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Discussion: [GOO] Présentation du mod

  1. #1
    Venolas Invités

    français [GOO] Présentation du mod

    Salut à tous !

    Lorsque je vois sur le forum, on décrit Goo comme un "je-sais-plus-quoi" ou un "truc spécial" alors qui aurait une fiche personnage de Goo, ce personnage rendu mystérieux par tout le monde ?

  2. #2
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
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    3 100
    Goo est un PNJ un peu spécial : un oeil flottant (apparence d'un gauth), guerrier, qui peut être trouvé dans la sphère planaire (après avoir installé le mod bien entendu). Il s'agit d'un mod très ancien, en fait il est considéré comme le premier mod PNJ ayant apporté ses propres sons de personnage et son propre banter (unique...).

    Vu la biographie dudit oeil, ça semble aussi être une sorte de farce entre moddeurs :happy:

    Téléchargeable ici pour les curieux :notme2:
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  3. #3
    Venolas Invités
    Merci poru l'info, mais d'après mes souvenirs, il est en anglais, alors adios GOO...

  4. #4
    Shuruppak Invités
    Toujours à la recherche de nouveaux compagnons de route à travers Amn, je viens d'essayer
    un nouveau mod, celui qui ajoute Goo, une sorte de Gauth (mini beholder).

    Malgré quelques recherches dans les forums, je n'ai pas trouvé beaucoup d'informations concernant
    ce nouveau compagnon recrutable. Je vous livre ici mes premières impressions :

    La rencontre se déroule dans la sphère planaire après les premiers combats contre les petites gens.
    Au niveau dialogue, inutile d'attendre un miracle, Goo (Gozaloth de son vrai nom) s'exprime très mal
    et rejoint le groupe avec cinq niveaux de guerrier... ce qui peut faire assez peu, mais il "grimpe" plus
    vite ainsi...

    Le plus surprenant, c'est que l'on peut l'équiper comme un personnage ordinaire (armures, amulettes,
    collier, bracelets, ....). Il bénéficie des protections apporttées par ces objets mais graphiquement, rien
    ne se voit de plus .

    Il ne semble pas possèder les capacités innées des tyranoeils (heureusement pour l'équilibre du jeu)
    mais je ne sais pas s'il évolue dans ce sens avec l'expérience. Remarquez, ça fait drôle de voir une
    équipe d'aventuriers composée d'une telle créture dans Atkathla

    A savoir que les auteurs eux même déclarent que ce mod a été conçu pour le fun (ce doit être
    historiquement le premier ) et que l'on devrait s'en lasser plus vite qu'avec des One Day NPC,
    à suivrre.....
    Il semblerait qu'un nouveau combat soit ajouté, mais je ne sais pas encore où... (même si j'ai bien
    une petite idée sur ce sujet !)

    Si nécessaire, je joindrais quelques screenshots dans "la besace de Jan" afin d'illustrer un peu mieux
    la bête.

  5. #5
    Date d'inscription
    November 2005
    Messages
    212
    Goo VS oeil aveugle! :rigoler:

    il a un portrait? on peut voir?
    quoi?! il y a un grifon dans les parages?

  6. #6
    Shuruppak Invités
    Je viens de poster 2 screenshots perso dans la section La Besace de Jan

  7. #7
    Date d'inscription
    April 2005
    Messages
    287
    Il y a une romance possible ? :rigoler:

  8. #8
    Shuruppak Invités
    Non, aucune romance n'est possible..... :rigoler:
    Etant données ses capacités linguistiques, difficile de communiquer normalement avec lui :!!!:

  9. #9
    Date d'inscription
    April 2005
    Messages
    287
    Et pis que peut-on faire avec un gros oeil de toutes façons .... :notme:


  10. #10
    Date d'inscription
    November 2005
    Messages
    212
    on peut voir trés loin!
    et puis il faut régulièrement l'amener chez l'opticien, imaginer un gros oeil myope! :heu:
    quoi?! il y a un grifon dans les parages?

  11. #11
    Date d'inscription
    April 2005
    Messages
    287
    Quand je disais "faire", je pensais à autre chose :timide: .

    Mais c'est vrai qu'un gauth avec un lorgnon, ce serait assez marrant :lunette: .
    Il te laisserait approcher pour lui mettre des gouttes :heu: ?

