Affichage des résultats 1 à 18 sur 18

Discussion: [DLG] Je n'arrive pas à compiler mon fichier .d avec NI

  1. #1
    Glim Invités

    [DLG] Je n'arrive pas à compiler mon fichier .d avec NI

    Error reading GLIMP.DLG
    Unsupported version:N GI

    :sad: Voilà le message d'ereure que j'obtiens quand j'enregistre mon fichier text .D en .DLG grace a NI. :sad:

    Si quelqu'un connais la cause du probleme peut t'il me faire signe?

    Merci

  2. #2
    Silk Invités
    Je n'utilise pas encore NI... Tu es sur que tu as respecté toutes les normes ? Si oui, mets ton fichier ici, que j'y jette un oeil.

  3. #3
    Lamnis Valnon Invités
    YoUpS !
    Je ne suis pas sûr que les fichiers *.D soient enregistrables en *.dlg avec NI, même si je ne connais pas toutes les fonctionnalités de NI (loin de là !), je crois que c'est utilisable avec Weidu uniquement. Dans tout les cas, c'est bien plus simple. N'oublie pas le BEGIN GLIMB au début de ton dialogue dans le fichier *.D.

  4. #4
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages
    6 286
    Non, Near Infinity ne gère que les formats de l'Infinity Engine. Les fichiers .D sont des fichiers WeiDU. Il faut WeiDU pour les compiler en .DLG.
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  5. #5
    Glim Invités
    BEGIN GlimCouteauvif

    IF ~NumTimesTalkedTo(0)~ THEN BEGIN PremiereRencontre
    SAY ~Que voulez-vous?~
    IF ~GlobaLT("Chapter","GLOBAL",3)~ THEN REPLY ~Auriez-vous entendu parlé d'un mage nommé Irenicus?~ GOTO Irenicus
    IF ~GlobaLT("Chapter","GLOBAL",3)~ THEN REPLY ~Savez-vous quelque chose de cette guerre des guildes?~ GOTO Guildes
    IF ~GlobaLT("Chapter","GLOBAL",6)~ THEN REPLY ~Connaissez-vous le quartier du cimetierre?~ GOTO Bhodi
    IF ~~ THEN REPLY ~Bonjour mon ami, qui êtes vous?~ GOTO Ami?
    IF ~~ THEN REPLY ~Bonjour gnome, je vous ai vus et je me demendais ce que vous faisiez.~ GOTO Gnome
    IF ~~ THEN REPLY ~Rien, désolé de vous avoir dérangé.~ EXIT
    END

    IF ~~ THEN BEGIN Irenicus
    SAY ~Jamais entendu parler, et a moin que vous ne vouliez autre chose dégagé.~
    IF ~~ THEN REPLY ~Tres bien, au revoir.~ EXIT
    IF ~~ THEN REPLY ~En fait vous avez l'air d'être un voleur expérimenté et je voulais savoir si vous ne vouliez pas rejoindre mon groupe.~ GOTO Glimdansgroupe
    END

    IF ~~ THEN BEGIN Guildes
    SAY ~Je sais juste que c'est un massacre, et a moin que vous ne vouliez autre chose dégagé.~
    IF ~~ THEN REPLY ~Tres bien, au revoir.~ EXIT
    IF ~~ THEN REPLY ~En fait vous avez l'air d'être un voleur expérimenté et je voulais savoir si vous ne vouliez pas rejoindre mon groupe.~
    SAY ~Ca a l'air tentant, ok je vous suis.~ DO ~SetGlobal("GlimDansGroupe","LOCALS",1)JoinParty()~ EXIT
    END

    IF ~~ THEN BEGIN Bhodi
    SAY ~Autant que n'importe qui, et a moin que vous ne vouliez autre chose je vous prierais de dégagé.~
    IF ~~ THEN REPLY ~Tres bien, au revoir.~ EXIT
    IF ~~ THEN REPLY ~En fait vous avez l'air d'être un voleur expérimenté et je voulais savoir si vous ne vouliez pas rejoindre mon groupe.~
    SAY ~Ca a l'air tentant, ok je vous suis.~ DO ~SetGlobal("GlimDansGroupe","LOCALS",1)JoinParty()~ EXIT
    END

    IF ~~ THEN BEGIN Ami?
    Say ~Tout d'abord je ne suis pas votre "ami", et a moin que ce sois tous ce que vous voulé dégagé.~
    IF ~~ THEN REPLY ~Tres bien, au revoir.~ EXIT
    IF ~~ THEN REPLY ~En fait vous avez l'air d'être un voleur expérimenté et je voulais savoir si vous ne vouliez pas rejoindre mon groupe.~
    SAY ~Ca a l'air tentant, ok je vous suis.~ DO ~SetGlobal("GlimDansGroupe","LOCALS",1)JoinParty()~ EXIT
    END

