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Voir la version complète : Outils et tutoriels pour l'Infinity Engine



  1. [TUTORIEL] FICHIERS BAM (10) : TESTER et IMPLANTER une NOUVELLE ANIMATION de CRÉATURE
  2. [TUTORIEL] CRÉATION DE FICHIERS BAM (9) : ANIMATIONS de CRÉATURES en 4 PARTIES
  3. [TUTORIAL] L’utilisation du CD_STATE_NOTVALID pour vos scripts
  4. [TUTORIAL] Améliorer le rendu visuel d'une map sous photoshop
  5. [TUTORIAL] Faire parler charname dans les moments decisifs
  6. [TUTORIAL] Le Kit de Survie, chapitre 6 : Savoir comment manipuler un script
  7. [TUTORIEL] CRÉATION DE FICHIERS BAM (8) : ANIMATIONS de CRÉATURES - FORMATS BG2
  8. [TUTORIEL] CRÉATION DE FICHIERS BAM (7) : ANIMATIONS de CRÉATURES - FORMAT BG1 SIMPLE
  9. [TUTORIEL] CRÉATION DE FICHIERS BAM (4) : Les ANIMATIONS SPLITTEES dans une CARTE
  10. [TUTORIEL] CRÉATION DE FICHIERS BAM (3) : ANIMATIONS de DÉCOR SPLITTEES
  11. [TUTORIEL] CRÉATION DE FICHIERS BAM (6) : ANIMATIONS de CRÉATURES - FORMAT IWD
  12. [TUTORIEL] CRÉATION DE FICHIERS BAM (5) : ANIMATIONS de CRÉATURES - INTRODUCTION
  13. [TUTORIEL] CRÉATION DE FICHIERS BAM (2) : INTÉGRER des ANIMATIONS dans une CARTE
  14. [TUTORIEL] CRÉATION DE FICHIERS BAM (1) : ANIMATION de DÉCOR SIMPLE
  15. [TUTORIEL] CRÉATION DE FICHIERS BAM : Introduction
  16. [TUTORIAL] Dessiner facilement une jolie map ! (Niveau débutant)
  17. Mod extracteur de dialogues
  18. [TUTORIAL] [CARTE] Annexe 2 : Patcher une map via tp2
  19. [TUTORIAL] [CARTE] CHAPITRE 4 : Les Travel Tiggers d'un fichier are
  20. [TUTORIAL] [CARTE] CHAPITRE 3 : Les ambiances sonores dans une map
  21. [TUTORIAL] [CARTE] CHAPITRE 2 : Les mini-maps d'un fichier are
  22. [TUTORIAL] [CARTE] CHAPITRE 1 : Paramétrage, fonctions générales d'une map.
  23. [TUTORIAL] Le baton du moddeur, cas pratique n°2 : Patcher un cre, la pratique
  24. [TUTORIAL] [TP2] Le baton du moddeur, cas pratique n°2 : Patcher un cre, la theorie
  25. [TUTORIAL] [TP2] Le baton du moddeur, cas pratique n°1 : La commande ADD_CRE_ITEM
  26. [TUTORIAL] [CARTE] Annexe 1 : compilation, implantation des cre et clonage
  27. [TUTORIAL] LE KIT DE SURVIE CHAPITRE 4 : Savoir écrire et jongler dans un fichier d
  28. [TUTORIAL] LE KIT DE SURVIE CHAPITRE 3 : Comprendre un fichier d
  29. [TUTORIAL] LE KIT DE SURVIE CHAPITRE 2 : Le fichier cre
  30. [TUTORIAL] LE KIT DE SURVIE CHAPITRE 1 : Introduction au modding
  31. [DLTCEP] Nouvelles versions et améliorations
  32. [AIDE] Outils pour commencer
  33. [TUTORIAL] Installation de BAM Worshop / MOS Workshop / MOS Util sous Windows 7
  34. TraChecker
  35. jEdit
  36. Comment modifier les 6 "pouvoirs" de Bhaal reçus lors de la création du PJ ?
  37. [BGII - SOA] Lecture des fichiers sons
  38. [TUTORIAL] Traduction des textes d'installation de WeiDU
  39. [TUTORIAL] Création de kit pour BG2
  40. [TUTORIAL] Les mots-clés des textes et leur utilisation
  41. Map
  42. [DTLCEP] Recherche d'animations
  43. Peut-on créer un mod de toutes pièces ?
  44. [DLTC] : Comment utiliser Search ?