  12. #12
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
    Messages
    3 100
    * S'approche avec des orties fraîchement coupées * :notme2:

    Shuruppak, penses à faire une recherche, on avait déjà parlé de Goo dans le passé. Sujet combiné avec le premier. Et pour ton post sur lequel tu annonces que tu as posté des copies d'écrans, ça aurait été beaucoup plus convivial de donner en même temps le lien vers ce sujet. :fleur:

    Monstrapoil et ashen, ça part en flood la discussion là. Un peu de délire n'est pas interdit de temps en temps, mais restons raisonnables.
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  13. #13
    Date d'inscription
    November 2005
    Messages
    212
    il peut avoir des dialogues avec les autres personnages? Sa pourait etre marant! "minsc! derière toi! un oeil volant"!

    il n'a pas de pouvoirs sépécifiques? style psyshique etc...
    quoi?! il y a un grifon dans les parages?

  14. #14
    Shuruppak Invités
    Anomaly > mes recherches sur Goo semblaient infructueuses... :timide: désolé...
    Quant à mes copies d'écran séparées, c'est parce que je n'ai pas eu la possibilité
    de les joindre lors de l'ouverture de mon post.

    Ashen > Sinon, je rappel que côté dialogues, Goo n'a malheureusement rien à dire (pour le moment, au cas où ça changerait lors du combat supplémentaire...)

    A ma connaissance Goo n'a pas de pouvoir spécifique hormis quelques attaques
    avec ses dents (symbolisées par une simple dague ) qui peuvent être relativement efficaces.

  15. #15
    Date d'inscription
    April 2005
    Messages
    287
    Alors, s'il utilise seulement ses dents, il fait beaucoup penser à Morte, de Planescape Torment. L'idée de base est assez proche (une tête volante, toute bizarre) et conforte la thèse d'une "farce" faite par les moddeurs.

    (Désolé Anomaly, je trouvais trop drôle l'idée de l'opticien :timide: ).

  16. #16
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
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    3 100
    Quant à mes copies d'écran séparées, c'est parce que je n'ai pas eu la possibilité de les joindre lors de l'ouverture de mon post.
    Je sais bien Ce que je voulais dire, c'est que plutôt de mettre simplement "j'ai posté des screenshots sur l'autre forum", ça aurait été bien mieux d'en profiter pour donner le lien de ton post sur l'autre forum en disant "j'ai posté des screens sur l'autre forum, voyez mon autre sujet ici"

    Comme ça les personnes intéressées ont un lien direct sans avoir à rechercher ton autre post sur l'autre forum, surtout quand il sera enterré plus tard par les nouveaux sujets.
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  17. #17
    Shuruppak Invités
    Pour en revenir aux modes d'attaques de Goo, je ne sais pas encore si ses coups naturels
    évoluent au point de toucher des crétures immunisées contre les armes non-magiques.

    Avantage de Goo, on peut aller dans n'importe quel temple, personne ne crira un truc du genre
    "Quoi, tu soutiens ce démon ?" et devenir ennemi. (Contrairement à certain PNJ morts vivants
    comme Valen, Neh'Taniel, etc..)

  18. #18
    Shuruppak Invités
    Poursuivant inlassablement mes péripéties à travers Amn en compagnie (quasiement muette ! )
    de Goo, je m'attendais à un combat supplémentaire.... en vain :heu:

    Quelqu'un en sait t'il davantage sur ce 'soit disant' nouveau combat ?
    Y a t'il des conditions particulières à remplir ?

    Note : les quêtes du Culte de l'Oeil Aveugle, d'Ust Natha et l'antre des tyrannoeils d'Ombres Terre ont
    été accomplies.

  19. #19
    Date d'inscription
    August 2004
    Localisation
    dans le brouillard
    Messages
    27 398

    [GOO] Goo

    Oyez ! Oyez !

    Les d'Oghmatiques sont heureux de vous annoncer la sortie de Goo NPC en version française, le premier mod de PNJ malodorant, aux édifiantes répliques composées à 80% de borborygmes... Mais attention, ne vous moquez pas de ce globe oculaire volant : son haleine fait des dégâts plutôt surprenants...

    [GOO] Présentation du mod-goo.jpg

    Les caractéristiques de Goo, guerrier d'alignement neutre strict :

    Force : 17/0
    Dextérité : 7
    Constitution : 20
    Intelligence : 15
    Sagesse : 9
    Charisme : 4



    Attention pour les amoureux de la langue, Goo est un vieux PNJ qui parle peu, très peu... Vous le trouverez dans la Sphère Planaire et en téléchargement ici.
    Dernière modification par Graoumf ; 01/08/2009 à 23h12.
    Lathandre est le début du plaisir
    Et Luménis c'est par ...


    En RP : Albérich Megrall & Hubert de Maleval. La bio de l'un et la bio de l'autre...
    Créateurs de tous poils, rejoignez-nous : Ecrivains, moddeurs, traducteurs, amateurs de RP, une place pour chaque plume !

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