poids :</b> 75kg</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>Cheveux :</b> Bruns</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>Yeux :</b> Verts</font></font><br />
<br />
<br />
<font face="Arial"><font size="2"><b>Familier :</b> Chat</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2"><b>Nom :</b> Ilerë</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2"><b>Description :</b> Petit félin gris clair aux rayures noires et aux yeux verts, pelage long et larges oreilles</font></font><br />
<br />
<font face="Arial"><font size="5">Apparence et psychologie :</font></font><br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><font size="2">     	Oroborokina est un jeune homme de vingt-deux ans au charme certain, bien qu'il n'en joue pas par simple malice. Ses parents humains lui ont légué son sens pratique, son goût presque maladif pour le changement, l'étrange, ainsi qu'une solide constitution et une silhouette svelte et puissante. Ses cheveux noirs sont constamment en bataille, on le dit souvent "coiffé par le vent" ce qui lui donne un air parfois très charismatique, impérial, d'autres fois le fait simplement passer pour un illuminé négligé. Il porte également une barbe plus ou moins dense selon son humeur et sa patience, mais a constamment la peau des joues piquante... De grands yeux verts et curieux donnent vie à un visage des plus expressifs, aux traits fins et séduisants.</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2"><br />
</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">     Toujours assez actif, Oro a une démarche qui dégage naturellement la bonne humeur et la gentillesse, et il est très rare qu'il se mette en colère, même lors des moments les plus dramatiques, critiques, où il choisit d'avantage l'attitude du sarcasme et de la plaisanterie que de la violence. Lorsque toutefois il n'a pas le choix, ou lorsque la colère emporte son jugement dans un abîme furieux, son visage se tort en un rictus que d'aucuns qualifieraient de cruel. Il faut pour cela, néanmoins, le pousser à bout au delà de toute patience.</font></font><br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><font size="2">     	Bien qu'il soit un étudiant fort assidu pour la magie, et qu'il prenne son rôle très à cœur à l'auberge du Bon Barde, il perd souvent pied lorsqu'il ne trouve pas un intérêt fondamental à rester concentrer. Jeune homme à la personnalité versatile et aux perceptions mystérieuses, il n'est pas rare de percevoir dans son discours un double sens incompréhensible, voire de ne pas comprendre son discours primaire. Souvent, l'on peut également le trouver en train de discuter avec son familier, parfois avec des animaux tout à fait normaux. Il est en effet très détaché du monde, ou plutôt, il n'y est pas attaché comme n'importe qui, sans parler de la foi (il n'est pas un fervent fidèle, mais n'est pas impie pour autant). Enfin, sans être un meneur, sa gaieté de cœur et son optimisme sont relativement communicatifs et il compte souvent là dessus pour mettre du baume au cœur de ses proches.</font></font><br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><font size="5"><b>Biographie :</b></font></font><br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><font size="2">     	Le passé du mage Oroborokina est des plus troubles. Non qu'il soit particulièrement complexe, mais de nombreux événements lui échappent depuis un récent voyage en mer. Voici son histoire.</font></font><br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><font size="2">     	Oroborokina est né d'une mère humaine nommée Irashana, dans une petite bourgade portuaire du continent. Dernier né de la famille, le jeune Oro naquit au beau milieu d'un conflit familial qui allait se résoudre dans le sang. Sa mère était mariée à l'elfe Istollonom No'Hetsar, chef de communauté, maître des arcanes, père et époux aimant, bien que souvent absorbé dans sa pratique disciplinée de la magie. De leur mariage était née Triss No'Hetsar, magnifique demie elfe suivant le chemin de son père sur la voie des arcanes. Malgré quelques tensions de ci de là concernant les progrès de Triss rarement suffisants aux yeux de son père, la famille No'Hetsar vivait en paix. Malgré tout, Irashana était souvent reléguée à l'écart. Elle était issue d'une lignée de pêcheurs, d'artisans, et bien souvent père et fille ne trouvaient pas les mots, ne savaient comment partager leurs occupations occultes avec Irashana. Par déception, frustration, peut être aussi par bravade, la jeune mère noua une relation des plus équivoques avec un jeune homme, un pêcheur de la région. L'homme était séduisant, chaleureux et comprenait Irashana. Plusieurs fois elle commit l'erreur de partager sa couche, regrettant non l'instant mais le biais qu'elle instaurait dans son mariage avec Istollonom. Après quelques semaines, ne supportant plus le mensonge, prenant compte de son mal aise, elle se retourna pleinement vers son époux, lequel, pendant un temps, ne sut rien de l'affaire.</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2"><br />
</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">     Néanmoins, quelques mois plus tard, il devint évident qu'Irashana était enceinte. Triss et son père chérirent l'événement, trouvant là l'occasion de resserrer les liens familiaux qui avaient eu tendance à dépérir par le passé. Hélas, Hanton, le pêcheur, vint quérir Irashana, revendiquant sa paternité sur l'enfant. Un voile d'effroi couvrit le mage. Il faisait preuve d'une sagesse remarquable dans tous les aspects de sa vie, et il entreprit dans un premier temps de calmer le pêcheur. Celui-ci ne voulait rien savoir et, fort des plaintes que lui avait faites Irashana, refusait de laisser son amante à une vie de malheur et de solitude. Le ton monta, et malgré les efforts d'Istollomon pour le dissuader, Hanton le provoqua en duel. Ils se battirent à mains nues dans la petite cours de la demeure. Hanton était solide, puissant et animé par la colère de l'amant évincé. Istollonom en revanche, bien que peu porté sur les affrontements physiques, était vif, agile et chacun de ses coups meurtrissaient un peu plus le corps d'Hanton, répandant le goût du sang et de la défaite dans sa bouche. Bientôt, le pêcheur ne tint plus et s'effondra à genoux : il avait stipulé qu'il se battrait jusqu'à la mort, mais le patriarche elfe ne pouvait se résoudre à aller jusque là, et le pria de cesser le combat. Il tenta de l'aider à se relever, mais Hanton rejeta son bras, se redressa sur ses jambes, un peu vouté, le bras droit replié autour de son ventre. Les deux prétendants se tenaient face à face, l'un superbe, magistral dans sa toge de mage, à peine essoufflé, sa peau bronzée luisant d'une fine pellicule de sueur. L'autre blessé,  penché en avant et le visage couvert de sang, faisait peine à voir. Il plongea un dernier instant le regard dans celui de son adversaire, les yeux pochés et rougis. Un regard plein de haine que l'elfe ne devait jamais oublier. Après quoi, Hanton s'en fut sans dire un mot, la tête basse, sans un signe envers Irashana. Mère et fille se tenaient enlacées sur le porche de la maison et le regardèrent s'éloigner, agitées de quelques sanglots, soulagées que les choses n'aillent pas plus loin.</font></font><br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><font size="2">     Plus tard, Istollonom et Irashana s'isolèrent dans le bureau d'étude de l'elfe. Ils discutèrent longuement. Istollonom était terriblement peiné, non du comportement de son épouse, mais du sien, n'ayant pas su prendre soin d'Irashana. Le bon cœur de l'elfe, la nature aimante de la mère et bien sûr l'approche de la naissance d'Oroborokina, tout ceci concourut à une fin paisible et emplie d'espoir. Istollonom promit de veiller et d'aimer l'enfant comme le sien, puisqu'il naîtrait au sein de sa famille. Ils ne revirent pas Hanton, du moins, pas avant bien longtemps.</font></font><br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><font size="2">     C'est ainsi que naquit Oroborokina No'Hetsar. Pendant les premières années de sa vie, il fut le plus heureux des enfants, et probablement ses parents et sa sœur furent plus comblés que jamais. Il fut le catalyseur qui lia chacun des membres de la famille, sa naissance apporta la complicité qui manquait entre les No'Hetsar. Oro grandissait plus vite que sa sœur de douze ans son aînée, si bien  qu'il combla rapidement l'écart apparent entre eux. Ils se ressemblaient étonnamment, avaient le même visage fin au sourire énigmatique et rare, le même regard d'un vert profond. Évidemment, Triss était sublimée par les traits elfiques de son père, tandis qu'Oro développa bien vite une carrure qui rappelait immédiatement Hanton.</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2"><br />
