Affichage des résultats 1 à 13 sur 13

Discussion: Présentation du mod

  1. #1
    Date d'inscription
    November 2004
    Localisation
    Paris
    Messages
    1 994
    Voici un mod permettant de recruter un couple de PNJ supplémentaire. Mais il faudra toujours garder les deux ensemble, c'est le package ou rien

    Ne vous fiez pas au screenshots, il n'ont pas été faits dernièrement, certaines choses on change depuis.

    Ginera Gemseeker:
    Race: gnome
    Classe: illusioniste
    Alignement: neutre bon
    For:8
    Dex:18
    Con:10
    Int:19
    Sag:15
    Cha:13
    Total: 83

    Brenn Gemseeker:
    Race: halfelin
    Classe: kensaï
    Alignement: loyal bon
    For:16
    Dex:19
    Con:16
    Int:10
    Sag:8
    Cha:16
    Total:85

    Le mod comprendra banter, objet spéciaux et quête(s).

    Voici l'équippe à l'heure actuelle:

    Codage/Scénario: Garfield

    Ecriture: Althéa (banter de Ginera)

    Acteurs voix:
    -a voir
    Lies are never forgotten, they go on and they grow
    Chat orange et D'Oghmatique.
    Rodolpho Remington, barde/boulanger, s'exprime en FF99CC > Bio RP

  2. #2
    Date d'inscription
    June 2005
    Localisation
    Paris
    Messages
    433
    Un kensaï halfelin ? :8:
    Ce n'est pas le genre de personnage que j'ai envie de qualifier de "rapide et mortel".

    Franchement, ta première idée, d'en faire un couple de chasseur de trésor était plus logique, plus originale et plus intéressante...

  3. #3
    Date d'inscription
    November 2004
    Localisation
    Paris
    Messages
    1 994
    Et pourquoi pas un kensaï halfelin d'abord?

    Et puis, comment est-il devenu Kensaï?
    Quelle eficacité a-t-il en combat?

    Vous le saurez à la première bêta du mod
    Lies are never forgotten, they go on and they grow
    Chat orange et D'Oghmatique.
    Rodolpho Remington, barde/boulanger, s'exprime en FF99CC > Bio RP

  4. #4
    Date d'inscription
    November 2004
    Localisation
    Metz
    Messages
    1 625
    J'avoue rejoindre le point de vue de QDI sur Brenn. Faire un chasseur de trésor était vraiment une très bonne idée à mon humble avis. Je suppose que créer le kit est trop dur? Parce qu'aussi non, l'ébauche était vraiment intéressante. Alors qu'en Kensaï, c'est un peu moins la joie.
    Les Neiges des Darkanisses. Onze chapitres postés. Arrêt de diffusion sur le net, pour suite et texte réorganisé, MPéez moi
    Mon moi RP; La Naissance du Maudit ; L'Invasion des Ombres
    Amis métalleux, venez visiter mon petit blog de chroniques métal

  5. #5
    Date d'inscription
    November 2004
    Localisation
    Paris
    Messages
    1 994
    Le problème, c'est qu'un halfelin voleur, je trouvais ça... légèrement stéréotypé.
    Tandis que le kensaï est, comme vous l'avez remarqué, un choix plus étrange, moins banal, donc plus intéressant.

    Pourquoi un être jovial, douillet, et aussi attaché aux plaisirs faciles comme un halfelin irait s'enquiquiner a passer des heures a s'entraîner à se battre?

    Et en plus, pourquoi une halfeline paladine ne choque personne, et qu'un kensaï si? Je voulais sortir du classique halfelin voleur justement (Montaron, Alora, ca fait déja 2 sur les 3 halfelins proposés dans BG1 et 2...). A mon avis, un kensaï halfelin est beaucoup plus interessant a dévellopper sur le plan du caractère et de la mentalité.
    Les halfelins sont plus enclin à la facilité, a chaparder des choses en prenant le moindre risque possible. Faire un kensaï permet donc a mon sens d'en faire un halfelin réellement unique, et non pas un énième stéréotype racial.
    Lies are never forgotten, they go on and they grow
    Chat orange et D'Oghmatique.
    Rodolpho Remington, barde/boulanger, s'exprime en FF99CC > Bio RP

  6. #6
    Date d'inscription
    November 2004
    Localisation
    Paris
    Messages
    1 994
    En présentant mon projet sur G3, on m'a fait une remarque interessante: les caractéristiques raciales maxées c'est quand même un peu trop...

