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Voir la version complète : Dialogues



  1. [RÉSOLU] [DLG] dialogue déclenché sans créature
  2. [RÉSOLU] [BGT] Comment compiler des parties d'un dialogue seulement si BGT est installé ?
  3. [DLG] Comment faire dialoguer des persos customisés ?
  4. [PsT] Modification d'un dialogue existant
  5. [RÉSOLU] [DLG] Identifier le personnage déclencheur du dialogue
  6. Dialogue avec Iyachtu Xvim, qqun à une idée de comment l'écrire ?
  7. [RÉSOLU] [DLG] Mon second PNJ "n'a rien à vous dire". Pourquoi ?
  8. [DLG] Où trouver un tutorial sur le Journal ?
  9. [RÉSOLU] [DLG] Ajout d'interjection à un dialogue sans tenir compte de ses actions
  10. [RÉSOLU] [DLG] Limite des valeurs entières utilisées par les fichiers .tra ?
  11. [RÉSOLU] [WeiDU] Dialogue et commande EXTERN
  12. [RÉSOLU] [DLG] Modifier un dialogue ajouté par un autre mod : commande STATE_WHICH_SAYS
  13. [RÉSOLU] [DLG] Comment utiliser des variables dans un dialogue ?
  14. [DLG] Comment écrivez-vous vos dialogues ?
  15. [RÉSOLU] [BANTERS] Les Banters de mon PNJ ne se déclenchent pas
  16. [RÉSOLU] [DLG] Comment lancer un dialogue avec la condition "J'ai l'objet 'untel' " ?
  17. [RÉSOLU] [DLG] Comment utiliser les CHAIN... les BEGIN ?
  18. [DLG] Comment activer un dialogue avec une porte ou un "Region Trigger" ?
  19. [RÉSOLU] [DLG] Problème avec la commande INTERJECT
  20. [RÉSOLU] [DLG] Comment forcer un dialogue entre Charname et un PNJ avec le bouton Dialogue ?
  21. [RÉSOLU] [WeiDU] Problème de "Label..." pendant la compilation d'un dialogue
  22. [RÉSOLU] [DLG] Comment lancer un dialogue après un repos ?
  23. [DLG] Comment modifier des conditions de réponses à des dialogues existants ?
  24. [RÉSOLU] [DLG] Comment mettre en oeuvre un dialogue à 7 ?
  25. [RÉSOLU] [DLG] Comment modifier des dialogues de personnages déjà existants ?
  26. [RÉSOLU] [DLG] Questions diverses sur l'organisation d'un dialogue
  27. [DLG] Comment débuter par de la narration impersonnelle ?
  28. [RÉSOLU] [WeiDU] ERROR: Cannot resolve internal symbolic label
  29. [RÉSOLU] [DLG] Problèmes divers rencontrés lors de la création d'un dialogue de PNJ
  30. [RÉSOLU] [BANTERS] Je n'arrive pas à lancer les Banters de mon PNJ
  31. [DLG] Je n'arrive pas à déclencher un dialogue 3 jours après le recrutement d'un PNJ
  32. [WeiDU] Comment modifier la réplique d'un dialogue existant ?
  33. [DLG] Comment donner des XP à un personnage dans un dialogue existant ?
  34. [RÉSOLU] [DLG] Ajouter une interjection à la fin d'un bloc d'un dialogue existant
  35. [RÉSOLU] [DLG] Comment faire dialoguer des PNJ extérieurs au groupe ?
  36. [RÉSOLU] [DLG] Quel script affecter à une créature pour qu'elle initie un dialogue ?
  37. [RÉSOLU] [DLG] Dialogues entre PNJ
  38. [RÉSOLU] [DLG] Résolution de problèmes divers intervenus lors de l'écriture d'un dialogue
  39. [WeiDU] Erreurs pendant la compilation d'un dialogue
  40. [PNJ] Comment créer un dialogue pour un PNJ et problèmes divers
  41. [RÉSOLU] [DLG] Problème de syntaxe dans un fichier .d
  42. [BANTERS] Variables de badinages
  43. [RÉSOLU] [BANTERS] Comment donner la priorité à un lancement de dialogue ?
  44. [DLG] Le problème le plus étrange et frustrant
  45. [DLG] Quelle commande utiliser pour obliger un personnage à partir définitivement ?
  46. [RÉSOLU] [DLG] Comment ajouter des interjections d'un nouveau PNJ dans un dialogue existant ?
  47. [RÉSOLU] [DLG] Problèmes divers de syntaxe empêchant la compilation d'un dialogue
  48. [DLG] Le dialogue se lance sans distinction des variables de condition de lancement
  49. [RÉSOLU] [DLG] Je n'arrive pas à compiler mon fichier .d avec NI
  50. [RÉSOLU] [DLG] Comment différencier un dialogue selon la race et le sexe ?
  51. [PNJ] Comment tester mes dialogues dans le jeu ?