Affichage des résultats 1 à 5 sur 5

Discussion: [OUTIL OBSOLÈTE] CreMaker m'efface mes fichiers

  1. #1
    Date d'inscription
    May 2004
    Localisation
    Angers
    Messages
    1 102

    [OUTIL OBSOLÈTE] CreMaker m'efface mes fichiers

    Grrr...

    Voilà que Creature Maker me joue des tours. Lorsque je crée un petit personnage en .cre, il ne veut pas me le sauvegarder. Il ne dit ni ne fait tout simplement rien.

    Si le fichier existait déjà, il l'efface. Sinon il ne se passe rien de spécial.

    Pourtant dans le logiciel, sur la fenêtre (la barre en haut), il m'indique bien le chemin du fichier, mais pas de fichier dans le dossier où il dit se trouver...

    C'est quoi ce bug pourri ? J'ai pourtant bien installé le pack nécessaire au bon fonctionnement du logiciel.


  2. #2
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages
    6 285

    Re : CreMaker m'efface mes fichiers

    Welcome back to modding !

    Quelle version de CreMaker utilises-tu ? As-tu essayé avec la dernière (3.1.9) ?

    Vérifie également que la configuration de CreMaker est correcte pour le jeu en question (répertoire, fichier de description, ...). Au cas où tu aurais indiqué un mauvais répertoire, peut-être le programme enregistre-t-il dans le répertoire que tu as indiqué par erreur.

  3. #3
    Date d'inscription
    May 2004
    Localisation
    Angers
    Messages
    1 102

    Re : CreMaker m'efface mes fichiers

    Effectivement, j'avais la version 3.1.1.

    Le répertoire était bon, tout était bon.

    Avec cette nouvelle version ça marche impecc, merci.

    Peut-être juste une petite question tant que j'y suis, je ne me souviens plus trop. Tous les fichiers et noms de scripts ne doivent pas dépasser plus de 8 caractères, c'est bien ça ?


  4. #4
    Date d'inscription
    December 2007
    Localisation
    Dordogne
    Messages
    1 141

    Re : CreMaker m'efface mes fichiers

    Peut-être juste une petite question tant que j'y suis, je ne me souviens plus trop. Tous les fichiers et noms de scripts ne doivent pas dépasser plus de 8 caractères, c'est bien ça ?
    Oui enfin du moins en ce qui concerne la partie other attributes dans cre maker mais l'idéal est d'utiliser toujours le même nom (le nom du cre) partout que ce soit dans le nom du cre de son script associé ou autre. Ca simplifi grandement les choses et évite les prises de tête intempestive.

    P.S : Serais tu en train de te remettre au modding par hasard ?
    Dernière modification par Armand ; 10/07/2009 à 17h26.

    http://toutlemondesontrolistes.blogs...nitiation.html
    Ancien moddeur pour bg2, critique sur la sphère roliste et gamedesigner en herbe

  5. #5
    Date d'inscription
    July 2003
    Localisation
    Plaisir
    Messages
    6 285

    Re : CreMaker m'efface mes fichiers

    A quelques rares exceptions, les noms de fichiers sont limités à 8 caractères (sans l'extension).
    Les fichiers .d peuvent avoir un nom qui dépasse 8 caractères mais le nom final du dialogue (.DLG) indiqué dans BEGIN ~blabla~ ou APPEND ~blabla~ doit lui se limiter à 8.
    Les fichiers MUS et BIF peuvent dépasser 8 caractères également.

    La "death variable" ou "script name" (selon les outils), qui sert à désigner un personnage dans les scripts, est limitée à 32 caractères mais il vaut mieux s'arrêter à 18 car ce nom est concaténé à SPRITE_IS_DEAD dans les variables de la sauvegarde pour garder trace de la mort, alors il faut être certain que les noms se différencient tous sur les 18 premiers caractères.

Discussions similaires

  1. [OUTIL OBSOLÈTE] CreMaker ne s'ouvre pas
    Par Leopold dans le forum [ARCHIVES] Outils de la préhistoire
    Réponses: 0
    Dernier message: 12/05/2015, 12h46
  2. [OUTIL OBSOLÈTE] Cremaker n'enregistre pas
    Par Ragne dans le forum [ARCHIVES] Outils de la préhistoire
    Réponses: 4
    Dernier message: 21/12/2012, 12h34
  3. [OUTIL OBSOLÈTE] Pb de création de kit avec KitEditor
    Par praxitele dans le forum [ARCHIVES] Outils de la préhistoire
    Réponses: 1
    Dernier message: 07/03/2012, 21h16
  4. [VERSION de l'OUTIL OBSOLÈTE] Message DLTCEP : "action.ids is wrong"
    Par Sith dans le forum Outils de développement
    Réponses: 1
    Dernier message: 25/01/2005, 22h22
  5. [VERSION de l'OUTIL OBSOLÈTE] Où télécharger NI et IE
    Par Morgon dans le forum Outils de développement
    Réponses: 12
    Dernier message: 15/11/2003, 20h06

Les tags pour cette discussion

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238