    Autant le 19 en dex de Brenn me parait indispensable, autant le 19 en intelligence de Ginera me semble diminuable.
    Je pensais donc a ré-équilibrer les persos ainsi:

    Ginera Gemseeker:
    Race: gnome
    Classe: illusioniste
    Alignement: neutre bon
    For:8
    Dex:17 (-1)
    Con:12 (+2)
    Int:18 (-1)
    Sag:15
    Cha:13
    Total: 83

    Brenn Gemseeker:
    Race: halfelin
    Classe: kensaï
    Alignement: loyal neutre
    For:16
    Dex:19
    Con:16
    Int:10
    Sag:8
    Cha:15 (-1)
    Total:84 (-1)
    Lies are never forgotten, they go on and they grow
    Chat orange et D'Oghmatique.
    Rodolpho Remington, barde/boulanger, s'exprime en FF99CC > Bio RP

  7. #7
    Date d'inscription
    November 2004
    Localisation
    Paris
    Messages
    1 994
    Voila la biographie de Ginera:

    Ginera Gemseeker est la fille d'Alphonsius Gemseeker et de Falsitia Mustardseed. Tout deux étaient joailliers dans la grande cité de la porte de Baldur. Leur affaire était prospère, et la venue de leur fille fut un cadeau. Mais ils s'aperçurent vite qu'élever une fille et gérer une affaire était parfois délicat. Ainsi, dès que Ginera sut marcher, ses parent l'envoyèrent à la campagne, chez un ami de longue date: Bentley Ombremirroir.
    Ginera a donc grandi dans l'enceinte protégée de l'auberge de Brasamical, apprenant la magie avec Bentley, et priant avec Gellana. Mais la magie la fascinait plus que tout. Bentley, qui aimait beaucoup la petite, achetait des ouvrages sur la magie à chaque fois qu'un colporteur passait. ginera apprit donc vite à lire, et passa beaucoup de temps à étudier avec Bentley, ou seule, lorsque Bentley travaillait. Son obsession de l'apprentissage l'isolait des autres, si bien qu'elle en développa une timidité maladive. Descendre dans la salle commune de l'auberge lui était difficile.
    Puis, à la fin de son adolescence, elle reçut une lettre de son père, la priant de la retrouver à l'auberge de Nashkel. Bentley l'aida à préparer le voyage et l'accompagna. Là bas, son père lui appris que les affaire avaient été trop prospères: un concurrent plutôt déloyal avait fait assassiner Falsitia. Heureusement, Alphonsius, prévoyant, avait déposé une grande partie de son argent en Amn, loin de toute personne malhonnête.
    Il remit donc a Ginera un titre d'héritage et parti en direction du Sud, par delà les pics brumeux. Ginera prit la direction de l'Amn, avec son titre d'héritage en poche.
    Après avoir échappé de justesse a une attaque (en se réfugiant dans une charrette de paille), elle décida de prendre un garde du corps. Dans un relais, sur la route, elle rencontra Brenn, qu'elle se décidât à embaucher, et tout deux virent route jusqu'a Athkatla.
    Lies are never forgotten, they go on and they grow
    Chat orange et D'Oghmatique.
    Rodolpho Remington, barde/boulanger, s'exprime en FF99CC > Bio RP

  8. #8
    The Jocker Invités
    Plutôt prometeur tout ca...
    J'aime l'idée de nouveaux PNJs qui ne se prennent pas trop au sérieux. Et il manque cruellement de petites personnes et de gnomes dans BG2 et les mods existants (parce que Jan, c'est pas génial comme représentation de la race gnomique)...

    Bonne continuation...

  9. #9
    Date d'inscription
    November 2004
    Localisation
    Paris
    Messages
    1 994
    Et la bio de Brenn :