</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">     Néanmoins Oroborokina surprit par sa vivacité d'esprit. Il était presque impossible de le garder concentré et son éducation fut fort laborieuse, mais chaque fois ses parents se débrouillaient pour l'intéresser. Dès qu'il parvenait à mobiliser son attention, il faisait preuve d'une imagination et d'une perspicacité qui étonnaient systématiquement. Très vite, et de lui-même, il fut saisi d'un vif intérêt pour les arcanes, lorgnant sur les livres de Triss, fouinant dès que possible dans le laboratoire de son père. Lorsqu'il eut huit ans, Istollonom commença à lui enseigner la pratique de l'Art, comme il l'avait fait et continuait de le faire avec Triss. Le jeune Oro se passionna rapidement et endura les plus sévères remarques de son père. Paradoxalement, à mesure qu'il s'assagissait dans ses études, se disciplinait à outrance pour parvenir à des résultats et par une avide soif de connaissances, dans le même temps, il devenait de plus en plus distrait, presque évanescent dans les autres domaines. Son besoin d'inattention semblait lui être vital comme l'amour pour certains, ou la gourmandise pour d'autres... Rapidement son père lui fit passer son premier exercice, l'invocation du familier. Un ravissant chat, entièrement gris aux rayures noirs, répondit à l'appel. Il semblait s'accorder à merveille à son maître, particulièrement curieux et indiscipliné de manière générale. Il n'était pas rare de trouver le jeune apprenti allongé dans l'herbe en train de discuter avec son familier, énonçant de farfelues théories auxquelles le chat répondaient par de paresseux bâillements.</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2"><br />
</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">     Triss, sa sœur, étudiait ses progrès avec intérêt. Elle éprouvait un amour des plus inconstants envers son frère : tantôt elle était fascinée par lui, endossait avec plaisir son rôle de grande sœur, surtout quand il s'agissait de magie, se plongeant volontiers dans d'interminables discussions avec Oro. Mais les années et les événements avaient fait que Triss se sentait plus elfe qu'humaine malgré son métissage. Aussi depuis l'histoire d'Hanton, elle avait eut tendance à mépriser quelque peu les allés et venus sans constance des humains. Si elle aimait par dessus tout son petit frère quand il montrait la même passion que leur père vis à vis des arcanes, elle ne supportait pas son babil et ses bêtises systématiques.</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2"><br />
</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">     La situation empira quelque peu lorsqu'Oro atteignit ses dix-huit ans. Au sortir de l'hiver de cette même année, Irashana tomba malade et fut emportée en très peu de temps, bien avant qu'Istollomon puisse mettre au point un remède. Triss fut très peu affectée : depuis quelques temps déjà, elle se faisait à l'idée que les humains qu'elle aimait tomberait avant elle. Curieusement, Oro ne fut pas non plus trop attristé. Il pleura sa mère, porta le deuil, et lui rendit hommage chaque fois qu'il put, sans traumatisme, sans excès de larmes. Ce qui le troublait le plus, c'est qu'il avait pris l'existence de ses parents pour acquise, éternelle. Un sentiment d'abandon aurait pu jaillir, au lieu de ça il se recentra sur lui-même, tâchant de ne pas trop compter sur autrui.</font></font><br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><font size="2">     Istollonom de son côté fut anéanti ou presque par ce décès. Il avait l'air misérable, hantait les couloirs de la vaste demeure, traînant le pas, perdant le goût des choses qui l'entouraient. Seule la magie continuait de le passionner et les liens entre lui, Triss et Oro se resserrèrent d'autant. Ils passaient d'interminables soirées à travailler tous les trois, cloitrés dans le laboratoire du sous-sol. Néanmoins, peut être par souplesse, ou par empathie pour un enfant privé de sa mère, Istollonom relâcha sa sévérité sur l'enseignement d'Oro, amenant les choses plus calmement, prenant d'avantage son temps... Triss, qui avait fini ses études pour ainsi dire, lorgnait d'un œil mauvais sur le duo, se remémorant combien cela avait été dur pour elle. Elle en vint à détester son frère pour ça, pour l'attention qu'il récoltait et qu'elle n'avait que rarement eu. Elle décupla ses efforts pour impressionner son père. Elle se sentait d'autant plus lésée qu'Oroborokina n'était pas le vrai fils et n'avait en fait plus rien à faire dans cette maison depuis la mort de leur mère. Cette colère dirigée contre le jeune humain enflait, grondait silencieusement en elle à l'insu des deux autres habitants de la maisonnée...</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2"><br />
</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">     La nouvelle de la mort d'Irashana fit également grand bruit. Dans la petite province, elle était connue pour son attention et sa chaleur inconditionnelle envers tous les habitants, et sa disparition provoqua une vague de peine et de deuil chez la plupart des gens. Surtout, l'annonce fut portée aux oreilles de Hanton, reclus dans sa maison, à l'écart du village. Il avait lamentablement dépéri dans son coin, nourrissant une haine meurtrière envers Irashana qui l'avait abandonné, et Istollonom qui l'avait humilié. La nouvelle de la mort de son ancienne amante éveilla au grand jour ses pulsions, et il commença sérieusement à comploter contre Istollonom, se murmurant à lui-même dans la pénombre de sa demeure, tel un dément.</font></font><br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><font size="2">     Un soir, Triss et Oro étaient occupés à consulter une série de parchemins ramenés par leur père d'une visite à la bibliothèque. Istollonom était sur le perron, tirant de sa longue pipe en os une fumée ocre, fine et évanescente. Il scrutait l'obscurité, envahit de souvenirs, de paroles et de sensations à jamais reléguées dans le fond de sa mémoire. Sa méditation l'absorbait entièrement et la fumée, bien que fine, brouillait sa vue et enivrait ses perceptions : il ne vit l'ombre s'approcher de lui qu'au dernier moment, juste le temps d'esquiver un éclair brillant qui vint tinter contre la pierre de la demeure. La dague fit encore deux ou trois entaille dans l'air, là où se tenait le magicien un instant plus tôt. Istollonom fit quelques pas rapides en arrière et scruta l'agresseur. Il reconnut, difficilement, les traits ravagés de Hanton, des larmes de fureur ruisselant sur ses joues creusées. Ce dernier commença à vociférer quelque malédiction, crachant tout le fiel qui empoisonnait son esprit. Istollonom, le regard embrumé, ne comprenait pas bien la raison de sa venue soudaine, même s'il en percevait le but, aussi tenta-t-il de discuter avec le pêcheur. Il tendait une main amicale vers lui, l'invitant inconsciemment à aller s'entretenir calmement à l'intérieur. Hanton beugla de rage et plongea sur l'elfe, enfonçant la dague plusieurs fois dans la poitrine d'Istollomon. Ce dernier s'affaissa dans un soupir inaudible. Même dans la mort, l'elfe partait avec un air de supériorité naturelle, de majesté calme et sereine. Hanton tomba à genoux, et hurla à la lune comme un chien errant, repus de vengeance mais toujours déchiré par le tourment. Il allait retourner la dague contre lui, mais un bruit derrière lui le fit se retourner : sous le porche, là où quelques minutes plus tôt se tenait paisiblement Istollonom, était appuyée contre le mur Tris No'Hetsar, dernière descendante du grand mage. Hanton n'aurait pu dire si elle avait été là depuis le début ou non, mais en tous les cas, elle affichait un rictus sadique, ostensiblement désinvolte malgré le cadavre de son père à quelques pas. Oroborokina accourut derrière elle, l'air paniqué. Triss leva une main et d'un voix sèche le renvoya dans à l'intérieur. Elle attendait ce moment depuis plusieurs années déjà, l'occasion d'éradiquer celui qui avait engendré son insupportable demi-frère. Par la même elle lui ferait payer le meurtre de son père...</font></font><br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><font size="2">     Oroborokina suivit les conseils de sa sœur. Il empaqueta ses affaires et celle de Triss, prit soin d'emporter autant de livres et de parchemins qu'ils pourraient en porter. Il resta assis sur son lit, faisant son possible pour ne pas prêter attention aux effroyables cris de Hanton dehors. Il savait qui il était. Mais il ne fit rien, resta assis sur son lit, caressant pensivement le pelage de son familier. Quelques fois il brisait le silence relatif de la pièce par quelques mots innocents, s'interrogeant sur l'endroit où ils allaient aller, devisant sur l'importance du changement, le regard un peu vide.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2"><br />
