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Discussion: [MODS] Deux objets louches

  1. #1
    HaluKard Invités
    Grosse surprise pour moi hier soir.
    Je me baladais de boutiques en boutiques sur le festival de Nashkell et je suis tombé sur deux objets particulierement bizarres :

    -A bag of Turnips
    -A bag of Grains
    et une Mithril Ring (ailleur mais où ... la est la question)

    (en anglais dans un jeu francais)


    De tête j'ai installé les mods :

    -BG1NPC Project
    -BG Goth
    -BGT
    -BGT Tweaks
    -BGT Worldmap
    -One Pixel Production
    -Rogue Reballancing
    -Baldurdash v16
    (je crois que c'est tout)

    Mis a part le fait que la Mithril (que j'ai trouvé je ne sais ou d'ailleur) qui se vend dans les 350Po les deux autres items me semblent completment inutiles ... alors si quelqun pouvait me renseigner la dessus .... je le remercie d'avance

  2. #2
    Avatar de Mornagest
    Mornagest est déconnecté Chantre du mauvais goût
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    Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
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    Pour connaître les mods exacts installés, consulte le WeiDu.log qui se trouve dans ton répertoire BG 1 principal
    Administrateur général, également en charge des sections The Witcher, Icewind Dale et Morrowind

    Pseudonyme en RP : Hugues Montfort. Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
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    "Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
    (Lewis Caroll)

  3. #3
    HaluKard Invités
    Désolé pour le mauvais endroit, mais j'hésitais entre mettre ca dans BG1 et BGT-Tutu ....
    alors j'ai mis ca dans le général.
    pour completer la liste il n'y a que le Ding0 XP qui est mis en plus voila !

  4. #4
    Date d'inscription
    June 2004
    Localisation
    Somme (Picardie)
    Messages
    3 100
    Tu n'aurais pas dû installer le Baldurdash-WeiDU 1.6 Enfin c'est trop tard maintenant...

    Tes objets curieux proviennent du BG1 NPC Project, je pense, parce que ce mod ajoute un membre de la famille Jansen (sur la carte de la la route au nord de Nashkel, vers le sud de la carte, et si je me souviens bien, il n'apparaît pas la première fois qu'on passe par là), et il est bien connu que ces derniers font une obsession sur les navets :notme2: (turnip = navet) Mais je ne saurais t'en dire l'utilité, vu qu'un bug empêchait le petit Jansen de m'adresser la parole.
    Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition

  5. #5
    HaluKard Invités
    aaaaaaah oki oki !!!! je ne pensais pas que l'adaptation serais aussi poussée didon ! heureusement que tu m'as prévenu parce que je ne repasse que tres rarement par les zones que j'ai deja exploré, et vu que j'explore une zone quand j'y suis ...


    PS : je n'ai aucun soucis a Baldurdash v16 et puis de toutes manieres le 15 ne voulait pas s'installer ...
    Si tu peux m'envoyer un lien qui m'explique pourquoi eviter cette version ... que je sache a quoi m'attendre en gros.


    PPS : Mouarg !! un nain des ravins !!! rien de pire que ca :s

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