  45. Dialogues modifiés suivant des conditions
  46. Weidu et les fichiers "croisés"
  47. Un site complet sur le scripting ?
  48. [INFO] Les guildes de mage dans BG2
  49. [GemRB] Emulateur Infinity Engine !
  50. Questions de création de mods ...
  51. [TUTORIAL] Musique de romance
  52. Probléme avec CreatureMaker
  53. Nettoyage de la Forge - vos demandes, vos attentes
  54. Visualisateur d'effets BG2
  55. Comment installer Weidu et l'utiliser pour créer des scripts ?
  56. [AIDE] Comment lancer Near Infinity
  57. Comment débuter par de la narration impersonnelle ?
  58. Créer de nouvelles races et de nouvelles zones
  59. [BG] Décors de zone
  60. Avec les différents outils peut-on faire dévier la trame du jeu ?
  61. [TUTORIAL] Aide aux dialogues et commandes
  62. Petit Utilitaire pour Dialogues
  63. [MODS] Quels sont les outils pour creer un PNJ ?
  64. [TUTORIAL] Tuto NPC
  65. Utlitaires pour les Moddeurs BG1/2
  66. weidu ça s'installe ?
  67. [BG] Extraire les musiques du jeu
  68. référence au DialogF.tlk dans un texte flottant
  69. Réactions au tutoriel sur la création de kit pour BG II
  70. Faire un répertoire de jeu propre
  71. Script
  72. Faire des mods, est-ce compliqué ?
  73. [Créer des mods SoA] Besoin d'aide et de conseils
  74. Eléments graphiques
  75. IEEP
  76. Dialogues entre Pnj
  77. [BG] Banque de sons
  78. Créer un "pack" objets
  79. Importer des objets de IWD vers BG
  80. [BG] création de mod
  81. [TUTORIAL] Création d'une CutScene
  82. [DLTCEP] Problème de sauvegarde
  83. Comment attribuer une animation à une créature?
  84. [CREATURE] Inventaire
  85. [BAMWORKSHOP] images sorts
  86. Comment récupérer les animations des créatures ?
  87. [NearInf] Scripts
  88. Comparatifs
  89. [DLTC] action.ids is wrong
  90. [BG] Liste des didacticiels
  91. [BAMWORKSHOP] où placer un fichier .bam
  92. [DLTC] impossible de sauver objet
  93. Des tutos pour DLTCEP et NearIfinity ?
  94. [IEEP] Création de sorts
  95. question technique le convertisseur d' Item
  96. les maps de bg
  97. [TUTORIAL] Ecriture de Romance
  98. [TUTORIAL] Création de Magasins
  99. [TUTORIAL] Création d'Objets
  100. [BG] Création d'objets
  101. Créer/éditer des scripts existants
  102. Création de mods,kits...
  103. [BG] Créations de Kits
  104. [IEEP] Marchand
  105. [BG] Creature Maker
  106. [BG] Voix
  107. [BG] Problème NearInfinity
  108. [NWN] Script-Outil : toutes les fonctions
  109. [NWN] Script NWN: Reguler le passage à niveau
  110. [NWN] Script NWN: Potion de Niveau
  111. [BG] Download: Editeur NI et IE
  112. Quels programmes pour l'Editing ?
  113. [BG] Editeur texte pour scripts
  114. [NWN] Script NWN: Arène
  115. [BG] Un outil d'écriture qui compte les lignes ?
  116. [BG] A la recherche d'un didacticiel - romance
  117. [BG] Le marteau ? Où est le marteau ? Les outils pour la création de mods
  118. [BG] Sondage pour la création de PNJ
  119. [BG] Fichier Tuto pour IEEP pour Baldur's Gate
  120. [BG] Astuces pour utiliser WeiDU