</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2">     Un peu moins d'une heure plus tard, Triss reparut dans la chambre. Elle se déshabilla, jeta sa robe poisseuse de sang dans un coin, et tira de nouveaux habits propres d'un tiroir, ne prêtant pas attention au regard curieux d'Oroborokina. Une fois prête, elle claqua des doigts et tous deux se mirent en marche, sortirent de la maison, passèrent près du corps d'Istollomon et de celui de Hanton, déchiqueté par d'innombrables lames et supplices arcaniques. Ils continuèrent et marchèrent encore, jusqu'à la côté. De là, ils longèrent la plage jusqu'à gagne le village portuaire donc Istollonom dirigeait la communauté. Ils portaient tous deux de grandes capes de voyage, dissimulant leurs visages qui, sans être familiers, pouvaient être reconnus. Ils se dirigèrent vers les quais et s'assirent discrètement derrière plusieurs tonneaux où ils attendirent l'aube et l'animation du port, pour trouver un navire où embarquer. Ils ne discutèrent pas, ne prononcèrent pas un mot et Triss évita soigneusement le regard de son frère. Bien qu'il approcha de ses vingt et un ans, Oro était encore quelque peu naïf. Ou plutôt, son regard plongé dans d'autres réalités lui donnait cet air. Il semblait dépendre entièrement de Triss, et ne pas comprendre la colère froide qu'elle ressentait pour lui. En réalité, il profitait seulement de l'instant présent, calme, sachant pertinemment que de grands changement s'opéraient au même moment.</font></font><br />
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 <font face="Arial"><font size="2">     Quelques heures plus tard, ils trouvèrent un navire en partance pour Luménis, dont ils avaient déjà entendu parler pour, notamment, les grands mages y résidant. Ils embarquèrent et furent séparé chacun à un bout du quartier dortoir. Pendant quelques jours ils s'occupèrent chacun de leur côté, Triss plongée dans ses livres, Oro explorant le navire suivi de près par Ilerë son jeune familier. Il s'intéressait à tout et fini même par se faire l'apprenti du cuisinier pour le temps du voyage. Puis, environ deux semaines avant l'arrivée, l'attitude de Triss changea du tout au tout. Elle se rapprocha d'Oro, engagea de nombreuses discutions comme lorsqu'ils étaient plus jeunes. Ils passèrent plusieurs jours ainsi à renouer un lien auquel Oro ne prêta pas un intérêt fulgurant, perplexe qu'il était quant au sens de tout ceci.</font></font><br />
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 <font face="Arial"><font size="2">     Et puis du jour au lendemain, ce fut le néant. Ou presque. Il se réveilla une nuit à l'infirmerie du bateau. Le guérisseur était là, ainsi que le capitaine et le cuisinier qui s'était pris d'affection pour lui, réciproquement. Sa tête le lançait, il avait l'impression qu'on le martelait de l'intérieur et tout son corps était crispé, vibrant d'une série de coups puissants. Le capitaine et le guérisseur étaient engagé dans une vive discussion à voix basse. Le cuisinier était assis à côté d'Oro et son visage s'éclaira lorsque celui-ci ouvrit les yeux. Il le mit au courant de l'affaire en choisissant bien ses mots, une délicatesse dont le remercia intérieurement le jeune mage, bien qu'il n'en eut pas ressenti le besoin particulier. Triss avait disparu. Ainsi qu'une bonne partie des possessions d'Oroborokina. Seuls lui restaient un grimoire et quelques parchemins, et son familier qui dormait tranquillement à son côté. Sans compter ses objets personnels, une bonne partie des souvenirs d'Oro avaient disparu. Le guérisseur avait soigné comme il pouvait la blessure sur l'arrière du crâne, mais il avait été démuni face à la perte de mémoire. Selon lui, elle pouvait tout aussi bien revenir dans les prochains jours, ou bien ne revenir que partiellement... Voire pas du tout.</font></font><br />
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<font face="Arial"><font size="2">     Les membres d'équipages, et tout particulièrement le cuisinier, firent preuve d'une compassion louable. Tous savaient que le jeune mage était livré à lui-même, et nombreux furent ceux cherchant à l'aider à se retourner sans heurt. L'un deux lui parla d'une auberge de fortune, dans un quartier assez mal réputé de Luménis, mais où l'on trouvait de bons bougres et où toujours il y avait moyen de se faire engager pour quelque besogne.</font></font><br />
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 <font face="Arial"><font size="2">     C'est ainsi qu'Oroborokina No'Hetsar foula le sol de Luménis, le cœur vaillant et curieux, la tête vide excepté ses exercices magiques quotidiens. À vrai dire il avait encore quelques souvenirs. Ils étaient revenus depuis deux ou trois jours, mais Oro ne pouvait confirmer leur véracité : peut être s'était-il emmêlé, laissé influencer par les silhouettes spectrales qu'il distinguait dans la brume de son esprit, et les récits de ses camarades matelots à propos de Triss et de ce qu'ils avaient appris au cours de la traversée. Il savait qu'il n'avait plus de parents, et qu'ils étaient morts bien loin de Luménis. Il savait aussi que sa sœur devait être avec lui sur le navire mais qu'elle avait disparu, vraisemblablement, elle était également responsable de sa perte de mémoire, volontairement ou non. Il se rappelait de toutes ses études des arcanes, comme si cet apprentissage était si ancré dans son âme qu'il ne pouvait y toucher. Enfin, il se rappela des leçons d'Istollomon et de sa sévérité, sans arriver toutefois à distinguer s'il était son père ou non.</font></font><br />
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 <font face="Arial"><font size="2">     Le soir de son débarquement, Oro fut logé par Kandar, le cuisinier. Un autre matelot, Armiro, se joint à eux. C'est lui qui avait parlé de l'auberge où Oro pouvait aller se renseigner, l'établissement du Bon Barde. Le lendemain, Kandar et Armiro devait retourner au port travailler très tôt, aussi Oro se dirigea seul vers les taudis, comme indiqué par ses camarades. Armiro lui avait confié une lettre, fort mal écrite mais plutôt touchante, ainsi qu'une bourse modeste au contenu dense. Les quartiers se métamorphosaient presque à vue d'œil tandis qu'il remontait artères et boulevards, jusqu'à ne plus emprunter que de crasseuses ruelles, quand il ne s'agissait pas de simples allées boueuses, délimitées par des toiles tendues, des planches vermoulues par l'humidité et agencées avec un triste sens du pragmatisme en vue de servir d'abris... Ce quartier plut tout de suite à Oro. Certes, on ne s'y sentait pas vraiment en sécurité, et il ne pouvait guère compter sur le confort (déjà tout relatif) dont il avait profité chez Kandar, la veille. Cependant, c'était le genre d'endroit où tout pouvait arriver, les rencontres seraient, à coup sûr, nombreuses et riches. Tandis qu'il se frayait un chemin dans les infâmes ruelles, la mine sombre et sa cape rabattue sur lui pour se protéger de la pluie, un sentiment intérieur de bien être prenait le pas sur son appréhension. Oro était pour ainsi dire jovial...</font></font><br />
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 <font face="Arial"><font size="2">     Il arriva au Bon Barde en fin de matinée. L'établissement était situé dans une battisse à deux étages et à l'architecture pour le moins invraisemblable : le rez de chaussée qui semblait abriter la salle principale, paraissait démesurément moins vaste que le premier étage. À l'extrême, le Bon Barde semblait bâti tel une pyramide inversée. La salle du bas était faite de pierres larges et visiblement solides, bien qu'érodées par la pluie et salies par la poussière et la boue quasiment omniprésentes. Le premier étage en revanche avait du être rajouté bien plus tard, à l'aide de poutres et de planches en bois. Rien qu'à regarder la manière dont le toit débordait de la base du bâtiment, Oro s'imagina un farfelu système de cordes au niveau de la charpente pour retenir les murs de s'effondrer autour du rez-de-chaussée. À mesure qu'il s'approchait de la porte, une âcre odeur de graisse brûlée frappa vivement ses narines. Une épaisse fumée grise s'échappait d'une fenêtre de l'autre côté du bâtiment, qu'Oro localisa comme étant celle de la cuisine. Il entra dans l'auberge et du cligner des yeux plusieurs fois pour habituer ses yeux à la pièce. D'une part, une odeur puissante de sueur, de graillon, d'alcool et, indéniablement, d'urine et de vomi emplissait l'endroit. Par ailleurs, bien qu'Oro put le jurer avant d'entrer, il y a avait plusieurs fenêtre donnant sur la salle : celle-ci était pourtant plongée dans une pénombre un peu dérangeante. La raison, outre le mauvais temps, s'impose rapidement d'elle-même : si fenêtres il y avait, elles n'avaient pas du être nettoyées depuis leur fabrication. L'une d'elle était même couverte de l'intérieur par des planches de bois, ce qui ne se voyait pas de l'extérieur à cause de la couche de crasse.</font></font><br />
