Affichage des résultats 1 à 9 sur 9

Discussion: [DLG] Dialogues entre PNJ

  1. #1
    thorak le nain Invités

    [DLG] Dialogues entre PNJ

    Bonjour,
    j'ai décidé à me remettre à l'écriture des dialogues de Kerdrïn avec les autres pnj.
    Mais je ne connais pas tous les personnages. Par exemple je n'ai jamais pris haer delys , Edwin et Keldorn dans mon équipe je voudrais savoir si on pouvait extraire les dialogues du jeu de quelques façon que ce soit.
    J'ai trouvé un logiciel qui extrayait quelques bouts de dialogues mais ce n'etait pas top top.


    Une autre question qui n'a rien à voir avec la question précédente: est il possible de changer le portrait au cours d'aventure... à la suite d'une action déterminée...?


  2. #2
    Avatar de Thot
    Thot est déconnecté Vieux sage sur le retour
    Date d'inscription
    March 2003
    Localisation
    Cathay
    Messages
    1 089
    Je n'ai pas BG sur cet ordinateur, donc je ne peux pas te donner avec précision les commandes, mais tu peux accéder aux dialogues d'un PNJ avec WeiDU.

    Dans le cas d'Edwin, par exemple, si tu effectues :
    weidu edwin.dlg
    weidu bedwin.dlg
    weidu edwinj.dlg

    Tu devrais avoir accès aux dialogues de recrutement d'Edwin (fichier edwin.D), aux banters -- dialogues avec les PNJ de ton groupe (fichier BEdwin.d) et aux interjections d'Edwin avec les PNJ non-recrutables (fichiers EdwinJ.d).

    Les fichiers D sont relativement simples à comprendre (l'aide de WeiDU explique leur architecture dans le pire des cas), et te permettront de voir à quoi ressembleront ceux que tu devras produire pour ton mod.
    Traducteur, Administrateur et Moddeur retraité
    Rôliste et Maître de Jeu au chômage
    Voyageur au long cours

  3. #3
    Date d'inscription
    June 2004
    Messages
    650
    Pour la seconde question, je n'y connais rien en moddage, mais je sais que le mod NPC Flirtpack permet de raser Anomen (ce qui se traduit par un changement d'avatar pour un certain temps) à la suite d'un dialogue précis. Ptêt qu'en téléchargeant le mod et en étudiant la méthode employée tu pourrais trouver la réponse à ta question si personne ne peut t'aiguiller.
    Sinon la soluce de Melusane donne quelques dialogues inter-persos, ça peut toujours servir.
    "Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."

  4. #4
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages
    6 289
    En complément de ce qu'indique Thot, il existe un moyen simple de récupérer tout le dialogue d'un personnage avec les autres du groupe ou les interventions ponctuelles dans les dialogues des personnages externes. WeiDU a une option --transitive qui permet de récupérer le texte des autres protagonistes du dialogue.

    WeiDU --transitive bedwin.dlg

    Tu obtiendras, sous forme relativement lisible (souvent même un peu plus que sans l'option), les intéractions des autres personnages en plus des paroles d'Edwin.
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  5. #5
    Angelus Crow Invités
    Juste une question : devoir "décompiler" les dialogues avec WeiDU ce n'est pas s'embêter quand on peut les lire avec NearInfinity ?

    Niveau lisibilité ça n'est pas si mal et surtout, inutile de rentrer des commandes.

  6. #6
    Avatar de Thot
    Thot est déconnecté Vieux sage sur le retour
    Date d'inscription
    March 2003
    Localisation
    Cathay
    Messages
    1 089
    Oups, j'avais oublié l'option --transitive (en effet, les dialogues sont beaucoup moins facile à suivre sans elle).

    Angelus : Lire les dialogues par NearInfinity est tout de même assez fastidieux. D'autant qu'il me semble qu'on ne peut pas voir les interventions des autres personnages, ce qui limite sérieusement la lisibilité.
    Traducteur, Administrateur et Moddeur retraité
    Rôliste et Maître de Jeu au chômage
    Voyageur au long cours

  7. #7
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages
    6 289
    Near Infinity permet de suivre les interventions des autres personnages. Le seul inconvénient est que la marche arrière ne fonctionne plus alors.

    L'extraction avec WeiDU permet d'avoir d'un seul coup tous les échanges du personnage (par rapport à un des fichiers). Ca peut s'avérer plus pratique pour thorak que de suivre un par un tous les différents départs de dialogue à partir de Near Infinity.
    Peu disponible
    Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
    Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !

  8. #8
    Angelus Crow Invités
    D'accord.

    Donc en fait, c'est plutôt moi qui m'embête en utilisant NearInfinity... Merci .

  9. #9
    thorak le nain Invités
    merci beaucoup :happy:

Discussions similaires

  1. [BG1][BUG] Dialogues absents entre les personnages ?
    Par multimark dans le forum La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1)
    Réponses: 3
    Dernier message: 03/03/2010, 18h05
  2. bug dialogues
    Par Ze_Farfadet dans le forum Kim
    Réponses: 4
    Dernier message: 05/02/2005, 15h57
  3. Dialogues
    Par Jenrathy dans le forum Bouh, le mod
    Réponses: 35
    Dernier message: 29/12/2004, 15h01
  4. Les dialogues entre les PNJs
    Par Grenouillebleue dans le forum Kim
    Réponses: 55
    Dernier message: 02/11/2003, 01h59

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232