    Brenn est un orphelin Il ne connaît aucun de ses deux parents. Celui qu’il considère comme son père est un guerrier qui l’a élevé durant ses jeunes années. Cet homme, Tanner, n’a jamais rien voulu dire a Brenn a propos de ses parents. Il a élevé Brenn seul, dans un village de Sembie. C’est grâce a lui que Brenn a appris à lire, à écrire et surtout à se battre.
    Tanner était un officier retiré de l’armée Sembienne. Il vivait de ses talents de forgeron. Lui et Brenn ont toujours été très proches. Dès que Brenn eut quinze ans, il lui forgeât deux lames, Etincelle et Vif-Acier. Il trouva le moyen d’enchanter ces deux lames en y incrustant des gemmes aux vertus magiques.
    C’est a peu près à cette époque qu’ils décidèrent de partir de Sembie. Brenn et Tanner commencèrent donc à voyager vers Amn, une région plus peuplée, et riche en aventure. Dans le sud de l’Amn, ils rencontrèrent une jeune gnomesse, dans un relais. Elle cherchait une escorte. Pensant que le temps était venu, Tanner demanda à Brenn d’accompagner la jeune Ginera. Le jour suivant, le père et le fils adoptifs se séparèrent. Toutefois, on sent que Brenn ne s’en est pas vraiment remis…
    Lies are never forgotten, they go on and they grow
    Chat orange et D'Oghmatique.
    Rodolpho Remington, barde/boulanger, s'exprime en FF99CC > Bio RP

  10. #10
    Esprit Sélénite Invités
    Sympa, mais une petite remarqe :

    C'est fait exprès le nom Tanner ? Enfin, ça a un rapport avec Rejek, le tanneur justement ?

    Parce que si ce n'est pas le cas, je pense que pour éviter des confusions tu devrais modifier le nom de ce personnage

  11. #11
    Date d'inscription
    November 2004
    Localisation
    Paris
    Messages
    1 994
    Rhooo.... mon joli nom

    Du coup, je sais plus quoi utiliser moi

    Je suis ouvert aux propositions....
    Lies are never forgotten, they go on and they grow
    Chat orange et D'Oghmatique.
    Rodolpho Remington, barde/boulanger, s'exprime en FF99CC > Bio RP

  12. #12
    Date d'inscription
    November 2004
    Localisation
    Paris
    Messages
    1 994
    :!!!: ANNONCE: REFONTE QUASI-TOTALE DU MOD:</span> :!!!:

    Voila, j'ai passé un peu plus detemps dans l'écriture, et un peu moins dans les codes, et j'ai trouvépasmal d'idées qui permettraient d'amélierer le projet.

    Les changements au niveau des personnages risquent d'être assez significatifs. Je tiens a préserver un peu de mystère tout de même. Mais voici un petit 'pitch':

    Prologue:le marché de l'aventurier.

    Alors que vous vous apprêtez a rentrer dans la boutique, un homme, d'une allure sombre, vous approche. Sans même vous regarder, il commence a vous parler.

    <span style=\'color:black\'>J'ai entendu parler de vous <CHARNAME>. Je pense que vous serez la personne la plus apte a accomplir la tâche que je ne peux moi même exécuter. Il est en cette boutique une gnomesse. Il vous faudra la tuer et me ramener un papier qu'elle a sur elle afin de gagner une bonne somme d'argent. Facile non?



    Il s'arrête ainsi, vous désignant la porte de la boutique. Vous entrez, et voyez la gnomesse en question. Vous voila libre de vos choix maintenant.
    Lies are never forgotten, they go on and they grow
    Chat orange et D'Oghmatique.
    Rodolpho Remington, barde/boulanger, s'exprime en FF99CC > Bio RP

  13. #13
    Kroc le bô Invités
    ENcore une autre mods sympa hein ( pourquoi on n'a que six places dans notre party ?! )

    Je trouve sympa l'idée du Kensaï Halfing. Ca change agréablement.

    Par contre, dans la biographie, à la fin, y'a une erreur : Firent Route ensemble et pas virent .

Discussions similaires

  1. [GOO] Présentation du mod
    Par Venolas dans le forum Compagnons d'Amn : Les modules dit "PNJ"
    Réponses: 18
    Dernier message: 02/02/2009, 12h24
  2. Présentation du mod
    Par Beorn Devir dans le forum Saemon Havarian
    Réponses: 8
    Dernier message: 23/06/2005, 10h55
  3. Présentation du Mod
    Par Chew dans le forum Quêtes de classe pour ToSC
    Réponses: 13
    Dernier message: 25/03/2005, 01h57
  4. [BP/NEJ] Présentation du mod
    Par ferrumach dans le forum Méga-mods : Big Picture, The Darkest Day, Shadow Over Soubar, Tortured Souls, Check The Bodies, Nev
    Réponses: 40
    Dernier message: 24/06/2004, 20h06
  5. Présentation du mod
    Par Silk dans le forum Projet Féerune
    Réponses: 1
    Dernier message: 28/02/2004, 17h45

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230