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 <font face="Arial"><font size="2">     Le mobilier était simple, en relativement bon état si l'on évitait de regarder les bords des tables, véritable foyer à échardes tant le bois était abimé. Un comptoir faisait l'angle de la pièce. Derrière, plusieurs dizaines de bouteilles, quelques tonneaux et une collection de tasses ébréchées, à la hanse manquante, probablement percées pour certaines. Un torchon traînait négligemment sur le comptoir, visiblement humide. à côté d'un pichet encore dégoulinant d'eau. En face un escalier des plus rustiques montait à l'étage. La seule autre porte de la pièce semblait mener en cuisine, d'où provenait l'essentiel de l'odeur de graisse. Oro put entendre se quereller deux personnes, une voix de femme et une autre, plus grave et plus rauque. Le jeune mage put mettre un visage sur l'une d'elles assez rapidement lorsqu'un petit brin de femme sortit en trombe de la cuisine. Elle avait des courbes fines et des cheveux noirs descendant en boucles dans son dos. Elle portait un tablier qui jadis avait du être blanc, et des habits de ville comme Oro avait pu en voir tout le long du chemin sur les passants. Son visage fin semblait sévère, et quelque peu renfrogné. Elle fit voler la porte sur ses gonds, la claqua derrière elle puis revint au comptoir où elle finit d'essuyer le pichet et la petite flaque qui l'entourait. C'est alors qu'elle leva les yeux, l'air réprobateur, vers Oro qui se tenait dans le coin, près de la porte, toujours recouvert de sa cape. Seuls ses yeux devaient être discernable dans cette semie obscurité. La tenancière l'interpella vivement, mais au contraire de tout ce qui faisait d'elle une charmante jeune femme, sa voix était dure, presque éraillée et étonnamment profonde et basse pour quelqu'un de sa taille :</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Eh là z'avez pas vu que vous gouttez ?</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Je vous demande pardon ?</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Ben vous pouvez ! S't'encore moi qu'vais devoir essuyer ça !</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Je... Oh !</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">     	Oro avait baissé les yeux quand il avait comprit ce que voulais dire la jeune femme et avait constaté qu'à l'instar du pichet, il était resté immobile, laissant l'eau dont il était couvert maculer le plancher. Il ouvrit la porte vivement, prononça quelques mots étranges, et la flaque d'eau se souleva d'elle-même en une petite sphère que le jeune homme dirigea à quelques pas du seuil de la porte, avant de la refermer. Il ôta ensuite sa cape qu'il enroula pour l'empêcher de goutter d'avantage sur le plancher. Il avait fait tout cela sans se préoccuper de son public, et fut tiré de sa concentration par une exclamation venant du comptoir :</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Crénom ben si j'avais su ! Z'êtes là pourquoi sauf votre respect ? Les types comme vous, vous savez, 'y traînent pas vraiment par ici ! Ça alors c'est vraiment surprenant... Moman, viens donc voir un peu ça !</font></font><br />
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 <font face="Arial"><font size="2">     	La porte s'ouvrit quelques secondes plus tard sur une femme très en chair, les cheveux tenus par un fichu crasseux. Ses manches étaient maculées de traces de graisse, de jus de viande et de bière. Elle avait un visage poupon, rougi par l'effort, mais charmant, dont on reconnaissait quelques similarités avec celui de sa fille. Elle s'essuyait vigoureusement les mains dans ce qui ressemblait à une vieille serpillière, mais qu'elle rabattit sur ses genoux, s'avérant être un tablier. Elle jeta un coup d'œil fugace à Oro avant de se tourner vers la jeune femme la mine furieuse :</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Tika, c'est pas possible d'être têtue à ce point, si je passe mes journées à écouter tes excuses on finira par mettre la clé sous la porte. Nettoie-moi tout ça avant ce soir !</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Mais moman r'ga'de un peu qui voilà !</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">     	Oro choisit ce moment pour approcher, tendant une main en avant, le visage souriant.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Bonjour mesdames, je me prénomme Oroborokina No'Hetsar, je viens d'arriver en ville, par la mer. J'ai rencontré un certain Armiro au cours de...</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Ah ! L'Armiro ! Ben voyons ! Dites-lui que s'il a un message à nous porter il a qu'à venir tout seul ! Beugla la mère de Tika.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- C'est que, à vrai dire je...</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Moman arrête don' ça et r'ga'de plutôt ce qu'il sait faire le jeune homme !</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Mais on s'en fiche, ma brave fille, de ce qu'il sait faire ! S'il vient de la part d'Armiro c'est sûrement un bon à rien !</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">     	Constatant que les choses ne mèneraient à rien ainsi, Oro tira de son sac la lettre et la bourse qu'il tendit à la femme. Celle-ci se tut immédiatement, et s'absorba dans sa lecture. Tika elle, soupesait, l'œil avide, la bourse de cuir gris. Celle-ci se déchira un peu et quelques pièces d'or vinrent tinter au fond du pichet sec. Le bruit tira la femme de la lecture qui leva un œil sévère sur Oro.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Vous êtes mage ?</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Oui m'dame.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Mais vous voulez travaillez ici ?</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- C'est cela.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Vous n'seriez pas idiot par hasard ?</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Madame, j'ai passé ma vie à étudier, je pense avoir laissé la bêtise derrière moi. Si vous aviez un logement à me proposer, je serai ravi de travailler pour vous, pour le salaire que vous jugerez juste, si bas soit-il. Tout ce dont j'ai besoin, c'est d'une pièce isolée par des murs et une porte, et de temps libre pour étudier.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Vous ne m'avez pas l'air très futé, tout de même... Cela dit, on a bien besoin de quelqu'un ici qui bosse pour pas grand chose ! Et on a le grenier, si tu t'y sens à l'aise, tu peux y rester. Repasse un peu avant le début de soirée, on causera des affaires. En attendant, va voir ta pièce, moi je retourne aux fourneaux. Je m'appelle Gaellerria, mais pour toi comme pour les autres, ça sera "patronne", compris ? Allez, ouste.</font></font><br />
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 <font face="Arial"><font size="2">     	Là dessus, Gaellerria fit claquer sa langue et se retira dans la cuisine, d'où retentir quelques bruits de céramiques, de pots en métal et de buches que l'on glisse dans un brasier. Tika, la mine réjouie, s'approcha de lui et le prit par le bras pour le diriger vers l'escalier. Quand elle s'approcha, un rayon de lumière profitant d'une accalmie nuageuse et d'un trou dans une vitre, vint éclairer le visage de la jeune femme, révélant de vilaines balafres sur son cou et sa joue droite. Elle dut sentir son regard car elle détourna furtivement la tête et accéléra le pas dans l'escalier. Une fois à l'étage elle grimpa dans une petite alcôve et y prit appuis pour attraper une ficelle qui pendait du plafond. Elle sauta par terre en s'y accrochant, et, dans un raffut qui fit sursauter Oro, une trappe s'ouvrit brusquement, libérant une échelle vétuste, suivie de près par un épais nuage de poussière.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Y'a ben de la place pour deux-trois clients là haut.... Mais comme ceux qui restent sont d'jà ben trop beurrés pour trouver leur chambre tous seuls, on peut pas vraiment les y loger là haut... Pour vous, ça d'vrait y être tout bien.</font></font><br />