    IF ~~ THEN BEGIN Gnome
    SAY ~Ce ne sont pas vos affaires, alors a moin que vous ne vouliez autre chose dégagé.~
    IF ~~ THEN REPLY ~Tres bien, au revoir.~ EXIT
    IF ~~ THEN REPLY ~En fait vous avez l'air d'être un voleur expérimenté et je voulais savoir si vous ne vouliez pas rejoindre mon groupe.~
    SAY ~Ca a l'air tentant, ok je vous suis.~ DO ~SetGlobal("GlimDansGroupe","LOCALS",1)JoinParty()~ EXIT
    END

    IF ~NumTimesTalkedToGT(0)~ THEN BEGIN Dialogue retour
    SAY ~Tien un visage famillier, que voulez vous cette fois?~
    IF ~~ THEN REPLY ~Je venais just prendre de tes nouvelles, salut~ EXIT
    IF ~~ THEN REPLY ~J'aimerais que tu te joigne à nous.~ GOTO Glimdansgroupe
    END

    IF ~~ THEN BEGIN Glimdansgroupe
    SAY ~Ca a l'air tentant, ok je vous suis.~ DO ~SetGlobal("GlimDansGroupe","LOCALS",1)JoinParty()~ EXIT
    END

    Voila mon fichier Glim.d.txt, l'extention est en italique

    j'ai essayé de compiler avec weidu mais je sais pas comment ça marche.

  6. #6
    Silk Invités
    C'est un fichier txt ? :hein:

  7. #7
    Glim Invités
    ¨C'est un fichier txt ?*
    Oui, pourquoi?

  8. #8
    Silk Invités
    Rah on te demande un fichier .d ou .dlg, pas un fichier .txt ! :nuke:

  9. #9
    Glim Invités
    Mon ordi veut pas enrigistré au forma:-2da,tp2 et .d donc avec quoi ça s'ouvre tous ça SVP parsque quelqu'un m'a dit dans un autre topic que c'était des fichier texts (n'est ce pas I...)

  10. #10
    Silk Invités
    Tu as quoi comme ordi ? :8:

  11. #11
    Glim Invités
    Pas assez rapide pour édité mon post précédent a temps

    Tu as quoi comme ordi ?
    HP sous windows 98, ça répond a ta question?

  12. #12
    Silk Invités
    Oui, dans ce cas tu t'y prends très mal... Quand tu le renommes, il te dis quoi ?

    edit// C'est un fichier text au début ! Après tu le transformes !

  13. #13
    Glim Invités
    Rien, il ne me dit rien. Que j'enregistre en écrivant l'extention ou directement dans le nom de fichier ça ne fait rien

  14. #14
    Silk Invités
    Et ben alors, où est le problème ? :8:

  15. #15
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages
    6 286
    Quand j'ai écrit fichier texte, je voulais dire lisible et modifiable avec un programme comme Notepad, pas qu'il avait une extension .txt :snif:

    Pour te simplifier la vie avec les fichiers .d et .tp2, sélectionnes-en un avec Explorer, puis clique sur le bouton de droite et choisis ouvrir. Sélectionne le programme Notepad (ou un autre éditeur de texte, c'est toi qui voit) et associe de façon permanente le fichier .d ou .tp2 à Notepad. Clique Ok. Dorénavant, il te suffira de double-cliquer sur ces fichiers pour qu'ils s'ouvrent avec Notepad.

    Pour compiler avec WeiDU, jette un coup d'oeil sur les didacticiels traduits par Thot, notamment celui sur la création de NPC. Pour lancer WeiDU, il faut d'abord ouvrir une fenêtre ligne de commande et taper les commandes WeiDU à partir de là.
    Jette aussi un coup d'oeil sur les sujets ouverts par Grenouillebleue, tu trouveras aussi des précisions (inutile de tout répéter ici).
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  16. #16
    Glim Invités
    YAAAAAHHHHHHHOOOOOOOUUUUUUUU :hein: :rigoler: :happy: :hein:

    Ca marche merci, Silk, et merci Isaya. je t'avais mal compris alors.

    Edit:\\Je me suis mal exprimer il reste a compiler

  17. #17
    Silk Invités
    La compilation se fait avec WeiDu... :heu: C'est dans le tutoriel, nan ?

  18. #18
    Glim Invités
    Ereure de compréention.
    En tout cas tu as raison

Discussions similaires

  1. Réponses: 3
    Dernier message: 23/03/2016, 23h31
  2. [SCRIPT] Comment compiler un script avec WeiDU ?
    Par clmin dans le forum Scripts
    Réponses: 2
    Dernier message: 01/03/2015, 22h57
  3. [BG2][TECH] Un probleme avec le fichier area du cd 2
    Par youkiralf dans le forum La Taverne d'Amkethran (Baldur's Gate 2)
    Réponses: 0
    Dernier message: 27/07/2013, 21h24
  4. [NI] Comment compiler un script avec NearInfinity ?
    Par Sith dans le forum Outils de développement
    Réponses: 2
    Dernier message: 11/02/2005, 18h50
  5. Il est arrivé... L'épisode 12...
    Par EricDesMontagnes dans le forum Les Chroniques de Sang
    Réponses: 6
    Dernier message: 09/12/2002, 23h29

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232