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 <font face="Arial"><font size="2">     	Elle gratifia Oro d'une tape amicale sur l'épaule, et redescendit au comptoir de sa démarche guillerette. Oro resta quelques secondes dans le couloir, littéralement ébahis par l'enchaînement des événements. Tika était un bout de femme des plus étonnants, et il mourrait d'envie de la connaître d'avantage. Les étranges marques sur son visage le rendaient également très curieux... Il agita un bras pour disperser un peu la poussière qui vint tombait du plafond et venait s'accumuler à celle déjà agglutinée en une épaisse pellicule sur le plancher. Il agrippa ensuite l'échelle et se hissa dans le grenier, éternuant plus d'une fois. Étonnamment, il faisait plus clair dans le grenier que dans la salle principale : la seule fenêtre était parfaitement orientée, placée sur la pente du toit. La pluie l'avait littéralement récurée, et la poussière n'avait pu se déposer de l'autre côté en raison de l'inclinaison. Le reste de la pièce, en revanche, était des plus insalubres : il n'y avait pas d'odeur étouffante comme en bas, mais la poussière y était plus dense, et avait du s'accumuler pendant plusieurs mois. Il n'y avait que quelques meubles : une étagères bancales, un bureau dont les tiroirs avaient quitté leur emplacement et gisaient dans un coin de la pièce, visiblement habités par des rongeurs, et enfin un lit. Celui-ci était rongé par les mites, colonisé par des rats, souillé par tout ce qui vivait dans la pièce. Un instant Oro avait songé défaire la boucle de son sac pour laisser enfin Ilerë gambader un peu. Il renonça bien vite, le pauvre animal risquait d'être dévoré en un dixième de seconde par la horde de rat qui devait occuper les lieux. Oro fut prit d'un léger pincement au cœur : sa luxueuse et spacieuse chambre dans la demeure familiale était bien loin maintenant. Il ne lui fallut que cette pensée pour sentir un regain d'énergie monter en lui. Cet endroit serait sa demeure dorénavant, il ne pouvait donc pas ressasser un passé révolu quand il restait tant de choses à faire dès à présent. Il entreprit d'aérer la pièce, la pluie s'étant arrêtée de marteler la ville. Il descendit ensuite et demanda une serpillière et un balais. Quelques heures plus tard, sa chambre semblait déjà plus agréable, et il avait assommé une bonne dizaine de rats. Il souhaitait continuer mais l'heure tournait et il descendit pour s'entretenir comme prévu avec Gaellerria. Celle-ci s'agitait dans la salle, de table en table, s'occupant des commandes de quelques clients déjà sur place. Tika était toujours au comptoir, cette fois affairée à servir et distribuer les chopes remplies, et rapatrier les vides. Elle sourit de toutes ses dents à Oro quand il descendit et lui adressa un petit geste de la main avant de se repencher, la mine grave, vers l'homme, déjà bien imbibé, qui quémandait pour une bise en plus d'une boisson. En le voyant arriver, Gaellerria claqua des doigts et lui fit signe d'aller se tenir prêt vers le comptoir. Elle le rejoint ensuite après avoir pris la commande d'un groupe de cinq hommes battis aussi larges que haut.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">-Tu tombes bien toi. Pas trop fatigué par ton remue-ménage là haut ? J'espère que non parce qu'on en a pour la nuit encore. As-tu bonne mémoire, sais-tu te servir de tes dix doigts ?</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Oui Patronne, c'est pour ainsi dire ma spécialité.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Parfait ! Je travaille en cuisine, Tika s'occupe de préparer à boire et d'égayer la pièce. Tu feras les allers-retours entre le comptoir et les tables, entre la cuisine et les tables ! On va gagner un temps fou ! Et...</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">     	Elle sembla évaluer la carrure d'Oro, l'œil critique, la mine songeuse. Les habits actuels d'Oro lui avaient été prêtés par Kandar, le cuisinier : ils étaient donc bien trop grands, trop amples et lui donnaient une silhouette maigrichonne. Gaellerria le tâta un peu, des épaules aux poignets, et son sourire s'éclaira, à mesure qu'elle devinait les muscles fins et puissants sous les guenilles.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">-Ça a l'air pas mal tout ça, on te trouvera des fringues un peu plus... Disons, dissuasives. Tu sais te battre ?</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Pas vraiment... J'ai quelques notions, j'ai beaucoup lu...</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Mouais... Disons que ça viendra. Tu t'occuperas donc d'empêcher les clients de se cogner entre eux, et surtout, tu les empêches de cogner sur ma fille, compris ? Tiens, prends ça, mais cache-la.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">     	Se retournant pour empêcher un client indiscret d'être témoin de ce présent, la Patronne lui glissa une dague dans la main. Elle était très simple, le fourreau était même des plus rustiques, mais elle semblait solide et de bonne facture : assurément le travail d'un artisan pragmatique mais fiable et talentueux. Un simple toucher du doigt assura Oro du tranchant de la lame. Il constata également la présence d'une griffe, sans doute la signature du forgeron. Il allait pour camoufler le fourreau dans sa botte, mais Tika claqua de la langue en hochant la tête en signe de non, un sourire espiègle aux lèvres.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">-T'es p't'être ben un mage, et un fortiche même, mais si t'es pas plus malin, t'vas vouloir t'arracher la patte avant que le gros des clients 'y z'arrivent.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Je... Excuse-moi ?</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- T'en a d'bonnes avec tes pardons de ci, et tes excuses de mi... J'dis qu'tu vas marcher pour un moment et qu'tu veux pas d'un machin dans ta godasse qui t'blesse la patte !</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Oh... Oui, très juste, merci du conseil, il faudra que je songe à une système d'attache plus adéquat. En attendant...</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">     	Il glissa donc la dague à sa ceinture dans son dos, et rabattit sa tunique par dessus. Fin près, il attendit le signal de la Patronne pour se mettre au travail. Celle-ci était déjà repartie en cuisine et hurla son nom avant qu'il ait pu bouger, l'appelant pour qu'il serve une commande.</font></font><br />
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 <font face="Arial"><font size="2">     	La soirée se passa très bien, le travail fut épuisant mais Oro se repaissait de tout ce contact social qui lui avait fait défaut dans son enfance. Il était avenant, drôle, et serviable. En somme, il complétait à merveille le sourire charmeur de Tika, qui s'amusait d'autant plus qu'elle n'était se sentait tranquille : elle n'était plus seule avec une bande d'ivrogne. Avant d'aller se coucher, Tika, Oro et la Patronne se réunirent autour d'un dernier verre au comptoir. Oro se chargea de préparer les verres et lorsqu'il passa derrière Tika, il put apercevoir le manche d'une dague en tout point similaire à la sienne.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Tu ne la caches pas ?</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Quelle idée ? J'me r'tourne jamais, ça serait inutile d'la cacher... En plus, les hommes, 'y trouvent ça ben aguichant une femme avec une arme, tu comprends ? Mais en même temps 'y veulent pas s'y frotter t'vois ! C'est tout bon pour moi.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Je vois... Ce sont des clients qui t'ont fait ça ?»</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">	Oro désignait les entailles cicatrisées de Tika.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">«Crénom oui, j'étais encore p'tite et j'f'sais pas attention... Ici c'est-y pas un endroit pour une dame t'comprends ?</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Disons qu'à l'époque, poursuivit Gaellerria, on avait pas le choix que de rester ici, et ces bon nobliaux avaient pas encore pris la peine de faire la justice ici aussi. Avec le coup d'état, ça a été pire...</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">     	Le jeune mage avait entendu parler de ce coup d'état. Pendant cette triste période, plusieurs familles étaient arrivés par la mer dans la communauté dont était en charge Istollonom. On avait pris soin d'elles et les avait aidées du mieux possible, mais le traumatisme avait été terrible. D'une certaine façon, Oro comme n'importe quel habitant avait pu avoir une idée de la situation sur place, rien qu'en observant la détresse tournoyer dans le regard de ses familles réfugiées.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">	- Oui, répondit-il, j'imagine que ça a du être terrible pour vous tous... Quoiqu'il en soit, vous pouvez compter sur moi maintenant !</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">     	Il avait prononcé ces mots dans un élan d'affection pour la Patronne et sa fille, charmé par cette nouvelle vie qui commençait, quelque peu influencé, aussi, par l'alcool qui dénouait sa langue et ses pensées.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">	- C'est gentil à toi mon garçon... Tiens, voilà ta paye.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">     	Elle lui glissa une pièce d'argent et quelques unes en cuivre au creux de la main. Elle tira ensuite une bourse de sa poche et en sortit quatre pièces d'or qu'elle tendit à Oro.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">	- Et ça, c'est de la part de Kandar et de l'Armiro, pour ta bienvenue à Luménis. Tu dois vraiment être un bon gars, tu vas leur manquer d'après la lettre qu'ils ont écrit. Tu devrais aller leur dire au revoir demain midi, ils repartent en mer. T'auras qu'à emmener la p'tite.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">     	La Patronne et Oro se tournèrent vers Tika, assise sur une table qui jouait avec le petit félin gris, babillant comme une enfant. Pour finir la soirée, Oro se tint sur le comptoir et agita bizarrement les mains. Quelques secondes plus tard, un véritable manège d'oiseaux en papier virevoltait dans la pièce autour d'eux, changeant de couleur subitement, émettant de petites mélodies... Gaellerria et Tika étaient aux anges, et Oro se réjouissait de leurs sourires. Bientôt, les chandelles n'émirent plus qu'une ténue flammèche rougeoyante, avant de s'éteindre une à une. Ce fut le signe d'aller dormir, et chacun se retira dans sa chambre.</font></font><br />
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 <font face="Arial"><font size="2">     	Le lendemain, Oro se leva à l'aube, et inaugura son nouveau rythme de travail qui allait consister à étudier de l'aube à l'après-midi avant de passer ses soirées à travailler dans la taverne. Les clients n'étaient jamais trop nombreux, cinq ou six tablées maximum, ce qui représentait environ vingt-cinq à trente personnes présentes en même temps, plus une dizaine au comptoir. En revanche, l'alcool de mauvaise qualité montait vite à la tête et même les plus grosses brutes s'enivraient rapidement. Pour Oro, cela signifiait qu'il ne s'userait pas trop à servir les clients, mais ses nerfs en prendraient un coup : à n'importe quel moment, un type un peu trop imbibé risquait d'avoir un mot plus au que l'autre, et la situation pouvait dégénérer. Néanmoins, il abordait les choses avec sérénité : il serait toujours bon de s'inquiéter le moment venu. Et puis il avait la dague de la Patronne, cela le rassurait.</font></font><br />
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 <font face="Arial"><font size="2">     	Après avoir potassé son grimoire et étudié un parchemin rédigé par Istollonom, intitulé "Chaos et Transmutation", Oro descendit pour déjeuner. Tika partagea son repas et ils discutèrent jovialement autour d'une miche de pain et d'un peu de saucisson. Tika n'avait que dix-sept ans, et en paraissait au moins cinq de plus. Outre ses courbes généreuses, elle faisait preuve d'une incroyable maturité, et si son langage laissait à désirer, le fond de sa pensée était toujours pertinent et plein de bon sens. <br />
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<font face="Arial"><font size="2"><br />
</font></font> <br />
 <font face="Arial"><font size="2">     Une fois le repas terminé, le soleil de midi commençait lentement son chemin vers le déclin. Oro salua la patronne et se laissa guider par Tika vers les quais où ils salueraient Kandar et Armiro. Oro se demandait toujours quel lien entretenaient le cuisinier, le matelot et la Patronne, mais la présence de sa fille Tika lui donnait déjà un indice. Ils marchèrent d'un pas tranquille, prenant leur temps, Tika ne manquant pas de lui détailler chaque rue qu'elle connaissait, lui expliquant l'histoire de certains bâtiments et lui contant quelques anecdotes qu'elle y avait vécu. Néanmoins, à mesure qu'ils approchaient des beaux quartiers, Tika reprenait sa mine renfrognée, pressait le pas et rivait son regard au bout de ses bottes. Elle se mettait à raser les murs lorsque des passants croisaient le duo. Oro ne tarda pas à comprendre la raison de sa timidité : elle ne pouvait s'empêcher de dévorer du regard les belles robes de certaines bourgeoises, les bijoux de quelque noble dame... Et puis son regard se posait sur ses propres vêtements à elle et Oro pouvait presque palper le sentiments de frustration qu'elle ressentait. Le jeune mage fut saisi d'un élan de tendresse et de peine pour Tika, se jurant de ne pas demeurer au Bon Barde sans chasser une fois au moins la peine qu'il lisait sur le visage de la jeune femme. Lui même était habillé de guenilles, trop grandes pour lui, déchirées au niveau des chevilles, les épaules tombant sur le haut de ses bras. Mais il était au dessus de ça, peut être parce qu'au fond de lui, il savait ce qu'était être riche et bien habillé, et que cela ne comptait pas tant que ça, que ces gens n'avaient souvent pas un cœur plus aimant ni une tête mieux faite que les autres...</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2"><br />
</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">     Ils arrivèrent sur les quais en début d'après midi et Tika avait retrouvé sa joie de vivre à mesure qu'ils s'étaient extirpés des beaux quartiers. Ils trouvèrent sans peine le navire en question, et s'en approchèrent. En quelques minutes, ils finirent par trouver l'Armiro, nonchalamment assis sur un énorme tas de cordages enchevêtrés, dégustant une pomme qu'il découpait à l'aide d'un joli petit couteau. Voyant les deux jeunes arriver, il leur lança quelques salutations joviales, et appela Kandar qui ne fut pas long à arriver. Les deux marins s'entendaient fort bien et étaient les premiers à rire et faire rire : Oro et Tika étaient eux-même très bon public. Au bout d'un moment, Oro s'excusa et s'éclipsa vers le navire où il souhaitait remercier et saluer une dernière fois le capitaine et le guérisseur, et en profiter pour se renseigner sur Triss. Il n'obtint pas d'information éclairante, mais il fut satisfait d'avoir pu dire au revoir à ces deux hommes particulièrement bons. D'après le capitaine, ils partaient en mer loin au nord en quête d'un port où établir un comptoir intéressant, et ne reviendraient pas avant au moins l'an prochain. En revenant vers Tika, Oro la trouva enfouie dans les bras de Kandar et Armiro, les larmes aux yeux et les joues rougies. Respectant ce moment, Oro resta en arrière, salua quelques marins avec qui il avait travaillé sur le trajet pour arriver à Luménis. Ce fut Tika qui vint le trouver, calme et de nouveau le sourire aux lèvres. Tandis qu'ils marchaient sur le chemin du retour, évitant soigneusement les beaux quartiers et empruntant les grandes avenues qu'avaient suivi Oro à son arrivée, Tika s'ouvrit davantage au magicien.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- J'suis ben désolée qu'tu m'aies vue m'larmentoyer tout à l'heure.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Oh, ne t'en fais pas... Cela dit je ne te cacherai pas que je suis assez curieux ! Armiro est-il ton père ?</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Oui et non. C't'une histoire qui r'monte à loin t'vois alors on y pense plus trop, on laisse les choses v'nir c'mment qu'elles viennent. À l'époque, nous autres on a pas pu ben savoir l'quel des deux étaient mon père, t'comprends... Dans l'doute, plutôt que d'nous rend' trist'ma mère et moi, ben ils sont restés tous les deux à prend' soin d'nous.</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2"><br />
</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2">     L'histoire était touchante, d'autant plus qu'elle rappelait à Oro son propre passé, et la manière dont s'était éteinte l'animosité entre Istollonom et Hanton. Tika avait deux pères sages et bienveillants, tandis qu'Oro en avait deux, morts pour n'avoir su s'entendre. Il admirait cette ironie et s'en inspirait. Tous deux restèrent songeur un moment, marchant paisiblement sous un soleil ni trop chaud ni trop pesant, gratifiant Luménis d'une douce tiédeur et teintant tout de lumière dorée. Sur le chemin, en passant devant une forge, Oro reconnut sur l'enseigne le même symbole qui signait la lame de sa dague. Intrigué, il demanda à Tika si les dagues en provenaient bien. Elle acquiesça d'un signe de tête, avant de se lancer dans une longue explication sur l'histoire de la Forge Flamboyante. Oro écouta, amusé, puis décida d'aller rendre visite au forgeron et de lui faire part de son admiration. <br />
</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2"><br />
</font></font> <br />
 <font face="Arial"><font size="2">     Le maître des lieux était un demi-elfe des plus imposants, un véritable colosse aux oreilles pointues. Il se présenta sous le nom de Dorian, forgeron de Luménis. Il laissa Oro errer dans la forge et admirer les armes et armures déjà fabriquées. Oroborokina n'en avait la certitude, mais il pouvait pratiquement percevoir une émanation magique de tous ces objets métalliques. Peut être était-ce seulement son esprit. Ou peut être que l'incroyable finition de ces objets conférait à la pièce un harmonieux écho arcanique... Finalement, Oro ne tira pas la dague pour la montrer à Dorian : s'il avait forgé tout ceci, le féliciter pour un objet si modeste qu'une dague en acier  serait des plus malvenus. Toutefois, il admira ouvertement le travail du demi elfe, lui promettant de venir passer commande un de ces jours.</font></font><br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><font size="2">     Oroborokina est aujourd'hui un grand ami de Tika. Huit mois ont passé depuis son arrivée à Luménis. L'auberge du Bon Barde, sans être un établissement formidable, détonne un peu au milieu des Taudis : la magie et l'ardeur au travail d'Oro ont permis de redonner un certain éclat à la vieille battisse, dont la salle principale ne sent plus que le graillon et l'alcool, comme toute taverne qui se respecte. Tika n'a plus reçut de coups de la part de clients éméchés, mais ces derniers ont souvent regretté leur manque de respect à l'égard de la jeune femme ou de la Patronne : le jeune mage veille au grain... Sa chambre est toujours assez miteuse mais beaucoup plus accueillante. Enfin, de toutes ses nouvelles rencontres, la plus stable (outre sa relation avec Tika et Gaellerria) reste son amitié avec Dorian le forgeron : chaque semaine, Oro passe le voir (quand ce n'est pas le demi-elfe qui vient prendre un verre au Bon Barde), et s'entretient avec lui au sujet de la forge, du travail du métal et de l'artisanat en général, de la création, de l'innovation. De longues discussions dont Oro s'inspire pour son étude de la magie.</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2"><br />
</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">     Récemment, fort de ses quelques pièces d'or économisées, Oro a offert à Tika une robe tissée de soie verte, assez simple mais des plus élégantes, afin qu'elle cesse de se sentir exclue en traversant la cité. Il s'est également offert de nouveaux habits, plus ajustés et confortable pour le travail à la taverne. Enfin, il possède dorénavant une robe de mage suffisamment ample pour garder la chaleur en hiver, et la fraîcheur en été, en plus de lui donner un air pour le moins solennel et vénérable. Il n'est pas rare de voir Oro dans son habit de magicien, aux côtés de Tika dans sa robe verte, errer paisiblement dans le Parc Verdoyant.</font></font><br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><font size="5"><b>Caractéristiques </b></font>:</font><br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>Force :</b> 14</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>Dextérité :</b> 16</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>Constitution :</b> 13</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>Intelligence :</b> 18</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>Sagesse :</b> 10</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>Charisme :</b> 12</font></font><br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><font size="5"><b>Compétences :</b></font></font><br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>- Art de la magie :</b> 4</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>- Artisanat (inventeur) </b>: 4</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>- Concentration :</b> 4</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>- Connaissances (mystères) :</b> 4</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>- Connaissances (plans) :</b> 4</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>- Décryptage :</b> 4</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2"><b>- Déplacement silencieux (familier) :</b> 3<br />
</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>- Profession :</b> 4</font></font><br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><font size="5"><b>Dons :</b></font></font><br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><font size="2"><b>- École renforcée (Transmutation)</b></font><i><font size="2"> (Humain niv.1)<br />
</font></i></font><br />
 <font face="Arial"><b><font size="2">- Science du combat à mains nues</font></b><i><font size="2"> (Don niv.1)<br />
</font></i></font><br />
<font face="Arial"><b><font size="2">- Vigilance</font></b><i><font size="2"> (Présence du familier)<br />
</font></i></font><br />
<font face="Arial"><br />
<font size="5"><b>Combat :</b><font size="2"><br />
</font></font></font><br />
<font face="Arial"><font size="5"><font size="2"><b>Attaque : </b></font></font></font><br />
<ul><li>Dague : +2, dégâts 1d4, critique 19-20, *2</li>
<li>Dague lancée : +3, dégâts 1d4, critique 19-20, *2, facteur de portée 3m</li>
<li>Mains nues : +2, dégâts 1d3, critique 20, *2</li>
</ul><font face="Arial"><b>Jets de sauvegarde : </b><br />
</font><ul><li>Réflexes : 0+3 (3)</li>
<li>Vigueur : 0+1 (1)</li>
<li>Volonté : 2+0 (2)</li>
</ul><font face="Arial"><b>Classe d'armure :</b><br />
</font><ul><li>CA : 13 (10 base + 3 Dextérité)</li>
<li>Dépourvu : 10 (10 base)</li>
<li>Contact : 13 (10 base + 3 Dextérité)</li>
</ul> <font face="Arial"><font size="5"><b>Sorts :</b></font></font><br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><font size="2">Transmutateur (écoles interdites : Évocation, Nécromancie)</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">Sorts par jour : 4/3 (dont 1/niveau appartenant à l'école de transmutation)</font></font><br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><b><font size="2">Niveau 0 :</font></b></font><br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Résistance <i>(Abjuration)</i></font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Détection de la magie <i>(Divination)</i></font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Détection du poison <i>(Divination)</i></font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Lecture de la magie <i>(Divination)</i></font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Hébétement <i>(Enchantement)</i></font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Son imaginaire <i>(Illusion)</i></font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Aspersion acide <i>(Invocation)</i></font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Manipulation à distance <i>(Transmutation)</i></font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Message <i>(Transmutation)</i></font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Ouverture/Fermeture <i>(Transmutation)</i></font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Réparation <i>(Transmutation)</i></font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Prestidigitation <i>(Universel)</i></font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Signature magique <i>(Universel)</i></font></font><br />
 <font face="Arial"><br />
</font> <br />
 <font face="Arial"><b><font size="2">Niveau 1 :</font></b></font><br />
<font face="Arial"><font size="2"><br />
</font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Charme personne <i>(Enchantement)</i></font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Agrandissement <i>(Transmutation)</i></font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Corde animée <i>(Transmutation)</i></font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Rapetissement <i>(Transmutation)</i></font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Armure de mage <i>(Invocation)</i></font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Graisse <i>(Invocation)</i></font></font><br />
 <font face="Arial"><font size="2">- Image silencieuse <i>(Illusion)</i></font></font><br />
<br />
<br />
<font size="5"><b><font face="Arial">Équipement :</font></b></font><br />
<br />
<br />
<font face="Arial"><font size="2">- Occupe le grenier de l'auberge du Bon Barde</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2">- Un familier félin</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2">- Un grimoire (vingt pages remplies sur cent)</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2">- Matériel d'écriture (encre, plumes, fusain)</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2">- Une dague forgée par Dorian et offerte par la Patronne du Bon Barde</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2">- Une robe noire de mage</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2">- Un sac à bandoulière</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2">- Un petit coffret en bois ocre, sans sculpture ni ornements</font></font><br />
<font face="Arial"><font size="2">- Une bourse contenant actuellement une pièce d'or, dix pièces d'argent et quatre de cuivre<br />
</font></font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/biographies-lumeniennes/">Biographies lumeniennes</category>
			<dc:creator>Joon</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Une solution ou une information › A quoi servent les pierres précieuses</title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-monastere-du-corbeau-noir-icewind-dale-2/22687-quoi-servent-les-pierres-precieuses.html</link>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 11:29:28 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[apres une pause d'un an je ne me rappelle plus  a quoi servent les pierre preciseuse apart a etre...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>apres une pause d'un an je ne me rappelle plus  a quoi servent les pierre preciseuse apart a etre vendu pouvez vous m'eclairer</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-monastere-du-corbeau-noir-icewind-dale-2/">Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)</category>
			<dc:creator>panoramix</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Une remarque ou un avis sur IWD2 › Mage ou ensorceleur ?</title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-monastere-du-corbeau-noir-icewind-dale-2/22686-mage-ou-ensorceleur.html</link>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 10:14:10 GMT</pubDate>
			<description>est ce bien de multiclassé un mage en ensorceleur ?</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>est ce bien de multiclassé un mage en ensorceleur ?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-monastere-du-corbeau-noir-icewind-dale-2/">Le Monastère du Corbeau Noir (Icewind Dale 2)</category>
			<dc:creator>panoramix</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Baldur's Gate 1 - Une solution ou une information &#8250; exporter un perso avec son équipement]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-taverne-de-chateau-suif-baldurs-gate-1/22685-exporter-un-perso-avec-son-equipement.html</link>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 08:39:10 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bonjour à tous 
je voudrais savoir comment exporter un perso avec son éqiupement puis l'importer...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour à tous<br />
je voudrais savoir comment exporter un perso avec son éqiupement puis l'importer dans une nouvelle partie en conservant son équipement . il me semble avoir lu cela sur un forum mais je n'arrive pas à retrouver ce topic. <br />
d'autre part si avant TOTCS on entre dans le temple d'ombreville pour tuer quelques méchants (tazoc , horreurs guérrieres , ...) en réservant sarevboc pour la fin cela fausse-t-il la suite du jeu ?*<br />
merci d'avance pour vos réponses</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/la-taverne-de-chateau-suif-baldurs-gate-1/"><![CDATA[La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)]]></category>
			<dc:creator><![CDATA[dyn'yon]]></dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Dark Horizons] Avis sur ce mod ?]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-festival-de-nashkel-les-modules-bg1/22684-dark-horizons-avis-sur-ce-mod.html</link>
			<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 21:31:03 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bonjour ! 
  
J'ai récemment refait une mégainstallation, en intégrant notamment le mod "Dark...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour !<br />
 <br />
J'ai récemment refait une mégainstallation, en intégrant notamment le mod &quot;Dark Horizons&quot;.<br />
 <br />
Pour l'instant, le seul retour que j'en ai est constitué par une attaque de chasseurs de primes au sud de Bérégost. Assez musclée, d'ailleurs, cette attaque...<br />
 <br />
Avez-vous aussi expérimenté ce mod : est-il prometteur (du genre du Grey Clan) ? En tout cas, j'ai cru comprendre qu'il n'y avait pas trop de grosbillisme : pour l'instant, les objets sont un peu décalés vis-à-vis du niveau du personnage, mais rien de délirant (par rapport à la Drizzt Saga par exemple).</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-festival-de-nashkel-les-modules-bg1/">Le Festival de Nashkel : les modules BG1</category>
			<dc:creator>Melwasul</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Neverwinter Night 2011!</title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/les-jeux-video/22682-neverwinter-night-2011-a.html</link>
			<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 18:29:59 GMT</pubDate>
			<description>Je viens de voir une nouvelle intéressante sur le net: pour 2011 on devrait avoir un épisode de NWN...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Je viens de voir une nouvelle intéressante sur le net: pour 2011 on devrait avoir un épisode de NWN scénarisé par R.A. Salvatore himself et utilisant ses personnages fétiches. <br />
Mais vu que c'était sur un site en anglais, je vous conseillerai d'aller vérifier si vous lisez l'anglais mieux que moi que je ne me trompe pas.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/les-jeux-video/">Les Jeux Vidéo</category>
			<dc:creator>Ugo</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/les-jeux-video/22682-neverwinter-night-2011-a.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Débat] La vie ailleurs ?]]></title>
			<link>http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-comptoir/22681-debat-la-vie-ailleurs.html</link>
			<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 18:19:49 GMT</pubDate>
			<description>Je viens de revoir un épisode de Battlestar Galactica, mis à part le plaisir de visionner une des...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Je viens de revoir un épisode de Battlestar Galactica, mis à part le plaisir de visionner une des plus grandes séries de SF à ce jour il est intéressant de lancer une petite comparaison avec toutes les séries Star Trek Nouvelle Génération apparues dans les années 90.<br />
Pas sur le fait que Galactica possédait une ambiance invitant à la dépression (3 traits d'humour sur 4 saisons, c'est peu). Mais sur celui que ces séries sont le reflet de la pensée générale des astronomes sur la vie sur d'autres planètes au moment de leur diffusion.<br />
 <br />
Dans les années 90, la théorie qui prévalait était que puisque notre galaxie compte des milliards d'étoiles et que l'univers compte des milliards et des milliards de galaxies, il devait donc y avoir des milliards de monde où la vie était apparue. Dans Star Trek, à chaque système exploré, pouf! De nouveaux E.T.<br />
 <br />
Ces dernières années, il s'avère que plus les observations astronomiques s'affinent, plus cette vieille théorie s'effiloche:<br />
- Les systèmes planétaires comme le notre (planètes telluriques à l'avant-plan et les gazeuses bien loin, toutes sur des orbites circulaires bien stables) seraient exceptionnels (1%).<br />
- La vie est apparue sur terre grâce à 5 facteurs cruciaux (présence d'eau, techtonique des plaques, stabilisation sur l'axe grace à un satellite massif proche, Jupiter qui fait office de bouclier, ?Champ magnétique?).<br />
- Comme notre système solaire, une galaxie comme la Voie Lactée ne présenterait qu'une faible zone viable (5 à 15% selon les scientifiques).<br />
Battlestar Galactica est représentatif de ce courant, sur 1.000.000 d'années lumières les survivants ne trouvent que quelques planètes où la vie peut se développer.<br />
 <br />
Et vous quelle est votre opinion, seul, peu nombreux, ou fourmillière.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-comptoir/">Le Comptoir</category>
			<dc:creator>Ugo</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-comptoir/22681-debat-la-vie-ailleurs.html</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
